GeoGebra 教學10:向量積(3D繪圖區)
文章推薦指數: 80 %
GeoGebra 教學10:向量積(3D繪圖區) > 作者:王一哲> 日期:2019/4/7 **向量積** (vector product) 也稱為**叉積** (cross produ.
Published
LinkedwithGitHub
Like
Bookmark
Subscribe
#GeoGebra教學10:向量積(3D繪圖區)
>作者:王一哲
>日期:2019/4/7
**向量積**(vectorproduct)也稱為**叉積**(crossproduct),在高中數學課本中被稱為外積,但是在數學上有另一個外積(outerproduct),兩者是不同的。
假設向量$\mathbf{a}$、$\mathbf{b}$分別定義為
$$\mathbf{a}=(x_1,y_1,z_1)$$
$$\mathbf{b}=(x_2,y_2,z_2)$$
則兩者的向量積為
$$\mathbf{c}=\mathbf{a}\times\mathbf{b}=
\begin{vmatrix}
\hati&\hatj&\hatk\\
x_1&y_1&z_1\\
x_2&y_2&z_2
\end{vmatrix}
=(y_1z_2-z_1y_2,z_1x_2-x_1z_2,x_1y_2-y_1x_2)$$
也可以利用降階寫成3個2乘以2的行列式
$$\mathbf{c}=\mathbf{a}\times\mathbf{b}=
\begin{vmatrix}
y_1&z_1\\
y_2&z_2
\end{vmatrix}\hati-
\begin{vmatrix}
x_1&z_1\\
x_2&z_2
\end{vmatrix}\hatj+
\begin{vmatrix}
x_1&y_1\\
x_2&y_2
\end{vmatrix}\hatk
=(y_1z_2-z_1y_2,z_1x_2-x_1z_2,x_1y_2-y_1x_2)$$
---
配合目前高中數學課本使用的符號再寫一次,假設向量$\mathbf{a}$、$\mathbf{b}$分別定義為
$$\mathbf{a}=(a_1,a_2,a_3)$$
$$\mathbf{b}=(b_1,b_2,b_3)$$
則兩者的向量積為
$$\mathbf{c}=\mathbf{a}\times\mathbf{b}=
\begin{vmatrix}
\hati&\hatj&\hatk\\
a_1&a_2&a_3\\
b_1&b_2&b_3
\end{vmatrix}
=(a_2b_3-a_3b_2,a_3b_1-a_1b_3,a_1b_2-a_2b_1)$$
也可以利用降階寫成3個2乘以2的行列式
$$\mathbf{c}=\mathbf{a}\times\mathbf{b}=
\begin{vmatrix}
a_2&a_3\\
b_2&b_2
\end{vmatrix}\hati-
\begin{vmatrix}
a_1&a_3\\
b_1&b_3
\end{vmatrix}\hatj+
\begin{vmatrix}
a_1&a_2\\
b_2&b_2
\end{vmatrix}\hatk
=(a_2b_3-a_3b_2,a_3b_1-a_1b_3,a_1b_2-a_2b_1)$$
通常用會下圖幫助學生記得運算規則,將向量$\mathbf{a}$、$\mathbf{b}$各寫兩次,再刪除頭、尾兩欄,接下來每兩欄為一組,左上、右下兩者相乘減掉右上、左下兩者相乘,即可寫出$(a_2b_3-a_3b_2,a_3b_1-a_1b_3,a_1b_2-a_2b_1)$。
---
相當於是向量$\mathbf{a}$、$\mathbf{b}$在空間中形成的平行四邊形的法向量。
若$\mathbf{a}$與$\mathbf{b}$的夾角為$\theta$,則$\mathbf{c}=\mathbf{a}\times\mathbf{b}$的量值相檔於取$\mathbf{a}$、$\mathbf{b}$的垂直量相乘,即
$$
c=ab\sin\theta
$$
本次課程檔案已上傳至GeoGebraTube,可以線上操作或下載檔案,網址為https://ggbm.at/upfavbyq
##繪圖步驟
1.由於向量積運算的結果會和相乘的兩個向量垂直,必須開啟**3D繪圖區**才能顯示圖形,我們先由**檢視**⇒**3D繪圖區**或是快速鍵**Ctrl+Shift+3**開啟3D繪圖區。
2.用以下指令新增點O、A、B。
```latex
O=Point({0,0,0})
A=Point({4,0,0})
B=Point({2,3,4})
```
3.用以下指令新增向量u、v。
```latex
u=Vector(O,A)
v=Vector(O,B)
```
4.將點A沿著向量v平移,畫出點C。
```latex
C=Point(A,v)
```
5.用以下指令畫出平行四邊形OACB。
```latex
Polygon(O,A,C,B)
```
6.用以下指令畫出平行四邊形OACB的中點D。
```latex
D=Midpoint(O,C)
```
7.計算$\mathbf{u}\times\mathrm{v}$並命名為向量w。
```latex
w=Cross(u,v)
```
8.將點D沿著向量w平移,再畫出向量$\mathbf{area}=\overrightarrow{DD'}$
```latex
D'=Point(D,w)
area=Vector(D,D')
```
可以將步驟7、8合併為一行指令
```latex
area'=Vector(D,Point(D,Cross(u,v)))
```
##相關指令的官方說明書
1.點https://wiki.geogebra.org/en/Point_Command
2.向量https://wiki.geogebra.org/en/Vector_Command
3.多邊形https://wiki.geogebra.org/en/Polygon_Command
4.中心點https://wiki.geogebra.org/en/Midpoint_Command
5.向量積https://wiki.geogebra.org/en/Cross_Command
---
######tags:`GeoGebra`
×
Signin
Email
Password
Forgotpassword
or
Byclickingbelow,youagreetoourtermsofservice.
SigninviaFacebook
SigninviaTwitter
SigninviaGitHub
SigninviaDropbox
SigninviaGoogle
NewtoHackMD?Signup
延伸文章資訊
- 13D 繪圖區
3D 繪圖區介面. 預設情況下, Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D 繪圖區會放在 Menu view algebra.svg 代數區旁邊。在桌機版指令...
- 2GeoGebra 立體繪圖- Google Play 應用程式
Easily solve 3D math problems, graph 3D functions and surfaces, create geometric constructions in...
- 3在App Store 上的「GeoGebra 3D 計算機」
用我們的3D 繪圖器來繪製3D 函數、表面與做3D 幾何運算. Easily solve 3D math problems, graph 3D functions and surfaces, c...
- 4geogebra 3d繪圖 - 軟體兄弟
GeoGebra 的Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D 繪圖區支援在立體座標系的 ... 123 123 f(x) ,免费在线GeoGebra 3D绘图...
- 5繪圖計算機 - GeoGebra
GeoGebra 的互動線上繪圖計算機:繪製函數、資料、滑動數值,還有更多有趣的功能!