雙持打擊- 流亡編年史, Path of Exile Wiki

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使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。

限定雙持(不包含法杖)。

增加(50–107)% 暴撃率對滿血敵人 ... Sentinelstuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata. 雙持打擊SkillGemDualStrike雙持打擊怪物/24⍟商城道具/1⍟帝王迷宮附魔helmet/6⍟被輔助/100⍟雙持打擊傳奇/1⍟CommunityWiki 雙持打擊 暴擊,攻擊,近戰,打擊等級:1–20消耗:5魔力攻擊速度:基礎的70%攻擊傷害:基礎的125–244%附加傷害效用:125–244%需求等級1使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。

限定雙持(不包含法杖)。

增加(50–107)%暴撃率對滿血敵人有100%更多暴擊率對滿血敵人有30%更多擊中和異常狀態傷害 來自品質的額外效果:增加(0–20)%暴撃率+(0–10)%基礎暴擊加成將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。

點擊右鍵從插槽中取出。

DualStrike 不尋常寶石/4⍟不尋常寶石/4⍟ 類型Stats比重精良的增加(0–20)%暴撃率+(0–10)%基礎暴擊加成50異常的+(0–5)近戰打擊距離100相異的對滿血的敵人增加(0–100)%擊中和異常狀態傷害100幻影的造成(0–10)%更多附加傷害20 任務/1⍟任務/1⍟ 章節任務完成NPC角色1大門口的敵人奈莎決鬥者野蠻人遊俠貴族暗影刺客 等級效果/40等級效果/40 固定skilldoublehitswhendualwielding[1]消耗:5對滿血敵人有100%更多暴擊率對滿血敵人有30%更多擊中和異常狀態傷害 等級需求等級力量敏捷基本傷害增加50%暴撃率經驗值1146125%50702257131.3%5330834710137.5%561,554471014143.8%596,6675111319150.1%6226,0476161826156.3%6549,7257202231162.6%6895,7148242537168.8%71169,5959282942175.1%74283,75910323347181.4%77453,99611363653187.6%80703,12812404058193.9%831,061,22313444463200.2%862,065,87014484868206.4%892,507,11015525174212.7%925,798,93616565579218.9%9515,083,91917605984225.2%9827,792,73518646290231.5%10143,869,73919676594237.7%104242,081,55620706898244%1072172250.3%1102274256.5%1132376262.8%1162478269.1%1192580275.3%1222682281.6%1252784287.8%1282886294.1%1312988300.4%1343090306.6%1373191309.8%1403292312.9%1433393316%1463494319.2%1493595322.3%1523696325.4%1553797328.6%1583898331.7%1613999334.8%16440100337.9%167 雙持打擊Referencepoe.ninja,CommunityWiki關鍵字擊中,異常狀態BaseType雙持打擊Class主動技能寶石武器爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,雙手斧,權杖,符紋匕首TargetTypes地面,敵人Type攻擊,雙持,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,ThresholdJewelAreaMetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike Patchnotes/12⍟Patchnotes/12⍟ Title描述20211028版本3.16.0以下技能不會有+0-2擊打距離了:霸氣之擊、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、雙持打擊、元素打擊、狂怒、煉獄之擊、瘟疫打擊、放血、擊刃、充能打擊、雷鳴重擊、毒蛇打擊和野性打擊20210729版本3.15.0現在基礎傷害為244%,在20級時傷害效用為244%(過去是195%)。

20200623版本3.11.0現在造成基礎傷害,並且附加傷害效用於等級1時調整為125%(無變化),在等級20時達到最高190%(原170%)。

20191218版本3.9.0暗影刺客雙持匕首使用雙持打擊時的動畫優化。

201906143.7.0現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於125%(過去為58%),在20級寶石時達到最高170%(過去為104%)。

現在1級寶石時使暴擊率提高50%,在20級寶石時達到最高107%。

現在對滿血敵人的暴擊機率額外提高100%。

對滿血敵人的總傷害和異常狀態的效果額外提高30%。

現在的攻擊速度加成為70%。

現在每1%的品質可以使暴擊加成+0.5%,使暴擊率提高1%(過去是1%的品質使攻擊速度提高0.5%)。

20190612版本3.7.0現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級1時125%(原為58%),等級20時為170%(原為104%)。

