【更新解讀】藍貓表示這個版本的髒B英雄又要換我了!
文章推薦指數: 80 %
藍貓被動傷害增加,血棘加強,藍貓在這個版本重回熱選寶座 ,蘇美爾表示TI6老子又回來了。
版本大熱小狗 獸王繼續被削,臂章加價50塊,巨魔全面BUFF,難道這個版本又要更新換代了嗎?
先上我們的6.88更新日誌:
英雄改動
亞巴頓
-魔靄纏繞的施法前搖由0.452降低至0.35
施法前搖減低,9人自殺更快了。
但是對於像我這樣遨遊魚塘眾多玩家來說並沒有什麼卵用。
敵法師
-法力虛空的眩暈時間由0.15增加至0.3
這個吊。
0.15-0.3看著增強不大,但是在後期AM的攻擊間隔下,大招帶來的眩暈可以讓AM多A一刀,小BUFF了以下正面能力。
天穹守望者
-亂流的冷卻時間由20降低至18
-風暴雙雄的持續時間由12/13/14增加至12/14/16
-風暴雙雄的冷卻時間由50/40/30降低至40/35/30
小電狗這個B打錢速度又快了啊,前期10S/5S的CD削弱讓他成型更快了。
禍亂之源
-蝕腦的冷卻時間由14降低至14/13/12/11
小加強,對於4.5號位的BEAN,11秒和14秒其實差別不大。
獸王
-原始咆哮的傷害由200/250/300降低至150/225/300
繼續削弱BM,大熱必被砍,連續幾個大賽的寵兒不被砍才怪,削弱了大招傷害,BM前期帶40書單殺難度增加。
血魔
-割裂的傷害由20/40/60%增加至26/42/60%
-血之祭祀的冷卻時間由30/25/20/15降低至25/21/17/13
算平衡了以下,經過那次大削弱後BS不管是比賽還是路人的上場率都低得可憐,也該加強一點了。
賞金獵人
-追蹤術的自身賞金獎勵由170/260/350降低至150/250/350
BH表示真是日了狗了,這波削弱還沒結束呢?連削好幾個版本,以致現在同為隱身系SA的作用都大過了BH。
酒仙
-酒仙的大地元素的攻擊距離由128增加至150
-酒仙的烈火元素的攻擊距離由128增加至150
-酒仙的烈火元素的護甲由0增加至0/3/6
-元素分離的持續時間由15/17/19增加至16/18/20
酒仙加強蠻多,不過這個版本並不適合這個英雄了。
路人勝率一般 打3好過打2。
半人馬戰行者
-雙刃劍的冷卻時間由6降低至5
-半人馬戰行者的力量成長由3.8增加至4.0
人馬又尼瑪肉了一點,小加強吧。
混沌騎士
-混沌之軍的冷卻時間由140降低至130
小加強。
還是吃大招CD。
沒什麼太大的影響。
克林克茲
-攻擊距離由630增加至640
10點攻擊距離看起來很少,但是等用的時候就會發現有多吊了,對線手動發球點爆很多遠程。
現在小骷髏配合魔龍槍就是770的距離啊,兄弟你這是要GO SKY啊。
發條技師
-照明火箭的作用範圍由575增加至600
-能量齒輪的施法前搖由0.3降低至0.2
-能量齒輪的作用範圍由200增加至215
對線更好彈人了,視野範圍更大了。
水晶室女
-霜凍新星的作用範圍由400增加至425
-冰霜禁制的施法距離由500增加至525
V的範圍加大,加上本身的施法距離,可以減速很遠以外的目標。
E加25的距離只能說中規中矩。
死亡先知
-吸魂巫術的基礎生命值吸取由25降低至16
DP的抽終於又削了,上個版本我試過SF連壓3炮被對面DP抽回來活活A 抽 波死。
對線抽真是噁心得不行。
現在削弱只能說平衡一下,並沒有傷到筋骨。
干擾者
-靜態風暴的沉默效果不會在持續時間結束後再額外持續0.5秒
和大多數改動一樣,沒什麼卵用
末日使者
-末日的冷卻時間由140增加至145
爸爸又被削,怎麼老是針對我DOOM。
卓爾遊俠
-轉身速率由0.6增加至0.7
-冰霜之箭的減速效果由15/30/45/60%增加至16/32/48/64%
只是平衡了一下,改被沖臉還是被沖臉,沒什麼實質性改動。
撼地者
-回音擊的作用範圍由575增加至600
小牛表示你們特麼的都湊過來!
