雙重打擊 - 流亡編年史
文章推薦指數: 80 %
與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
機率流血輔助, 增加雙重打擊對敵人造成流血異常狀態的機率。
流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成 ...
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雙重打擊SkillGemDoubleStrike雙重打擊怪物/14⍟商城道具/1⍟帝王迷宮附魔helmet/8⍟被輔助/97⍟CommunityWiki
雙重打擊
攻擊,近戰,打擊,物理等級:1–20消耗:5魔力攻擊速度:基礎的80%攻擊傷害:基礎的91–140%附加傷害效用:91–140%需求等級1使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
有25%機率造成流血對流血的敵人附加(3–113)至(5–169)物理傷害
來自品質的額外效果:增加(0–10)%攻擊速度將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。
點擊右鍵從插槽中取出。
DoubleStrike
不尋常寶石/3⍟不尋常寶石/3⍟
類型Stats比重精良的增加(0–10)%攻擊速度50異常的增加(0–40)%元素傷害100相異的擊中時有(0–20)%機率造成癱瘓100
任務/2⍟任務/2⍟
章節任務完成NPC角色1絕望岩灘決鬥者1大門口的敵人奈莎決鬥者野蠻人遊俠貴族暗影刺客
雙重打擊/6⍟雙重打擊/6⍟
單體近戰攻擊,快速連續打擊敵人兩次。
對流血的敵人造成額外的物理傷害。
名字顯示物品素質先祖怒嚎輔助使你的雙重打擊可以對目標附近造成擴散傷害。
與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
機率流血輔助增加雙重打擊對敵人造成流血異常狀態的機率。
流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。
此輔助同時小幅增加劈砍的物理傷害。
近戰物理傷害輔助雙重打擊獲得更多近戰物理傷害。
此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
護體輔助獲得一個減少來自所有擊中傷害的增益效果,同時增加雙重打擊的近戰物理傷害。
近戰傷害擴散輔助使你的雙重打擊可以對目標附近造成擴散傷害。
與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
多重打擊輔助使雙重打擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
等級效果/40等級效果/40
固定消耗:5有25%機率造成流血(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。
移動時受到的流血傷害增加)
等級需求等級敏捷基本傷害對流血的敵人附加3至5物理傷害經驗值111091%3,570221293.6%3,5308341696.2%4,61,554472298.7%6,86,66751131101.3%8,1126,04761641103.9%10,1649,72572050106.5%13,2095,71482458109.1%17,25169,59592867111.6%20,30283,759103275114.2%25,37453,996113683116.8%30,44703,128124092119.4%35,531,061,2231344100121.9%42,632,065,8701448109124.5%49,742,507,1101552117127.1%58,865,798,9361656125129.7%67,10115,083,9191760134132.3%78,11727,792,7351864142134.8%91,13643,869,7391967148137.4%101,152242,081,5562070155140%113,1692172142.6%121,1812274145.2%130,1952376147.7%139,2092478150.3%149,2242580152.9%160,2392682155.5%171,2562784158.1%183,2742886160.6%196,2932988163.2%209,3143090165.8%223,3353191167.1%231,3463292168.4%239,3583393169.7%247,3703494170.9%255,3823595172.2%263,3953696173.5%272,4083797174.8%281,4213898176.1%290,4353999177.4%300,44940100178.7%309,464
雙重打擊Referencepoe.ninja,CommunityWiki關鍵字流血BaseType雙重打擊Class主動技能寶石瓦爾瓦爾.雙重打擊武器爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,權杖,符紋匕首,征戰長杖TargetTypes地面,敵人Type攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,物理MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemDoubleStrike
Patchnotes/15⍟Patchnotes/15⍟
Title描述20211028版本3.16.0以下技能不會有+0-2擊打距離了:霸氣之擊、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、雙持打擊、元素打擊、狂怒、煉獄之擊、瘟疫打擊、放血、擊刃、充能打擊、雷鳴重擊、毒蛇打擊和野性打擊20210729版本3.15.0現在基礎傷害為140%,在20級時傷害效用為140%(過去是112%)。
20210309版本3.13.1E修正預設的決鬥者角色流派,錯誤命名為迴旋之刃。
(現在為雙重打擊)20190920版本3.8.1修正近戰擴散輔助雙重打擊時,擊中時沒有視覺效果的狀況。
201906143.7.0現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於91%(過去為70%),在20級寶石時達到最高112%(過去為94%)。
現在有25%機率導致流血。
現在的攻擊速度加成為80%。
20190612版本3.7.0現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級1時91%(原為70%),等級20時為112%(原為94%)。