現在等級1時增加50%爆擊機率,等級20時增加107%爆擊機率。

現在對滿血的目標有100%更多爆擊機率。

現在對滿血的目標造成30%更多傷害和異常狀態傷害。

現在有70%攻擊速度加成。

現在每1%品質+0.5%爆擊傷害加成和+1%爆擊機率(原先為每1%品質增加0.5%攻擊速度)。

20190510版本3.6.4修正劈砍和雙持打擊在你雙持武器時,只會使用你副手的武器狀態和數值來造成傷害的狀況。

20181217版本3.5.0C修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。

20181025版本3.4.3F修正當有大量增益效果時製造複製體時會使遊戲崩潰的狀況。

常見於使用獵首時再使用瓦爾.雙持打擊或閃現射擊。

20160322版本2.2.1d修正當獲得關於「震地傷害」、「雙重打擊」傷害、「雙持打擊」傷害、「旋風斬」攻擊速度、「先祖衛士」召喚速度、「先祖衛士」元素抗性和「先祖衛士」傷害附魔時,無法被計算於「附魔達人」的挑戰成就中。

20150715版本2.0.0雙持打擊:現在每1%品質增加5%攻擊速度而非暴擊機率。

20141218版本1.3.0雙持打擊的傷害懲罰從10%提升為15%。

雙持打擊怪物/24⍟雙持打擊怪物/24⍟ 名字詞綴幽魂克雷頓cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[4500]monsterslainexperience+%[250]Y克雷頓cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]Y白刃宗師monsterdroppeditemquantity+%[1500]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[100]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]cannotbetauntedwhentauntedms[0]cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]Y阿密歐斯.貝爾monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]Y伊亞拉茲monsterdroppeditemquantity+%[3000]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[200]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]行動速度無法被調整至低於70%基礎值cannotbetauntedwhentauntedms[0]Y嫉妒之心monsterdroppeditemquantity+%[3000]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[200]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]行動速度無法被調整至低於70%基礎值cannotbetauntedwhentauntedms[0]Y刺客維拉庫所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemquantity+%[300]monsterdroppeditemrarity+%[800]貧血時暴怒貧血時增加35%傷害貧血時增加60%攻擊速度貧血時增加60%移動速度貧血時增加60%施放速度monsteradditionalquantityofdroppeditemsincruel+%[300]monsteradditionalquantityofdroppeditemsinmerciless+%[600]monsteradditionalrarityofdroppeditemsincruel+%[300]monsteradditionalrarityofdroppeditemsinmerciless+%[600]monsternomapdrops[1]Y刺客維拉庫所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemquantity+%[300]monsterdroppeditemrarity+%[800]貧血時暴怒貧血時增加35%傷害貧血時增加60%攻擊速度貧血時增加60%移動速度貧血時增加60%施放速度monsteradditionalquantityofdroppeditemsincruel+%[300]monsteradditionalquantityofdroppeditemsinmerciless+%[600]monsteradditionalrarityofdroppeditemsincruel+%[300]monsteradditionalrarityofdroppeditemsinmerciless+%[600]monsternomapdrops[1]monsterisinvasionboss[1]Y鬥牛犬魔死亡時同伴獲得狂怒球Y狠毒獵犬可能造成流血Y鋼嚼Y食腐者葛納cannotbetauntedwhentauntedms[0]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]monsterdroppeditemquantity+%[1500]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[100]cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]Y深穴屠夫monsterdonotfracture[1]死亡時同伴獲得狂怒球Y布琳洛特掃蕩者monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]50%物理傷害轉換為閃電傷害monsternomapdrops[1]monsterdroppeditemquantity+%[400]monsterdroppeditemrarity+%[200]cannothaveafflictionmods[1]Y啞風野奔者monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]50%物理傷害轉換為冰冷傷害monsternomapdrops[1]monsterdroppeditemquantity+%[400]monsterdroppeditemrarity+%[200]cannothaveafflictionmods[1]Y巨人殺手歐提莎monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]50%物理傷害轉換為冰冷傷害monsterdroppeditemquantity+%[1200]monsterdroppeditemrarity+%[800]Y紅刃裂顱monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]50%物理傷害轉換為火焰傷害monsternomapdrops[1]monsterdroppeditemquantity+%[400]monsterdroppeditemrarity+%[200]cannothaveafflictionmods[1]Y奧利歐特monsterdroppeditemquantity+%[1500]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[100]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]同時至多可以放置9個額外陷阱陷阱投擲後+30秒不會被傷害地雷投擲後+30秒不會被傷害killtrapsminesandtotemsondeath[1]cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]Y雕塑的鬥牛犬魔monsternodropsorexperience[1]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]Y克雷頓monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[6000]monsterslainexperience+%[250]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]Y費爾羅坑穴獵犬monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[750]monsternomapdrops[0]monsterslainexperience+%[0]Y費爾羅鬥獵犬monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[0]monsternomapdrops[1]monsterslainexperience+%[0]Y費爾羅肢解者monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[0]monsternomapdrops[1]monsterslainexperience+%[0]Y凋落的鬥牛犬死亡時同伴獲得狂怒球monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[0]monsternomapdrops[1]monsterslainexperience+%[0]Y 商城道具/1⍟商城道具/1⍟ 圖示名字雙持打擊.暮黑夜色將技能「雙持打擊」的特效替換為暮黑夜色。

