司马懿| 三国杀Wiki

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【Q】【鬼才】技能描述中的「一張牌」是指哪些牌? 【A】手牌、裝備區的裝備牌以及【木牛流馬】下的牌(標準版也可以用【木牛流馬】的牌 ... 三国杀Wiki 導覽 首頁 討論 所有頁面 社區 互動式地圖 近期網誌 流行页面 最近更新 三国杀武将列表 曹冲 郭淮 王异 诸葛果 虎牢关神吕布 神陆逊 武將 魏武將 曹操 邓艾 曹冲 郭淮 满宠 曹仁 曹彰 蜀武將 刘备 徐庶 ☆刘备 姜维 蒋琬&费祎 关平 简雍 吳武將 孙权 徐盛 蒋钦 潘璋&马忠 虞翻 朱然 周泰 群武將 袁绍 何太后 于吉 伏皇后 李儒 袁术 华雄 神勢力武將 神关羽 神吕蒙 神周瑜 神诸葛亮 神吕布 神曹操 神赵云 資料統整 三國殺武將列表 三國殺遊戲卡牌 Online特殊武將列表 三國殺全幅/收藏武將牌 社区 帮助中心 FANDOM课堂 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 註冊 尚未註冊? 登入 Advertisement 分類: 魏勢力武將、​界限突破武將、​標準版武將、 以及 其他14個分類 3V3武將 1V1武將 國戰武將 OL身份模式武將 OL3V3武將 OL1V1武將 OL國戰武將 反饋 鬼才 伏膺 戰棋武將 2V2武將 用間篇武將 文和亂武武將 臺灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 司馬懿 檢視原始碼 歷史 討論(0) 司馬懿 標準版中的司馬懿 體力上限 3、1.5 武將編號 JX.WEI002、WEI002、PR.WEI002、V.WEI002、D.WEI002、G.WEI002 武將稱號 狼顧之鬼 Online戰功 手眼通天、心吞三國、晉高祖 歸屬武將包 用間篇、界限突破、鋒繪51期、標準版、推廣版、3V3、2V2、1V1、國戰、戰棋、文和亂武 插畫設計 木美人、宋其金、KayaK、YOCO 技能設計 官方 珠聯璧合 - OL開放情況 身份、3V3、1V1、國戰 目次 1武將技 1.1身份局 1.1.1界限突破 1.1.2標準版、用間篇 1.23V3 1.32V2 1.41V1 1.5國戰 1.6戰棋 1.7文和亂武 2Online武將台詞 2.1界限突破 2.2標準版 3評論及語錄 4版本變化及區別 5FAQ 5.1界限突破 5.2標準版 6另見 武將技 身份局 界限突破 規則:若使用界限突破武將,遊戲前須先與標準版同名武將進行替換。

反饋 當你受到1點傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。

鬼才 一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。

標準版、用間篇 反饋 當你受到傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。

鬼才 當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

3V3 反饋 當你受到傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。

鬼才 當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

2V2 反饋 當你受到1點傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。

鬼才 當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。

1V1 反饋 每當你受到一次傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。

鬼才 在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

國戰 反饋 當你受到傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。

鬼才 當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

戰棋 伏膺 當你受到傷害後,你可以獲得一名其他角色的一張牌。

鬼才 當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

文和亂武 反饋 當你受到1點傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。

鬼才 一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。

Online武將台詞 界限突破 【反饋】:哼!正中下懷。

/哼!自作孽,不可活。

【鬼才】:才通天地,逆天改命。

/天命難違?哈哈哈...... 【陣亡】:我的氣數......就到這裡了嗎...... 標準版 【反饋】:下次注意點!/出來混,早晚要還的! 【鬼才】:天命?哈哈哈~/吾乃天命之子。

【陣亡】:難道真是......天命難違? 評論及語錄 版本變化及區別 界限突破:【反饋】從1次傷害變更為1點傷害,【鬼才】改為一張牌。

FAQ 界限突破 【Q】界司馬懿受到兩點以上的傷害時,可以發動幾次【反饋】? 【A】受到幾點傷害便可以發動幾次【反饋】,直到目標沒牌為止。

【Q】界司馬懿受到傷害時,若傷害來源是自己,可以對自己發動【反饋】獲得自己裝備區的裝備牌嗎? 【A】可以,會將裝備區的牌收入手牌,但不能發動【反饋】獲得自己的手牌。

【Q】【鬼才】技能描述中的「一張牌」是指哪些牌? 【A】手牌、裝備區的裝備牌以及【木牛流馬】下的牌(標準版也可以用【木牛流馬】的牌來發動【鬼才】)。

標準版 [Q]【反饋】技能是否在滿足條件時必須發動? [A]否,可以選擇不發動。

[Q]司馬懿發動反饋時,是否可以獲得來源判定區裡的牌? [A]不可以,判定區的牌不屬於傷害來源的牌。

[Q]司馬懿發動鬼才時,是在判定牌翻出前還是翻出後? [A]在判定牌翻出後。

[Q]司馬懿是否可以在同一次判定結算過程中多次發動鬼才? [A]不可以。

[Q]司馬懿發動鬼才,用黑桃2-9代替閃電的判定,使角色被閃電傷害而死亡,司馬懿是否有獎懲? [A]閃電的傷害的來源為閃電本身,因此司馬懿無獎懲。

[Q]司馬懿進入瀕死狀態時,是否可以發動反饋獲得傷害來源處的牌? [A]不可以,除非司馬懿被救回 例如:A角色對司馬懿使用殺,司馬懿受傷害進入瀕死狀態,如果沒有角色對司馬懿使用桃,則司馬懿死亡,該殺進入棄牌堆。

[Q]司馬懿受到2點或者更多傷害時,發動幾次反饋? [A]1次。

[Q]司馬懿和張角同時改判時如何結算? [A]在判定牌生效前,從當前回合玩家開始,按逆時針方向,張角和司馬懿均只能進行一次響應。

如果放棄則不能再次響應。

[Q]司馬懿受到連環傳導的傷害時,反饋的對象是誰? [A]來源(可以是自己)。

另見 神司馬懿 分類:​ 魏勢力武將 界限突破武將 標準版武將 3V3武將 1V1武將 國戰武將 OL身份模式武將 OL3V3武將 OL1V1武將 OL國戰武將 反饋 鬼才 伏膺 戰棋武將 2V2武將 用間篇武將 文和亂武武將 除非另有註明,否則社區內容均使用CC-BY-SA授權條款。

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