爐石套牌:論手牌術在現天梯環境下的生存狀況
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大家好,很高興又和大家見面了。
今天給大家帶來的並不是賊而是一套歷史悠久的卡組——手牌術。
當一個率領惡魔大軍的術士淪落為要帶著飛刀小鬼耍雜技的時候難免有一絲值得憐憫。
大王術作為我最初玩爐石就最喜歡的控制套牌如今卻已經隱藏。
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究其原因
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1.天梯快攻的蠻不講理經常什麼事都沒做就被帶走。
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2.奶量更足曲線更平滑的宇宙術出現看似更好的代替了大王術。
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3.操作難度和勝率的比例永遠是大部分玩家鍾愛卡組的原因之一。
那麼,代表大王術真的不能玩了嗎?答案並不是確定的,本喵在天梯9000名左右任性的使用手牌術竟然衝到了1400名,至於強弱?且聽一隻小貓為大家分析現天梯環境下大王術的地位。
沒錯,這只是個目錄
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1.手牌術套牌分析
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2.手牌術對局優劣分析
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3.手牌術打法詳解
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4.手牌術卡組介紹
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5.喵星人貼士
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6.總結
一.手牌術套牌分析
「高築牆,廣積糧,緩稱王」手牌術老司機朱升在元末明初便給手牌術下了總結。
作為控制套牌不同於壕戰的是手牌術是一個中速套牌,前期大量的過牌使得並沒有拖疲勞的資本,加上4費拍下的無論是暮光龍還是白巨人這種超模生物都是給遊戲節奏起了催化劑的作用。
可以說手牌術是一個四費才開始遊戲的套牌,也正是這一點可能在當前環境下前四個回合節奏緊湊的年代,掛機吸毒的做法顯得落伍,即使四費拍下超模生物或是aoe也頂多是清場而達不到返場加上奶量不足,無力反擊導致繳械認輸。
但反觀如果四費吹起反攻的號角,清場後依靠超模生物達到返場往往勝負在短短几個回個可能就會見分曉。
所以,手牌術套牌特點為很明顯的中速套牌,前期基本空過。
後期可依賴的只有找機會變大王和砰砰(石頭對陣快攻基本卡白,對陣慢速基本卡紅)。
基於這一特點,還望各位手牌術玩家在中期處理上更為細心才行。
二.手牌術對局優劣分析
手牌術在當前環境下可謂是爹多不說還無人贍養,大兒子戰士隱居山林除了偶爾幾個信仰玩家天梯鮮有遇到,二兒子牧師偷盜入獄後也成為天梯的奇珍異獸。
針對主流套牌我對手牌術優劣對局做了個總結。
(個人見解,不喜?那也沒辦法π_π)
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優勢對局:土豪戰,奴隸戰,城牆德,環牧,龍牧,冰法,機械法,動物園,宇宙術,亡語賊,控場薩(別逗,哪有這種套牌)
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劣勢對局:咆哮德,火妖法,中速獵,t7獵,打臉薩,佛祖騎,魚人騎。
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均勢對局:打臉戰,惡魔園,中速騎,刀油賊
從上述個人優劣分析中乍一看覺得手牌術並不那麼遭呀,但仔細一看便明白。
所有劣勢對局都是天梯主流常客,優勢和均勢隱藏了一大半。
這也不難得出當一個卡組總是拿出來被克制難怪也要隱藏。
但劣勢並不代表沒法打,看官們不嫌棄的話就隨意列舉兩個職業的對陣思路。
(此貼本為介紹手牌術生存姿勢,對陣打法權當走題福利)
火妖法(難度指數★★★★)
卡組介紹:起手轟擊法力龍,火妖硬幣接奧沖。
隨從打臉法解場,鏡像實體節奏搶。
起手留牌:炸彈,死亡纏繞,上古看守者,暮光幼龍,地獄烈焰。
打法介紹:炸彈解對面法力浮龍和巫師學徒,電線桿測鏡像實體,死亡纏繞測法術反制。
但四費的時候如果沒有電線桿即使頂著鏡像也要上隨從,火妖法是一個前提很強的卡組,想辦法苟活後後期在沒有雙火球的情況下對面也只能望牆興嘆。
所以如果必要的時候可以提早架牆讓對面交出直傷法術解怪,法反是一定要注意的,不能被反到aoe,如果沒有其他法術來測那只能拼一下。
刀油賊(難度指數★★★)
卡組介紹:優雅性感提雙匕,臨危不亂想上計。
毒藥刀油已備齊,伺機待發人頭提。
起手留牌:炸彈,暮光幼龍,地獄烈焰,白石頭
