【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了 ...

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《仁王》中,玩家的等級上限為750級,每升一級可以提升一點基礎屬性。

每種基礎屬性的等級上限為200。

750級後,每次升級則提升補正等級,最高為750(基礎 ... 一、背景設定潛藏著龐大力量的“奇蹟之石”精華,知曉其力量的英格蘭資深學者約翰·迪伊為討好與西班牙爭奪霸權的英格蘭女王,將精華投入戰爭,並以此獲得權力。

“只要獲得大量的優質精華,就能掌握世界霸權。

” 如此深信的約翰·迪伊暗地裡找來了精通精華祕術的鍊金術師愛德華·凱瑞。

由於精華僅能於喋血之地採集,他們便將目光放向因前所未有的戰亂而動盪不安的遙遠島國日本。

遊戲的主人公威廉(原型為英國著名航海家威廉•亞當斯,即三浦按針)因知曉軍事機密一事而被關入大牢。

由於守護靈瑟夏被凱瑞奪走,越獄後的威廉決意追蹤凱瑞尋回守護靈,由此漂洋過海來到日本。

而此時的日本由於天下人秀吉亡故,如今這個國家由石田三成和德川家康兩位武士爭奪著霸權,由此充滿了死亡與異象。

威廉結識了德川家臣服部半藏(原型為第三代服部半藏正就,即正成之子)和阿勝並共同行動,也得知了自己在尋找的男子凱瑞已投靠石田三成,在日益嚴重的異象背後暗中活躍。

威廉就此投身於這場見不得歷史的戰役中,如同“仁王”般開始奮戰。

二、遊戲基本系統與屬性詳解本作採用了“類魂”這一類型模板,但加入了豐富多彩的act系統,與忍龍一脈相承。

判定嚴格卻用途多樣化的一招一式,更輔以忍者組原創的“殘心”、“守護靈”及“九十九武器”等設定,使得本作的戰鬥節奏相較於其他類魂遊戲更加高速,也更為豐富。

與《黑魂》《血源》等作品不同的在於,《仁王》的戰鬥重點在於高速壓制及花式虐怪。

再加之紛繁複雜的忍術、陰陽術與裝備系統,使得本作的可玩性大大提高。

1.升級規則《仁王》中,玩家的等級上限為750級,每升一級可以提升一點基礎屬性。

每種基礎屬性的等級上限為200。

750級後,每次升級則提升補正等級,最高為750(基礎等級)+250(補正等級)。

玩家可在關卡內收集到精華用以提升等級。

2.基礎屬性體:提升大量生命值上限以及防禦力。

提升長槍攻擊力。

心:提升少量生命值上限、提升精力上限。

提升刀、弓攻擊力。

剛:提升少量生命值上限、提升負重。

提升大炮攻擊力。

武:提升少量生命值上限、提升少量負重、提升所有武器少量攻擊力。

提升斧、大太刀攻擊力。

技:提升少量生命值上限、提升少量忍術術力。

提升雙刀、旋棍、火槍攻擊力。

忍:提升少量生命值上限、提升忍術術力及術容量。

提升鎖鐮攻擊力。

咒:提升少量生命值上限、提升陰陽術術力及術容量。

靈:提升少量生命值上限、提升防禦力、提升守護靈及九十九武器力量。

3.技能點數在玩家升級的同時,會相應的增加技能點數。

技能點數分為武術、忍術、陰陽術三種。

武術:學習武器的不同技能及奧義,也可用來提升各種武器的攻擊力。

忍術:學習不同的忍術及奧義,也可用來提升對於debuff的抗性及攜帶物品的數量。

陰陽術:學習不同的陰陽術及奧義,也可用來提升對於元素重傷的抗性及戰鬥過程中獲得的道具數量。

4.debuff及元素重傷在受到相應類型的debuff及元素傷害影響時,會在玩家或敵人的狀態欄裡蓄積效果。

當該狀態效果蓄積滿時則會觸發相應的debuff或元素重傷。

克金:降低防禦力遲鈍:降低行動及攻擊速度緩速:降低行動速度封力:降低攻擊力封氣:降低精力恢復速度惡臭:生命恢復減半(包括仙藥、養身符、活源符及神曲的恢復效果)毒:持續掉血黏液:無法使用物品麻痺:持續時間無法進行一切活動,受到傷害則解除火:降低火屬性抗性,同時持續掉血風:降低風屬性抗性,同時降低攻擊力雷:降低雷屬性抗性,同時降低移動速度水:降低水屬性抗性,同時降低防禦力土:降低土屬性抗性,同時降低精力恢復速度混沌:任意兩種元素重傷疊加時可產生混沌效果。

