“二次元濃度”提升!盤點10款2021發售的JRPG,總有一款適合你

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2021年已經過去,這一年之內各位有玩過多少好玩的遊戲?有沒有哪些推薦呢?最近放出的《昭和米國物語》預告片在玩家間引發了大量討論,鈴空組的腦洞讓 ... 文卡扇人2021年已經過去,這一年之內各位有玩過多少好玩的遊戲?有沒有哪些推薦呢?最近放出的《昭和米國物語》預告片在玩家間引發了大量討論,鈴空組的腦洞讓片中的“文化殖民”元素給玩家們帶來了一次槽點滿滿的震撼,甚至於讓日本玩家感嘆中國製作組的遊戲設計思路在一些層面已經超越了傳統電子遊戲強國的日本。

但是腳踏實地地說,目前日本遊戲業界在世界遊戲業界中的地位還是難以撼動的,像JRPG(日式角色扮演遊戲)這樣源自日本的遊戲類型依然是現在電子遊戲中相當重要的分類。

好了!那麼藉此機會,不妨趁機回顧一下2021年值得關注的10款JRPG遊戲,從這一分類中找找過去一年的好玩作品,本期可能二次元濃度會稍高一些~ 本次盤點內容中所有遊戲皆支持中文,請放心食用。

破曉傳奇發售日2021.9.10|好評率91%說起2021年最為亮眼的JRPG,那必然要提到在TGA2021上力壓《電馭叛客2077》《緋紅結系》《真女神轉生V》與《魔物獵人:崛起》,一舉拿下年度最佳RPG的《破曉傳說》。

可能這樣的結果並不能被所有人接受,但也算印證了《破曉傳奇》的整體品質足夠出眾。

從劇情和人設來說,《破曉傳奇》並不像它的前作《緋夜傳奇》(即《狂戰傳說》)那般以“黑深殘”加“反英雄”設定吸引玩家,而是用王道的愛情故事和大量發糖情節讓玩家們紛紛叫好。

雖然有些落了俗套,但如此鮮明的愛情要素也確實是在傳說系列中缺席了太久,此次迴歸還是受到了大部分玩家的歡迎。

配合上虛幻4引擎及新圖像著色技術所打造出的頂尖二次元風格畫面和傳說系列一直以來流暢且華麗的獨特動作系統,整體遊戲質量相當出彩。

雖說在主線故事的情節設計和敘事節奏上受到了一些玩家的批評,但總體上瑕不掩瑜,穩坐今年JRPG的第一梯隊完全沒問題,值得入手嘗試。

尼爾人工生命ver.1.22474487139發售日2021.4.24|好評率88%在TGA2021上斬獲年度最佳音樂獎項的作品,全稱《尼爾人工生命ver.1.22474487139》,以下簡稱為《尼爾:人工生命》。

如果沒有《尼爾》系列的第二部作品《尼爾:機械紀元》以及令人印象深刻的2B小姐姐,恐怕這部原本誕生於PS3的初代《尼爾》並不會被如此多玩家所認識,也不會迎來重製。

但當大量的玩家由於《尼爾:機械紀元》的名聲而來嘗試這部初代的重製版時,卻發現事情並不是想象中的那樣——陳舊的遊戲系統與沒有二代那樣“特色”的人物設計讓不少玩家在《尼爾:人工生命》中半途而廢。

但如果各位玩家能夠耐心打完並嘗試遊戲的多個結局,便能見識到製作人橫尾太郎對於故事情節鋪設的絕妙思路與對玩家情緒的精準調動,拯救與犧牲的抉擇,善與惡的思考……種種反傳統但十分細膩的敘事撐起了《尼爾》系列的故事內核。

