Day2 TRPG的戰鬥系統 - iT 邦幫忙
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攻擊骰+能力調整值+熟練加值> 對方護甲等級(AC) = 命中. 進戰攻擊,力量調整值遠程攻擊,敏捷調整值熟練加值,武器熟練度護甲等級,可能存在多種公式,擇一使用[1]. 第12屆iThome鐵人賽 DAY 2 1 自我挑戰組 30天遊戲原型開發系列第 2篇 Day2TRPG的戰鬥系統 12th鐵人賽 sixwings 2020-09-0223:53:20696瀏覽
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小蚩 攻擊加值(Attack Bonus)=熟練(是否熟練武器)+屬性調整值(武器通常是力量/敏捷) 只會加在命中骰. 2020-08-09 19:31:28 編輯.