Google Play Games 測試版簡單試玩

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Google 在一月中正式發表了「Google Play 遊戲」(Google Play Games)的計畫,預計要讓使用者可以在PC 上來玩Android 平台的遊戲。

直接觀看文章 OpenMenu Google在一月中正式發表了「GooglePlay遊戲」(GooglePlayGames)的計畫,預計要讓使用者可以在PC上來玩Android平台的遊戲。

雖然Heresy自己已經沒在玩Android手機遊戲了,但是由於覺得很有趣,所以也還是去登記試用了。

而在昨天,Heresy也終於收到通知信,可以開始試用了!這篇就是簡單的試玩紀錄了~ 首先,下面就是收到的通知信: 點選「開始使用」,就會進入官網(https://play.google.com/googleplaygames)看到左下方的畫面,要求使用者先下載電腦檢查程式。

  檢查程式的畫面如右上圖,他會再一次列出電腦的需求,按下執行後,如果符合需求,就會再帶回官網、讓使用者真的開始下載軟體。

而這邊雖然標註要700MB,但是實際上下載的安裝程式是一個只有1.3MB不到的線上安裝版;執行後會出現像下圖一樣很樸素的介面,進行下載、安裝。

安裝好了後,程式執行起來,就會是下圖的樣子: 點選「使用Google帳戶登入」後,會帶到瀏覽器、讓使用者透過瀏覽器來登入;不過比較奇怪的,是他這邊是會再次提醒使用者確認這個程式是不是由Google下載的? 印象中一般登入的時候都不會看到這個畫面,不知道是Google發現有人發行假的GooglePlayGames?還是Heresy真的被釣魚了?XD 登入後,會先要求確認個人資料: 沒有問題的話,在確認過條款和隱私權後,就可以進入GooglePlay遊戲的主介面了。

目前看到的遊戲有25款,比一開始預期的多了不少!        類型感覺也滿雜的?感覺從小遊戲、動作遊戲、高畫質遊戲都有(吧?);不過對於Heresy來說,因為幾乎都不認識,所以好像沒什麼差?XD 不過這邊也要先抱怨一下,他的遊戲列表顯示只能顯示兩欄,對應寬螢幕效果很差、旁邊會留一堆黑邊;其他版面對於寬螢幕配置也不算很好,僅支援到一定的寬度。

點選遊戲後,就會像在平板上開啟GooglePlay裡的遊戲頁面差不多,可以直接安裝。

而點選右上方的使用者名稱,則會跳出使用者的帳號資訊。

這邊可以點選「設定」來看它的可調整選項;不過很可惜的是,看來能設定的東西極少。

個人覺得比較可惜的,在這邊看不到他的虛擬機器的相關資訊,也不像微軟的WindowsSubsystemforAndroid(WSA)一樣可以開啟adb的功能來做操作。

在關於裡面,則可以看到目前的版本是22.2.406.6。

為什麼一開始版本就飆這麼高?這部分應該是因為他的核心是使用其他東西的關係吧? Heresy一開始是想說來裝《狂野飆車9:競速傳奇》這個賽車遊戲來玩看看?結果沒想到選的第一款遊戲就踩到地雷… 在安裝好、啟動之後,他就說有新的更新要下載;但是點了「更新」後,他會帶出一個全白的瀏覽器頁面、無法進行任何操作。

而遊戲也永遠卡在這個畫面,無法進行。

orz 而後來改裝《一拳超人:最強之男》這款遊戲來試試看,則是可以正確地進行遊戲、沒有問題;所以看來應該是《狂野飆車9:競速傳奇》的更新模式不相容吧? 而遊戲預設會以全螢幕執行,按下Shift+Tab可以叫出系統介面,這邊可以做一些控制。

其中,「控制項」可以看到操作的鍵盤對應表,但是好像不能改?   如果是《一拳超人》的話,由於都是去點選螢幕的東西,所以沒有鍵盤對應,在這邊會顯示「使用滑鼠和鍵盤」,沒辦法點開「控制項」。

由於Heresy手邊剛好沒有遊戲把手,所以不知道接上遊戲把手會變怎樣。

輸入法的部分,並不是透過Windows來輸入、而是使用內建的輸入法;在這邊的控制也可以切換,裡面有中(中港台)、日、韓、英。

不過以台灣的中文來說,好像就只有注音,不能切換;在輸入整合的部分,個人覺得沒有微軟的WindowsSubsystemforAndroid(WSA)好用。

在效能的部分,Heresy只測試了《一拳超人》。

以Heresy的舊電腦,IntelCorei74770、16GBRAM、NVIDIAGeForceGTX1070來說,跑得還算滿順的;但是不知道是不是遊戲本身就那樣,有的動畫的動態壓縮的方塊效果滿明顯的。

