暗黑破壞神24賽季全職業無形裝備數據一覽 - 9900 台灣網站導航

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無形武器將擁有獨特的圖標、名稱、物品類型和聲音,這些都來自于《暗黑破壞神II》。

... 巫醫 無形裝備傳奇威能隨機池(14件): 舒克拉尼的勝利:靈魂行走持續到你 ... 【台灣網站導航】 【統一發票】 【電影線上看】 【台股戰情室】 【影視】 【流行】 【財經】 【商業】 【旅遊】 【科技】 【3C數位】 【太空】 【動漫】 【遊戲】 【社會】 【探索】 【汽機車】 【人生】 【星座】 【飲食養生】 【健康】 【親子】 【生活】 【動物】 【植物】 【職場】 【設計】 【手機應用】 【電腦應用】 【程式設計】 【藝術】 【閱讀】 【歷史】 【行政法規】 【美食】 【電商】 【軍事】 【攝影】 【外語留學】 【寫真】 【其它】 [简体切换]    【遊戲Game】  文章日期:2021/07/15 24賽季即將于7月23日開啟,不過在暴雪的新賽季藍貼中并未更新全職業的無形裝備數據,這里根據PTR一二版的改動與數據挖掘,為各位帶來全職業無形裝備的詳細情報,包括屬性,傳奇威能池和專屬特效。

