你真的會玩打野麼?5個打野思路助你15分鐘結束戰斗 - PEEKME
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哪路容易打架?相信大家都能自己分析出來。
2.刷野思路. 這個問題相信大家已經看過無數諸如正方形打野這樣的攻略了 ...
你真的會玩打野麼?5個打野思路助你15分鐘結束戰斗
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很多打野的小伙伴們都不同程度而且莫名其妙地背過鍋:線上3級前被單殺怪打野,推線不做視野被抓怪打野,甚至對線被壓制都能怪到打野頭上……然而沒時間解釋或者噴回去了,還是想想如何15分鐘前結束戰斗吧!
由於大家水平和擅長英雄不同,所以這裡就從大方向上為大家提供一些通用且實用的思路:
1.游戲前的思想准備
游戲讀取界面
打野的博弈從游戲開始前就開始了,這時很多朋友會低頭玩玩手機或者看看網頁什麼的,推薦大家什麼都不要做,先對雙方的召喚師技能做到心中有數(帶點燃一定想對線就打出優勢,帶TP的一定想保證自己發育和單帶、支援)整體注意力集中在幫有穩定控制並且容易滾雪球的隊友(如中路卡牌、上單鱷魚),反蹲保護需要發育或者容易被抓的隊友(中路法師,下路老鼠、VN)。
哪路容易打架?相信大家都能自己分析出來。
2.刷野思路
這個問題相信大家已經看過無數諸如正方形打野這樣的攻略了,但是我想說的是我們自己的節奏——打野的首要任務是幫助線上建立優勢,但我們自己不能崩,要保證我們能控制自己的野區:無論英雄屬性,去上半區之前一定刷干淨下半區,舉一反三,這樣無論對方是否成功抓到你不在的路,一旦他進入你的野區肯定不會有經驗和金幣的收獲,先保證自己的節奏;
3.抓人思路
第一次gank:成功率很重要,至少要抓到一個閃或打殘敵人逼他回家才能勉強不虧。
一定要去找有控制或者有爆發的路,配合好隊友的技能,打出控制或爆發,在兵線偏向我方塔下的時候再去抓;
什麼時候不能去:若我方隊友面對一大波兵線進塔的情況,最多在他附近刷野反蹲,千萬別主動繞後,面對小兵,無論是沒抓到還是死了人我方都會很傷,一波決策失誤你和隊友都會崩;
之後的gank:如果我方優勢,先入侵我方推線的野區,再考慮繞後抓人(這樣方便隊友支援),無腦抓沒閃的路(連續2次成功就不用再去了),無論成敗,多拿資源——推線+清對面野;如果我方劣勢,那麼先帶好真眼放在岔路口,然後去我方容易打架的路刷野補經濟,即使雙方打起來我們也有機會支援撿漏,撿到就能挽回劣勢。
4.控龍和峽谷先鋒
像這樣的團隊資源用3個字概括:偷、搶、拿。
偷:有些英雄(如小丑、蜘蛛)前期可偷龍,沒事多在中下刷野找機會,一旦敵方打野在上路出現或者雙方焦灼,你就可以帶一個真眼從龍坑後面下去偷,盡量不要叫隊友來幫忙,因為留下的人會有很大的對線壓力,同時也告訴對方你在偷龍;
搶:這個相信大家都懂,自己交技能或懲戒強行搶,看操作和情況,除非是大龍、遠古巨龍、火龍,盡量不要把自己搭進去;
拿:往往發生在成功抓到某一路且我方狀態較好的情況,可叫隊友過來一起打,尤其是新版峽谷先鋒,強化回城和暴力撞塔真的很給力,有機會一定要想辦法拿。
5.團戰思路
時間來到15分鐘以後,我們不再是節奏的掌控者,這時要根據自身和隊友的發育以及局勢來決定做什麼:優勢多拿資源分帶(堅壁清野),劣勢做好視野找一切資源補發育,均勢龍坑逼團。
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