LOL設計師:小魚人即將加強,EZ重做技能只會有小幅更新
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英雄聯盟設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。
問:對於最近的一些暴擊裝備改動有一些疑問,感覺你們這麼改實際上取消了很多季中版本的改動。
Meddler:對暴擊裝備進行改動有很大風險,我們要避免過分加強ADC的同時,還要保證ADC依然能有出場的機會。
不過在當前的版本下我們覺得有必要提升暴擊射手的地位,因此才做出了相應的改動。
由於我們認為8.11版本前後的一些改動有一些過頭,因此我們回調了部分改動,但顯然我們不會做出徹底回調這種行為。
目前測試服中對於射手和暴擊裝備的改動的具體細節還沒有確定,因此大家目前看到的並不一定就是最後的數值。
問:下一次英雄藍圖在什麼時候公布?
Meddler:八月上旬公布。
問:下一次英雄藍圖中會包含伊澤瑞爾重做的相關事宜嗎?
Meddler:伊澤瑞爾是一個我們認為有必要對其進行更新的英雄,但更新更大程度上是指對美術資源、音效等內容的更新,或許還會改動一下他的W技能。
目前還沒有確定這些工作會在什麼時候進行。
問:在賞金系統更新之後,怎麼評價目前遊戲中的雪球效應?
Meddler:目前遊戲中的雪球效應處在一個比較好的位置上。
不過一些滾雪球能力強的英雄依然表現出了過強的能力,這讓一些玩家覺得目前遊戲整體的雪球效應過強。
後續我們會查看這些單個的英雄。
問:這次的暴擊裝備改版,會不會讓蠻王和亞索這樣的英雄過強?
Meddler:在進行了這次的暴擊裝備調整之後,我們會回頭來看看那些表現過強或者過弱的英雄。
我們同意從8.11開始一些英雄通過這些改動變得很強,但是在削弱他們之前我們希望能確信他們的能力超出了預期,而非是印象流的去削弱英雄。
問:現在的小魚人玩起來很順暢,但是感覺強度很弱。
Meddler:我們會在8.15版本加強小魚人。
主要是看看W的表現和機制,目前的感覺是我們拿走了太多W的能力,所以我們會適當的加強這個技能。
問:對當前版本的坦克們有什麼看法?
Meddler:會在下周來詳細談談這個問題。
問:你們改動輔助裝備的原因是什麼?
Meddler:目的是減少輔助們對於敵方補刀的壓制能力。
由於當前版本中輔助可以選擇工資裝加3紅的出門裝,因此很多輔助會激進的去換血,因此我們覺得輔助在遊戲極早期的影響有一些大,甚至影響了整個下路的生態。