PS:由于本人PTR為繁中版本,故使用了這個帖子中的無形裝備貼圖,但實際屬性會有出入,請以文字說明為準。

PS2:本文數據基于數據挖掘、PTR一二版改動以及賽季預告貼,如果與正式服實裝有出入,以正式服為準(就算有,也應該很小。

)無形裝備基礎知識 無形武器擁有一組強大的詞綴,一種隨機的職業武器傳奇威能和一種隨機的職業被動威能。

無形武器將擁有獨特的圖標、名稱、物品類型和聲音,這些都來自于《暗黑破壞神II》。

欲知無形武器的更多細節,請查看下面的列表:   無形武器與帳號綁定,只能通過擊殺怪物、打開寶箱和破壞可摧毀的物品掉落,但并不需要玩家角色達到70級才能掉落。

無形武器不能通過卡奈魔盒或從卡達拉處獲得。

無形武器稀有度掉落率設定介于遠古物品和太古物品之間。

每個職業都有三件獨特無形武器。

每件無形武器都有固定詞綴,以及刷出一種隨機傳奇武器威能和一種隨機職業被動技能。

不能同時裝備兩件或更多的無形武器。

無形武器會忽略物品耐久度的損耗。

無形武器刷出的傳奇威能和職業被動技能不會與卡奈魔盒、物品或技能提供的相同能力疊加。

無形武器不能附魔、幻化、染色、重鑄或交易。

無形武器可以強化(卡德山強化的意思,PTR中只有70之后的無形裝備可以打卡)。

在第24賽季集齊21件無形武器可獲得“無形回憶”成就。

獲得此成就的玩家可以解鎖全部無形武器幻化選項,可用于以后的賽季游戲與非賽季游戲。

無形武器只在賽季游戲中掉落,賽季結束后也不會移交至玩家的非賽季角色。

  由于每個職業的三個無形裝備共享傳奇威能隨機池和職業被動隨機池,所以會在職業下方先提及可能隨機到的傳奇威能,再說明武器固定屬性。

野蠻人無形裝備傳奇威能隨機池(14個):焚爐:對精英敵人造成的傷害提高(40-50)%。

寅劍:消滅一隊精英怪群后,你的技能冷卻時間縮短(8-10)秒,持續15秒。

對峙:狂暴沖撞造成的傷害提高,數值相當于你移動速度加成的400%-500%。

守誓者:你的主要技能攻擊速度加快50%,造成的傷害提高(150-200)%。

隱峰之怒:使裂地斬的怒氣消耗降低50%,其傷害提高(400-500)%。

審判之錘:先祖之錘其傷害提高(600-800)%,若擊中3個或更少的敵人,返還25點怒氣。

處決者:攻擊會消滅生命值低于(5-10%)的敵人。

怒火回蕩:消滅敵人會使裝備者陷入狂暴狀態。

梅塞施密特的劫掠者:消滅敵人使你的一項技能的剩余冷卻時間縮短1秒。

安鉑的驕傲:旋風斬附加痛割,痛割造成全額傷害所需的時間縮短至1秒。

無憫:當狂暴者之怒和先祖召喚同時激活時,先祖之錘的傷害提高200-250%。

劈山巨斧:裂地斬的攻擊速度提高50%,并且對被緩速或被寒冷的敵人造成的傷害提高100-150%。

巴斯廷之力:狂亂現在最多可疊加至10次,并且每一層額外命中一次。

每一次額外命中都會連環傳遞給15碼內的所有敵人,并且該次傷害會平攤給所有受影響的敵人。

部族之刃:戰吼和威嚇吶喊會造成山崩地裂與地震。

山崩地裂與地震造成的傷害提高(600-800)%。

TheGrandfather/祖父主要屬性·+(675-812)-(675-812)傷害·+75-100%傷害·增加15-20%攻擊速度·+10-15%生命·暴擊幾率增加7.0-10.0%·野蠻人所有技能傷害+200%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·無視耐久度損失·+750-1000全屬性·每級巔峰等級+1到最大傷害,最高+800次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從野蠻人被動中隨機一個被動。

Grimmershred/碎片貪噬者主要屬性:·+(184-225)-(184-225)寒冷傷害·+(184-225)-(184-225)火焰傷害·+(184-225)-(184-225)閃電傷害·+75-100%傷害·提高攻擊速度12-15%·增加對精英的傷害12.0-15.0%·野蠻人所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·無視耐久度損失·擊殺一組精英怪群后將增加30%的移動速度,持續7秒次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從野蠻人被動中隨機一個被動。

Doombringer/末日毀滅者主要屬性:·+(675-812)-(675-812)傷害·+75-100%傷害·+946-1125力量·+10-15%生命·暴擊幾率增加7.0-10.0%·+20271-23950擊中回復生命·野蠻人所有技能傷害+100%·無視耐久度損失·擊中時減少敵人25%的傷害,持續5秒次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從野蠻人被動中隨機一個被動。