現在有25%機率造成流血。
現在有80%攻擊速度加成。
20181211版本3.5.0根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
20181002版本3.4.3C修正先祖怒嚎的先祖有時只會用雙重打擊攻擊敵人一次的狀況。
20180904版本3.4.0更新幾個舊技能的視覺。
以下:冰霜新星、狂怒、重擊、腐蝕箭矢、劈砍和雙重打擊。
預設的攻擊和法杖攻擊也有新效果。
下列近戰技能現在每7等增加一次近戰攻擊距離,20等時會有+2近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
修正一個當使用霜息進行攻擊時,你的技能所創造的實體(例如瓦爾雙重打擊或圖騰等可以套用你武器的實體)擊中冰緩狀態中的敵人不會造成兩倍傷害的問題。
20180605版本3.3.0現在寶石等級1時對流血的目標造成3-5額外物理傷害,寶石等級20時對流血目標造成113-169額外物理傷害。
現在寶石等級20時附加傷害效用為9(原96.6%)。
現在將隨技能寶石等級增加近戰攻擊距離,寶石等級20時+3近戰攻擊距離。
20160919版本2.4.0雙重打擊:13%更多傷害。
20160322版本2.2.1d修正當獲得關於「震地傷害」、「雙重打擊」傷害、「雙持打擊」傷害、「旋風斬」攻擊速度、「先祖衛士」召喚速度、「先祖衛士」元素抗性和「先祖衛士」傷害附魔時,無法被計算於「附魔達人」的挑戰成就中。
20160316版本2.2.0修正女巫裝備長杖時使用「雙重打擊」的動畫效果。
20141218版本1.3.0瓦爾˙雙重打擊所創造的分身現在會正確的套用商城特效和在你身上作用的靈氣、增幅、減益、藥劑特效。
20140814版本1.2.0決鬥者的起始寶石更改為雙重打擊。
雙重打擊怪物/14⍟雙重打擊怪物/14⍟
名字詞綴幽魂奧瑞萊恩斯隊長Y日耀頭目獲得100%物理傷害的火焰傷害Y軍衛隊長增加40%護甲Y托爾.歐柯索monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]Y托爾.歐柯索monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]monsternomapdrops[1]Y莫薇兒之劍增加40%攻擊速度50%物理傷害轉換為火焰傷害Y布琳洛特掃蕩者monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]50%物理傷害轉換為閃電傷害monsternomapdrops[1]monsterdroppeditemquantity+%[400]monsterdroppeditemrarity+%[200]20%攻擊傷害格擋率你承受10%來自格擋擊中的傷害cannothaveafflictionmods[1]Y啞風野奔者monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]50%物理傷害轉換為冰冷傷害monsternomapdrops[1]monsterdroppeditemquantity+%[400]monsterdroppeditemrarity+%[200]cannothaveafflictionmods[1]Y巨人殺手歐提莎monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]50%物理傷害轉換為冰冷傷害monsterdroppeditemquantity+%[1200]monsterdroppeditemrarity+%[800]Y狄馬奇利卡希爾斯增加30%移動速度monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]50%物理傷害轉換為火焰傷害20%攻擊傷害格擋率你承受10%來自格擋擊中的傷害Y造物之象增加30%移動速度monsterdroppeditemquantity+%[1500]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[100]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]50%物理傷害轉換為火焰傷害20%攻擊傷害格擋率你承受10%來自格擋擊中的傷害cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]Y叛徒恩達Y黯光諸侯阿姆那姆當你失去1顆靈體能量球時,回復1%生命maximumspiritcharges[3]monsterspiritchargesareinfinite[1]spiritchargetier[3]monsterdroppeditemquantity+%[700]monsterdroppeditemrarity+%[1000]monsternomapdrops[0]monsterslainexperience+%[0]monsterdroppeditemquantity+%[1500]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[100]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]無法被擊退cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]Y幻靈守衛monsterdroppeditemquantity+%[200]monsterdroppeditemrarity+%[1000]monsternomapdrops[0]monsterslainexperience+%[0]Y
商城道具/1⍟商城道具/1⍟
圖示名字雙重打擊.三相之力將技能「雙重打擊」的特效替換為三相之力。
帝王迷宮附魔helmet/8⍟帝王迷宮附魔helmet/8⍟
等級名字詞綴比重無情帝王迷宮EnchantmentDoubleStrikeDamage1增加25%雙重打擊傷害75永恆帝王迷宮EnchantmentDoubleStrikeDamage2增加40%雙重打擊傷害75無情帝王迷宮EnchantmentDoubleStrikeAttackSpeed1增加10%雙重打擊攻擊速度75永恆帝王迷宮EnchantmentDoubleStrikeAttackSpeed2增加15%雙重打擊攻擊速度75無情帝王迷宮EnchantmentDoubleStrikeCriticalStrikeChance1增加60%雙重打擊暴擊率75永恆帝王迷宮EnchantmentDoubleStrikeCriticalStrikeChance2增加90%雙重打擊暴擊率75無情帝王迷宮EnchantmentDoubleStrikeDoubleDamageVsBleeding1雙重打擊對流血的敵人有10%機率造成2倍傷害75永恆帝王迷宮EnchantmentDoubleStrikeDoubleDamageVsBleeding2雙重打擊對流血的敵人有15%機率造成2倍傷害75