大幅降低攻擊力、防禦力、堅忍度及精力恢復速度。

如果對妖怪類敵人施加混沌debuff會使其在一段時間內無法動彈,並且失去霸體。

5.附加屬性堅忍度:堅忍度越高,則受攻擊時越不容易產生硬直崩解力:崩解力越高,越容易對敵人造成硬直敏捷:影響玩家的精力恢復速度及閃避靈活性。

當裝備負重在50%以下為敏捷A,70%以下為敏捷B,70%以上為敏捷C,100%以上為敏捷D。

愛用度:武器/防具的愛用度會隨玩家使用該武器/防具的時長而提升。

愛用度越高則相應的裝備性能越優秀。

熟練度:武器的熟練度會隨玩家使用該武器的時長而提升。

熟練度達到一定等級後可解鎖新的武道任務,完成武道任務後可解鎖新的技能及奧義。

無畏:無畏越高,則使用在遠程武器過程中越不易被打斷。

忍術/陰陽術術力:提升忍術或陰陽術的效果忍術/陰陽術術容量:增加玩家可同時攜帶的忍術或陰陽術道具數量6.裝備品級裝備品級從低到高為白、黃、藍、紫、綠、橙六種。

其中綠色和橙色裝備擁有+值。

+值是在武器原有等級之上額外提升的補正等級。

此外,橙色裝備無法在鍛冶屋製作,需通過常世封裝或副本掉落(四周目以上)獲得。

三、神社功能神社位於據點或副本內,作為玩家的存檔點,類似於黑魂的篝火一樣的存在。

在神社內可進行能力成長、更換/召回守護靈、木靈庇佑、奉納、恩賜(領取DLC道具)、常世封裝(僅限無間煉獄)、守護靈覺醒(通關一週目解鎖)等操作。

玩家在參拜神社時還可恢復生命值,並且補滿所持有的仙藥、陰陽術/忍術道具的數量。

但同時地圖上的怪物(常世怪和boss除外)也會在參拜神社時刷新。

能力成長:使用精華進行升級操作更換守護靈:更換主/副守護靈守護靈召回:玩家死亡後,守護靈會在死亡地點掉落並守護玩家所損失的精華。

靠近精華墳冢則可回收守護靈及精華。

未回收精華再次死亡則會在召回守護靈的同時永久損失精華。

玩家也可以在神社進行守護靈召回,則僅能夠回收守護靈並永久失去掉落的精華。

木靈庇佑:玩家在探索地圖的過程中會發現迷路的木靈。

將木靈引導至神社後,會解鎖或提升木靈庇佑的效果。

木靈庇佑可提升玩家獲得的精華/道具數量。

奉納:將裝備奉納給神社會獲得大量精華,同時有概率獲得稀有道具。

裝備術:玩家可在神社裝備已學習的忍術/陰陽術。

在裝備相應術後,道具欄會出現該忍術/陰陽術的道具。

可在戰鬥過程中使用。

召喚稀人:向神社供奉酒盅,可以召喚一名其他玩家來幫助自己(無間煉獄內可召喚兩名稀人)。

常世封裝(僅限無間煉獄):在無間煉獄花費精華可將一件裝備變為常世之物。

常世之物的最高等級為3,並且只能在離開無間煉獄時帶出。

每通關一層無間煉獄可提升一級常世等級。

玩家離開無間煉獄時的層數越高,則帶回的常世之物的等級和品質就越高。

需要注意的是,如果在無間煉獄中因連續死亡而失去精華冢,則會被強制驅逐出無間煉獄,封裝後的常世之物也會永久失去。

此外,在30層以上的無間煉獄,帶回常世之物後會給該裝備隨機添加一條恩寵效果。

守護靈覺醒:使用精華提升守護靈的等級。

守護靈等級越高則附加屬性越強,九十九武器發動時的威力也會越強。

四、鍛冶屋功能、套裝及恩寵效果玩家在據點內可拜訪鍛冶屋。

在鍛冶屋可購買或出售道具,並進行鍛造、合魂、重鑄、分解等操作。

鍛造:玩家可在副本中獲得各種裝備道具的製作書,將其交付給小留則可以解鎖該道具的鍛造。

二週目通關後,可在鍛造時加入神器碎片,提升綠色裝備出現的概率。

合魂規則:將低等級的裝備作為基底,高等級的裝備作為材料(即狗糧),可消耗狗糧,並將基底的等級提升至狗糧的等級。

在擁有+值時,如果狗糧的+值大於等於基底的+值,則會給基底的+值提升1(舉個例子,如果基底是150+10的裝備,狗糧是150+15的裝備的話,基底提升的+值依然只能+1,也就是說合魂後基底會變為150+11。