圣教軍無形裝備傳奇威能隨機池(20件):焚爐:對精英敵人造成的傷害提高(40-50)%。

艾伯力·卡羅:使天堂之怒的冷卻時間縮短(45-50)%。

阿卡拉特的頓悟:每次成功格擋都有(20-25)%的幾率使所有冷卻時間縮短1秒。

天馬連枷:使戰馬沖鋒的持續時間翻倍。

寅劍:消滅一隊精英怪群后,你的技能冷卻時間縮短(8-10)秒,持續15秒。

象牙塔:格擋會釋放出天堂之火。

不破之鋼:你的橫掃每擊中一名敵人便會使你的下一個橫掃的傷害提高(100-125)%,最多疊加5次。

喬漢娜的辯護:祝福之錘的攻擊速度和傷害提高100%。

喬漢娜的守御:祝福之錘對其擊中的前3名敵人造成的傷害提高(200-250)%。

阿克漢的仁慈:每名被你的祝福之盾命中的敵人都會使祝福之盾的傷害提高(35-40)%,持續3秒。

憤怒壁壘:每當有敵人受到你的天堂之怒的傷害時,都會使你的天堂之怒對其造成的傷害提高(25-30)%,該效果最多疊加10次。

忠貞回憶:被天罰之劍擊中的每一名敵人都會使祝福之錘的傷害提高(60-80)%,持續10秒。

最多10層。

預言之刃:兩個被天譴的敵人還會觸發天譴爆炸,并且天譴的傷害提高(600-800)%。

弗萊德的怒火:天譴沒有冷卻時間并且其傷害提高(600-800)%,但會消耗40點憤怒值。

妖邪必敗:天堂之怒獲得兩道額外光束并且其傷害提高(375-500)%。

矛隼之爪:移除祝福之盾的能量消耗,并使其傷害提高(275-350)%。

杰伏坎盾:祝福之盾額外彈射至6個敵人身上,傷害提高(300-400)%。

梅塞施密特的劫掠者:消滅敵人使你的一項技能的剩余冷卻時間縮短1秒。

黑暗之光:天堂之拳可施放兩次,并且傷害提高800-1000%。

人世無常:轟擊的數量翻倍。

轟擊造成的傷害提高(400-500)%。

TheRedeemer/救世主主要屬性:·+(675-812)-(675-812)傷害·神圣技能增加15-20%的傷害·+75-100%傷害·+825-1000力量·圣教軍所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·+25-50%對不死傷害·+25-50%對惡魔傷害·增加1-2碼的金幣和生命拾取范圍·無視耐久度損失·等級要求降低30-40·連續命中敵人使攻擊速度提高3%,最多30%,持續3秒次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從圣教軍被動中隨機一個被動,不包括天堂之力。

Asteron'sIronWard/阿斯特龍之鐵的保護區主要屬性:·+(517-621)-(687-876)神圣傷害·+75-100%傷害·+825-1000力量·提高攻擊速度12-15%·暴擊傷害增加51.0-100.0%·暴擊幾率增加7.0-10.0%·圣教軍所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·無視耐久度損失·每級巔峰等級+1到最大傷害,最高+800(PTR二版新增)次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從圣教軍被動中隨機一個被動,不包括天堂之力。

Khalim'sWill/克林姆的意志主要屬性:·+(1368-1620)-(1538-1875)閃電傷害·+825-1000力量·提高攻擊速度12-15%·暴擊幾率增加7.0-10.0%·+20271-23950擊中回復生命·圣教軍所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·每秒增加憤怒回復速度1.85-2.00·無視耐久度損失·每殺死一個敵人會減少一秒戰馬沖鋒的冷卻時間(PTR二版新增)次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從圣教軍被動中隨機一個被動,不包括天堂之力。

獵魔人無形裝備傳奇威能隨機池(15件):炮手彈藥包:你可以擁有額外2個箭塔。

維拉的遺贈:掃射的彈藥可以穿透敵人。

格林斯通刀王的匕扇:每隔一秒,你的下一個刀扇技能的傷害提高(300-400)%,最多疊加30次。

黎明:使復仇的冷卻時間減少(50-65)%。

要塞弩機:攻擊可使你獲得一道相當于你生命值上限(2.0-3.0)%的吸收護盾。

最多可疊加10次。

蝎尾獅:使集束箭的憎恨值消耗降低50%,其傷害提高(250-300)%。

家妮的鋒芒:暗影飛刀的傷害提高(300-375)%,如果擊中一名已經被穿刺的敵人,返還15點憎恨值。

楊的反曲弓:多重射擊的攻速提高50%,其傷害提高(150-200)%。

死者遺物:多重射擊可擊中生命值低于60%的敵人兩次,其傷害提高(150-200)%。

覓罪者:急速射擊不再有引導消耗。

并且急速射擊的傷害提升250%-300%。

沃楊強擊弩:你每引導半秒,急速射擊的傷害即可提高(75-100)%。

最多可疊加30次。

怒火回蕩:消滅敵人會使裝備者陷入狂暴狀態。

希瑞的九號箭袋:追蹤箭必定穿透目標,造成的傷害提高450%至600%。

追蹤箭只能穿透最多4次。

旅途終點:被你的纏繞射擊限制移動的敵人,受到的所有傷害提高(100-150)%。

圣力箭:暗影飛刀投擲兩把額外的飛刀。

并且傷害提升(75-100)%。

Windforce/風之力主要屬性:·+(594-715)-(594-715)傷害·+75-100%傷害·+946-1125力量·+946-1125敏捷·提高攻擊速度12-15%·+12-15%移動速度·命中時有35.0%的幾率擊退·無視耐久度損失·所有射術技能+200%傷害·每級巔峰等級+1到最大傷害,最高+800·減少所有能量消耗(40%-50%)(PTR二版新增)·提升戒律上限(9-12點)(PTR二版新增)注:射術技能為掃射、多重射擊、集束箭和復仇之雨四個。

