刀塔自走棋:4月8日術士羈絆被改動 新效果能與神法對抗?

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在刀塔自走棋之中術士這一職業在一段時間內也是偏為冷門的,或許是因為神法的衝擊讓諸多職業得到了一定的加持,刀塔自走棋官方也已經對術士這一職業做出了新的改動,可以看得出來的時候術士職業或許將會成為刀塔自走棋之中的一個新套路,就讓我們一起看看術士的改動究竟如何的吧。

重做了術士-靈魂榨取的作用機制:舊的效果:(3)術士:使所有友軍獲得:普通攻擊造成的傷害20%的吸血。

(6)術士:使所有友軍獲得:普通攻擊造成的傷害30%吸血。

新的效果:(3)術士:使所有友方獲得:造成的所有傷害10%的吸血。

(6)術士:使所有友軍獲得:造成的所有傷害20%吸血。

對這一改動的效果來說,大大提升了三術士的生存空間,因為在原版本的術士羈絆之中只有普通攻擊才能夠發動這個效果,但是在現在版本之中任何傷害都能夠得到吸血的效果,雖然沒有以前的高了,那麼能夠享受到這個效果加持的棋子可以是非常多,比如月騎,刺客,地精,等等都可以獲得這個效果。

而另一方面來說也是為了對抗現如今比較火的神法而做的改動,我們可以看到現在的神法注重的就是爆發,一旦爆發出來瞬間就能讓對方融化,而為此術士的改動或許能夠提升自己這邊的生存能力,至少在一開始接受到了對方的爆發也不會因為難以吸血而快速陣亡。

當然現在的術士陣容或許還沒有出現,需要更多的高手來研發出新的套路,而我個人認為召喚流或許會在這個時候出現,畢竟在上個版本作為術士的毒蛇得到了加強,搭配精靈流似乎是可以作為一種戰術,而作為核心輸出的月騎也能夠得到大大的吸血加持,能夠更加持續性的做輸出。

不夠呢這都是現在我個人的猜測,現在還沒有看到新版本下術士的威武,在之後我會繼續追蹤給大家看到新版本之下的術士能做什麼吧。


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