遊戲攻略——DNF紅眼攻略(技能分析+裝備分析)

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技能分析

十字斬:

點評:在遊戲中開始灌入獨立系統後該技能已基本放棄,低百分比的數據,根據血氣喚醒的階段追加攻擊力,受暴走影響後,十字斬造成的動作延遲率-50%。

紅眼是個固傷職業且無大幅度的異界裝備對其技能的提升,故直接放棄。

推薦等級:0級

崩山擊:

點評:進圖起手技能,冷卻時間短,攻擊範圍大,使敵人進入出血狀態,1s的無敵,進圖起手技能,跳躍一段距離並使怪物進入出血狀態(受嗜血技能影響,攻擊出血目標時部分技能有加成傷害)推薦等級:滿,tp1

血之狂暴:

點評:

①改變攻擊姿態,釋放高階血系技能的必備,釋放後再次關閉需要10S,開啟後需消耗一次HP,開啟狀態下每秒消耗一定的HP。

②怒氣流核心技能,由於國服擁有技能寶珠,能堆到30級,怒氣CD可以減到很短。

強制中斷二刀流時使用技能能增加20%傷害。

③雙刀無論哪個流派都是核心的技能必滿,這也是紅眼的核心精髓所在,怒氣黨點滿提升效果更大,其他流派未發現不點滿的理由。

④血之狂暴受血氣喚醒的影響可以分階段增加出血時間,三個階段分別為1.5/2/3秒。

⑤狂暴血氣:激活該技能後處於血之狂暴下的基本攻擊會一直反覆第一擊和第二擊。

可手動開啟/關閉。

打開後可以在暴走或者嗜血的情況下達成平推模式。

推薦等級:滿

血氣喚醒:

點評:優先推薦必滿,配合各種buff效果極佳

推薦等級:滿

死亡抗拒:

點評:恢復HP增加力量控血神技,持續時間大於cd時間,只要滿足血量條件,即可全程保持。

平民省藥的必備技能,盧克副本難度大,可以釋放死扛狀態的血量風險大,使用量減少。

推薦等級:sp滿tp1、sp10tp1、0級。

燃燒之血:

點評:①不消耗SP,被動技能可以自己選擇開/關,開啟狀態下,外界的血量回復將對你不生效,例如回血精靈,奶爸的治療,其他隊友群體回血的史詩裝備等。

②無法抵消攻堅回血buff效果。

推薦等級:滿,點上打開就行,主要作用是防止奶爸給你加血,影響你自身控血調整血氣喚醒的階段。

嗜魂之手:

點評:紅眼一招牌技能,滿級增加646力量,抓頭時無敵,吃精神後可基本無縫抓,缺點就是缺少爆發力,遇到不能抓取的怪物略微尷尬。

推薦等級:滿,tp滿

暴走:

點評:主力爆發BUFF,成長高堆起來有巨額回報。

推薦刷圖時換裝(厄運6+突擊隊長護腿+30級暴走=1231力量+70.7%技能攻擊力),傷害提高明顯。

TP減少50抗性不建議點,除非擁有異常狀態時觸發效果的裝備時,才點。

推薦等級:滿,tp不點

怒氣爆發:

點評:吃異界套和技能寶珠提高效果最大的技能。

圈內傷害比圈外高足足一倍,如何讓怪物在圈內吃傷害還有平砍後強制怒氣都是是每個狂戰士的基本功。

90版本sptp充裕點滿。

推薦等級:滿,tp滿

嗜血:

點評:主力BUFF必滿,控血神技,等級隨動,換裝無效,能被驅散。

推薦等級:滿

嗜魂封魔斬:

點評:少有的強控類抓取技能,釋放過程為霸體,無法拖手。

推薦等級:1

血氣之刃:

點評:後半程無霸體,刺擊傷害為近程,爆炸為遠程,cd很短,X技能姿勢好可以達成瞬爆。

推薦等級:滿,tp滿

崩山裂地斬:

點評:可通過←→方向鍵控制跳躍距離(250PX~500PX~1000PX),岩漿攻擊次數基礎為6次。

改版次數不多的技能,地位雖不如從前,但作為招牌45技,配合暴走特性減25%冷卻還是有一點競爭力的。

推薦等級:滿,tp滿(tp不夠優先從大蹦tp里扣取)

魔獄血剎:

點評:免費的技能有加速BUFF還可控怪兩不誤。

需判斷適合釋放的場合,能強控一些怪物。

改版後無需吸收血氣已達到最大傷害,直接為滿刀的效果。

特殊出血刪除。

推薦等級:滿

鮮血之憶:

點評:改為加獨立後必滿,有怪就疊3層。

推薦等級:滿。

狂氣涌動:

點評:①發動時,HP不會低於50%,當HP處於50%時且受到攻擊時,會發動3秒的保護罩子,保護自己免受傷害,該技能可以在任何狀態下使用。

②這技能說明有10秒,但是一旦觸發保護罩子就會在3秒後消失。

③在圖里任何時候都可以釋放這個技能,包括在用「//移動角色」的時候大蹦飛起的時候都可釋放。

精神藥減CD對其無用。

④不能抵消強制類掉血技能例如足部boss的全屏大爆炸。

⑤預知到怪物使用秒殺技能時候提前使用可以免死。

推薦等級:滿

滅魂之手:

點評:傷害中規中矩但釋放時間過長,影響其他技能輸出。

點1控制銜接用時即可。

推薦等級:1

浴血之怒:

點評:釋放時霸體。

使怪物收到傷害並進入出血狀態,對釋放技能時出血的怪物有傷害加成,釋放後出血的不享受傷害加成,釋放速度與移動速度掛鈎。

跑起來放釋放更快。

推薦等級:滿

血氣爆發:

點評:傷害低,墨跡,點1打連擊壓起身用即可。

推薦等級:1

汲血之力:

點評:直接增加接主要輸出技能攻擊力。

推薦等級:滿

魔煞血隕:

點評:對怪物有壓制效果,輸出時間太慢,但是全程打中傷害很高推薦等級:滿或者1

血魔弒天:

點評:很高的固傷數值和狂戰本身優秀的一系列BUFF使得一開二覺出場率就不低,眩暈刪除增加z軸範圍但是你可以打破招了,還是需要主堆的技能,畢竟紅眼最高輸出技能。

推薦等級:滿


裝備分析

(一)換裝

(二)輸出裝備

說明:

只對武器做以簡單點評,無數據分析(認為沒太大必要,一切以實戰為準);不做裝備排名,影響因素太多;低等級裝備過渡裝備放棄討論,未說出的裝備均是過渡裝備,注意裝備屬性合理搭配即可。

裝備過於多不貼詳細裝備屬性,列出表格說明主要屬性,具體屬性可在dnf助手內查閱或遊戲裝備詞典中查看。

(圖錶轉自dnf精靈騎士吧lulu熊)

dnf裝備屬性種類繁多,屬性傷害在表內有體現,選擇裝備時候要注意傷害種類是否衝突,參考表格看即可。

2件同位置裝備哪個好沒必要去問別人帶散件的話看看屬性是否衝突不衝突修煉場自己測試下傷害即可。

1、武器

2、防具

(現版本90防具速成90a套,以後開放盧克r用材料可升級稱之為90b套)

防具數據分析

表格數據還只是年輕提供,數據介以紅眼職業計算,其他職業請勿參考。

3、首飾

4、特殊裝備

PS:從開荒盧克團本,開荒初期就被團長們各種嫌棄,因為紅眼這個職業只有低血量才能有高輸出,而盧克的怪物傷害都很高,在這種情況下紅眼很容易就被怪碰幾下就死了,所以就會被人認為是送頭廢物浪費共用復活次數,組紅眼還不如組點超一線職業,裝備很好的紅眼有時候甚至都要2小時以上才能組上隊伍。


以上素材來源於網絡(DNF助手),並非小編原創,僅供參考。

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鎮樓神曲,樓下嗨起 O(∩_∩)O


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