可能它在戰鬥的爽快度與流程推進的舒適度上要遜於《機械紀元》,但還是一部非常值得嘗試的前一世代的遺產。

緋紅結系發售日2021.6.25|好評率86%與《破曉傳奇》同樣入選TGA2021年度最佳RPG提名,卻在五部作品中最不被玩家所看好。

雖說本作擁有者十分新奇的“腦力操縱”科幻設定、極為出色的戰鬥系統和相當華麗的動作演出,美術和人設觀感也相當別具一格,但本作的劇情和敘事實在是一言難盡。

作為一部劇情佔據了很重要地位的JRPG,《緋紅結系》卻在劇情演出方面採用了大量類似Galgame的立繪對話過場,這一點飽受玩家詬病。

另一方面,劇情上雖然採取了男女主雙線的故事設定,但其中人物的各種迷惑行為以及沒有解釋清楚的設定讓敘事的連貫性及十分混亂。

可以看出的是,從故事中各種陰謀和反轉、非常有賽博龐克風格的二次元科幻場景構建以及諸多想象力十足的趣味設定可以看出,主創團隊想要在《緋紅結系》中建立起一個龐大的科幻架構,可惜主線的敘事和劇本設計實在是與這個優秀的背景設定脫節,讓玩家的故事體驗不算太好。

但值得肯定的是,本作的戰鬥系統手感出色、特效華麗,配合上將場景與人物巧妙結合的QTE動作系統,還是能給玩家在一週目流程中帶來大量的爽快體驗的。

《緋紅結系》並非一款盡善盡美的作品,但它確實足夠爽,也足夠帥。

蔚藍反射:帝發售日2021.11.9|好評率94%《蔚藍反射》系列的核心……那一定是岸田梅爾獨具一格的出色人設,以及美少女貼貼。

具體到《蔚藍反射:帝》上,還要再加上一份夏日的感覺。

從遊戲系統上來說,這就是一部很標準的以半即時(ATB)為戰鬥系統的JRPG,但是二次元美少女元素總是不可忽略的,GUST工作室巧妙地將戰鬥與少女們的故事聯繫在了一起,並用精彩的畫面表現力給玩家帶來了爽快的視聽感受。

遊戲中的可探索地圖都是各位少女的“心像空間”,而主角團要做的事情就是在地圖中尋找記憶碎片,幫助失憶的少女們恢復記憶,過程中自然地插入王道的美少女變身與華麗戰鬥。

當然,比起主線故事和戰鬥,玩家們更加關心的是少女們的日常:在這個夏日風情十足的“心像”校園中,操控女主在學校操場上修建冷飲店,讓手藝精緻的學姐給你做雪糕吃;還能漫步在校園的各個角落,靜靜欣賞夏日必不可少的蟬鳴、輕快的鋼琴曲和微風徐徐的夜晚;還能拉上你喜歡的女生去游泳池約會,一起在大太陽天裡水中嬉戲。

嗯,太多美好的貼貼日常,根本無法拒絕。

超級機器人大戰30發售日2021.10.28|好評率90%作為系列30週年的誠意之作,《超級機器人大戰30》從劇本、系統、戰鬥動畫等各方面來講,幾乎可以說是無可挑剔的。

但同時,作為一部非常典型的粉絲向作品,也只能被特定的玩家群體所接受。

究其原因,《超級機器人大戰系列》始終是離不開《機戰》與蘿蔔片(機器人電影、動畫)愛好者的,玩家群體綁定度相當高。

對於其他玩家來說,這份《機戰》情懷的缺失讓他們很難Get到其中的魅力。

回到遊戲上,《機戰30》仍然和系列前作一樣以SPRG玩法為核心,融合了角色扮演與策略戰棋兩大要素,讓玩家指揮來自《機動戰士高達》《魔神Z》《SSSS.古利特》等作品的眾多機器人在宇宙中展開冒險,一路過關斬將。

由於此係列對多個作品的世界觀進行了整合,不同角色間經常會出現跨作品互動,對於《機戰》愛好者而言,可謂是一道熟悉又新鮮的盛宴;對於非《機戰》粉絲和非蘿蔔片愛好者來說……還是希望以後的開發團隊能夠開拓出一條新道路,讓此係列擁有圈外人也能Get到的樂趣吧。