謎團
-黑洞的傷害類型由魔法改為純粹,並且無視技能免疫
-黑洞的傷害由55/110/165降低至50/100/150
=。
=還加強謎團~ 已經很強了還加強,純粹150的傷害配合凋零,後期謎團輸出真是畫美不看。
大地之靈
-磁化的冷卻時間由80增加至100/90/80
有人BUFF就有人NERF,土貓已經習慣了,反正哥前期的遊走能力還在。
矮人直升機
-矮人直升機的阿哈利姆神杖增加的側面火炮攻擊間隔由1.4降低至1.2
雞肋的神杖效果配合雞肋的改動,玩飛機有幾個人出A?
祈求者
-熔爐精靈的攻擊力由29/38/47/56/65/74/83降低至22/32/42/52/62/72/82
卡爾的火人削弱挺多,前期的發育速度減緩,火卡雙火人 qqq點人也不是那麼強了。
傑奇洛
-冰霜路徑的持續時間由1/1.4/1.8/2.2增加至1/1.5/2/2.5
小加強,雙頭龍的E多持續0.3秒有時候可以影響整個戰局。
光之守衛
-查克拉魔法的冷卻時間由19/18/17/16降低至17/16/15/14
-基礎智力由22增加至25
光法的C加強,基礎智力加強,然而他還是會很少上場。
昆卡
-洪流的減速持續時間由1/2/3/4增加至1.75/2.5/3.25/4
-潮汐使者的攻擊力加成由25/40/55/70增加至25/45/65/85
軍團指揮官
-壓倒性優勢每個英雄單位加成傷害由20/35/50/65增加至20/40/60/80
-勇氣之霎的冷卻時間由2.6/2/1.4/0.8降低至2.3/1.8/1.3/0.8
軍團劣勢路混線能力更強了。
打野更快了。
巫妖
-阿哈利姆神杖現在還額外將連環霜凍的減速效果由30增加至50%
-霜凍護甲的攻擊速度降低由20增加至30(與移動速度減緩一致)
加強A杖效果,看起來很美,但是有幾個LICH能出到A杖呢?
噬魂鬼
-基礎攻擊間隔由1.7增加至1.85
大熱必削,上個版本的狗王也被砍一刀。
麗娜
-龍破斬的冷卻時間由8.5降低至8
LINA的D改動減少0.5秒,看起來會很強,其實藍耗在那裡,作用也不是很大。
露娜
-月光的眩暈時間由0.6增加至0.8
-移動速度由330增加至335
跑掉更快,然而也沒什麼卵用。
月光的眩暈增加到是一個不大不小的BUFF,C一下接近1S的眩暈還是蠻強的。
馬格納斯
-授予力量的濺射範圍由200增加至225
-力量成長由2.75增加至2.9
25級多5點力量。
沒有那麼美好是不是,E的範圍和狂戰一樣了。
美杜莎
-智力成長由1.85增加至2.1
這個,只能說更肉了。
米波
-地之突襲的每秒傷害由8/16/24/32增加至10/20/30/40
不會玩MEEPO,但是看起來好厲害的樣子,滿級每個加8點,5個就是每秒傷害加40.
變體精靈
-混源的冷卻時間由70降低至60
-敏捷成長由3.4增加至3.7
三號位A杖水人加強了。
娜迦海妖
-力量成長由2.3增加至2.5
加強一點力量成長,其實用處也不大。
瘟疫法師
-竭心光環的作用範圍由1200降低至900
-竭心光環的生命值流失速率由0.6/0.9/1.2/1.5增加至0.6/1/1.4/1.8%
終於削弱光環了哦草!!這個1200的範圍對線的時候真是噁心到爆,現在削弱到900,出於補償給了0.3%的生命加成到是可以接受。
司夜刺客
-基礎移動速度由300增加至305
無光痛癢的改動。
食人魔魔法師
-引燃的魔法消耗由95/105/115/125降低至90
-多重施法的施法間隔由0.4增加至0.5
引燃耗藍減少了,可以想像又會有一大波綠鞋毒球藍胖扔燃燒瓶衝過來敲臉了。
全能騎士
-基礎力量值由20增加至22,力量成長由2.65增加至2.8
全能更肉了,這個路人勝率排第一的英雄再加加強是不是有點不應該了。
歿境毀滅者
-精氣光環的魔法值上限加成由75/150/225/300增加至125/200/275/350
-奧術天球的智力值竊取持續時間由50增加至60
看著是加強了,但是對於上個版本修改的法球耗藍。
這點加強根本不夠看,黑鳥還是上不了場。
神諭者
-滌罪之焰的施法距離由750增加至800
