看不明白爐石新卡?來看看新卡機制解讀吧
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目錄(12月1日更新)
▪伊克斯里徳,真菌之王
▪驚奇套牌
▪不穩定的異變
▪萊妮莎▪炎傷
▪大災變
▪法多雷突襲者
▪爆炸符文
▪烏鴉魔仆
▪滲水的軟泥怪
▪未鑑定系列
▪符文之矛
▪分岔路口
▪兇猛的聒噪怪
▪傳說武器的裝備
▪食肉魔塊
▪小型法術玉石
按照以往的邏輯,真菌之王複製的是你打出的隨從而不是真菌之王本身。
可以參照王爵德和活化狂戰士的描述。
設計師對「預先投資」系列卡牌的探索作品,原來是抽到它立刻隨機施放五個法術。
你對一個隨從使用這張牌後,它會回到你的手牌,你可以再次使用它,直到你按下回合結束按鈕;
如果你進化出了衝鋒隨從,可以攻擊後再次進化;
如果你進化出了哀綠或者哀黃,那麼你可以用這張0費的卡將另一個隨從一直進化到12費(封頂);
每一次施放都可以被計入尤格薩隆的法術施放次數機制;
這張牌曾經是2費。
Peter Whalen:萊妮莎施放buff的順序是隨機的;沃拉斯複製buff的效果並不會對萊妮莎的結算產生影響;
萊妮莎戰吼施放的buff不會計入聖騎士的任務進程中。
如果場上有馬克扎爾小鬼,隨後釋放大災變,那麼依然可以通過小鬼來抽牌。
Mike Donais:抽到伏擊牌直接釋放,不需要消耗費用。
但是如果用思維竊取偷到伏擊牌,則需要花費4個法力水晶才能打出。
設計師Peter Whalen:聖盾隨從的聖盾能抵擋與該隨從生命值相等的傷害,剩餘傷害由英雄承受。
打個比方,2費2/2帶有聖盾的護盾機器人能為英雄抵擋2點傷害,英雄需要承受剩下的4點傷害;而佛丁則能抵擋全部傷害。
這樣的判定雖然會讓爆炸符文看上去不太聰明,但它能與憤怒衛士、復活的鎧甲以及未來各種涉及擋傷害的隨從之間的結算更加合理。
設計師Donais:如果我們把評點機制復活並且應用在更多的卡牌上,那我們會把它設為關鍵字,這樣我們就能加上「平手視為勝利」的說明了。
但如果我們沒設成關鍵字,然後還加額外的文字來說明,這樣不太划算。
這張牌最初是6費5/4,但是美服官網有一段時間是5費4/3,最後還是改為了6費5/4,設計師Iksar表示這是他們在最後時刻做出的改變,目的是為了防止這張牌在中期太過強力。
所有未鑑定系列的卡牌,在你抽到它的瞬間就已經被鑑定好,無論是洗進牌庫還是重新換牌都無法改變。
符文之矛所釋放的過載法術會鎖住你的法力水晶,但是其施放的法術不會被反制。
新版本唯一一張多次抉擇的卡牌,鹿盔無效。
鹿盔的英文描述中有「choose one」字樣,而這張牌為「choose twice」,設計師不想因為一張牌而改變鹿盔。
置入手牌的聒噪怪並不能繼承buff,所以就算你把它buff到10/10回到手牌後還是1/1。
馬爾考羅克和熔岩之刃都有機會為玩家裝備一把傳說武器。
Mike Donais和Yoo Woo關於法術石機制的解釋:
•卡牌只有在你手上時才會升級。
•升級的進度會顯示在卡牌上。
•法術石的升級進度可以在多個回合累加(比如德魯伊可以連續三回合變臉來升級法術石)。
•一次性疊甲超過3並不會進行下一次升級,換句話說,多出的護甲並不會計入下一次升級。
設計師Peter Whalen:這張卡跟溝渠潛伏者的運作機制很像(不過它是召喚兩隻出來),所以亡語召喚出來的是全新的隨從,不帶Buff效果。
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