【心得】【傳說對決】輔助觀念,意識,細節,七大要素,無數細節 ...

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通常在陣容中法師、射手、刺客、坦克、輔助都是必不可少的幾個位置。

而玩好一個位置的英雄光是有技術可不行的,必須要有很強的意識。

那關於輔助呢。

跳至主要內容 大傢好,我是笑笑。

今天帶來關於輔助觀念的影片。

那關於輔助呢?不管你是玩輔助的玩傢,或是不玩輔助。

你我都應該去瞭解輔助玩傢的位置以及輔助的觀念。

影片會以朗博這位肉輔來展開關於輔助的觀念。

包括功能型輔助,坦克輔助這些我都會提及到。

戰場千變萬化,個人覺得輔助的全局觀甚至要比打野要多。

玩好輔助真的不容易。

還有很多玩傢覺得玩輔助都是躺分的嗎? 一場遊戲輔助是必不可少的,那一個好輔助需要什麼呢? 怎麼做個好輔助呢?我們一起看看輔助必備意識。

其實輔助意識無非就是,探草叢,給視野,給信號。

分擔前排傷害。

保護輸出,肉身當盾。

吸引仇恨。

誘騙技能。

開團控制等等這些意識。

通常在陣容中法師、射手、刺客、坦克、輔助都是必不可少的幾個位置。

而玩好一個位置的英雄光是有技術可不行的,必須要有很強的意識。

那關於輔助呢。

輔助一般分為兩大類,坦輔和軟輔。

其實多數人喜歡坦輔並非沒有道理。

坦輔例如朗博,牛魔,克萊斯等。

這類英雄具有較高的坦度和相對強硬的控制。

可很好地開團和保護,穩住團隊的節奏。

讓我方的中後期英雄不至於在前期就被打爆。

最終輸掉比賽。

這類英雄通常沒有非常爆炸的輸出。

所以還是好好待在隊友身邊保護隊友以及保護輸出吧。

切記你不是一個刺客。

就算敵方殘血,把人頭經濟盡量留給隊友。

接下來要講的輔助類型就是軟輔,也就是功能型輔助。

這類輔助英雄例如,若依,愛麗絲,卡瑞滋等這類輔助英雄。

所以他們並沒有很高的輸出,也沒有很高的坦度。

也需要在後排猥瑣,而且他們的保排能力通常沒有那麼好。

也沒辦法擋在前方替隊友吸收大量的傷害。

所以很多玩傢不願看到他們。

但其實功能型輔助可以讓團隊的下限變高。

那我們拿個軟輔若依舉例,在隊友配合較好的情況下。

若依使用二技能接大招可以讓團隊滿血滿藍與敵方再戰。

若依讓隊友在吃瞭敵方關鍵技能後使其狀態恢復。

打輸的團也可以反打回來。

同樣,如果隊伍中有若依。

我們應配合若依連招,不然輸瞭還怪若依不就很無理取鬧瞭嗎? 然後是作為輔助應做的一些事,首先就是所謂探草看視野。

給隊友敵方的一些信息,例如敵方打野先開哪邊buff。

敵方前期的陣型站位等等。

這是成為一個優秀輔助的必修課, 探草看視野一般指在敵方英雄視野消失在小地圖上時。

輔助主動去尋找敵方動向的行為,坦輔一般可以冒險臉探草叢。

但軟輔功能型輔助最好還是使用技能來探草。

射手邊輔助最好時不時看看河道草的視野。

防止射手被抓。

保證射手的發育。

中路輔助最好優先搶占中路一側草叢視野。

尤其是開局時候請一定要先一步到中路草叢。

在條件允許下進入敵方野區查看打野動向。

看野輔輔助在開局時如果紅開,就先占領紅buff身後的草叢視野。

藍開則占領中路草叢視野。

中後期選擇遊走或跟隨輸出隊友。

邊路戰士就交給他們自己來安安靜靜的在凱撒路單挑吧。

鬥個你死我活。

沒有啦!該幫還是要去幫忙的。

再其次的就是控龍。

是的。

這可不隻是打野做的事。

輔助玩傢,無論軟輔還是硬輔,都需要一定程度的掌握對面的視野。

一個好的輔助,可以讓對面打野經常在自己的視野之內。

來保證自己傢C位的安全。

輔助可以利用走位和技能來探草叢. 盡量避免直接用臉探草叢。

比如愛麗絲探草的時候可以用一技能扔一個小炸彈。

或者開啟二技能進草。

二技能可以加速還有護盾。

朗博輔助可以利用二技能沖撞進場,有敵方英雄在可以擊飛控制。

一個合格的輔助,在C位不坑的情況下,可以幫他擋掉絕大部分的傷害。

有刺客來切C位,作為輔助應該做的就是頂到刺客臉上。

接點控制。

讓傷害打在你身上。

你若是坦輔,你可以抗住敵方刺客一頓揍。

那如果是C位,那就是一下可以能就蒸發瞭。

還有就是輔助必要的時候要做好抗住防禦塔傷害的準備。

例如小兵進塔之前就有絲血瞭。

讓隊友快速推塔。

如果你已經決定這一局要打輔助,那就請不要拿出一些非常規的輔助英雄。

比如雖然有著許多控制,但是自身自保能力不足的阿茲卡。

雖然說是打輔助,但是隊友的心態可能就不會好。

但是如果拿的是同為法師的誇克,隊友就可能會開心許多。

誇克既有控制,而且後期由於被動的疊加。

還會有一定的坦度。

所以說想要玩好輔助,首先你需要一個好的心態去面對這件事情。

去選擇此時隊伍中最需要的輔助類型,而不是一味的自由發揮。

那我們現在聊聊關於輔助意識重要的七個註意事項。

很重要哦!可以拿筆記下。