次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從獵魔人被動中隨機一個被動。

Doomslinger/毀滅投石者主要屬性:·+(327-400)-(327-400)傷害·+75-100%傷害·+825-1000敏捷·提高攻擊速度12-15%·+10-15%生命·擊中時有幾率造成16-24%的范圍傷害·獵魔人所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·減少所有能量消耗8.0-10.0%·擊殺一名精英時移速增加30%,持續7秒(PTR二版新增)次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從獵魔人被動中隨機一個被動。

Buriza-DoKyanon/布理撒多凱南/暴雪重炮主要屬性:·+(594-715)-(764-970)寒冷傷害·+75-100%傷害·+946-1125敏捷·提高攻擊速度12-15%·+263-400護甲·獵魔人所有技能傷害+150%·命中時有35.0%的幾率凍結·無視耐久度損失·每級巔峰等級+1到最大傷害,最高+800·對被冰凍的敵人必定暴擊(PTR二版新增)次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從獵魔人被動中隨機一個被動。

武僧無形裝備傳奇威能隨機池(14件):傷痕使者:神龍擺尾對被其擊中的前7個敵人造成的傷害提高(450-600)%翔龍:攻擊時有一定幾率使你的攻擊速度加倍提高。

阿茲·圖拉斯克之拳:爆裂掌的死亡爆破傷害提高(400-500)%。

獅爪:七相拳會額外施展7次攻擊。

寅劍:消滅一隊精英怪群后,你的技能冷卻時間縮短(8-10)秒,持續15秒。

京四郎之刃:金鐘破的傷害提高150%。

當你的金鐘破初始轟擊擊中3名或更少的敵人時,其傷害提高(200-250)%。

永恒之悟:七相拳的傷害提高100%,冷卻時間縮短(45-60)%。

狂擊:在靈光悟狀態下打出使你傳送的內力消耗技,還會召喚出一個分身,免費模仿攻擊一名附近的敵人,造成350-450%的額外傷害。

大殿香燭:金鐘破的內力消耗減少50%,其傷害提高(450-550)%。

平衡:風雷沖的傷害提高(450-600)%,當你的風雷沖擊中3名或更少的敵人時,獲得100%的暴擊幾率。

怒火回蕩:消滅敵人會使裝備者陷入狂暴狀態。

梅塞施密特的劫掠者:消滅敵人使你的一項技能的剩余冷卻時間縮短1秒。

復仇之風:勁風煞的層數上限提高10,并且傷害提高600-800%。

流云橋:使用風雷沖擊中敵人會激活颶風破,并且這兩種技能造成的傷害提高500-600%。

JadeTalon/碧玉爪主要屬性:·+(661-795)-(661-795)傷害·+75-100%傷害·+825-1000敏捷·+110-130全抗性·+20271-23950擊中回復生命·武僧所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·每一次暴擊增加5-7點內力·無視耐久度損失·連續命中敵人使攻擊速度提高3%,最多30%,持續3秒次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從武僧被動中隨機一個被動。

ShadowKiller/影殺者主要屬性:·+(675-812)-(675-812)傷害·+75-100%傷害·+825-1000敏捷·武僧所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·減少所有能量消耗8.0-10.0%·每一次暴擊增加5-7點內力·1.0-5.1%的幾率命中后凍結·無視耐久度損失·擊中時減少敵人25%傷害,持續5秒。

(PTR二版新增)次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從武僧被動中隨機一個被動。

Bartuc'sCut-Throat/巴特克的猛擊主要屬性:·+(675-812)-(675-812)傷害·+75-100%傷害·+946-1125力量·+946-1125敏捷·暴擊幾率增加7.0-10.0%·+20271-23950擊中回復生命·武僧所有技能傷害+100%·無視耐久度損失·連續擊中時對敵人傷害提升10%,上限100%。

(PTR二版新增,一次只能對一個目標疊加)次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從武僧被動中隨機一個被動。