打法介紹:刀油賊是一個依靠後期連擊爆發的卡組,這就意味著前期的低費並不能給予我們很大的壓力,反之對戰刀油賊我們要轉受為攻,因為前期沒壓力我們可以很容易拍出超模生物,順帶一提賊是很難處理暮光龍和巨人的,不好解悶回去也不賺。
所以給足壓力的同時也要提防對面的爆發,還是解場為主,後期架牆建議雙架,盜賊空場過牆斬殺十點以上還是有難度的,當然我們也要記住對面悶棍,刺骨等傷害牌的使用情況。
(福利就送到這兒了,更多主流卡組打法歡迎加群415433169和我討論。
原諒我好友位真的不多了T
T)
三.手牌術打法詳解
作為一個手牌術前4費除了吸毒我們要做的事情很多,這些並不體現在操作上。
而是根據自己的手牌加上對面職業出牌特點猜測對面套牌後規劃出後面的合理打法。
聽起來好像很難,其實簡單來說就是面對快攻,中速,控制結合自己的手牌找出應對的策略。
舉個栗子:對面法師一費下了法力伏龍,我們並不能推測他是火妖or機械法,這個時候我會選擇留著炸彈。
二費對面選擇了開門在手裡有地獄烈焰的情況下我依然會選擇抽一口過,因為當你仍然不知道對面形態的時候作為一個手牌術應該是以不變應萬變的狀態。
手裡有aoe並不怕對面機械法鋪場,如果對面是火妖法隨時可以炸了浮龍,因為對面2費開門不是巫師學徒的情況下很那讓法力龍過分成長所以威脅不是很大。
以上當然只是一個例子,實際的操作變化往往很大,這就要看各位玩家自己處理的方式。
總之要留有自己反擊的空間,也就是4費這一關鍵的回合一定不能空過(發牌員針對的話沒辦法)對陣快攻理論上推薦巨人給壓力,慢速控制上暮光龍,但是往往快攻會讓我們過分消耗手牌導致巨人無法上場,這個時候就證明了在任何時候起手留暮光幼龍的優先程度永遠大於白巨人。
當然打戰士牧師冰法,這三個職業排除冰法很難解了巨人又能給其巨大壓力,其他兩個就算解了也要付出一定代價,而我們並不缺這一個大哥。
關於暗影烈焰和地獄烈焰,地獄烈焰永遠比暗影烈焰要靈活很多,並且能降低自己血量幫助自己紅巨人,面對敵人機智的控血也會有反擊的餘地。
架牆也是一門學問,並不是何時都是雙架最好,簡單來說架牆意味著你決定犧牲這個隨從才把他當肉盾,而當你決定保留某一個隨從留他輸出則不架。
舉個栗子:單架暮光龍保王牌。
因為王牌血比較少,如果連著王牌一起架可能導致對手會直接把王牌換了,而單架暮光龍這種大屁股對面既換不掉也無法直接換掉王牌保證了下回合王牌的輸出。
(直傷法術除外)
好了,基本打法差不多就這些,具體對陣還需要大家多多細心加理解哦。
四:手牌術卡組介紹
手牌術從最初的傳統手牌術演變出了很多版本,總結下最常見的兩個版本(傳統大王術and惡魔手牌術)。
傳統大王術
傳統大王術的優點在於電線桿的存在架牆會更加的舒服,暗影烈焰燒起來很更得心應手,貓頭鷹沉默電線桿也讓對坑快攻有了抗性。
缺點在於大哥較為單一,一回合一怪這種弊端比較明顯,看起來low low的~。
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惡魔手牌術
惡魔手牌術是帶了空靈的體系,因為惡魔都比空靈大所以拉出來都是不虧的。
加入了二王又有了一種活命的手段,加入了大哥也有了斬殺手段。
某些方面看起來是比傳統大王術強度要高的,但實則並沒傳統大王術穩,三個牆本來比傳統少了一牆。
空靈的時候尷尬手裡沒大哥本來就已經讓了4費節奏,空靈身材還是虧的,或者打牧師被拉出大王都是很鬱悶的。
總結:兩卡組各有千秋,孰優孰劣還是看個人愛好和熟練度。
五。
喵星人貼士
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1.手牌術是一個及其虐心的卡組,每次獲勝都是險勝,心臟病患者慎用。
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2.5費的時候抽一口可以三費上山嶺的話儘量不要用4費扔個傻大個。
(成語:得過且過) -
3.抽一口紅巨人減兩費 白巨人減一費,手裡石頭人多的時候算好再出牌。
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4.aoe雖然多要慎用,不能起到清場作用儘量不用。
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5.燒王牌對陣快攻偶爾有奇效。
六.總結
說了這麼多,客觀的分析手牌術並不是適合適應當前環境,也不適合天梯來沖分。
所以我寫文的目的並不是安利手牌術或者吹噓他現在有多強。
只是看著自己塵封卡組的有感而發,曾在一個大神群里想學習問惡魔園怎麼玩,一個大神答:你把術士打到金頭像就可以了。
看著自己金色的術士頭像我不敢說我是手牌術打到金頭像的。
毫無疑問手牌術的光輝時刻已經過去,正如奴隸戰,奇蹟賊,亡語獵。
可能作為一個初入爐石的新人沒體驗過那些沒什麼發言權,但我應該可以理解曾經的信仰現在用不出手的感受。
只能期待手牌術哪一天能再度崛起,掌控四巨人霸氣說著面對加拉克蘇斯吧,燃燒軍團的艾瑞克之王!最後再次感謝大家,祝你們用信仰卡組天梯連勝。
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