6.24一個大招毀天滅地:下路常青樹是她
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版本數據分析
版本勝率
好運姐連續好幾個版本制霸勝率榜單了,最大的原因是因為其下作的乳量嘛?並不是的!自從季前賽開始的很多新刺客裝備的出現,這就給了好運姐崛起的契機,好運姐並不像普通AD一樣需要出暴擊或者攻速,反而那些刺客的各種破甲裝備都能夠兼容其配置,還有因巨像崛起的半肉與坦克,和攻速特效流的英雄都不能威脅到好運姐,反而好運姐團戰中的一個大招就能夠輕鬆覆滅眼前所有類型的敵人,當然簡單暴力也是其熱門的原因。
無視一切 毀天滅地的大招
我們可以來大概計算好運姐的傷害,一個大招在3秒內最多可以造成16*(0.75*總AD)物理傷害。
好運姐目前最流行的出裝:
出裝核心就是AD、穿甲與CD,類似一個物理法師的存在,在有了一整套破甲裝備的時候,好運姐大概就擁有380的攻擊左右。
而一輪完整的大招就可以攻擊單個敵人的4560輸出,後期坦克都難以達到這樣的血量,那些輸出位如果在好運姐的大招範圍內肯定是難逃一死。
當然這裡是沒有計算護甲,這套裝備一共為好運姐提供了35點穿甲屬性、以及能夠降低敵人30%的護甲,還有45%的額外護甲穿透,這些破甲屬性雖然不能將敵人的護甲完全忽視掉,但是也能大幅度降低敵人的防禦,脆皮輸出在你面前相當於裸體,而坦克也扛不住你一輪數千的輸出。
如何放好大招?
傷害相信很多人都知道的,我也就不多說了,關鍵是如何讓好運姐對目標能夠釋放一個完整的大招,必要因素有三個。
控制
也許好運姐單個英雄選出來的作用並不明顯,大招傷害也不能完全打出來,這時候就需要一些隊友加以控制,最好是帶團控的那種,讓好運姐安心釋放完整大招,帶走眼前所有敵人。
熔岩巨獸
石頭人和女槍天生就是完美的搭配,就算線上輔助會弱於地方,二者到了六級之後還是能夠擁有不錯的一套爆發,團戰長達數秒的控制讓女槍可以安心輸出大量目標。
牛頭酋長
當然,類似牛頭這種也行,就是操作性更高了,畢竟QW二連還是有些難度的,不過比起石頭人輔助線上更為強勢,牛頭的保護能力也更強。
不被打斷
女槍釋放大招的時候通常都是最危險的時候,那個時間段女槍不能位移,敵方所有人的注意力都會在你身上,不能秒殺你也會利用控制技能打斷你的大招,讓你無法繼續輸出,如果想要避免被打斷,除了一個好的釋放大招地點,你還需要這類裝備:
夜之鋒刃,可以延遲釋放釋放一個護盾,為你在釋放大招的時候抵禦飛來的技能,既不會因為是防禦裝備而減少自身輸出,也能夠起到一個保護的作用。
再不濟就買個女妖,增加自身的生存能力,對於防止爆發特別管用了,有了這兩件裝備,一場團戰釋放一輪完整大招不是難事。
多利用無視野的區域
很多時候,隊伍沒控制,或者說石頭人空大了這種情況也不少見,這時候只能靠自己,就算沒有控制,咱們也可以利用好地形掩護來命中大量敵人,比如說沒有敵方視野的草叢裡,比如說大小龍坑的外圍,甚至在一些團戰中隔牆釋放大招,總之就是利用敵人沒有視野的地方進行輸出就對了。
天賦推薦
現在的主要玩法,大多數輸出都是依靠技能打出來的,冥火不僅在對線增加你的消耗能里,在團戰中也能輸出不錯的額外傷害,特別是冥火打出來的還是法傷,混傷屬性收益更佳,新鮮血液配合你的被動線上消耗非常給力,Q技能就可以觸發,還有記得兇猛系是點技能傷害而不是攻速。
符文推薦
紅色選擇物穿中期收益非常高,畢竟女槍的基礎傷害就已經很恐怖了,精華攻擊方便前期的補刀與對拼,雙抗必備不多說。
加點順序
Q技能是線上主要的消耗換血技能,必須主點,W技能短時間提供大量攻速,爆發輔助輸出,被動提供的移速也方便趕路,E技能前期加一點即可輔助控制。