死靈法師無形裝備傳奇威能隨機池(12件):寅劍:消滅一隊精英怪群后,你的技能冷卻時間縮短(8-10)秒,持續15秒。

瑪托瑞斯的僵刺:骨矛現在消耗40點精魂并提高(550-700)%的傷害。

塔格奧的蝕牙:恐鐮的惡咒鐮刀符文現在有100%的幾率施加一個詛咒,并對受詛咒的敵人造成額外(150-200)%的傷害。

血潮利刃:25碼內的每個敵人都會使死亡新星造成的傷害提高(300-400)%。

萊勒娜的影鐮:每一點最大精魂都可以使你的傷害提高0.5%并且骨刺每擊中一個敵人就可生成額外(2-5)點精魂。

響骨:號令骸骨攻擊同一目標的時間每持續一秒,其傷害加成就會提高(25-30)%。

最高疊加60次。

輪回鐮刀:骨甲激活時,你的次要技能造成額外(350-400)%的傷害,但會使骨甲的剩余持續時間縮短4秒。

納伊爾的黑鐮:你每使用一個不同的毒性技能都會使你的毒性技能傷害提高(75-100)%,持續15秒。

失時:你的冰霜技能可以使敵人速度降低30%。

此外,你的移動速度提高(8-10)%,持續5秒。

最多疊加5層。

鐵玫瑰:用鮮血虹吸攻擊有100%幾率免費施放一次鮮血新星。

勒杰的蔑視:恐鐮每為你恢復一點精魂,就會造成額外(65-80)%的傷害。

梅塞施密特的劫掠者:消滅敵人使你的一項技能的剩余冷卻時間縮短1秒。

SoulHarvest/靈魂采集者主要屬性:·+(675-812)-(675-812)傷害·+75-100%傷害·+825-1000智力·+110-130全抗性·暴擊幾率增加7.0-10.0%·死靈法師所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·提升精魂上限(18-20點)·無視耐久度損失·連續命中敵人使攻擊速度提高3%,最多30%,持續3秒注:PTR二版移除了此武器的暴傷詞條,將精魂上限從(45-50)修改為(18-20)次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從死靈法師被動中隨機一個被動。

Blackbog'sSharp/黑沼之鋒主要屬性:·+(1368-1620)-(1368-1620)毒素傷害·毒系技能造成15-20%的額外傷害·+825-1000智力·提高攻擊速度12-15%·+263-400護甲·死靈法師所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·1.0-2.6%的幾率擊中減速·無視耐久度損失·連續攻擊敵人增加10%傷害,最高100%次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從死靈法師被動中隨機一個被動。

BlackhandKey/黑手之鑰主要屬性:·+825-1000智力·+110-130全抗性·提高攻擊速度12-15%·+10-15%生命·死靈法師所有技能傷害+100%·減少所有技能的冷卻時間7.0-10.0%·對不死者傷害+25-50%·無視耐久度損失·被詛咒的敵人會在原地被恐懼7秒注:詛咒恐懼可以觸發克戒的三倍增傷。