魔女之泉3REFINE發售日2021.11.2|好評率95%曾經單機手遊圈中的超人氣二次元RPG作品,於2020年推出了Switch平臺的加強版之後,又於2021年來到了Steam平臺。

該系列以其特色養成系統、可愛的畫風以及足夠吸引人的背景設定,斬獲了大量的粉絲,雖然有著戀愛元素,但實質上還是一款養女兒遊戲。

故事背景設定上,魔女艾露迪為了逃避狩獵魔女行動,獨自隱居在了人跡罕至的森林深處,終日與不會說話的人偶為伴,直到某一天她遇到喜好冒險的人類青年亞德里安,命運的齒輪才開始了轉動,許多玩家們心中“我家白菜被豬拱了”的故事正式開始。

隨著遊戲主線的推進,我們可以看到久居森林導致自身認知不足的女主在慢慢接觸並瞭解外界的過程中,不斷上演著有趣的戲碼,作為“爹孃”的玩家則要通過操縱她進行探索,特訓,戰鬥,製作,收集等活動,看著她一步步成變強。

戰鬥系統採用JRPG中比較典型的回合制,加上符合設定的召喚玩偶系統,攻擊方式多樣,提供了較強的可玩性。

結局採用黑白雙線多結局的設定,對應悲與喜兩種不同的結局走向,在細膩敘事和出色音樂的輔助下,都可以帶給玩家不同的觸動。

總體來說,本作雖然是一款手遊移植作品,但整體品質稱得上優秀,無論是作為經典重溫還是初入坑的嘗試,都是不錯的選擇。

真女神轉生V&真女神轉生III高清復刻版發售日2021.5.21|好評率88%作為一款被TGA2021最佳RPG獎項提名的JRPG,《真女神轉生5》自然是不能不提的,但本作目前為Switch獨佔遊戲,對於各位PC玩家來說不太友好。

不過好消息是,《真女神轉生III高清復刻版》登陸了PC平臺。

三大JRPG系列《最終幻想》《勇者鬥惡龍》《傳說》之外的無冕之王、《寶可夢》系列的老師……《真女神轉生》這一元老級別JRPG系列的頭上有著難以忽略的榮耀,即便在傳統JRPG式微的2021年,《真女神轉生V》依然可以稱得上是當今市面上最好玩回合制RPG之一。

極具特色且數量眾多的可供收集惡魔相比《寶可夢》更加突出性感或是詭異;需要針對弱點制定策略的回合制玩法在傳統系統的基礎上變得更加有趣且耐玩——《真女神轉生V》像是一個傳統回合制JRPG的守墓人,以優秀的品質告訴玩家這一遊戲類型在今天也可以很好地生存。

可惜的是,《真女神轉生V》在劇情上要相對薄弱一些,算是美中不足的部分。

不過《真女神轉生III高清復刻版》可以在一定程度上彌補這種遺憾,讓沒有體驗過舊作的玩家體驗一下當年《真女神轉生》精彩的魔幻劇情,只是這部重製版作品只是在原作的基礎上進行了一下HD化,賣相不能算太好,目前整體評價偏好也只能感嘆原作的老本確實夠硬。

秋葉脫物語重製版發售日2021.7.21|好評率83%如果說《真女神轉生III高清重製》的評價好是因為原作過硬的品質,那麼這部PSP平臺經典紳士向作品《秋葉脫物語》的10週年重製版受到好評只能歸結於玩家們的“二次元紳士力”。

因為它的重製質量,實在是過於粗糙了,加上並不便宜的售價,若非某種不可名狀的神祕力量的推動,應該是難以獲得好評的,可惜我不是二次元,不太懂這背後的奧祕。

本作的亮點自然是其獨特的戰鬥方式,而這已經反映在遊戲標題上了——就是脫衣服!玩家在遊戲中面臨的主要敵人是名為“陰妖子”的吸血鬼一族,比起直接與吸血鬼的力量正面對抗,通過獨特的脫衣技法讓他們的身體大面積暴露在陽光下是更為有效的消滅方式——以這種理由為藉口,如此紳士的遊戲便誕生了。