但如果狗糧也是150+10的裝備的話,基底依然會變為150+11)。

需要注意的是,合魂次數越多,則合魂的費用會越來越高(但僅提升+值的合魂不會漲價)。

此外,當愛用度達到999的裝備作為狗糧時,如果該裝備擁有可繼承的詞條,則會將該詞條繼承給基底。

合魂成功後,基底裝備的愛用度會清空。

重鑄與重煉:可花費材料和金幣改變裝備的任意詞條(出現的詞條隨機)。

在選擇裝備時按I鍵則可進入重煉界面。

重煉時可花費各種類型的靈石炭來選擇玩家想要的詞條。

珍貴道具:可在千子留處購買稀有道具。

稀有道具的種類和品質隨機出現。

鍛冶屋的珍貴道具也會不定時刷新。

分解:分解裝備可獲得相應的材料。

熟客度:熟客度越高,則可以向小留和村正提出不同的要求。

在鍛冶屋花費金錢會提升熟客度。

套裝與恩寵:同時佩戴套裝或恩寵內的裝備,可出現各種不同的套裝及恩寵效果。

注意,恩寵效果只有在常世封裝內可隨機獲得。

所有套裝及恩寵效果具體如下。

(注意:下圖所有數值僅為初始參考值,具體加成數值會隨裝備等級提升而提升) 五、鳥居功能玩家在據點內使用鳥居功能,可以進行聯機遊戲。

萍水相逢:作為稀人去幫助其他玩家。

可獲得大量金錢、精華及武功獎勵。

常世同行:與其他玩家進行匹配,一同攻打該副本。

在常世同行狀態下,副本內的每個神社僅可參拜一次,同時該副本難度會大幅提升。

但常世同行過程中,玩家亦可救援瀕死的隊友。

救援量表會隨著救援次數而減少。

救援量表一旦清空則任務失敗(無論是否有玩家存活)。

任務達成後可獲得大量精華、金錢及武功獎勵。

切磋:與其他玩家一對一決鬥。

無論勝負均可獲得武功。

六、血刀冢與勢力戰完成“信貴山的蜘蛛”章節後,會在據點開啟“隱世茶室”功能。

在隱世茶室中玩家可參與勢力戰。

勢力戰分為紅色方與白色方。

每個勢力都有數十個不同的大名。

玩家加入該大名的武家後,會獲得不同的buff加持。

同時向武家供奉裝備或戰利品,可獲得勢力貢獻值(即武功)。

每週二結算勢力戰結果,根據勝負方及武家排名可獲得武功。

武功可在隱世茶室中兌換人物幻化、稀有道具、稀有裝備和表情等物品。

血刀冢:玩家在副本內可發現紅色的血刀冢。

血刀冢代表著在此處殞命的其他玩家(需聯網才能看到其他玩家的血刀冢)。

將血刀冢的主人召喚出來後,會由AI控制該角色與玩家戰鬥,稱為“屍狂”。

將屍狂擊殺後可獲得武功、酒盅,並隨機獲得其身上的裝備。

擊殺敵對勢力玩家的血刀冢則會獲得雙倍武功。

七、基本技巧1.精力值與殘心殘心是《仁王》中最為重要也最為基礎的操作,在殘心繫統下,本作的可玩性大大提高。

玩家在進行衝刺、攻擊、格擋時均會消耗精力,一旦精力耗空則需要一定時間來恢復。

如果在精力消耗殆盡的情況下受到攻擊,則玩家或敵人會陷入幾秒鐘虛弱狀態。

虛弱時無法進行一切活動,並且會被對方處決。

此外在攻擊時,玩家的一招一式都會有或長或短的後搖。

而殘心的目的即是在於,取消攻擊後搖的同時迅速恢復玩家所耗費的精力。

玩家在攻擊過程中按F穿插殘心,不僅可以快速恢復精力,也可以使得自己的出招更加流暢。

玩家的精力條初始為綠色,會在消耗時變為紅色,紅色的精力條代表“殘心初始量”,在恢復精力的過程中會先有白色條填充殘心初始量,然後才會恢復綠色精力條。

而殘心的目的就是在白色條填充時瞬間恢復綠色精力條至白色條的位置。

如果白色條填充滿紅色條的瞬間發動殘心,則會最大限度地恢復精力值,這種殘心叫做“完美殘心”。

在學習部分武器的技能後,使用殘心的一瞬間更是可以直接釋放出下一招(如居合、拔即斬、小夜時雨、十字斬、槍體變等等等等),疾風驟雨般的連打可使敵人防不勝防。

2.祓除常世在對抗妖怪類敵人的過程中,敵人經常會製造出一片常世區域。

踏入常世範圍後玩家會陷入封氣的狀態,同時在常世範圍內的妖怪霸體值不會降低。

在常世範圍內使用完美殘心(注意,與二代不同,一代必須是完美殘心才可以)即可將這片區域清除。

這種操作即為“祓除常世”。

3.霸體值與人類敵人不同的是,妖怪類敵人不具備精力條,取而代之的是紫色的霸體值。

在擁有霸體值期間,怪物全程處於霸體狀態。

玩家使用削減精力的技能對其進行攻擊,或擊破對方的弱點後,敵人的霸體值會減少。

當霸體值清空後,怪物就會產生明顯的硬直,此時玩家可以輕易打斷怪物的一切動作,或對其進行處決。

4.倒地追擊、處決及背刺在被擊倒、虛弱的敵人身邊按重擊鍵,會對其進行處決。

處決可以造成雙倍傷害,在對虛弱敵人進行處決時更會有短暫的無敵時間。

此外,在學習了忍術“透波背刺”後,可在敵人未發現你的情況下從身後直接對其進行處決。

5.格擋與彈反與《黑魂》不同,《仁王》中的格擋可以抵擋除處決技以外的所有近遠程攻擊。

格擋對方出招時會消耗精力值。

如果在格擋狀態下精力值被打空,則會陷入虛弱狀態。

此外,部分武器可以學習不同效果的彈反技能,如刀的朧、浮葉、逆波,雙刀的百舌鳥、鬼菱等等等等,可以在防禦的同時發動攻擊或使敵人虛弱,抑或是瞬間跳到敵人背後。

極大提升了觀賞性和靈活度。

6.架勢變更每一種近戰武器都擁有上中下三種架勢。

上段架勢的出招勢大力沉,且在出招過程中不會因受到攻擊而硬直,但動作緩慢,同時上段架勢玩家的靈活度也會降低。

中段架勢攻守兼備,多用於彈反及反制。

下段架勢出招迅速,且靈活度大大提升,擁有最短的攻擊前後搖,但傷害會有所降低,多用於高速壓制和牽制敵人。

7.流轉與紫電在學習流轉後,在發動殘心的瞬間變更架勢,會提升精力恢復量,此即為“流轉”。

流轉的進階操作為紫電(需學習相應技能),即在殘心成功發動的瞬間切換武器,會立刻對敵人使出一招快速攻擊。