阿凡達現在的施法距離更遠了,削弱了這幾個版本的阿凡達終於迎來一次加強,雖然力度不大,但是也算是一次不錯的BUFF了
幻影刺客
-幻影突襲現在可以以技能免疫的單位為目標
PA狂魔的福音,對面開BKB不能B過去的寂寞也就PA能懂。
鳳凰
-烈日炙烤的基礎傷害由15/20/25/30降低至10/15/20/25
鳳凰大保健傷害削弱,其實這個路人中根本沒有想像中那麼強啊。
比賽用太多了導致被削。
帕吉
-腐爛的減速效果由27%增加至30%
-肢解的冷卻時間由30降低至30/25/20
哇哈哈,帕吉來了!TF又一次增強,感覺離比賽上場不遠了。
帕格納
-智力成長由4增加至4.5
-幽冥爆轟的冷卻時間由5.5降低至5
骨法這個智力成長真是某改,B的加強感覺主力骨法重出江湖也不是不可能。
剃刀
-風暴之眼的每擊傷害由37/50/63增加至40/55/70
看起來很美的加強,但是這個版本的電棍真心不好用。
力丸
-煙幕的魔法消耗由75/80/85/90增加至90
大熱必削,春季賽的高出場率導致SA的C增加耗藍。
也就是說現在SA的藍前期基本上就是兩發C一發B就告磐了
沙王
-地震的冷卻時間由140/120/100降低至120/110/100
-基礎力量值由21增加至22
大招前期冷卻減少,節奏更加快了。
暗影惡魔
-崩裂禁錮產生的幻象持續時間由6/8/10/12增加至8/10/12/14
不痛不癢的改動,用D更多的是先手或者救人。
影魔
-基礎移動速度由305增加至310
-支配死靈的最大靈魂數量由15/22/29/36增加至18/24/30/36
SF冷場後又一次加強,我覺得上個版本的A杖已經是很大的加強了,這次又一次加強了SF的前期能力,以後A杖SF應該會成為主流,配合現在收魂和移速,SF在前中期也能有這不錯的輸出和生存能力。
暗影薩滿
-群蛇守衛的濺射範圍由75%增加至100%
-群蛇守衛的攻擊力由40-45/55-60/70-75增加至40-45/60-65/80-85
蛇棒更凶了,以後吃蛇肉得小心了。
沉默術士
-基礎敏捷值由16增加至22
這沉默,轉C更自然了啊,多了6點敏捷意味著沉默的攻速和護甲都有一定的提升,配合抽智力這個IMBA的設定,這貨在後期轉大哥基本上是分分鐘的事啊。
天怒法師
-震盪光彈擊中目標後的作用範圍由200增加至250
小加強,減速範圍更大,這下是真容易一個T減速幾個了。
斯拉克
-突襲的傷害由50/100/150/200降低至40/80/120/160
又一次削弱了E,主C真的是主流了。
狙擊手
-榴霰彈的傷害由15/30/45/60增加至15/35/55/75
又一次增強火槍的霰彈,怎麼說呢,這個肉核沖臉的版本增強霰彈對火槍這個英雄來說一般化吧。
裂魂人
-巨力重擊的傷害加成由22/28/34/40%增加至22/30/38/46%
藍翔推土機畢業的兄弟更容易推翻萌妹子了。
風暴之靈
-超負荷的傷害由30/50/70/90增加至40/60/80/100
-超負荷的作用範圍由275增加至300
風暴之靈又回來了!連續兩個版本的加強!這個版本增加了藍貓的輸出型技能超負荷,可以預見一大波手藍貓上分的選手在天梯已經躍躍欲試了。
聖堂刺客
-靈能之刃的濺射寬度由68增加至75
-靈能陷阱的最大減速效果由50%增加至60%
TA還加強!這個英雄已經很強了啊!陷阱減速增加幫助TA更好的粘上對手 ,而彈射範圍增加讓TA輸出和對線能力都上了一個檔次。
恐怖利刃
-幻惑的魔法值消耗由80降低至70
-幻惑的幻象持續時間由32增加至34
TB小加強,這個英雄還是得看陣容,路人裡面沒那麼好用。
斯拉達
-基礎移動速度由295降低至290
小NERF一下,畢竟上幾個版本大魚人的三號位有點不講道理了
小小
-投擲技能冷卻時間從9秒降低至8秒
T的技能CD少一秒,對線期魔瓶T耗血更厲害了。
樹精衛士
-基礎傷害提高6點
沒什麼卵用的更新。
巨魔戰將
-狂戰士之怒技能不再提高額外100點生命值
-力量從17點提高至20點
-狂戰士之怒技能護甲加成從3點提高至6點
-狂戰士之怒基礎攻擊間隔從1.55秒減少至1.5秒
-旋風飛斧傳送距離從945提高至1000
