奧格瑞姆篇:當一個狂熱WOW粉成為電影的主角

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前情提要:作為杜隆坦的妻子和薩爾的母親,德拉卡是一位偉大的女性,她聰明勇敢,甚至擊倒過杜隆坦。

她的扮演者安娜·高爾文為了更好的扮演這位女性,在《魔獸世界》中玩起了女薩滿。

【回顧】

#給我們留言,告訴我們你在WOW中奮鬥了多少天?你想演什麼角色?我們將把這一切帶給導演。

更重要的是,我們將在留言的玩家中抽取一名玩家送出吳彥祖親筆簽名的魔獸海報。

(記得留下你的QQ號碼,以便我們聯繫你。

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今天我們將講述奧格瑞姆的故事。

在獸人中,奧格瑞姆是少數善於使用計謀的「異類「,這為他贏得了「暗箭傷人者」這個不太光彩的稱號。

但無可否認奧格瑞姆是歷史上最偉大的獸人之一,作為舊部落後期的領導者,他幾乎憑一己之力擊潰東部王國的眾多人類帝國。

奧格瑞姆是電影《魔獸》最早曝光的形象

奧格瑞姆也是新部落的奠基人,他輔佐年輕的薩爾突襲眾多獸人收容所(戰後獸人俘虜被關於此地),令獸人氏族重燃鬥志。

在其死後,薩爾把新部落主城命名為「奧格瑞瑪」永久紀念這位獸人的偉大領袖。

在上一篇的採訪中,安娜向我們透露了,奧格瑞姆的扮演者羅伯特·卡辛斯基是一位《魔獸世界》的狂熱粉絲,在遊戲中花了473天時間,全職業滿級,大號是死亡騎士。

作為玩家,你將在羅伯特充滿感性的言談中,了解到一位《魔獸世界》核心粉絲得以參與電影拍攝的心情,當然如果你並非玩家,你也將了解到《魔獸》究竟有何魅力讓如此多人為之瘋狂。

銀幕外羅伯特是一個《魔獸世界》資深玩家,大號是死亡騎士。

羅伯特是《魔獸世界》資深玩家 全職業滿級

Q:在參演電影之前,你玩了多久的《魔獸世界》?

A:在我開始參演這部電影之前,我已經在《魔獸世界》中玩了473天,並且我也是全球前一百公會的成員。

在WOL中(一個記錄BOSS擊殺以及在遊戲中玩家的各種行為的網站),整個《巫妖王之怒》版本我一直是我所玩的職業排行榜中前十的玩家。

我也曾經一天18個小時玩《魔獸世界》。

如果我沒有參與這部電影,我也許會思考我在這473天中都幹了什麼?但現在我意識到自己正是在做研究。

沒錯,我就知道有一天我會參與到這部電影里來。

《魔獸世界》對於我而言是生命中很重要的一部分。

我非常努力使自己成為這部電影的一部分,因為這一切對我而言太重要了。

Q:你會找暴雪要遊戲中的道具嗎?畢竟你在為暴雪做事。

A:我倒是有找他們要了蛋刀和其他一些稀有道具。

暴雪開玩笑說,如果你告訴我你演的是什麼角色就給你。

但他們告訴我他們必須要知道我的ID,以及我在哪個公會才行。

但其實我並不想告訴任何人,因為這是一個完全靠我個人的能力的地方,我在其中可以證明我對這個遊戲真的很在行。

成為電影《魔獸》中的一員 遠不是夢想成真可以形容的

Q:你還記得第一天到團隊中的時候是什麼樣的嗎?

A:我感觸很深。

我在遊戲中花費了數不清的時間。

加入這個團隊就好像是終於有人關心你所關心的事物,而且這些人真心實意想要做一些事情。

當我被導演、演員以及各種工作人員圍繞的時候,我知道他們其中一些人一樣是玩家,和我一樣愛著這個遊戲。

有的時候我會覺得玩遊戲其實是挺孤獨的一件事情。

但和其他「孤獨」的人走到一起是件令人開心的事情。

對於我這樣一個不善於分享的人而言,這群人走到一起真的很棒。

第一天到這個團隊,我有點情緒化,在那個房間裡,我一直不敢相信自己要開始拍《魔獸》電影。

在我為《魔獸世界》這款遊戲做了這麼多事情之後,我終於到達了這裡,終於可以成為遊戲的一部分,這遠不是夢想成真可以形容的。

Q:見到了暴雪那些傢伙,感覺如何?

A:與這些遊戲的創造者們見面非常令人興奮。

第一天,他們介紹我。

暴雪的人問:你知道奧格瑞姆嗎?我大概講了25分鐘。

於是我和暴雪的員工聊起了「遊戲中最棒的部分」,「你最愛的這款遊戲的哪些內容?」,「你因為遊戲改變了什麼?」之類的話題。

就好像我正在分享我的遊戲經歷一般。

那個時候,我覺得我自己就是屬於這裡的。

奧格瑞姆在電影中的決定將影響世界的未來 第二集已經準備好了?

