地下城與勇士大多數人不知道的小技巧「2」

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5.奶爸的技能聖光十字能增加主C20%技能攻擊力,不過不是打到怪就行了,腳下閃起陣的時候要和主C站一塊才可以。

6.封裝一件裝備後該裝備也會自動上鎖,也就是說至少要三天才能把這個裝備賣掉。





7.神思者的太陽迄今為止還是無屬性攻擊,而雙盾和懺悔錘已經從無屬性改版變成自帶光屬性攻擊,其他技能也是自帶光屬性。

8.暗屬性攻擊的布魯十字架以及附魔暗的剝離對審判不友好,因為只有近程攻擊為暗屬性,可以吃到暗強收益和布魯屬強白字收益,而遠程攻擊仍然是光屬性(太陽除外),無法受到武器屬性、附魔屬性的影響,也無法吃到暗強收益,只能收到布魯的屬性附加影響。



我也不明白這種奇怪的設定,大概是韓國狗策化想讓玩家走雙屬強全屬強,狗比。

幽魂瞎子也比較吃虧。

9.無自帶屬性攻擊的職業,所有的攻擊都會受到武器自帶屬性和附魔屬性的影響,所以走單屬強即可。

當然天域還是得走全屬強傷害才穩定。

10.現在艾肯多了個每日任務,6件套只要做1個多月了,要完美散件得看臉。

每日任務兌換部位自己選擇,屬性隨機,三天做出一件,不要夠一件就換,因為半路上野生的也可能是最好的散件。

16.//移動物品,刷深淵必用,應該都知道設置快捷鍵的常識。

17.有些職業技能機制很有問題,不是提高傷害就能解決的,劍魔在修煉場傷害很高,但是實戰時很容易丟傷害,一二覺墨跡,沒控,會丟很多傷害。

還有實戰更不行的,比如藍拳和漫遊,沒控,上次打團看到一個萬世3恍惚藍拳,因為隊友控制不行,一把擎天玩了快5分鐘,差點炸,可能是艾格尼絲走位太基疤秀了。

我覺得韓服策劃真的腦子進屎,劍豪的二覺都能變成控,為什麼還有很多職業的墨跡覺醒不是控,這就是職業多樣化?挺萌的tmd。

24.要修復tgp的滑鼠bug,可以用dnf自帶的repair文件修復。

我的repair特麼的壞了,不知道為什麼。

25.組隊深淵爆出的東西是平分的,比如碎片的數量,應該也包括爆率(總感覺魔界裂縫除外)

30.一起組隊搬格藍迪的,翻牌金幣會減少。

順便跨五求眼熟,id帕丁燉熊


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