次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從死靈法師被動中隨機一個被動。

巫醫無形裝備傳奇威能隨機池(14件):舒克拉尼的勝利:靈魂行走持續到你發起攻擊或在你附近30碼內出現敵人為止。

焚爐:對精英敵人造成的傷害提高(40-50)%。

寅劍:消滅一隊精英怪群后,你的技能冷卻時間縮短(8-10)秒,持續15秒。

神圣收割者:靈魂收割現在最多可疊加至10層。

亨利的永恒追捕:敵人第一次對你造成傷害時,該次傷害降低(60-80)%,并魅惑這名敵人3秒。

邪惡蟲巢:瘟疫蟲群獲得劇毒蟲群符文效果,造成的傷害提高(45-60)%。

剃頭師:你的靈魂彈幕不再造成直接傷害,而是在目標身上累積。

當你停止施法時,它將爆炸并對15碼范圍內的所有敵人造成(400-500)%的累積傷害。

蝙蝠法杖:火蝠攻擊速度加快100%,消耗的法力值降低75%,其傷害提高(125-150)%。

箭鏢匕刃:你和鬼娃的劇毒飛鏢現在可穿透敵人,且額外造成(400-500)%傷害。

怒火回蕩:消滅敵人會使裝備者陷入狂暴狀態。

惡念:無順劈斬能力的僵尸巨獸獲得順劈斬能力以及魔人獸符文的寒冷效果。

(惡念)觀死:靈魂彈幕的傷害提高(100-150)%。

靈魂彈幕獲得雙倍持續時間的幽魂鬼影符文,同時也會提高浮空幽魂的攻擊速度。

鯨骨利矛:僵尸死士的法力消耗降低75%,造成的傷害提高(6-7)倍。

烏斯瓦的踩踏像:僵尸死士造成的傷害提高(100-150)%。

僵尸熊符文現在召喚8只熊,并且移動得更遠。

Arioc'sNeedle/阿里歐克之針主要屬性:·+(517-621)-(687-876)毒素傷害·+75-100%的傷害·+825-1000智力·提高攻擊速度12-15%·暴擊傷害增加51.0-100.0%·暴擊幾率增加7.0-10.0%·凋零系技能傷害+200%(PTR二版改動)·無視耐久度損失·每級巔峰等級+1到最大傷害,最高+800凋零系技能為僵尸死士、靈魂彈幕、酸蝕之云、死亡之墻、食人魚五個。

次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從巫醫被動中隨機一個被動。

Ghostflame/鬼火焰主要屬性:·+(561-675)-(731-930)奧術傷害·+75-100%傷害·+825-1000智力·提高攻擊速度12-15%·巫醫次要系技能傷害+200%(PTR二版改動)·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·每次暴擊獲得5-7點法力·增加1-2碼的金幣和生命拾取范圍·無視耐久度損失·連續命中敵人使攻擊速度提高3%,最多30%,持續3秒注:巫醫次要技能為亡者之握、火幅。

噬魂和瘟疫蟲群四個。

次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從巫醫被動中隨機一個被動。

TheGidbinn/吉得賓主要屬性:·+75-100%傷害·+825-1000智力·提高攻擊速度12-15%·暴擊傷害增加51.0-100.0%·暴擊幾率增加7.0-10.0%·巫醫巫毒系技能傷害+200%(PTR二版改動)·減少所有技能的冷卻時間7.0-10.0%·無視耐久度損失·撿起一個生命血球將提高40%的移動速度,持續7秒注:巫毒系技能為僵尸巨獸、巫毒狂舞、鬼娃大軍三個。

