Raid 0+1 好還是1+0 呢?
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0+1 & 1+0 有什麼不同? 所謂的「RAID」,是「Redundant Array of Independent Disks 」的縮寫,也就是「獨立磁碟備援陣列」 ...
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Raid0+1好還是1+0呢?
Publishedat2007,八月3日 in科技.
Raid是什麼東西?0+1&1+0有什麼不同?
所謂的「RAID」,是「RedundantArrayofIndependentDisks」的縮寫,也就是「獨立磁碟備援陣列」的意思。
也有人將它說成「RedundantArrayofInexpensiveDrives」﹙低價硬碟備援陣列﹚,當初RAID技術發表時用的是這個全名,不過現在則是前者的說法較多人採用。
其中「Redundant」是「過多、多餘」的意思,要組成一部磁碟機通常只需一顆硬碟,甚至一顆硬碟還能分割成許多磁碟區。
但是在組RAID磁碟機時,要用上的硬碟比一顆還要「多」,也就是要用上2顆以上的硬碟。
因此RAID在實體上是多顆硬碟,在系統中被當作一顆硬碟使用,而在作業系統底下,也還是可以將它分割為單一或多個分割區。
因此建立好的RAID,使用起來跟單一硬碟是完全相同的,只是依組成方式的不同,RAID可以提供更大的容量、更高的讀寫效能,或是額外的「安全性」。
﹙這裡所說的「安全性」,是指硬碟損毀之後資料重建、回復的能力,與加密防駭等功能無關﹚
而且RAID的「容量、速度、安全性」加成之後的CP值,能夠遠遠高於相同效能表現的超高階硬碟,這才是許多玩家樂於採用的主因。
RAID的組成方式很多,在進入我們的測試之前,先帶大家看看RAID的各種類別。
0+1跟1+0差異?
RAID0+1是先RAID0(stripe)再RAID1(mirror),如下圖:
RAID1+0是先RAID1(mirror)再RAID0(stripe),如下圖:
這兩種RAID技術主要的差異在於performance及reliability的差別.以下分幾種diskfailure的case來討論.每一[]表示一顆硬碟.
Case1.任何一顆硬碟損壞
RAID0+1:另一個stripe可繼續運作,但本身成為SPOF.
RAID1+0:兩個segments均可繼續運作,所以無SPOF的concern.(勝)
Case2.兩個stripe/segment各損壞一顆硬碟
RAID0+1:兩個stripes都無法繼續運作.
RAID1+0:兩個segments均可繼續運作,所以無SPOF的concern.(勝)
Case3.同一個stripe/segment損壞兩顆硬碟
RAID0+1:另一個stripe可繼續運作,但本身成為SPOF.
RAID1+0:若損壞的兩顆,屬於同一mirrorset,則無法繼續運作(敗);若屬於不同mirrorset,則兩個segments均可繼續運作,所以無SPOF的concern.(勝)
綜合以上分析,RAID1+0不是在所有的情況下,它的reliability都優於RAID0+1,但是在大部分的情況,RAID1+0的reliability是優於RAID0+1的.所以RAID0+1適用於對performance的需求高於reliability的環境;RAID1+0則相反.
另外在recovery的情況,RAID0+1要重新mirror整個stripe;而RAID1+0只要重新mirror一顆硬碟即可.
除了performance和reliability上的差異,兩者在poorscalability和highcost的特性均相同.
JBOD(JustBunchofDisks)
這種組成方式嚴格來說不算RAID,因為它的功能就跟它的全名一樣,「只是將多顆磁碟湊在一起」,當作一顆超大硬碟來用。
假設是4顆250GB的大硬碟,在JBOD模式下就成了一顆1TB﹙=1000GB﹚的超高容量硬碟,但是除了容量提升之外,它的速度還是跟單一硬碟相同,也沒有額外的安全性。
RAID0(Striped)
這是最簡單也最猛的一種磁碟陣列,它的功能是在資料寫入時,將資料分割成幾個小區塊,分別存到各顆硬碟裡,因此可以提升寫入速度。
當需要讀取時,再分別由所有硬碟裡將小區塊抓出來,所以也有較高的讀取速度。
但它的缺點是只要其中一顆硬碟壞掉,或只是小小的出點問題,都可能因為一小部分資料的不完整,就造成整個磁碟陣列無法正常讀取,全部的資料就這樣毀於一旦,完全沒有安全性可言。
儘管如此,RAID0存取效能隨著組成硬碟數目增加而提升的特性,對於「效能至上」的玩家們還是有不小的吸引力。
RAID1(Mirrored)
這種磁碟陣列是將單一磁碟作「鏡射」(Mirror)的動作,也就是資料寫入時將相同的資料同時丟進兩顆硬碟,確保所有的資料都隨時存在另一個備份。
因為對單一硬碟寫入的資料量不變,所以寫入速度跟非RAID磁碟機沒有差別,不過在讀取時能同時由兩顆硬碟抓取資料,所以速度還是有所提升。
RAID10/01(Striped&Mirrored)
這是將RAID0與RAID1的架構作結合用的磁碟陣列,10與01的差別僅是先鏡射再分割資料,或是先分割再將資料鏡射到兩組硬碟,但功能是相同的,而且都需由4顆硬碟組成。
這種組法同時具備效能提升與資料備份的優點,只要不是「同組鏡射」的兩顆硬碟同時毀損,資料都可以救得回來。
RAID2.3.4
這幾種RAID一直都沒有成為主流,也很少有硬體支援這幾種組法。
它們都是由RAID0改良而來,RAID2是以位元為單位將資料分割寫入,並加入位元檢查用的錯誤修正碼(ECC),並以「漢明碼」來作資料編碼,單一磁碟毀損時可以藉此將故障硬碟的所有資料還原回來。
RAID3則是改用的方式作資料編碼,並獨立使用一顆硬碟來存放同位檢查用的資料。
而RAID4同樣是以「同位元檢查」編碼、獨立硬碟存放檢查碼,但是資料的分割改回用資料區塊為單位。
這兩種方式都至少需要3顆硬碟。
RAID5(ParityRAID)
RAID5是由RAID2.3.4改良而來,終於成為比較普及的一種架構。
它先將原始資料與同位檢查位元作組合,再以位元為單位分散存放在所有硬碟中,因此不需多用一部硬碟來存放檢查碼。
但RAID5實際上仍需一顆硬碟的容量來存放同位檢查碼,所以RAID整體的可用容量會等於總容量減去單顆硬碟容量,只是這個浪費的空間是分散在各顆硬碟中。
RAID5因為是分散的存取架構,因此效能提升明顯,而且任何一顆硬碟毀損,都還可以救得回來。
雖有浪費一顆硬碟容量的缺點,但是跟RAID10/01一半的容量浪費相比,RAID5單顆容量換得的安全性可說是相當划算。
各種RAID架構比較表
RAID方案
硬碟數
可用容量
效能
安全性
主要應用
JBOD
大於2
全部
不變
幾乎等於0
容量至上
RAID0
大於2
全部
最高
危險
追求效能的狂熱玩家
RAID1
2
總容量的50%
稍有提升
最高
完全不能出錯的資料備份
RAID0+1
4以上的偶數
總容量的50%
高
極高
同時需要備份和效能,且預算無上限
RAID5
3以上
N-1顆
讀快寫慢
好
同RAID0+1但預算限制
原文參考:SataRaid完全攻略)
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檢舉不當內容
引用(0)2011-11-2012:02引用:
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RAID 1+0
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