萬一中了呢!預測一下其他8職業的任務橙卡

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新版本安戈洛現在已經公布了數張新卡,其中就包括牧師的職業任務橙卡。

設計師們對任務橙的解釋是:起手就會自動抽到,需要滿足一些苛刻的要求,完成任務之後將會得到非常高品質的回報。

(沒有限定於隨從,也可能是某些特殊的效果)

這裡還沒有公布除牧師以外,其他的職業任務橙,但是作為一個有意思的機制,在這裡提前做一波猜想,畢竟萬一中了呢(笑)

戰士任務:英雄本體消滅三個隨從

任務獎勵:獲得一把新武器卡牌,4費34,效果每當你的英雄受到一次傷害,對傷害來源造成等同於武器攻擊力的傷害,消耗一點耐久度。

獵人任務:召喚七個野獸隨從

任務獎勵:在場上隨機召喚出一張獵人橙卡。

薩滿任務:過載鎖定水晶累計達到10點。

任務獎勵:去除所有卡牌的過載效果,之後的過載卡牌使用時不會鎖定水晶,且每有一點過載則隨即對一個敵人造成1點傷害。

騎士任務:消滅10個敵人。

任務獎勵:你的白銀之手新兵,在召喚出來的時候隨機獲得聖盾、衝鋒、嘲諷三種效果其一。

術士任務:在自己的回合里,累計對自己造成12點傷害

任務獎勵:痛苦蔓延:術士在自己回合里受到的所有傷害,會作為AOE影響到所有角色。

(比如術士抽一口血會造成全場2點的AOE)

盜賊任務:沒有觸發連擊效果而使用5次具有連擊效果的卡牌

任務獎勵:你的所有連擊卡牌,都不能再觸發連擊,但會額外造成連擊效果。

(比如刺骨直接打6)

法師任務:使用法術對對方英雄造成15點傷害

任務獎勵:將5張「魔法爆裂」加入到對手的牌庫中。

魔法爆裂:抽到此卡時對英雄造成5點傷害。

小德任務:使用7次抉擇卡牌。

任務獎勵:每當對手有隨從死亡時,都會為自己召喚一個33的畸變樹苗

老實說,筆者對新版本其實並不看好,感覺又是一波「設計師教你玩遊戲」。

設計師為玩家提供一個明確的玩法思路:你就這麼組牌就這麼玩,就會很厲害!

但是從古神、加基森等版本來看,設計師真的沒能比玩家更聰明。

設計師預想的各種「強力卡組」實質上無人問津,而玩家們自己搞出的野路子卻大紅大紫。

任務系統其實很有意思,但是節奏慢和收益小將會是限制任務的最大問題,希望設計師們的設計能更好的解決這一問題,希望安戈洛版本不要重蹈以前的覆轍。


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