DNF以一個野團團長的視角來討論一下盧克門檻

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這一次起源版本大部分職業或多或少加強,外加年套禮包一波提升很多萌新們開始進軍盧克。

也有不少萌新被自的蛇皮C朋友強行硬帶一波節奏,明明有盧克的實力卻遲遲不敢嘗試。

今天我以一個常年開野團的團長視角,講講我心中各職業的盧克標準。

一個盧克隊伍中,起源版本之前最穩定的配置是2保2,兩個輔助兩個C,這兩個輔助通常是奶+光兵的組合。

起源版本光兵輔助能力大砍,當前版本最穩定的配置是一奶3C,3個有輔助能力的C互保。

就從每個隊伍都離不開的奶爸奶媽們開始談盧克的門檻。

奶爸:常規門檻 3000體 2900精 41榮譽 寂靜9。

非寂靜9奶爸:同體精,高6級榮譽等級可超越寂靜9。

130點體精大約持平1級榮譽,王座本源奶爸面板+200體精看待。

奶媽:常規門檻 4000智力 18勇氣;

130點智力大約持平1級勇氣 (純百分比隊伍請儘量選擇奶爸)。

順帶一提 奶爸們請登記榮譽換裝,做一套寂靜6+3帶在身上,奶媽們請登記勇氣換裝,做一套蟲6+牛3帶在身上。

不要小看這點蚊子腿,以奶媽為例同樣勇氣等級,前者4000智力無其他換裝,後者3500智力有蟲6牛3換裝,我選擇後者放棄前者。

說到這裡不得不提下幾件非常特殊的SS裝備。

1.無軒之黃金系列武器 2.禁滅之錘 3.戰術套天劫套

這幾件裝備的輔助能力絲毫不比一個輔助職業差 一套戰術可以增幅全隊15%上下傷害

在我團里有個戰術+無軒棍子的男氣功,他的輔助能力能甩普通的牛6帕拉丁好遠一塊

好多萌新都會問,我左邊齊什麼啦,右邊齊恍惚啦,能不能盧克啊。

其實大家 可以進修煉場試試自己傷害。

3藥+寵物技能,兩個技能到8億 盧克就能過, 兩個技能到10億 盧克就能過的挺輕鬆。

當然了,大家去申請的時候不可能拿著傷害截圖跟團長看,就說下我判斷一個號能否盧克的標準。

國服官方的輔助工具TGP裡邊有個戰鬥力系統,雖然不太準確但評價也比較客觀,基本一個戰鬥力到武練的號,單說傷害方面都能打盧克。

是的就是這麼簡單粗暴,在我眼裡武練就能進團。

甭管你恍惚有幾件,甭管你穿的是不是90SS套,就算是假豬套,只要戰鬥力到武練我都要。

當然,戰鬥力系統也不完全準確,比如一些裝備搭配官方給出的戰鬥力虛高。

比如 +12恍惚套跟+0恍惚套官方戰鬥力是一樣的,但實戰效果天差地遠。

下面我列舉下戰鬥力虛高的裝備。

1.天域套 號稱90之下最強的套裝,其實戰鬥力完全虛高,黃爆不齊,首飾附魔單屬強的天域套,戰鬥力直接折半來看。

還有天域配冰雪首飾,天域配單屬性白字武器比如冰柱.冰火雙劍,這麼搭配的戰鬥力折半看待

(有恍惚套的天域戰鬥力是真實的);

2.魔戰肩 凡是帶魔戰肩的號(除魔戰套驅魔),戰鬥力砍3W來看;

3.恍惚首飾 前邊提到了 +0恍惚跟+12恍惚戰鬥力是一樣的。

暫時想到這麼多歡迎補充。


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