召喚師技能推薦
基礎的AD搭配即可,畢竟女槍是沒有位移的,閃現必帶,治療能夠在下路拼火時起到決定性作用,很多時候也可以救你一命。
出裝推薦
符文既然沒有選擇太多攻擊,那麼出門裝就必定是多蘭刃了,一定生命值加成與高額的生命偷取能夠幫助你安全的度過前期。
幽夢黑切夜之鋒刃,三件能夠為你提供破甲屬性,大幅度增強你的技能傷害,而幽夢黑切也會同時為你提供大量冷卻縮減屬性,技能傷害最大化,幽夢與黑切都附帶可以提升你機動性的能力,作為無位移ADC,提高機動性,提高移速就是提升你的生存能力,方便追人逃生,另一個優勢就是,三件核心裝備的小件都非常平滑,價格相對便宜,方便你有目的性的選擇你需要的屬性。
最後的神裝再增加一件巨人獵手破甲,對付血量高的敵人極為管用,而死亡之舞則算是防禦裝備,不僅提供高額攻擊,延遲傷害的特性能夠又你高額物理傷害的技能通過死亡之舞的技能吸血彌補,算是減傷了吧!到這冷卻縮減屬性也疊滿了,打到後面很多玩家鞋子都可以不要,這裡還推薦可以選擇冰杖替換鞋子,保命非常管用,讓你E技能的減速控制在團戰中能夠讓大招打出更多輸出,法強也是可以增加大招傷害的。
玩法技巧淺析
女槍前期就是一個欺軟怕硬的英雄,沒錯!前期的她就站在AD食物鏈的中心部分,這裡就例舉兩個比較極端的例子。
前期非常暴力的歐巴馬,女槍對上他基本沒話說,只能認慫,你衝上去換血永遠是虧,只有循環漸進的消耗才可能奏效,無腦換血,然後被打回家的後果只會讓你團戰中的作用大幅度下跌。
前期最需要發育的大嘴,女槍對上他就是碾壓,前期大嘴如果走位不好經常被女槍的Q技能二段暴擊命中,兩下就得回城,女槍的消耗換血方面絕對占優,女槍前期並不弱,也要看對上什麼英雄。
對線打法
女槍雖然沒有位移,不過由於W被動的存在,她的生存能力比寒冰這類沒有位移的ADC強很多。
因此線上她不必猥瑣塔下,在補兵期間保持不斷移動。
千萬不要站樁補兵,一旦你不動敵方一些有非指向控制的輔助就會想辦法勾你,相反如果你在線上以高額的移動速度迅速移動的話敵人就會拿你沒辦法,除非是神預判的話否則你都不會被控制到。
線上還是以補刀為主,抓住敵方後搖的時候上去補一下平A觸發被動,然後趕緊W後撤。
利用Q的彈射消耗敵人,雖然在Q擊殺掉第一個目標後彈射傷害會上升,不過敵人肯定會意識過來在側面發起進攻,因此如果決定用Q消耗的話就直接Q小兵
沒必要太過注意血量。
但是在前中期一定要小心盧錫安這類有位移的ADC,到了六級後即使有大招,但是是持續輸出的傷害
就類似於卡特的大招,敵人要麼可以直接用技能打斷你(寒冰,德萊文)要麼就是像上述的這類有位移的ADC直接離開你大招的範圍從側面攻擊你,並且不要以為你有了被動就可以到處浪了,一旦受到傷害被打斷你就死路一條,就比如說六級,盧錫安直接一個大招上來,要麼把你打出閃現,沒閃現的話你不死也殘。
因此玩好女槍的重要一點就是保持好距離,注意敵方的非指向性技能,迅速移動全部化解。
團戰思路
中期的時候因為出穿透裝的原因,你的大招傷害已經十分爆炸,團戰的時候你一定要站在最後面安全的地方,不要給對方控制英雄打斷你大招的機會因為本身女槍沒有位移技能,雖然被動移速很快,但是受到傷害就會被打斷這個效果,被突進型英雄切入很容易陣亡。
所以團戰中距離的把握尤其重要,儘量靠後然後大招掃到敵方大部分英雄即可。
畢竟擁有黑切的你就算大招只大到前排也有不俗的傷害。
精彩視頻教學:
結束語
今天的內容到這裡就結束了,如此給力的數據,如此簡單的玩法,趕緊用版本AD一姐女槍去上波分吧!
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