《POKEMON GO 道館機制》 – 阿比丁聊日本
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2.寶可幣「當日上限」於每日0點重新計算,且只在寶可夢離開道館時,玩家才能獲得獎勵. 3.旋轉站牌時,道館徽章與獲取道具、經驗值的關係表: ...
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《POKEMONGO道館機制》
發表於2021-05-02
由abiting撰寫
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「道館戰」是許多玩家玩PokemonGO的主因,但鮮少人能真正理解道館的運作機制。
因此,今天要來整理一些道館的實用知識。
(參考文章:道館機制研究)
一、佔領機制
1.一個玩家最多能同時佔領20座道館
2.寶可夢HP值(血量)未滿無法佔領道館
3.成功參與最後一場對戰的玩家,擁有30秒佔領道館的優先權
4.道館已放滿6隻寶可夢或任一寶可夢佔領超過10分鐘的情況下,從第一個被打掉的寶可夢開始計算,10分鐘內不能放置任何寶可夢
二、獎勵機制
1.每10分鐘獲能獲得一枚寶可幣。
不同道館的佔領時間為累計計算,滿8小時20分鐘即達「當日上限」50寶可幣
2.寶可幣「當日上限」於每日0點重新計算,且只在寶可夢離開道館時,玩家才能獲得獎勵
3.旋轉站牌時,道館徽章與獲取道具、經驗值的關係表:
徽章 道具獎勵 經驗值 普通 +0 25 銅 +1 50 銀 +2 75 金 +3 100
4.每餵食1顆莓果,訓練家可以獲得30星塵,並且有極低機率獲得1顆「被餵食寶可夢的糖果」
三、扣血機制
1.初放:每隻寶可夢剛放上道館時會被扣除9%的CP值
2.戰敗:每隻寶可夢,每次戰敗後約扣除27~28%的CP值。
最後一次扣血的結果低於滿血的20%,則該寶可夢被強制踢出道館;最後一次扣血的結果高於滿血的20%,則該寶可夢繼續留在道館。
3.防守:如果寶可夢防守成功,會被扣除1.6%的CP值
4.時間扣血機制:寶可夢的CP值會隨時間減少,直到寶可夢剩下20%CP值為止。
原始CP值>2300的寶可夢大約每小時減少10%;CP值100的寶可夢大約每小時減少1%
5.只要道館出現「團體戰的蛋」,所有寶可夢的時間扣血機制就會暫停。
但如果餵食任何一種莓果給道館上的寶可夢,時間扣血機制又會重新開始運作
四、莓果機制
1.限制:30分鐘內,每個玩家最多餵食10隻不同的寶可夢。
每隻寶可夢最多可餵食10顆任意莓果
2.補血量:除了「金莓果」,其他莓果的補血量都會隨餵食次數增加而減少
餵食次數 紅莓、鳳梨果 香蕉果 銀鳳梨果 備註 1 12% 15% 24% 遠程餵食只有25%效果 2 4.8% 6% 9.6% 3 2.4% 3% 4.8% 4 1.2% 1.5% 2.4% 5 0.96% 1.2% 1.92% 6-10 0.8% 1% 1.6% 總計(10個) 25.36% 31.7% 50.72%
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Category:電玩Tags:神奇寶貝、PokemonGO、寶可夢
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