注2:定版藍貼中吉得賓增傷可以作用于鬼娃跟班被動。

次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從巫醫被動中隨機一個被動。

魔法師無形裝備傳奇威能隨機池(19件):宇宙縮影:傳送獲得蟲洞符文的效果。

焚爐:對精英敵人造成的傷害提高(40-50)%。

以太行者:傳送不再有冷卻時間但要消耗25點奧能。

寅劍:消滅一隊精英怪群后,你的技能冷卻時間縮短(8-10)秒,持續15秒。

三元寶珠:你的修為法術會使奧術之球的傷害提高(300-400)%,持續6秒,最多疊加3次。

絕命:引導奧術洪流、瓦解射線或冰霜射線持續至少1秒時,所有傷害提高(250-325)%。

不穩節杖:奧術之球的傷害提高(350-450)%并且爆炸還會額外觸發一次。

沃爾魔杖:施放聚能爆破后該技能的傷害提高(300-400)%并且觸發3次額外爆炸。

無盡深淵法珠:你每次用聚能爆破擊中一名敵人,你的傷害提高(8-10)%并且你的傷害減免提高20%,持續6秒。

該效果最多疊加4次。

大維茲爾之杖:使隕石術的奧能消耗降低50%,其傷害提高(300-400)%。

怒火回蕩:消滅敵人會使裝備者陷入狂暴狀態。

梅塞施密特的劫掠者:消滅敵人使你的一項技能的剩余冷卻時間縮短1秒。

妖蛇之牙:你在同一時間可以擁有額外一只多頭蛇,且多頭蛇造成的傷害提高(250-300)%。

蝕刻符印:當引導奧術洪流、瓦解射線、冰霜射線時,你的能量氣旋造成的傷害提高(200-250)%,并且你每秒都會施放能量氣旋。

瓦泰克的訓斥:能量氣旋現在沿著直線前進,造成的傷害提高(300-400)%。

-寒流:被冰霜傷害消滅的敵人有25%的幾率釋放一次冰霜新星。

你的多頭蛇對暴風雪中的敵人造成的傷害提高(125-150)%。

命運碎片:你的修為法術的攻擊速度提高50%,并且造成三倍傷害。

每當你用修為法術命中敵人,獲得一層魂靈增益效果。

每層魂靈使多頭蛇造成的傷害提高(20-30)%,最多疊加10次。

巫師之刺:進行一次攻擊時有25%的幾率射出一枚冰凍之球。

奧術之球造成的傷害提高(300-350)%。

扭曲之劍:你放出的每一個能量氣旋(最多5個)都能使你的能量氣旋造成的傷害提高(125-150)%。

能量氣旋自動獲得肆虐風暴符文,并且龍卷風可以與額外3個能量氣旋合并。

Wizardspike/巫師之刺主要屬性:·+825-1000智力·+110-130全抗性·提高攻擊速度12-15%·法師所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·每秒增加1.85-2.00的奧能回復·+13-14最大奧能·無視耐久度損失·連續擊中時對敵人傷害提升10%,上限100%。

(PTR二版新增,一次只能對一個目標疊加)次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從魔法師被動中隨機一個被動。

TheOculus/眼球主要屬性:·+(684-825)-(684-825)傷害·+75-100%傷害·+825-1000智力·+946-1125體能·+110-130全抗性·增加對精英的傷害12.0-15.0%·法師所有技能傷害+100%·減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%·暴擊可獲得5-7點奧能·無視耐久度損失·擊中時使敵人傷害減少25%,持續5秒。

(PTR二版新增)次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從魔法師被動中隨機一個被動。

MangSong'sLesson/梅格之歌的教訓主要屬性:·寒冷技能增加15-20%的傷害·火焰技能增加15-20%的傷害·閃電技能增加15-20%的傷害·奧術技能增加15-20%的傷害·+946-1125智力·法師所有技能傷害+300%·每秒增加1.85-2.00的奧能回復·+25-50%對不死者傷害·無視耐久度損失次要屬性:從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。

從魔法師被動中隨機一個被動。

  資料來源~石器粉~原文網址~ ------------------------------------------------------------------------------------ 回到網頁上方 【關閉頁面】    暴雪放出《暗黑破壞神4》首批4K游戲截圖一篇文章了解《暗黑破壞神》的主線歷史(編年體長文)《暗黑破壞神4》更多細節:將通過交易箱來進行物品交易《暗黑破壞神3》第16賽季賽季之旅翻譯及完成方法永恒經典《暗黑破壞神2》再出新MOD,玩法大變樣,但內在依舊《暗黑破壞神4》正式公布:回歸黑暗根源《暗黑破壞神4》對于暗黑玩家意味著什么——1949《維京人中之狼》評測:中規中矩的北歐版暗黑破壞神體驗《暗黑破壞神4》系統設計等介紹專家模式依然在,會推出DLC2021年到來的《暗黑破壞神:不朽》,能挽救暴雪口碑嗎?《暗黑破壞神:不朽》國服測試日不負眾望《暗黑破壞神4》試玩初評,暴雪這餅還挺香暴雪嘉年華最大的殺手锏:暗黑破壞神4來了,遊戲預告片展示!!《暗黑4》試玩心得:這才是我們真正想看到的《暗黑3》?《暗黑3》年度活動崔斯特姆的黑化回歸初代迷宮再現 Copyright©2009InternetServiceby台灣網站導航 重要聲明:本網站為內容提供及檔案上載之共享平台,內容發佈者請確保所提供之檔案/內容無任何違法或牴觸法令之虞。

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