流轉與紫電的銜接可以使玩家在面對敵人時打出更為流暢也更華麗的連招。

8.快速攻擊(跑攻)在衝刺過程中發動攻擊,則會使出一次出手奇快的突襲。

不同武器、架勢的快速攻擊可應對多種不同的情況。

如刀和雙刀上段的快速攻擊是起跳下劈,可以瞬間拉高半個身位,對付部分弱點在頭部的妖怪類敵人有奇效。

大太刀中段的快速攻擊則為突刺,可利用武器長度優勢對人類敵人形成先手壓制。

合理運用快速攻擊可以收穫意想不到的效果。

9.精華量表與九十九武器玩家在收集精華的過程中,如果此時守護靈處於附身狀態,則會緩慢填充精華量表。

精華量表填滿以後即可發動九十九武器。

九十九武器過程中,玩家全程處於霸體,並且獲得無限精力,攻擊力、攻擊範圍也會大幅提升。

九十九武器的耐久度則是代表了九十九武器的剩餘時間。

在進行攻擊、受到攻擊時均會減少耐久值,在九十九武器過程中吸收了精華則會恢復耐久值。

需要注意的是,如果在九十九武器期間進行了收刀或者切換武器操作,則會強制中斷九十九武器。

此外,一些可以獲得精華的道具,如靈石、輝靈石等等,均可以用於主動填充精華量表與九十九武器耐久值。

不同守護靈可發動的九十九武器效果也不盡相同。

10.中立怪物《仁王》中的中立怪物主要有兩種,分別為泥牆和貉。

泥牆:一般附身在牆面上,當玩家靠近時會睜開眼睛注視玩家。

對泥牆做出表情會影響其接下來的行動。

表情動作分為3種:友好,敵對以及中立。

泥牆會對其中的一種動作做出反應,從而讓開道路。

如果做出的表情動作不符合泥牆的要求,則泥牆的眼睛會變紅。

如果第二次做出的表情動作依然不符合泥牆的要求,則泥牆會與玩家進行戰鬥。

擊敗後方可讓開道路。

貉:一般藏身於寶箱之中。

跳出來以後會變化成玩家的模樣,並做出特定的表情動作。

玩家需要與其做出相同的動作,則貉會消失,同時贈予玩家大量物品道具。

如果做出的動作與貉不符,則其會攻擊玩家。

擊敗後方可獲得寶箱內道具。

八、守護靈的選擇禍鬥:開局可選擇的守護靈之一,中期也可在“三柱荒神”關卡獲得。

九十九武器為火屬性。

簡單粗暴地提升玩家的攻擊力,對於魂類遊戲有所接觸的玩家可以選擇。

守護靈技能為直線衝撞,判定範圍較窄,命中率不高,傷害也很一般,但可給敵人施加火屬性重傷效果。

磯撫:開局可選擇的守護靈之一,中期也可在“三柱荒神”關卡獲得。

九十九武器為水屬性。

可以在雷達上標記出附近敵人的位置,擊倒敵人時可恢復生命值。

開荒時可用其提高生存率。

守護靈技能為中範圍的冰凍,傷害很低,但會給敵人施加水屬性重傷效果。

提馬鷲:開局可選擇的守護靈之一,中期也可在“三柱荒神”關卡獲得。

九十九武器為風屬性。

可以提升玩家的幸運值。

守護靈技能為大範圍吹飛(對人寶具),可將大範圍的人類敵人強制擊倒(包括人類boss)並附加風屬性重傷效果。

同時也是十分強勁的PVP技能。

伏牛:黑田長政給予威廉的守護靈。

九十九武器為土屬性。

可以大幅提升防禦力,同時在吸收精華時可恢復生命值。

守護靈技能為蠻牛衝撞,傷害較高,而且會強制將一條線上的敵人撞開。

用來解圍還不錯。

蛟:黑田官兵衛給予威廉的守護靈。

九十九武器為水屬性。

可以視擊敗的敵人數量提升玩家的傷害,同時提升金錢與精華獲得量。

守護靈技能為一條直線的衝撞,傷害中等,並附加水屬性重傷效果。

夫婦雷犬:通關“沉睡的靈石”後可獲得立花誾千代的守護靈“雌雷犬”,通關“西國無雙的邀請”後可獲得立花宗茂的守護靈“雄雷犬”,即可合成“夫婦雷犬”。

九十九武器為雷屬性。

可以在雷達圖上顯示周圍寶物的位置,並且會提升對妖怪類敵人的近距離傷害。

守護靈技能為直線衝撞,多段雷屬性傷害,十分可觀。

火鼠:吉川廣家給予威廉的守護靈。

九十九武器為火屬性。

可以提升絕境狀態下的近距離傷害,且在移動時不容易被敵人發現。

守護靈技能為在前方埋3個地雷,會對踩中的敵人造成高額火屬性傷害。

綾蝙蝠:小早川秀秋給予威廉的守護靈。

九十九武器為土屬性。

可以提升背刺和背後攻擊的傷害,同時在處決時會恢復體力,同時還可以根據敏捷度來提升玩家的傷害。

守護靈技能為釋放一群蝙蝠,將前方的敵人擊退(有小概率擊倒),但不會疊加屬性重傷效果。

薄冰蝶:雪女(濃姬)給予威廉的守護靈。

九十九武器為水屬性。

可以降低閃避的精力消耗,提升水屬性傷害,並且在祓除常世時可以恢復體力。

守護靈技能為前方中範圍的冰凍,類似磯撫。

操絲:鬆永久秀(彈正)給予威廉的守護靈。

九十九武器為土屬性。

可以提升幸運值及裝備掉落率,同時提升裝備的愛用度增加量。

注意在裝備操絲時,玩家的武器附加屬性會強制變更為麻痺。

守護靈技能為在前方埋4個蜘蛛網,會對踩上去的敵人造成緩速效果。

焰虎:井伊直政(赤鬼)給予威廉的守護靈。

九十九武器為火屬性。

可以提升火屬性傷害、近身刺擊傷害及重攻擊傷害。

守護靈技能為在前方小範圍內迅速造成多段火屬性傷害,解圍十分有用。

玉兔:阿勝給予玩家的守護靈。

九十九武器為雷屬性。

可以提升下段架勢的攻擊力,提升衝刺速度,大幅提升忍術術力。

守護靈技能為範圍持續放電,可以迅速給敵人疊加雷屬性重傷效果。

玉兔一般為忍者流或飛鏢流標配。

朱雀:鳥居元忠給予玩家的守護靈。

九十九武器為火屬性。

可以在玩家受到致命傷害的同時自動發動九十九武器,並且提升火屬性傷害,在玩家體力過低時還會自動累積精華量表。

守護靈技能為大範圍火屬性AOE(對妖怪寶具),可以迅速疊加火屬性重傷效果,並且強制削減妖怪類敵人的霸體值,非常好用。

