能力值| 罗德岛飘流幻境wiki | Fandom

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輔助命中:根據INT影響對應輔助魔法的命中率(每10點INT大約提升1%命中率) 迴避: 攻擊迴避:根據DEF/MDEF若傷害值在1左右則時有發生,即表現為Miss,對應語音不同。

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對應ATK則為物理攻擊命中,INT則為魔法攻擊命中。

輔助命中:根據INT影響對應輔助魔法的命中率(每10點INT大約提升1%命中率) 迴避: 攻擊迴避:根據DEF/MDEF若傷害值在1左右則時有發生,即表現為Miss,對應語音不同。

對應DEF則為物理攻擊迴避;MDEF則為魔法攻擊迴避。

輔助迴避:根據INT有可能迴避敵方的輔助魔法。

屬性對應的升級能力值加成 *以下表格均為四捨五入,轉職後數據按Lv+100進行計算。

僅供參考。

升級時的能力值加成與對比差距表 屬性\能力值 ATK DEF MATK MDEF SPD ATK DEF MATK MDEF SPD 火(攻) +2.0 +2.0 +1.6 +2.0 +1.6 +0.6 +0.2 水(輔) +1.4 +2.0 +1.4 +2.0 +1.6 地(防) +1.4 +2.6 +1.4 +2.2 +1.6 +0.6 +0.2 風(速) +1.4 +2.0 +1.4 +2.0 +2.1 +0.5 屬性點數分配對能力值的影響(各屬性通用) ATK DEF MATK MDEF SPD STR 2 - - - - CON - 1.75 - - - INT - - 2 - - WIS - - - 2.2 - AGI - - - - 1.8 根據上述表格可以大致對算對應等級的能力值情況,需要四捨五入。

例如:轉職後X級火系角色,STR=Y:ATK=(100+X)*2+2*Y=260 此計算式也適合於MOB,因此也可以計算怪物的能力值。

其中無屬性=水屬性 屬性克制與被克傷害倍率 *此次兩個表格在後續編輯中可能會移動至其他板塊 攻擊 無 地 水 火 風 對無屬 1 1.0 0.9 1.3 1.0 對地屬 0.9 0.9 0.5 1.2 1.3 對水屬 1 1.3 0.9 0.7 1.0 對火屬 1 1.0 1.4 1.3 0.7 對風屬 1 0.6 0.9 1.6 1.0 防禦 無 地 水 火 風 被無屬攻擊 1 0.9 1 1 1 被地屬攻擊 1.0 0.9 1.3 1.0 0.6 被水屬攻擊 0.9 0.5 0.9 1.4 0.9 被火屬攻擊 1.3 1.2 0.7 1.3 1.6 被風屬攻擊 1.0 1.3 1.0 0.7 1.0 以上兩個表格參考自:[3]和[4] 能力值Tips 點數是否分配不會影響到能力值的成長,也就是說1級開始攢點,某一等級全分配和逐級都分配點數,這兩種方式只要分配方式一樣,能力值就不會產生差異。

SPD敵我雙方相同時,則按50%概率隨機分配各回合先攻。

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