Q:請您聊聊您扮演的奧格瑞姆這個角色吧。

A:奧格瑞姆毀滅之錘是霜狼氏族酋長杜隆坦最好的朋友。

杜隆坦是一個野性十足的獸人也是酋長。

而我扮演的奧格瑞姆則是他堅實可靠的夥伴。

始終在他左右,不停說著「沒錯,對……」(笑)。

在電影中,奧格瑞姆的決定最終會影響到霜狼氏族和世界的未來。

而部落最大的城市正是以這位英雄的名字命名:奧格瑞瑪。

沒錯,在電影中奧格瑞姆將面臨多次抉擇時刻,並最終影響他自己和他人的未來。

奧格瑞姆是故事的一部分,歷史的一部分。

正是他自己所做的決定,讓他擔起了因有責任並成為世界英雄。

在電影中,他不是一個領袖,他是一個副手而且並不想成為領袖。

但他的決定最終引導他做了正確的事。

奧格瑞姆是杜隆坦忠實的朋友

Q:談談奧格瑞姆的武器毀滅之錘。

A:奧格瑞姆有一把非常酷的武器,同時也是遊戲中著名的武器之一。

其實當毀滅之錘還是奧格瑞姆的武器的時候,它並不出名,它只是一把有黑色手柄的戰錘而已。

但對於奧格瑞姆而言,毀滅之錘是其非常重要的一部分,所以他一直隨身帶著。

後來奧格瑞姆知道了薩爾的故事,並將毀滅之錘交給了薩爾。

薩爾是遊戲中最知名的角色之一。

他至今仍攜帶著毀滅之錘,他是一位強大的薩滿。

Q:小薩爾去了哪兒

A:我也不知道他在第二集去了哪兒,秘密!

Q:你覺得對於玩家來說,他們會喜歡電影《魔獸》嗎?

A:我創造了一個我所了解的奧格瑞姆。

雖然在遊戲中有大量關於奧格瑞姆行跡的描述,但我們為了能夠製作出更好的電影,不得不在其中做一些改變。

當他們把劇本給我的時候,我問自己作為一個演員你會喜歡這個劇本嗎?那麼作為一個玩家呢?

當我讀完劇本之後,我相信雙方都會喜歡。

作為一個硬核魔獸玩家,我非常喜歡這個劇本,而作為一個演員,我知道這會是一部好電影。

我想,這不僅僅是為玩家所拍攝的電影,我深知如果只為玩家拍攝電影,很難成功。

要是一部電影成功,我們需要讓玩家喜歡,同時也需要讓更多喜歡魔幻電影的觀眾喜歡。

希望電影《魔獸》能開啟遊戲改編電影的新篇章

Q:對於遊戲改編電影,你是怎麼看的?此前成功的先例並不多。

A:通常而言,完全照搬遊戲情節是不會產生出優秀的遊戲題材電影的。

你不可能把遊戲中的各種玩法放進兩個小時的電影中,如果是這樣的話,你很可能只是把故事梗概和一些基本元素進行拼接。

很多遊戲題材電影從一開始就走錯了方向。

而對於魔獸電影來說則有些許不同,我們從一開始就找准了方向。

我們並不打算重述魔獸的整個故事,包括各個資料片和此前的兩代《魔獸爭霸》遊戲。

我們不是簡單地將遊戲轉化為電影。

而是回到了最初,將奠定整個魔獸「世界」基礎的概念和故事傳達給玩家和觀眾,我深愛著這些故事,相信你們也一樣。

Q:你覺得電影《魔獸》能被大眾所接受嗎?

A:整個魔獸的故事遵循著一條故事線,而電影則是從非常早期開始,我們試圖奠定一個堅實的基礎,隨後故事會變得越來越精彩。

基爾加丹、伊利丹、阿爾薩斯……我們以後可能會講述這些傳奇人物的故事。

與很多遊戲不同,魔獸的故事線是由一群優秀的作者和才華橫溢的人竭盡全力創造出來的,正是這樣的故事線才能被大眾所接受。

我從10歲開始玩遊戲,這些年來,遊戲引擎不斷升級,只有屈指可數的幾款遊戲擁有堪稱偉大的故事線,比如質量效應、比如刺客信條,還有魔獸。

他們都可以成就一系列偉大的電影。

舉超級英雄電影為例,《超人》的第一部和第二部非常成功,但隨後誕生了不少差勁的超級英雄電影,讓不少工作室對超級英雄電影避之唯恐不及,直至《蝙蝠俠》出現才改變了這一切。

對於遊戲改編的電影來說,此前這一類型的電影一直不成功,因此沒有人願意投資。

我希望《魔獸》電影能翻開全新的篇章,讓人們重視起這一類電影。

在將來,我們可以說《魔獸》是一部偉大的遊戲題材電影。

我非常高興能夠參與其中,親眼見證一款對我的人生產生巨大影響的遊戲,演化成為一部優秀的電影作品。

明日,艾澤拉斯雄獅洛薩將登場,講述他與迦羅娜之間的故事。

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【編輯:Chris】


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