飯綱:石田三成給予威廉的守護靈。

九十九武器為風屬性。

可以大幅提升防禦力,提升風屬性傷害及玩家獲得的精華,並且會在九十九武器結束後恢復體力。

守護靈技能為前方多段風屬性傷害,但不具備吹飛效果,不如提馬鷲實用。

成釜狸:德川家康給予玩家的守護靈。

九十九武器為土屬性。

可以回收失去的精華,提升強攻擊傷害,並且在體力過低時會自動恢復生命值。

守護靈技能為向前方扔出一隻狸貓,撞到敵人後會爆炸,產生大範圍高額土屬性傷害,適合對付扎堆敵人。

唐獅子:島左近給予威廉的守護靈。

九十九武器為雷屬性。

可以提升武技攻擊力、提升雷屬性傷害、提升精力和武技吸血。

守護靈技能類似夫婦雷犬,但傷害要低一些,效果一般。

神鹿:本多忠勝給予威廉的守護靈。

九十九武器為土屬性。

可以提升體力上限,強攻擊吸血,提升土屬性傷害及感應木靈。

守護靈技能為周圍小範圍AOE,並可以使自己進入短暫的霸體狀態。

解圍比較好用。

八咫烏:雜賀孫一給予威廉的守護靈。

九十九武器為風屬性。

可以提升遠距離武器及投擲武器的傷害,遠距離武器吸血,並可以感應敵人。

守護靈技能類似成釜狸,但造成風屬性傷害。

亞特拉斯熊:漆黑武士(彌助)給予威廉的守護靈。

九十九武器為雷屬性。

可以提升近距離攻擊傷害、近身刺擊吸血,精力越少攻擊力越強,並且會減少玩家在精力耗盡時所需要的恢復時間。

守護靈技能為中距離小範圍AOE雷屬性傷害,傷害非常可觀,單挑利器。

對付人類和妖怪都有不錯的表現。

天眼孔雀:織田信長給予威廉的守護靈。

九十九武器為隨機屬性。

可降低玩家受到的屬性傷害,提升玩家對敵人施加屬性重傷效果的時長,提升屬性傷害,並可以探測敵人、精華、寶物及木靈。

同時在吸取精華時還會增加相應架勢的攻擊力。

守護靈技能為前方小範圍AOE,可以將敵人短暫擊退。

在九十九武器發動過程中使用守護靈技能,可以變更當前武器附加的屬性。

玄武:明智光秀(天海)給予威廉的守護靈。

九十九武器為水屬性。

可以降低玩家受到的屬性傷害,大幅提升防禦力,大幅提升陰陽術術力,且在玩家釋放陰陽術期間不會被打斷。

但會降低30%的衝刺速度。

守護靈技能為前方大範圍水屬性AOE+強制擊飛,類似提馬鷲。

但由於這個守護靈的被動效果比較坑爹,如果不是走純陰陽師流派不建議帶。

貓又:服部正就(半藏)給予威廉的守護靈。

九十九武器為雷屬性。

可以提升投擲道具的傷害,提升常世抗性,提升對於敵人造成的持續傷害(火,毒),並且可以感應敵人。

守護靈技能為向前方噴射激光,造成多段雷屬性傷害,但命中率不高。

此守護靈多用於飛鏢流的配置。

沙百足:伊達成實給予威廉的守護靈。

九十九武器為土屬性。

可以強制將玩家的武器附加屬性變為毒。

也可提升近距離傷害,近距離攻擊可貫穿防禦,並有一定概率獲得雙倍金錢掉落。

守護靈技能為將面前的小範圍敵人擊飛。

但不造成屬性重傷效果。

瑟夏:威廉的原生守護靈。

九十九武器為水屬性。

可以感應精華及敵人。

提升獲得的精華量,並可在死亡後回收失去的精華。

守護靈技能為在前方小範圍區域製造水屬性傷害,並可大幅疊加水屬性重傷效果。

青龍:伊達政宗給予威廉的守護靈。

九十九武器為風屬性。

可以提升風屬性傷害,提升精力恢復速度,提升滿血時的攻擊力,提升攻擊動作期間的防禦力,並可使玩家在防禦時受到的屬性傷害降低。

守護靈技能為召喚神龍(?),幫助玩家攻擊。

炎駒:真田幸村給予威廉的守護靈。

九十九武器為火屬性。

可以提升衝刺速度與刺擊傷害,並且在跑攻時玩家處於短暫的無敵狀態,同時對攻擊中的敵人會造成額外傷害。

守護靈技能類似伏牛,但造成的是火屬性傷害。

滑瓢:伊達政宗給予玩家的第二個守護靈。

九十九武器為水屬性。

可以提升水屬性傷害,並且對於水屬性重傷狀態下的敵人會造成致盲。

此外還有概率使收集到的精華量翻倍。

守護靈技能是製造一片水窪,對於進入其中的敵人會造成持續傷害,並迅速疊加水屬性重傷效果。

搭配波遊兼光、安宅貞宗、大典太光世等水屬性武器均有不錯的表現。

九尾狐:茶茶(澱姬)給予玩家的守護靈。

九十九武器為火屬性。

可以提升火屬性傷害,並有概率使玩家不會受到屬性傷害,在對敵人附加火屬性重傷時還會降低其防禦力,對敵人施加混沌效果時會持續恢復生命值。

守護靈技能是周圍小範圍的火屬性AOE傷害,可將敵人彈開。

搭配不動國行、鬼丸國綱、猿飛槍棍等火屬性武器時具有不錯的表現。

蛇目蝶:真田幸村(信繁)給予威廉的第二個守護靈。

九十九武器為風屬性。

可以在非絕境狀態下防止死亡(極大提升了高周目的容錯率),在絕境狀態下提升精力恢復速度和攻擊力,並且降低閃避動作的精力消耗。

守護靈技能是製造一個風屬性立場,踏入其中的敵人會持續受到風屬性傷害併疊加風屬性重傷效果。

高周目推圖必備的存在。

九、單刀玩法及推薦單刀作為《仁王》中的代表性武器,擁有著最為均衡的數據。

不論是上段破防強攻、中段彈反處決還是下段連續壓制,都非常容易上手。

但同時刀也是招式最為繁複、變招最多的武器,再加之兩個奧義對於時機的把控要求都比較高,所以想要精通的話會有一定難度。

下面著重分析刀的核心技能。

居合/虎衝/小夜時雨:三種均屬於居合類的變招。

按住殘心鍵的過程中按住鎖定鍵,會收刀後進入蓄力狀態,蓄力時間越長,則居合類技能的傷害就越高。

居合是單純的拔刀斬擊一次,虎衝則在居合的基礎上增加了衝刺的動作,小夜時雨則是連斬三次。

在學習了居合2以後,殘心動作即可直接轉為居合的收刀動作,使得玩家的攻擊銜接更為順暢。