帝王迷宮附魔helmet/6⍟帝王迷宮附魔helmet/6⍟ 等級名字詞綴比重無情帝王迷宮EnchantmentDualStrikeDamage1增加25%雙持打擊傷害100永恆帝王迷宮EnchantmentDualStrikeDamage2增加40%雙持打擊傷害100無情帝王迷宮EnchantmentDualStrikeAttackSpeed1增加10%雙持打擊攻擊速度100永恆帝王迷宮EnchantmentDualStrikeAttackSpeed2增加15%雙持打擊攻擊速度100無情帝王迷宮EnchantmentDualStrikeCriticalStrikeChance1增加60%雙持打擊暴擊率100永恆帝王迷宮EnchantmentDualStrikeCriticalStrikeChance2增加90%雙持打擊暴擊率100 被輔助/100⍟被輔助/100⍟ SupportGem描述附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

快速攻擊輔助輔助攻擊技能。

附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

額外命中輔助輔助攻擊技能。

增加範圍輔助輔助任何範圍效果的技能。

附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。

魔力偷取輔助輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。

附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。

近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。

物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。

集中效應輔助輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。

寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。

嗜血輔助輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。

擊中生命回復輔助輔助攻擊技能。

元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。

撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於10%時將會直接死亡。

滿血傷害輔助輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。

機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。

冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。

閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。

元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。

多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。

不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。

近戰傷害擴散輔助輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。

暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。

咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。

技能擊中時會施放咒術。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。

當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。

近戰擊殺時施放輔助一定要同時輔助攻擊和法術技能。

當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。

近戰擊暈獲得耐力球輔助輔助近戰攻擊技能。

減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

護體輔助輔助未被觸發的近戰攻擊技能。

霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。

亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。

精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。

極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。

元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。

點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

機率流血輔助輔助攻擊技能。

不能輔助製造召喚物的技能。

機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。

罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

癱瘓輔助輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。

犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。

殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。

殘暴輔助輔助近戰打擊或重擊技能。

每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。

猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

先祖怒嚎輔助輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。

額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。

如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。

不能輔助觸發技能。

召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。

當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。

凋零之觸輔助輔助攻擊技能。

寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。

能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。

近身戰輔助輔助近戰攻擊技能。

不能輔助創造召喚物的技能。

震波輔助輔助近戰攻擊技能。

不能輔助觸發攻擊、圖騰使用的技能或創造召喚物的技能。

穿刺輔助輔助攻擊技能。

磨鍊輔助輔助近戰攻擊技能。

盛怒輔助輔助近戰攻擊技能。

召喚物無法獲得盛怒。

夜刃輔助輔助攻擊技能。

不能輔助製造召喚物的技能。

覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.先祖怒嚎輔助輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。

額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。

如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。

不能輔助觸發技能。

覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。

覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。

覺醒.元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。

覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。

覺醒.近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。

覺醒.近戰傷害擴散輔助輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。

覺醒.多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。

不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。

覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。

當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。

覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。

覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。

覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。

覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。

覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。

技能擊中時會施放咒術。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。

覺醒.增加範圍效果輔助輔助任何範圍效果的技能。

覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。

覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。

三體輔助輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。

每個元素最多有50共鳴。

不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。

無法調整召喚物的技能。

渴血輔助輔助攻擊技能。

不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。

殘酷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

斬首輔助輔助打擊技能。

雙持打擊傳奇/1⍟雙持打擊傳奇/1⍟ 名字顯示物品素質強權之勢翠綠珠寶增加(10–15)%攻擊傷害若範圍內含40敏捷,持1把劍時雙持打擊增加(20–30)%命中值若範圍內含40敏捷,持1把爪時雙持打擊增加(10–15)%攻擊速度若範圍內含40敏捷,持1把匕首時雙持打擊+(20–30)%暴擊加成若範圍內含40敏捷,持1把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人4秒若範圍內含40敏捷,持1把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害(被威嚇的敵人增加10%承受的攻擊傷害) CommunityWiki WikiEdit WikisContentisavailableunderCCBY-NC-SA3.0unlessotherwisenoted. WikiEdit WikisContentisavailableunderCCBY-NC-SA3.0unlessotherwisenoted. 請停止AdBlocker以支持我們的網站, 或是加入Patreon會員以贊助我們並停止AD。

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