DNF:誰是你的本命套裝?對比分析五套超防具的提升率

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前面為各位分別分析了五套超防具在超時空首飾、海伯倫聖耀搭配下的提升率,想必各位對它們的強度已經有一些概念了。

然後也是經過部分玩家的提醒,我原來在計算布甲和輕甲對二覺的提升率時,存在一定的低估現象,那麼也是在上文通過角色實際等級差的模擬,將這種低估糾正了過來。

本文就從整體的角度出發,來對比一下五套防具的提升率,同時分析一下每套防具所適用的職業和輸出環境。

[五套超防具整體對比分析 裝備搭配前提]

右邊裝備還是先設為聖耀、超時空首飾和海伯倫(默認觸發「暗」),這裡也有玩家覺得應該設為虛無領域首飾和萬有滅絕套裝,但畢竟在95級版本中,要把首飾和特殊裝備進行升級,還是需要消耗一些時間的,此搭配下的五套防具的提升率,還是有一定的意義。

至於將搭配設為95級首飾和特殊裝備的情況,我也會在後面為各位分析到。

因為基礎條件完全沒變,在接下來的分析中,我就直接沿用以前計算得出的提升率,具體計算過程就不為大家展示了,其中布甲和輕甲對二覺的提升會進行更正。

另外,95級防具可進行防具類型轉換,布甲可以變成皮甲、皮甲也可以變成板甲;但為了便於描述,這裡就用它們最初的那一種類型來進行稱呼。

[布甲 超-蒼穹萬象套裝]

就不分單件和套裝的屬性了,簡單整合一下布甲的所有屬性:黃字追加傷害+34%、暴擊追加傷害+57%、最終傷害+25%、力智+30%、技能攻擊力+20%、白字附加傷害+21%;50級、85級技能等級+4。

另外,布甲對攻速和移速的加成數值為22%(不包括鞋的基礎移速)。

對各等級分布下的技能的提升率為:

[除一覺二覺之外的輸出技能]:301.7%(不破招)&312.3%(白字雙破招)

[一覺輸出技能]:374%(不破招)&386.5%(白字雙破招)

[二覺輸出技能(更正)]:518.5%(不破招)&534.9%(白字雙破招)

布甲在除一覺二覺之外的輸出技能方面,提升率不算太高,在五套之中的排名相對靠後。

但可以憑著對一覺和二覺較高的單獨提升扳回很大的顏面,在一些特定輸出環境下可打出極高的爆發傷害。

優點是一覺二覺爆發傷害高,同時由於白字加成較低,相比輕甲而言更加適應不破招的情況。

缺點是對其他技能的提升在五套之中相對較低。

[皮甲 超-永恆的季節之美套裝]

皮甲是一套相對特殊的防具,雖然存在技能等級的加成效果,但提升率卻更偏向於整體傷害。

直接整合皮甲的所有傷害加成屬性:

最終傷害+25%、技能攻擊力+12%、白字附加傷害+68%、力智+20%、百分比三攻+21%、黃字追加傷害+21%、暴擊追加傷害+11%。

1-30級技能等級+3、35-45級技能等級+5、48級技能等級+3、50-85級技能等級+1。

另外,皮甲對攻速、移速的加成數值分別為17%、23%。

對各等級分布下的技能的提升率為:

[1-30級輸出技能]:320.9%(不破招)&348.4%(白字雙破招)

[35-45級輸出技能]:340.6%(不破招)&369.3%(白字雙破招)

[50-80級輸出技能]:315.1%(不破招)&342.1%(白字雙破招)

[85級輸出技能]:348.5%(不破招)&377.7%(白字雙破招)

皮甲的屬性更加側重於對除一覺和二覺之外的輸出技能的加成,這與布甲比起來差不多是反過來了。

皮甲更加適合不靠一覺二覺打傷害的職業,較高的白字傷害數值也使得皮甲比較依賴於破招。

在除一二覺之外技能的傷害上,皮甲在五套之中算是比較靠前的,並且一二覺傷害也算不上墊底。

[輕甲 超-億萬年前的燦爛之星套裝]

想必很多玩家在看到輕甲的屬性後,直接就為它賦予了95級最強防具的稱號,但事實並沒有這麼簡單。

整合輕甲的所有傷害加成屬性:

屬性白字傷害+35%(角色基礎屬強設為210、再算上請輕甲鞋的40點,共計250點)、所有屬性強化+40點、最終傷害+25%、黃字追加傷害+20%、暴擊追加傷害+20%、技能攻擊力+18%、百分比三攻+21%;50級和85級技能等級+4。

另外,輕甲對攻速移速的加成數值為10%。

對各部分技能的提升為:

[除一覺和二覺之外的技能]:289.4%(不破招)&316.7%(白字雙破招)

[一覺輸出技能]:367.3%(不破招)&400%(白字雙破招)

[二覺輸出技能]:500%(不破招)&541.7%(白字雙破招)

從提升率可以看出,輕甲的屬性加成側重也很明顯,對一二覺的加成遠大於對其他技能的加成。

同時由於輕甲有著較高數值的屬性白字傷害,這使得它在不破招和破招兩種狀態下的傷害差距較大,和有著相同側重結構的布甲比起來,輕甲則是更加依賴於破招。

如果你的職業屬於一二覺爆發類,需要在輕甲和布甲之間進行選擇,那麼容易抓破招就選輕甲;出於技能形態或是個人操作習慣而難以抓到破招的話,就選布甲。

[重甲 超-狂攻:最後的反擊套裝]