殘心•天/地/人:三種分別對應上中下三段架勢。

可以在閃避的同時使殘心成立。

此技能的意義在於相當於玩家白嫖了一次閃避所耗費的精力。

在需要快速反應閃避的情境下有不錯的效果。

絕妙劍:三段架勢均可使用。

格擋+輕攻擊觸發。

可以在推開敵人的同時給予追擊。

一般用於近身削減防禦狀態下敵人的精力,或進行先手壓制。

燕返:三段架勢均可使用。

在連擊過程中按重攻擊可觸發,在後跳的同時對敵人使出斬擊。

一般用於迅速拉開身位。

四方斬:九十九武器過程中按住重攻擊觸發。

對周圍使出大範圍斬擊。

實用性一般。

踢擊:三段架勢均可使用。

在連擊過程中按重攻擊觸發,可以猛踢敵人,極大削減敵人精力。

殘月:上段專用。

在連擊過程中按重攻擊觸發,使出一招威力強勁的迴旋斬。

朧/浮葉/水影:中段專用,在敵人攻擊的瞬間使用格擋+輕/重攻擊鍵觸發,可以彈開或架開敵人的攻擊。

逆波:中段專用,在敵人攻擊的瞬間按格擋可觸發,可彈開敵人的攻擊。

山風:中段專用,在逆波成功時連按格擋,可將敵人推倒在地。

劍氣:三段架勢均可使用,格擋+重攻擊觸發,將周圍的敵人吹開並造成傷害,可極大削減敵人的精力值。

流影斬:三段架勢均可使用,格擋+重攻擊觸發,連續快速地向前衝刺並急速斬擊敵人,釋放過程期間霸體,傷害也十分可觀。

無想劍:三段架勢均可使用,按住格擋+重攻擊不鬆手即可觸發。

使出破綻非常大,但威力強勁的一擊。

實用性不強。

飛天劍:下段專用。

在連擊過程中按↑+閃避,可跳起給予敵人強力一擊。

斬釘截鐵:下段專用。

在連擊過程中按↑+閃避,可繞到敵人背後。

搭配殺人劍有奇效。

殺人劍:奧義技能。

在背後對敵人造成更高的傷害。

活人劍:奧義技能。

在絕境狀態下提升精力恢復速度及防禦力,適合絕境99流。

武器推薦1.雷切:在前期即可獲得的實用武器,為太刀。

自帶雷屬性傷害和固有詞條“對攻擊力的反映(靈)”。

但面板與補正較為一般。

並且由於沒人會把靈作為主要屬性來升級,所以這個固有詞條的提升其實並不大。

可作為開荒裝備使用。

綜合評分:B+2.波遊兼光:擊敗立花宗茂後獲得的一把打刀。

同樣是前期非常實用的開荒武器。

自帶水屬性傷害,同時附帶西國無雙套裝的效果,可以作為一二週目的推圖利器。

綜合評分:A-3.壓切長谷部:面板平庸,屬性平庸,但由於是打刀的原因,長度還算令人滿意,不過依然不如波遊兼光。

唯一用它的理由可能就是在於它能夠湊齊名軍師套裝。

綜合評分:B+4.安宅貞宗:自帶水屬性傷害。

由於是太刀的原因,長度不及波遊兼光,但面板更高,並且鑄造難度也更低。

擁有金吾套裝效果,同樣是前期開荒的利器。

綜合評分:A5.宗三左文字:擊敗織田信長可獲得。

自帶詞條提升重攻擊傷害的一把太刀。

帶天下布武套裝效果。

基礎面板是除草薙劍外最高的一把。

但由於提升重攻擊傷害的固有詞條並不是那麼出色,並且獲得時機在一週目最後,所以也算是限制了它的發揮。

綜合評分:A-6.鬼淚村正:擊敗服部正就(半藏)後掉落製作書。

自帶詞條“視愛用度增傷”的一把打刀。

長度是所有打刀中最長的。

面板也較為優秀。

同時帶伊賀上忍套裝效果。

可以搭配鬼牙鎖鐮作為飛鏢流的主武器,但如果不走飛鏢流則不建議使用。

綜合評分:A7.念珠丸恆次:天下五劍之一的太刀。

自帶土屬性傷害,面板和補正均十分優秀。

但獲得的時機比較晚,到了一週目後期才能拿到。

綜合評分:A+8.大典太光世:天下五劍之一的太刀。

自帶水屬性傷害。

同樣只能在關原篇後期獲得。

綜合評分:A+9.童子切安綱:天下五劍之一的太刀。

自帶風屬性傷害。

基礎面板僅次於宗三左文字,是天下五劍中最高的。

綜合評分:A+10.三日月宗近:天下五劍之一的太刀。

自帶雷屬性傷害。

面板和補正與其他天下五劍系列相似。

綜合評分:A+11.鬼丸國綱:天下五劍之一的太刀。

自帶火屬性傷害。

相較於其他天下五劍的優勢在於火屬性重傷是增傷最明顯的元素重傷效果。

綜合評分:A+12.草薙劍:擊敗八岐大蛇後掉落。

也可以在擊敗柳生宗嚴(石舟齋)後獲得製作書。

雖然是打刀但其基礎面板是刀類武器中最高的。

自帶詞條“對攻擊力的反映(靈)”。

如果不是這個固有詞條限制了它的發揮,可能就是本作中當之無愧的第一神器。

綜合評分:S-13.龍劍:擊敗隼仁後掉落,擊敗五週目的隼仁後會掉落製作書。

自帶固有詞條“對妖怪的近距離傷害提升”。

本身面板和補正不算出彩的一把打刀。

但其帶有龍忍套裝效果,搭配龍忍7件套會直接簡單粗暴地提升45%的攻擊傷害,非常恐怖。

唯一的缺點可能就在於龍忍套均為輕甲,防禦性能不會那樣出色。

綜合評分:S14.同田貫正國:東北篇之後掉落的打刀,也可在二週目後的百人比武中擊敗宮本武藏掉落製作書。

不帶任何固有詞條和套裝效果,運氣好的話拿到不帶繼承詞條的同田貫正國,可以按照自己的意願合魂出更為強勁的繼承詞條。

並且該武器擁有優秀的面板與補正數據,基本上都會作為大後期畢業裝的第一選擇。

綜合評分:S+十、雙刀玩法及推薦雙刀作為《仁王》中最靈活的武器之一,再加上炫酷靈動的招式,受到了大多數玩家的喜愛。

與其他武器不同的是,由於雙刀的單次攻擊傷害較低,所以雙刀流基本上都要輔以套裝效果才能最大化它的優勢。

常用的適合雙刀的套裝有劍豪將軍套裝、獨眼龍套裝、西國無雙套裝、盾無套裝、天頂烈陽套裝等等。

雙刀對於套裝和詞條的要求最為嚴格,不過一旦集齊套裝效果,則會擁有不可小覷的威力。

下面著重分析雙刀的核心技能。

十字斬:上中下三段均可用。

釋放方式與單刀的居合相同。

