【POE】【藍迪】冠軍穿刺鋼之裂化,鋼之呼吸、碎片亂飛 ...
文章推薦指數: 80 %
武器-矛盾對決和救世主OR 高物傷暴擊細劍pDPS350以上。
不過我建議至少綁定一把救世主,救世主的分身對刷圖有很大的幫助,要拿矛盾對決的話當然盡量挑 ...
【POE】【藍迪】冠軍穿刺鋼之裂化,鋼之呼吸、碎片亂飛//遊戲全通
【POE】【藍迪】冠軍穿刺鋼之裂化,鋼之呼吸、碎片亂飛//遊戲全通
2021/01/10
【前言】嗨各位好我是藍迪~今天要跟大家分享明明是新技能使用率卻很可憐的鋼之裂化其實我覺得鋼裂沒大家說得這麼爛阿...單體傷害略低但是整體刷圖的體感很棒以下影片介紹也有文字解析,希望能幫助對這邊緣新技能有興趣的人底下文字版分享-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【裝備】頭盔-選血抗附魔頭,那附魔我建議可以找鋼裂增加40%傷害OR 30%機率不消耗鋼鐵碎片。
我自己是用40%傷害啦,看自己手感做選擇吧。
武器-矛盾對決和救世主OR 高物傷暴擊細劍pDPS350以上。
不過我建議至少綁定一把救世主,救世主的分身對刷圖有很大的幫助,要拿矛盾對決的話當然盡量挑物攻越高越好和其他攻速、暴擊,就看個人財力。
衣服-伊瑞的栽培,選機率流血版的,有血量、有暴擊、有點傷非常不錯。
手套-厄斯根,便宜好用拿刺客印記、不錯的暴擊率和命中,當然如果戒指能有個擊中附加刺客印記,手套就可以換更高階黃裝。
其餘部位-補血抗、拿物點傷、暴擊傷、補能力值,其中物點傷尤為重要,可以透過鋼鑄戒指拿大量物點傷,戒指最好也雙工藝”減非引導技能魔力消耗”,因為光環要開好開滿,我自己是兩顆戒指都有上工藝啦,這就在看個人手感和機體去做調整,以下我機體的飾品給各位參考項鍊塗油-我選"戰士之心"拿血量。
【星團珠寶&珠寶】大星團珠寶-雙持時增加攻擊傷害底核心天賦選:弱點打擊、貪得無厭的殺手、刺激戰鬥,其中弱點打擊最為重要,其餘兩個看個人財力去選就好了,例如惡毒穿刺、致命才能可能是更好的選擇。
中型星團珠寶-暴擊率基底核心天賦選:苦痛之基、壓力點、放大、殘暴應對都是不錯的選擇,可以自行選擇搭配。
再來綁定一顆"鋼鐵君主",建議增加鋼之呼喚使用速度和傷害的,等等下面再做解釋;其他小型珠寶洞或一般珠寶洞,都以生命、物點傷、暴擊、攻速等去選擇。
藥水-暴擊水、噬燼甕(暴擊)等等個人喜好功能水就可。
【技能連線】(我有使用異常版的血肉骸骨和相異版的精準(剛好搶劫搶到)。
血肉骸骨(異常版)可以給更多護甲,搭配天賦、熔岩戶盾可以再增加一些防禦;相異精準可以再給多一點傷害,給各位參考沒有也不會差太多啦。
) 鋼之裂化-穿刺-投射物減速-猛毒投射物-殘虐-癱瘓驕傲-血肉骸骨(“異常”佳)-戰爭之旗-啟蒙堅決戰吼-復甦輔助精準(“相異”或”異常”佳)躍擊-快速攻擊-血魔法受傷時施放-瓦爾熔岩戶盾-持續時間延長傳送門先祖衛士-快速攻擊-撲殺鮮血狂怒 【天賦&昇華】【流派機制】 首先我們先來快速介紹鋼裂這個新技能:鋼裂本身帶有機率穿刺並附加物理點傷,消耗一個鋼鐵碎片發射一枚投射物攻擊目標,並且爆炸分裂造成範圍傷害,如果沒有鋼鐵碎片就只是單純射出一發投射物,沒有爆炸分裂的效果。
那鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚這個技能取得,以下就簡稱呼吸,最多可以持有12個碎片在身上,只要使用鋼系技能就會自動有這招,呼吸會把附近怪物的穿刺效果移除,並依據怪物身上累積的穿刺傷害造成一個小範圍的傷害,所以呼吸其實是一個清群怪的技能。
鋼裂的攻擊循環就是鋼裂丟丟丟然後呼吸再鋼裂丟丟丟呼吸這樣,而正是因為要頻繁的使用呼吸,所以珠寶鋼鐵君主增加使用速度和範圍傷害超級重要的,會讓操作順暢非常多。
然後記得鋼裂20品質可以增加20%穿刺效果,務必要點滿阿! 傷害方面-鋼裂的清圖速度和傷害其實不差,尤其是拿了救世主之後分身一起丟碎片,那個刷圖是又上升一個檔次阿、畫面也蠻療育的。
然而打王單體的傷害就略有不足了,所以飾品、珠寶上的物點傷就顯得非常重要,不過其實也還好啦就是要多走位,更多是要去熟悉近戰的操作……雖然沒有”近戰”標籤但是有點零點射擊。
防禦方面-我目前血量4800雖然不算高,但是我們有15000的護甲,受施施放熔岩護盾有3000多的護盾,而手動施放瓦爾熔岩戶盾有6000多,其實是滿穩的。
且高護甲還有一個好處就是不用怕刺刺鳥了~ 【造價分析】"國際服"的物價做計算:衣服6L價5EX、救世主3EX、矛盾對決1EX,加上其他零零總總的戒指、項鍊、珠寶等等,大概13~15EX左右吧。
那如果想再往上提升換雙持黃細劍或是裝三項珠寶甚麼的就自己再加上去吧。
【結語】 最後鋼系三技能:鋼裂、鋼碎、鋼刺,這三個技能往往會拿來做比較,我認為鋼裂和鋼碎這兩個性質差不多,個人比較偏好鋼裂多一點,比較好刷圖;至於鋼刺打單體的傷害會強非常多,但是刷圖真的有點烙賽,想要用鋼刺的人也許可以考慮拿雙手武6L和衣服6L,刷圖用鋼裂、打王用鋼刺。
大概就是這樣,後續有機會的話再看看做個鋼刺分析給大家 (未完)
來源:文章來自巴哈姆特
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分紅後通貨剩6ex,本來想重練個處刑查巴哈後發現文章的造價都超高, 如果只有一把救世+6ex買的散裝(一般的矛盾對決) 會比召喚強嗎?
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裝備: 矛盾對決詞選物理%+流血/穿刺暴率+品質因為我們冠軍昇華鐵金剛給了我們超大量的 ... 的細劍才能超越矛盾的輸出而矛盾一把才~6EX 600DPS細劍至少100EX吧救世主.