在遊戲進行的過程中,GPU的使用量也確實有拉高一些,所以他應該是有支援使用顯示卡來做GPU加速的;但是在無法安裝效能測試程式的情況下,似乎也很難知道他到底支援到什麼程度就是了。

在記憶體使用的部分,使用上應該是需要3GB以上的記憶體。

Heresy本來的記憶體使用量是8.7GB、執行GooglePlay遊戲後、虛擬機器應該就開啟了,這時候記憶體使用量會變成11.5GB左右。

等到開始執行遊戲後,記憶體使用量則是會到12.5GB左右,應該也會視遊戲的不同而有所差異。

GooglePlayGames會常駐在工作列,右鍵可以快速執行有安裝的遊戲;另外還有一個不知道是幹嘛的「PlayClientService」以及「GooglePlay商店」。

點選「GooglePlay商店」,應該是會在Android模擬器裡面開啟商店的介面。

裡面雖然也有「應用程式」、「遊戲」、「電影」、「圖書」等選項,但是「應用程式」裡面是全空的,「遊戲」也是只有上面那些。

但是在「電影」、「圖書」裡倒是有東西!?不過以書籍來說,點下去也是要求安裝「Play圖書應用程式」才行;而點選「安裝」基本上也是無法成功安裝App的。

感覺上,應該是系統整合沒弄得很好吧? 而如果透過網頁去看裝置名稱的話,則可以看到他應該是被命名為「GoogleHPEdevice」。

最後,來研究一下GooglePlayGames到底是怎麼回事? 首先,他的應用程式是安裝在「C:\ProgramFiles\Google\PlayGames」這個路徑,其中「Bootstrapper.exe」應該就是他的主介面的啟動程式,目前的版本是「1.0.0.7」。

但是實際上出來的程式介面,應該是「\current\client\client.exe」,這個程式的版本是22.2.406.6;考慮到「locales」目錄下有大量以語系為名的.pak檔案,這個介面應該是有完整的多國語系的。

除了「current」外,他還有「service」和「emulator」兩個有放程式的資料夾,這邊看到的版本應該也都是22.2.406.6。

而在「emulator」目錄下有看到「crosvm.exe」這個檔案;而觀察了一下,實際上執行遊戲的時候,主要也都是透過他來執行的。

考慮到檔名,他應該是ChromeOS的虛擬機器工具、ChromeOSVirtualMachineMonitor(官網);所以感覺上,GooglePlayGames應該是Google把crosvm這個工具移植到Windows上來玩的吧? 至於實際上遊戲的資料呢,沒弄錯的話則是會寫入到「%LocalAppData%\Google\PlayGames\userdata_jmij4rtm.tev\adv\」這個路徑下的「userdata.img」裡面。

這個檔案滿有趣的,雖然在系統顯示512GB,但是實際上只占用了5GB。

而由於這個檔案應該是crosvm虛擬機器的虛擬磁碟機,所以應該是有機會把他mount起來作一些額外的操作的?但是由於個人對這方面不熟,所以就只能等待其他有能力的人玩看看了。

目前看來,「GooglePlay遊戲」基本上就是一款專門用來玩GooglePlay上的遊戲的模擬器。

要說好處嗎,主要應該是Google本家推出的,和GooglePlay的整合應該不會有問題,安全性上應該也比較有保障。

至於模擬器的效能,由於Heresy沒有可以用來對比的方法,所以就不知道了。

^^" 但是相對地,目前看來他的限制非常多,不但能玩的遊戲相當有限、使用上的彈性應該也完全比不上其他模擬器。

以現階段來說,除非要玩的遊戲Google剛好有支援,否則應該還是找其他知名模擬器會比較合適;之後,就看Google能支援到什麼程度吧。

至於有沒有辦法自行安裝apk呢?目前官方沒提供對應的方案,到底能不能破解,可能就要等其他高手試試看了。

而對Heresy個人來說,個人比較希望的是Google能把這個平台更通用化、直接讓使用者裝GooglePlay上的其他應用程式、而不是單純遊戲啊… 附註: 「%LocalAppData%」是Windows內建的巨集,可以直接使用;它代表的是「C:\Users\Heresy\AppData\Local\」,其中「Heresy」是用戶名稱。

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[…] 讚讚 回覆 在應用程式版本22.xxx那邊一直點就可以進到模擬器的設定,但是也不能做甚麼… 讚讚 回覆 感謝告知~ 不過,還真的沒什麼用XD 讚讚 回覆 發表迴響取消回覆 在此輸入你的回應… 在下方填入你的資料或按右方圖示以社群網站登入: 電子郵件(必須填寫)(電子郵件地址不會公開) 名稱(必須填寫) 個人網站 您的留言將使用WordPress.com帳號。

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