與居合不同之處在於,十字斬的蓄力更快,威力也會更強。

搭配劍豪將軍套裝效果會提升30%的十字斬傷害,非常可觀。

殘心•天/地/人:與單刀效果相同。

初刀之理:對於無傷狀態下的敵人提升傷害。

本身雙刀就是經常作為先手壓制的武器,初刀之理搭配上段攻擊或十字斬,會瞬間削減敵人大量生命值。

接刀之理:提升防禦時精力值恢復的速度。

由於雙刀屬於敏捷型的武器,在防禦時消耗的精力會更多。

接刀之理則可以完美彌補這一缺陷。

風神:中、下段專用。

在連擊後按重攻擊,會使出踢擊。

學習風神2後,在踢擊後繼續按重擊會使出斬擊。

學習風神3後,更是可以使出兩次強力的斬擊。

風神3的釋放對於時機和手感的把握非常嚴格。

需要多練習才能掌握其精髓。

風神屬於是雙刀最核心的輸出手法之一,不僅可以造成大量傷害,更可以有效削減敵人的精力值和霸體值,同時觀賞性也很強。

心眼:下段專用。

在敵人發動攻擊前如果提前閃避,則容易在起身時被壓制。

學習心眼後則可以在提前閃避後再多出一段閃避,大大提升了容錯率。

學習心眼2後則會在觸發心眼的同時暫時提升攻擊力。

屬於攻守兼備的技能。

櫻花:上段專用。

在連擊後按重擊,會使出一招威力強勁的跳斬。

對付弱點在頭部的妖怪類敵人可以輕易擊碎弱點。

對付人類敵人則會將其強行擊倒或削減大量精力值,非常霸道的技能。

缺點在於出招破綻比較大,但在出招過程中全程霸體。

野風:上段專用。

按住格擋+重擊可觸發。

釋放一次迴旋斬。

學習野風2後會釋放額外的風壓,造成更高傷害。

野風常用於被圍攻的情境下,可以對周圍的敵人造成傷害。

在對抗弱點在頭部的妖怪類敵人時也可以保證100%擊碎弱點。

水形劍:上段專用。

按住格擋的同時連點重擊,釋放連續的快速斬擊。

學習水形劍2後更是可以加快斬擊的速度。

是站樁dps最高的技能。

在對妖怪類敵人施加混沌效果後使用水形劍可造成恐怖的傷害。

但由於水形劍的出招破綻很大,且攻擊前後搖都很長,所以在推圖過程中實用性並不是很強。

百舌鳥:中段專用。

按住格擋的同時按重擊可觸發,可在敵人發動攻擊的一瞬間架開敵人的攻擊,同時跳到敵人背後。

學習百舌鳥2後更可以在跳到敵人背後對敵人同時發動處決。

鬼菱:中段專用。

按住格擋的同時按輕擊可觸發,能夠在格擋敵人攻擊的同時使出刺擊擊退敵人。

傷害不高但具有格擋效果,並且無敵幀比百舌鳥更長。

對付人類敵人時有不錯的效果。

亂斬:中段專用。

按住格擋的同時按住閃避鍵,可以在衝刺過程中進行斬擊。

dps較強,但問題在於出招破綻很大容易被打斷。

一般用於追擊比較靈活的敵人。

流•人:中、下段專用。

按住格擋的同時按重擊,可以進行一次突刺。

突刺命中敵人後則會繼續使出一招回旋斬,颳起額外的風壓。

可以有效削減敵人的精力和霸體值,也能夠100%擊破妖鬼頭上的弱點。

月影:下段專用。

當出招被彈開或打到牆上後,繼續按重擊鍵,會使出一招衝撞,大量削減敵人的精力。

是最強也最有效率的破防技能之一。

雷神:三段均可用。

持續按住重擊觸發,使出連續的跳斬。

出招破綻很大但靈活性也很強,多用於被敵人圍攻時的解圍策略。

嵐勢刀:奧義技能。

在連擊過程中會持續降低精力值的損耗。

搭配劍豪將軍套裝或天頂烈陽套裝可以不用擔心精力耗盡的問題。

磐石刀:奧義技能。

在連擊過程中會持續提升防禦力。

搭配獨眼龍套裝有不錯的效果。

武器推薦1.不動國行•藥研藤四郎:自帶火屬性傷害。

面板一般的雙刀。

並且天生少一個詞條,所以很少會作為後期的主武器使用。

但由於前期火屬性的加持,再加上其入手最早,所以用它來進行開荒也是不錯的選擇。

綜合評分:B+2.獅子王•骨食:自帶土屬性傷害。

是基礎面板第二高的一把雙刀。

而且造型最為帥氣。

不帶任何套裝效果,同樣天生少一個詞條。

但由於其優秀的面板,所以也經常會用作中期的過渡裝備。

綜合評分:A-3.小烏丸•拔丸:自帶固有詞條“對攻擊力的反映(靈)”,以及在攜帶八咫烏時提升防禦力。

天生滿詞條的一把雙刀。

但由於八咫烏性能與雙刀並不是很搭,再加上固有詞條的侷限性,使得小烏丸的能力並沒有那樣出眾。

綜合評分:B+4.大般若長光•刨切:擊敗源義經後獲得製作書。

自帶套裝效果風流才智之士。

開荒利器,該套裝效果不僅可提升獲得的精華和金錢量,更可以提升幸運值。

可以作為二三週目的過渡裝備使用。

綜合評分:A5.大包平•鶯丸:攻破副本“黑暗再臨”後獲得製作書。

自帶雷屬性及固有詞條“近距離攻擊消耗精力降低”。

本身的面板其實還算不錯,但是由於天生自帶一個比較丸犢子的固有詞條,再加上沒有套裝效果的加持,所以並不是特別好用。

綜合評分:B+6.籠釣瓶村正•豬切:自帶水屬性傷害。

天生少一個詞條,且不帶任何套裝效果。

相對於心的補正來說,對於武的補正更高一些。

問題就在於雙刀流基本不會把武作為主升屬性。

這就限制了它的發揮。

綜合評分:B+7.髭切•膝丸:自帶風屬性傷害。

不帶任何套裝效果,也天生少一個詞條。

定位基本與獅子王類似,面板和補正都較為優秀的雙刀。

綜合評分:A-8.七星劍•丙子椒林劍:擊殺石田三成掉落製作書。

自帶固有詞條“視陰陽術力增傷”。

基礎面板最高的一把雙刀,且天生滿詞條,不帶任何套裝效果。

但問題就在於這個比較丸犢子的固有詞條,極大限制了它的實用性。

有哪個雙刀流會主要去加咒屬性呢?綜合評分:B+9.敦賀正宗•包丁藤四郎:自帶套裝效果“重義的謀將”。

擊敗大谷吉繼後掉落,也可在擊敗宮本武藏後掉落製作書。

面板還算可以。