故事的舞臺設定在日本ACG文化的聖地,秋葉原,Cosplay、女僕咖啡廳、女裝、宅文化以及一些不便描述的各類要素層出不窮。

儘管受於原作時代的限制很多亞文化梗已經有些過時,過於忠實PSP原版的畫質及動作系統也有些辣眼,但玩起來的趣味性還是不錯的,劇情方面也要強於《秋葉脫物語2》,整體體驗尚可。

當然,如果它的價格能低一些的話。

魔物獵人物語2:毀滅之翼發售日2021.7.9|好評率80%雖然TGA2021最佳RPG獎項裡提名的是《魔物獵人:崛起》,但它的RPG要素實在是過少了些,於是我決定把原本屬於它的位置替換給《魔物獵人物語2:毀滅之翼》這部真正意義上的RPG。

相比扮演獵人,擁有高操作要求的《魔物獵人》系列正作,《魔物獵人物語》系列採取了重養成+回合制對戰的玩法,與《寶可夢》系列由些許相似。

玩家在遊戲中扮演的角色為“騎手”,不同於傳統的獵人角色,騎手除去可以參與戰鬥之外,更重要的本領是讓怪物也加入隊伍中一同作戰。

操作角色去怪物巢穴偷蛋、孵化、養成,最終培育出自己的怪物夥伴。

儘管本作不會像系列正作一樣為了做一家裝備就去反覆擊殺同樣的怪物獲取素材,但若想要獲得強力的夥伴,反覆孵蛋、培育、遺傳的刷刷刷內容還是有的,有點《魔物獵人》正作+《寶可夢》結合的感覺。

作為一部RPG向的衍生作品,《魔物獵人物語》系列比正作更加註重劇情,在劇情敘事上用了很長的篇幅,讓玩家更加深入《魔物獵人》的世界觀,無論是老獵人還是新人玩家都可以很舒服地上手。

莉迪&蘇瑞的鍊金工房~不可思議繪畫的煉金術士~發售日2021.4.22|好評率88%“十年鍊金無人問,一朝肉腿天下知”,雖然現在經常能在《鍊金工房》相關的話題中見到這句話,但《萊莎》兩部作品的橫空出世似乎只讓它自己火出了圈,並沒有真正帶動其它《鍊金工房》系列作品的熱度。

《莉迪&蘇瑞的鍊金工房~不可思議繪畫的煉金術士~》為《鍊金工房》系列下《不可思議之鍊金術師》系列的第三部,也是此子系列中唯一一部雙主角作品。

兩名主角在繪畫的世界進行探險、採集材料、使用與魔物戰鬥所獲得珍貴素材來磨練鍊金術的本領,一邊完成並解決大量委託和課題,一邊以提升至國家第一的工房排名為目標。

作為系列標誌性的玩法,本作的鍊金系統可謂十分完善,可視化的數據加上稍微簡化的鍊金流程玩家作在調和時有著相當不錯的體驗。

故事方面充滿感染力,完成度極高,各個角色角的形象也都十分豐滿,世界觀頗具童話氣息,作為入坑作來說其實是一部不錯的作品,雙胞胎蘿莉主角一定也能對應不少人的興趣。

不過,恐怕如今,更多人會選擇《萊莎》作為《鍊金工房》系列的入坑作吧……好了,本期2021JRPG推薦到這裡就要結束了,受篇幅限制,還有一些十分優秀的好玩作品未能加以介紹,如車車人狂喜的《東方夜雀食堂》、在2021年批量登陸Steam的法老控的《軌跡》系列等,也都是值得一提的JRPG佳作。

至於經常會出現在SteamJRPG分類下首頁的,通常帶有“工作場所不宜”標籤的“那些”遊戲,還是讓大家自己探索吧,果娘是不會允許我在這裡說那些的。

如果各位還有其它想要推薦的今年之內發售的超耐玩遊戲,不妨留下評論,大家一起交流。

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