人狠話不多 社會維京人《布拉維恩》試玩

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當你只能選擇一往無前地冒險,當你唯一能信賴的只有你手中的武器和僅有的兩瓶藥劑,人狠話不多,社會維京人,說砍怪就砍怪!歡迎來到勇者史詩熱血的冒險世界——布拉維恩。

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由廠商INGAME推出的動作冒險遊戲《BRAVIUM》,用極為簡單但不失策略的作業系統,搭建了一個魔幻冒險的遊戲世界,下面筆者帶大家領略一下這款頗為特別的遊戲。

(文/17173_摩訶)

試玩印象:

畫面——北歐魔幻風,粗狂而宏偉。

玩法——極簡的操作,不簡單的玩法。

特色——戰士或法師,上百種武器和技能!

畫面:北歐畫風 粗糲魔幻

作為一款動作冒險遊戲,而且涉及魔法,怪物等主題元素,私以為這種比較粗獷的北歐風格恰到好處,野性而不失美感。

畫面本身頗為精細,而動作效果,特效等方面都中規中矩,英雄本身和怪物的模型也都很符合遊戲背景和總體風格。

載入畫面都是魔幻感滿滿

遊戲玩法:一把刀兩壺藥 踏上砍人旅程

本作的玩法可以說是一大亮點,玩家對人物的基礎操作只有前進和後退,前進到攻擊範圍內,角色就會自動發動攻擊,後退能躲開一些敵人的攻擊,而且持盾武器的話後退還會舉盾格擋。

在前期過關時可能顯得還挺簡單的,但後期進退之間還是有挺高的技術要求的。

每次開始冒險玩家可以選擇戰士或者法師兩種職業,並為之選擇不同的武器裝備,武器在戰鬥過程中耐久度會不斷下降,為零時攻擊力就大幅下降,這時候就需要玩家購買新的,更強大的裝備。

當然操作不會只有這麼單調,玩家還可以選擇施放不同的技能,開始戰鬥時選擇2~3個技能,有遠近兩種不同的攻擊距離,便於更具需求擊打不同的敵人。

技能會消耗藍條,所以需要好好把握施法時機。

與此同時,玩家每一次冒險可以攜帶兩瓶藥水,只有兩瓶用完就沒了,每次開始冒險的時候玩家可以決定攜帶哪兩罐藥劑,隨著攜帶武器乃至法師和戰士兩種職業的不同,對於消耗品的選擇和施放時機也是有講究的。

而且前期藥水特別稀有,用一瓶少一瓶而且除了每日開箱獎勵沒有別的來源,直到開啟鍊金系統才會有較多樣的來源。

暫時來說,各種資源的來源源於任務獎勵,贈送的卡片和每日的開箱,對應的獎勵有各種武器的解鎖升級的資源,也有藥水捲軸等消耗品,按照關卡推進的進度消耗著,但獎勵也相應越來越高。

當然土豪玩家可以直接氪金開箱抽卡就不用太節約了。

特色系統:搭配萬千 天賦升級

本作的一大特色亮點是遊戲可供搭配的元素極多,關卡數目也很夠,所以雖然操作性低,但可玩性還挺高。

兩種職業共計20多種武器,每種武器對應一條豐富的升級路線,從普通武器只有屬性到神器擁有各種特效。

在此要特別說明一下,每次開場都是拿著最低級的裝備然後闖關過程攢錢買更強的,下一次又清空的哦。

而且還可以通過卡牌升級特定的某件裝備,當然也是得再「買」才能使用的。

關卡豐富,將遇到的怪物種類也是特別多哦,它們也會有不同的攻擊方式和特技,玩家也得分別應對才能順利通關。

值得一提的是本作的天賦系統,為了讓你的英雄更強,玩家需要用一種很珍貴的資源——星星,來升級角色的天賦。

天賦覆蓋了基礎屬性血量和藍量,物攻和法攻的強化,乃至對於各類武器的傷害加成,特效加成,將極有效的提高角色的戰鬥力,便與玩家更順利地通關。

而升級的資源來自於每次通關時的星級評價,也就是每次滿星通關將得到3顆星,而且只能領取一次。

這意味著隨著關卡推進,得到的星星是有限且不可追回的,所以玩家在強化天賦時取向的抉擇是極為重要的。

目前沒有pvp系統,有部分內購項目。

總結

畫面精細,畫風很有特色,操作也挺特別,遊戲性策略性頗高,成就系統種類豐富,總體是款不錯的遊戲,美中不足的是,目前遊戲沒有漢化,而且需要谷歌框架,遊戲對手機要求略高,「產熱較多」,有時遊戲會閃退。

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