套裝效果會提升月影的傷害。

但又有誰會把月影作為主要輸出手段呢?所以實用性一般。

綜合評分:B+10.二銘則宗•骨食藤四郎:自帶套裝效果“劍豪將軍的勇武”。

擊敗足利義輝後掉落製作書。

面板和補正都算不錯。

天生少一個詞條,但畢竟是劍豪套的核心裝備,如果能鍛造出不帶繼承詞條的二銘則宗的話,則基本可以將其作為畢業裝備使用。

綜合評分:S11.燭臺切光忠•鎬藤四郎:自帶套裝效果“獨眼龍的野心”及固有詞條“對陷入異常狀態的敵人傷害提升”。

擊敗伊達政宗後掉落製作書。

天生少一個詞條,但在獨眼龍套裝的效果加持下,其性能也比較優秀。

問題在於這把刀本身不帶任何屬性傷害,但獨眼龍套裝會提升風屬性傷害。

這就決定了如果用它作為主武器,則必須花大價錢重鑄出附帶風屬性傷害的詞條。

作為畢業裝的話,成本會比二銘則宗更高。

綜合評分:S-12.一期一振•鯰尾藤四郎:入手最晚的一把雙刀。

自帶套裝效果“天頂烈陽”及固有詞條“附帶火、雷雙屬性傷害”,且天生滿詞條,性能非常優秀。

擊敗豐臣秀賴後掉落製作書。

入手難度極大。

此外天頂烈陽套裝對於玩家的操作水平要求很高,容錯率幾乎為0。

所以不是老油條的話還是建議不著急湊齊套裝效果。

但在高手的手中,這把刀幾乎就是無敵的存在。

綜合評分:S+十一、其他武器推薦1.大太刀:布都御魂、太郎太刀、次郎太刀、晒衣杆(擊敗佐佐木小次郎後獲得製作書)2.斧:牛頭天王之斧(擊敗黑武士後獲得)、天目一個神之斧、物部氏斧(擊敗黑武士後掉落製作書)、斷罪斧(擊敗劊子手德雷克後獲得)、怪童板斧(擊敗阪田金時後掉落製作書)、修羅戰斧(在大橋之戰中擊敗武藏坊弁慶後獲得製作書)3.旋棍:猿飛祕槍棍(擊敗猿飛佐助後掉落製作書)4.鎖鐮:雪代、不知火、鬼牙鎖鐮(擊敗服部半藏後掉落製作書)、肉戶鎖鐮(擊敗司箭院興仙后掉落製作書)5.長槍:赤鬼三角槍(擊敗井伊直政後掉落製作書)、蜻蛉切(擊敗本多忠勝後掉落製作書)、鬼左近之槍(擊敗島左近後掉落製作書)、大千鳥十字槍(擊敗真田幸村後掉落製作書)十二、實用套裝效果1.西國無雙的榮耀:作為前期最容易湊齊的中甲套裝,西國無雙套裝優勢在於擁有不錯的防禦性,同時對於近戰傷害的加持也比較優秀。

而且西國無雙套裝對於玩家的屬性要求不高,所以基本上可以作為一二週目的校服。

2.伊賀忍者首領:飛鏢流標準套裝。

湊齊飛鏢流需要每個防具上都擁有詞條“投擲武器雙倍傷害”。

但這個原生詞條只會出現在臂甲上。

如果想要給其他部位的防具擁有這個效果,則需要依靠合魂來進行詞條繼承。

攜帶苦無、手裡劍、散彈苦無等飛鏢技能,以及陰陽術中的克金術,再利用玉兔提升忍術術力的情況下,可以使投擲飛鏢的傷害達到一個恐怖的數值,一鏢1萬不是夢。

飛鏢流也是速通二到四周目,或速推無間煉獄的最佳選擇。

圖源網絡,侵刪3.軍神的明鑑:盾無套裝是本作中防禦性能最強的套裝,到後期大部分情況下都是作為畢業裝備出現。

但盾無套裝的問題在於盾無防具是重甲,會極大限制玩家的負重比例。

在後期剛屬性提升到一定等級時才能夠穿的起盾無套裝。

圖源網絡,侵刪4.七難八苦:祁月鬥將的優勢在於其是性能最為優秀的中甲。

相對於西國無雙套裝來說雖然入手難度較高,但防禦性能也更強。

可以作為二三週目的過渡裝備,或者後期也可與一些流派混搭(如雙刀流)圖源網絡,侵刪5.交叉鐮的體現:即金吾套裝。

依然是前期開荒特別好用的中甲套裝。

套裝內的安宅貞宗也是相當不錯的一把刀。

6.井伊赤鬼:赤鬼套裝是輕甲搭配長槍的套裝。

防禦性能在輕甲中最為優秀。

同時輕甲的高敏捷也使得耗精嚴重的長槍能夠擁有不錯的發揮。

前期長槍流大部分情況下都是用赤鬼套裝進行過渡。

7.龍之忍者:龍忍套為輕甲,防禦性能不是那麼優秀。

但它的恐怖之處在於擁有著最強大的攻擊性能加持。

不僅擁有無限手裡劍,更可以提升龍劍45%的攻擊傷害。

單刀流在後期可以將其作為畢業裝備考慮。

8.劍豪將軍的威武:劍豪套為重甲,防禦性能優秀,此外它可以提升雙刀的輸出能力,尤其是30%的十字斬增傷,基本上可以達到砍誰誰懷孕的效果。

大多數雙刀流玩家都會選擇其作為畢業裝備,也可以與獨眼龍套裝或盾無套裝混搭。

9.獨眼龍的野心:獨眼龍套裝是中甲,防禦性能不如劍豪套,但更加靈活。

到後期也可以作為雙刀流的畢業裝備考慮。

缺點在於雖然會提升風屬性傷害,但燭臺切光忠這把雙刀本身並不帶風屬性,需要花費大量金錢來重鑄出這個詞條。

10.日本第一的勇猛:即傲世才子套裝。

可以考慮作為長槍流的畢業裝備。

本身為重甲,防禦性能優異,6件套時更是可以直接提升17%(參考值)的武技傷害,十分暴力。

11.天頂烈陽:此套裝為重甲。

其套裝效果非常優秀,但對於玩家的操作水平要求很高。

因為天頂烈陽的套裝效果觸發取決於玩家是否是滿血狀態。

這就極大地降低了戰鬥中的容錯率。

12.天下布武:此套裝為重甲。

套裝搭配天眼孔雀擁有不錯的攻擊和防禦性能。

但唯一比較丸犢子的套裝效果是提升無想劍的發動速度。

實際上就算是減少了無想劍的前搖,這個在面對一般敵人時依然是智障一樣的技能(除非你要走絕境99一刀流)。

不過其他的套裝效果還算不錯,而且套裝內的宗三左文字也是一把不錯的刀,可以考慮用它作為單刀流的中期過渡。

13.仰不愧於天:重甲套裝。

可以考慮作為長槍流的畢業套裝出現,也可與傲世才子套裝混搭。

提升刺擊傷害對於主要以刺擊為主的長槍來說意義非凡。

並且該套裝本身的防禦性能也十分出色。

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