巨魔連續加強兩個版本 ,切遠近戰不加血但是基礎力量加了60點血,攻擊間隔減少,這個版本的C裡面感覺巨魔又要回來了。
不朽屍王
-智力增長從2.5提高至2.8
-腐朽技能施法距離從625提高至650
-腐朽技能持續時間從40秒提高至45秒
為什麼這麼多英雄都是BUFF啊,殭屍王這個BUFF有點過分啊,,智力增加---->可以多放幾次D D持續時間增加 釋放距離增加------>抽力量更加不講道理 屍王這次是從對線到團戰的全面加強啊。
可以預見又有一大波沖分狂魔手屍王打4 5號位了。
熊戰士
-怒意狂擊負面效果持續時間從15秒提高至20秒
-基礎生命值恢復從0.25提高至0.75
=。
=拍拍的被動效果持續時間多5S,這個加強對拍拍這個線上能力中等偏下的人來說是一個福音,多了這5S意味著被疊上被動20S的時間內基本上是不敢再在拍拍面前跳了。
劇毒術士
-智力從15+1.75提高至17+1.80
-瘟疫守衛的傷害從10/19/29/38提高至13/22/31/40
劇毒術士柯震東,小加強,棒子海現在點人更疼了、
冥界亞龍
-蝮蛇突襲A杖下的冷卻時間從12秒降低至10秒
-力量加成從1.9提高至2.1
這個加強後感覺VIP又要重回天梯熱門英雄寶座了,本來上個版本的風靈之紋的出現已經一定程度上彌補了VIP腿短的毛病,現在又加強了力量成長,這是要起飛啊。
維薩吉
-陵衛斗篷的每層額外護甲從1/2/3/5提高至1.5/3/4.5/6
-陵衛斗篷的每層額外魔抗從3/6/12/16%提高至5/10/15/20%
VIS這次的被動加強應該讓他的生存能力提高一個檔次,後期VIS一個醬油比很多大哥都還抗揍。
寒冬飛龍
-寒冬詛咒技能的冷卻時間從90秒降低至80秒
小加強吧。
對冰龍來說意義不是他打。
術士
-地獄火血量從900/1200/1500提高至900/1350/1800
-致命連接的傷害不再因傷害格擋減少
=。
=尼瑪嗨,這WLK。
有點過分了啊,連結不再被格擋意味著連結傷害現在幾乎是全額分攤,地獄狗更難死了。
。
。
編織者
-基礎攻擊提高2點
螞蟻是得加強,但是力度還是不夠了,這個版本螞蟻相對來說還是弱。
風行者
-風行技能冷卻時間從15秒降低至14秒
W的冷卻已經很低了啊,再減少一秒。
沒有什麼實質性的提升,該魔法錘死還是魔法錘死,該金箍棒還是金箍棒,只能說對線期1S的CD可能就是一次生存的機會,
艾歐
-閃電之鏈的移動速度加成從14/15/16/17%降低至13/14/15/16%
削弱鏈子的速度,我覺得應該再削弱一下精靈球的傷害。
冥魂大帝
-冥火爆轟技能的持續傷害從15/30/40/50提高至20/35/50/65
錘子加傷害,小加強,影響不大,現在主錘子的1號位SNK不是腦子有問題?
宙斯
-弧形閃電技能的冷卻時間從1.75降低至1.6
算是上個版本對ZUES大削弱之後的補償性加強吧。
物品改動
臂章
-捲軸價格由500增加至550
多了50塊錢,但是我怎麼覺得這個削弱對臂章來說還不夠啊。
血棘
-沉默致命一擊倍數由1.35增加至1.45
血棘本來就很強了,但是價格和提供的屬性讓很多人選擇都是5神或者6神之後升級血棘。
又一次的加強,裝備升級可以會提到第3或者第4大件。
蝴蝶
-敏捷加成由30增加至35
蝴蝶已經很強了,又加強是不是有點過了啊喂!
赤紅甲
-冷卻時間由50降低至46
沒什麼卵用,一場團戰還是只能開一次。
魔龍槍
-力量和敏捷加成由15降低至14
-攻擊距離加成由130增加至140
平衡了一下吧,1點力量和1點敏捷換10距離也可以接受,
颶風長戟
-攻擊距離加成由130增加至140
-現在主動使用時,在攻擊該目標時將額外獲得100攻擊速度加成,持續4次攻擊
啊?現在還加100攻速,多加10距離,這個道具新版本必火有沒有,小黑,小路,火槍,等等一大波遠程脆皮的福音到了。
阿托斯之棍
-冷卻時間由12降低至10
CD從9加到12 現在又減到10 冰蛙還是會打臉
詭計之霧
-現在有1秒冷卻時間(防止誤用)
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