說到重甲,我們想到的第一個字就是「涼」,但重甲其實也有它優點,先整合重甲所有的傷害加成屬性:力智+60%、百分比三攻+45%、最終傷害+25%、技能攻擊力+23%、黃字追加傷害+24%、暴擊追加傷害+24%。

另外,重甲在單刷時的攻速移速加成數值為28%,且全程進入霸體狀態;組隊時的攻速移速加成為18%。

提升率:

[整體傷害]:324%

因為重甲沒有白字傷害、也沒有技能等級加成效果,所以它的提升率就只有一個孤零零的數值。

雖說這個324%確實顯得有點低,但它也不是一無是處,首先不管是破招還是不破招,重甲在除一二覺之外的技能傷害上是強於輕甲和布甲的,只不過這種強出的程度很小,同時布甲和輕甲完全可以憑著一二覺的高傷害來補平甚至反超這種差距。

但是對不靠一二覺打爆發的職業、同時又很喜歡單刷的玩家而言,重甲其實也是可以選擇的,它的處境有些像史詩改版之前的七宗罪套裝在五套B套之中的處境,雖說傷害低了一點,但是有速度和霸體,刷圖過程相對而言更加順暢。

[板甲 超-擁抱精神之光套裝]

我個人比較看好板甲,並不是因為我大號升級了板甲,板甲的傷害加成分布非常均勻,同時在強度上也大於重甲;雖說在只看一覺和二覺時,仍然拼不過布甲和輕甲,但在比較一套技能的傷害、或者是一段時間內的總傷害量時,板甲並不弱於布甲和輕甲。

整合板甲的所有傷害加成屬性:

最終傷害+25%、所有屬性強化+65點、屬性白字傷害+35%(基礎210點屬強、自身再加65點,共計275點屬強)、普通白字傷害+18%、暴擊追加傷害+18%、百分比三攻+17%、技能攻擊力+17%、力智+18%。

另外,板甲的攻速移速加成數值為10%。

提升率為:

[整體傷害]:325.84%(不破招)&360.5%(白字雙破招)

同為整體加成類防具,板甲的提升率全面強於重甲,在除一覺二覺之外的技能上也強於布甲和輕甲,並且如果在白字雙破招情況下,這種強出的程度是比較大的。

和皮甲對比的話,板甲在35-45級、85級技能上略弱於皮甲,在其他技能上均強於皮甲,並且板甲的屬性白字與皮甲的普通白字比起來,有著更好的發展空間。

對不屬於一覺和二覺爆發類的職業而言,板甲差不多是最佳選擇了。

[整體對比]

布甲和輕甲側重於一覺和二覺,在除一覺和二覺之外的技能上卻又相對較弱,但由於對一二覺的加成比其他三套高太多,同時一覺和二覺的傷害占比又重,所以在追求秒殺的輸出環境下,布甲和輕甲有著很大的優勢。

至於這兩套之間的話,布甲白字傷害數字低、對破招的依賴程度相對較小、同時不破招傷害強於輕甲;但是輕甲的屬性白字有著不錯的提升空間,在白字雙破招時也強於布甲,並且極限輸出肯定是要打破招的。

這兩套的強弱關係,這裡也不做定論,總之側重於一二覺爆發的職業,選哪套都是可以的。

接著說一下皮、板、重,這三套都是偏向於整體傷害的防具,其中板甲和重甲純粹是整體傷害,而皮甲由於存在技能等級加成效果,在不同技能之間也存在一定的提升率差別,只不過整體還是處在那個範圍內。

這裡也不帶任何貶義,重甲在這三套中確實是整體較弱的;而就皮甲和板甲而言,皮甲在35-45級和85級技能上略強於板甲,板甲在其餘技能上則略強於皮甲,二者相互強出或弱於的程度都比較小,對破招的依賴程度可以說是相當。

對劍魂一類有著里鬼這類技能的職業而言,皮甲對小技能等級加成的提升要稍微高一些,因為里鬼、彈藥子彈Buff這類技能,成長率都是要比普通小技能高一點的。

要說選擇的話,有續航小技能的職業可以優先選擇皮甲、沒有的則優先選擇板甲;追求單刷速度和霸體的選擇重甲。

[總結]

在超時空首飾、聖耀海伯倫搭配階段,五套防具的情況基本就是這樣,其實雖然話這麼說,但對很多裝備畢業且賦予了較高打造的玩家而言,基本是現在升哪套,以後就繼續升這套,沒有選擇的餘地。

但說到底,95級五套超防具確實是各有各的特點,沒有絕對的哪套更適合誰。

就像我們說的「靠一二覺打爆發的職業」,其實遊戲中的這類概念是比較模糊的,即便是靠一二覺打爆發,也不代表除一二覺之外的技能傷害就一定低。

與其說「哪套防具更適合哪類職業」,倒不如說「升級哪套防具之後,你會變更為哪種輸出模式」。

五套超防具在超時空首飾、海伯倫聖耀搭配下的提升率分析就到此結束,感謝您的閱讀。


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