被輔助/97⍟被輔助/97⍟
SupportGem描述附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
快速攻擊輔助輔助攻擊技能。
附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
額外命中輔助輔助攻擊技能。
附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
魔力偷取輔助輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。
寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
嗜血輔助輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
擊中生命回復輔助輔助攻擊技能。
元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於10%時將會直接死亡。
滿血傷害輔助輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。
不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
近戰傷害擴散輔助輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。
技能擊中時會施放咒術。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。
當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
近戰擊殺時施放輔助一定要同時輔助攻擊和法術技能。
當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
近戰擊暈獲得耐力球輔助輔助近戰攻擊技能。
減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
護體輔助輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。
亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
機率流血輔助輔助攻擊技能。
不能輔助製造召喚物的技能。
機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。
罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
癱瘓輔助輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
殘暴輔助輔助近戰打擊或重擊技能。
每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
先祖怒嚎輔助輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。
額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。
如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。
不能輔助觸發技能。
召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。
當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
凋零之觸輔助輔助攻擊技能。
寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
近身戰輔助輔助近戰攻擊技能。
不能輔助創造召喚物的技能。
震波輔助輔助近戰攻擊技能。
不能輔助觸發攻擊、圖騰使用的技能或創造召喚物的技能。
穿刺輔助輔助攻擊技能。
磨鍊輔助輔助近戰攻擊技能。
盛怒輔助輔助近戰攻擊技能。
召喚物無法獲得盛怒。
夜刃輔助輔助攻擊技能。
不能輔助製造召喚物的技能。
覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.先祖怒嚎輔助輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。
額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。
如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。
不能輔助觸發技能。
覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
覺醒.元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
覺醒.近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
覺醒.近戰傷害擴散輔助輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
覺醒.多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。
不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。
當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。
技能擊中時會施放咒術。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
三體輔助輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。
每個元素最多有50共鳴。
不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
無法調整召喚物的技能。
渴血輔助輔助攻擊技能。
不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
殘酷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
斬首輔助輔助打擊技能。
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