傳奇世界3D佩飾選擇有技巧 屬性契合最重要

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傳奇世界3D在3V3爭霸賽開啟的同時,佩飾系統也隨之上線!其實佩飾是全新的戰力成長線,在培養之後可大幅提升自身戰力和屬性。

但佩飾有7種,分別是生命、物攻、魔攻、道攻、物防、魔防,不同種類的佩飾屬性加成不同。

所以當我們在選擇佩飾時,是靠抓鬮,還是猜呢?

其實選佩飾,還是要看屬性是否契合當前職業!

戰、法、道三職業都有自己的成長屬性,比如戰士職業,血高防高爆發高,在培養屬性時,一般是以物理攻擊、命中、暴擊為主,同時兼顧防禦、格擋屬性。

如果你非要給戰士佩戴有魔攻、道攻的屬性,則無法發揮佩飾應有的作用。

而戰士也無法在戰鬥中獲得對應的戰鬥收益。

所以在為戰士選擇佩飾時,應該優先選擇擁有物理攻擊、暴擊、命中以及生命、防禦等屬性的佩飾!這樣才能人盡其才,物盡其用。

雖然佩飾只有一個主屬性,但副屬性卻有很多。

一個橙色佩飾,有1個主屬性和6個副屬性。

在選擇時除了職業本身的屬性培養,還可以根據自己的對手來選擇佩飾。

如果大家面對不同職業的追殺,這時候選擇佩飾時,建議大家優先考慮有生命值屬性加成的佩飾。

畢竟在戰鬥中,生命值是戰鬥之本。

或者考慮同時增加物理防禦、魔道防禦等屬性的佩飾。

如果大家在野外經常被法師、道士追著跑,優先選擇命中、魔道防禦加、魔道閃避、格擋等屬性的佩飾。

命中可讓我們有更高的幾率打出傷害,而魔道防禦可降低法師、道士的技能傷害。

至於格擋主要針對道士,因為道士一般會培養穿刺屬性。

而戰士主打暴擊、攻擊,所以經常和戰士PK的小夥伴考慮下韌性、物理防禦、物理閃避加成高的佩飾。

針對性的選擇佩飾,可更好的優化當前職業的屬性成長,提高勇士們的實戰能力,增強實戰收益。

如果各位有給戰士帶魔攻,道士養閃避的,在看到本篇介紹後,記得趕快換一下!


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