《戰歌》初體驗:用指尖演繹奇幻戰爭之舞

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進入2016年,重度玩法已經成為了玩家的需求的手游未來的發展趨勢,諸多玩法豐富的重度RPG、MOBA類手游在市場上百花齊放。

前不久發布的3D奇幻策略戰鬥手游《戰歌》,也是這樣一款遊戲。

那麼,《戰歌》究竟有何過人之處值得玩家一試呢?下面的評測也許會給你答案。

頗具史詩感的世界觀設定

《戰歌》的背景設地於一個虛構的蘭斯特洛大陸,在這個世界中,諸多種族紛爭亂戰,其中以人類、精靈、獸人、亡靈等八大種族為主。

在種族基礎上,還分為九大職業,包括戰士、聖騎士、法師等,豐富的種族和職業設計造就了英雄和怪物的多樣性。

值得一提的是,《戰歌》為每位英雄都撰寫了詳盡的背景故事,從這些故事中,也可以了解到遊戲龐大的世界觀,足見製作者的良苦用心。

炫酷十足的遊戲畫面

《戰歌》的戰鬥畫面採用了斜下方45度3D俯視視角,戰鬥中英雄的攻擊、施法動作十分自然流暢,說明遊戲在人物建模過程中下足了功夫。

另外,每個技能的光影效果、粒子爆炸特效都非常的炫酷,遊戲畫面在同類型遊戲中屬於中上等。

英雄職業鐵三角定位

《戰歌》中的英雄從職業定位大體上可分為坦克、遠程DPS、近戰DPS、治療。

在出戰前,玩家可進行英雄站位調整,坦克在隊伍最前方吸收傷害,DPS和治療站在第二排即可。

有一定遊戲經驗的玩家很好理解,可以很快上手。

五大屬性相剋機制

《戰歌》中的英雄和技能都有固定的元素屬性,按照冰霜》火焰》自然》神聖》暗影》冰霜的順序循環相剋。

攻擊被克制屬性的英雄,將會額外造成25%的傷害,在一場勢均力敵的戰鬥中,屬性克制的傷害加成還是相當可觀的,往往可以帶來巨大的優勢。

靈力槽和組合技能

在戰鬥介面的下方,有一條滿值為10點的靈力槽,英雄施放技能都會消耗相應的靈力值,越強力的技能消耗的越多。

因此,在戰鬥中根據局勢,選擇合適的技能,合理分配靈力值,是一門高深的戰術學問。

結合前面說到的五大屬性,《戰歌》還有35種組合技能,當施放3次技能後,將會根據這三個技能的屬性,直接施放一次強大的團體技能,這些技能效果基本都很逆天,分分鐘扭轉戰局。

通過上面的簡單評測,我們可以看到,《戰歌》是一款經過精心打磨的遊戲。

無論是用心撰寫的劇情背景,還是遊戲主打的策略戰鬥,都留給了玩家琢磨和想像的空間。

特別是遊戲的戰鬥系統,綜合了多元素的設計,讓玩家可以把策略智慧和操作技巧完美結合,打出自己的《戰歌》傳奇。


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