或者保存笑笑的這個影片。

之後打輔助時候碰到一些疑問還可以再來看這個影片。

一。

出寶石。

輔助寶石是一件輔助出門的必備裝備。

既然你想打輔助,那麼寶石,就是的第一件裝備。

一些套路打法除外,例如誇克前期可以第一件出鞋子。

第一時間跑到河道草叢去鉤敵方buff。

打亂敵方打野節奏。

不出寶石的輔助,你會蹭到隊友經驗和經濟。

隊友心態會崩的。

影響隊友第一時間上兩等。

少一個技能的隊友在對線情況下,肯定會被敵方壓制。

二。

搶線權。

輔助可以優先到達中路草叢占據視野。

幫助中路清理第一波兵線,爭奪遊走的主動權。

按照傳說對決地圖來說,中路的兵線會最先到達。

這個時候去幫中路清線,再伺機遊走。

帶著我方中路看戰局可以去敵方野區搗亂。

或者上下路遊走支持。

如果對方直接在某一路或者是野區爆發團戰。

我們輔助身處中路,達到哪裡的距離都很近。

支持完全來得及。

還可以形成以多打少的局面。

三。

不升級。

輔助裝在前期的時候保持二級就好。

不要過早的升到三級,太早升到三級。

還是會搶隊友的經驗和經濟。

可以在隊伍主要C位裝備快要成型的時候再去升級成三級輔助裝。

也就是在比賽進行到中後期的時候。

大概在8到10分鐘的時候。

升到三級輔助裝。

這個時候主要C位傷害已經起來瞭。

但是有些情況也可以提早升到三級輔助裝。

例如敵方有猴子,蝙蝠俠,奎倫這類隱身突進的刺客。

可以早點出視野裝,可以更好的保護後排。

四,占草叢。

其實占草叢並不是目的,站在草叢裡觀察對方動向。

並為隊友提供有利的視野,才是一個輔助該有的意識。

尤其是跟著射手的輔助,時刻要記著去探草叢,看視野。

要有預知危險的能力。

一般打野刷完第一波野怪的時候。

一定會選擇一路去抓人。

這時候一定要小心河道草叢和敵方中路的動向。

他們可能正在你不遠處的草叢,看著你和你的射手。

為隊友提供視野很重要,打野需要知道敵人的動向。

所以輔助需要把自己當成一個視野道具給隊友提供視野。

五。

保護輸出。

輔助的職責就是保護己方輸出。

為其輸出提供有利的環境。

打輔助切記不可以無腦往上沖。

除非是以多打少,或者你沖進去,你有信心控住敵方輸出。

或者其他在此戰局中有重要地位的英雄。

否則你就隻有一個使命,那就是保護好輸出不被擊殺。

尤其是在團戰時,觀察敵方人數,確保輸出不被偷襲。

在我看來,輔助雖然看起來似乎並不起眼。

但是在隊伍中的作用卻是巨大的。

在團戰的時候,需要找好自己輸出的位置。

站在他們的旁邊,保護輸出。

在劣勢或者打團失敗後,保護隊友安全撤離。

有時候甚至還要犧牲自己來掩護隊友撤退。

想要玩好輔助並不簡單,但是想玩輔助的人,都一定很暖! 六。

吸引仇恨。

在團戰無論是協助隊友越塔或是支持。

你都要主動去吸引敵人仇恨,幫助隊友頂住敵方的傷害。

誘騙敵方使用關鍵技能在你身上,或者是越塔時候來自防禦塔的傷害。

隻要保證瞭我方輸出和射手不死,就算是逆風局也有翻盤的機會! 讓隊友以最好的狀態輸出。

越塔時你要計算好防禦塔的傷害。

能上的就立刻上,不能就退縮猶豫。

這個需要你很果斷才行。

對於擋住敵方關鍵技能,身為輔助也應該知道。

像擋圖倫大招。

誇克鉤子。

拉維爾大招等等。

七。

先手開團。

在隊友發起進攻的信號時候。

作為輔助的你需要先手開團控制敵人。

因為隊友確認他們的輸出和狀態可以擊殺敵人。

所以你要協助好隊友,做好團戰的準備。

先手開團,打敵人一個措手不及。

除打野外最需要意識的一般就是是輔助瞭。

所以玩好輔助真的一點都不容易。

請大傢給輔助玩傢多點寬容,一場比賽下來。

輔助要做的事情真的太多太多瞭。

沒有誰天生是神。

從來不會有失誤,更何況那麼多事要做。

整場比賽下來零失誤的有幾個人可以做到? 來說說有些輔助玩傢的一些困惑。

開局我應該配合打野或射手遊走支持呢? 很多玩傢玩輔助都不知道到底是該跟打野還是該跟射手。

首先你必須知道如果跟著打野你可以保證打野的發育。

讓打野抓人的成功率大大提高,可以快速創建我方的優勢。

輔助開局也可以選擇協助打野刷野。

你出瞭寶石的關系,打野英雄和自身都可以得到發育。

你也不會搶瞭打野經驗。

如果對面來反野。

輔助在身邊,也可以快速召集隊友來支持。

輔助如果不在,我方打野被反野,野區被敵方清空。

會使打野英雄發育很慢,不能迅速達到四級。

從而減弱瞭抓人的速度。

打野發育不起來。

這場比賽會打的非常辛苦,會使我方處於非常被動的地位。

跟著射手時可以保證射手的發育,快速推塔。

具體跟著打野還是射手還是要看具體的情況的。

但是作為輔助一定要做到的就是遊走支持。

特別是前期敵方英雄壓制我方某路英雄的時候。

以現在版本來說,大多輔助是開局先來中路。

速清一波兵然後帶著中路遊走。

伺機而動。

功能性輔助要有帶節奏的意識 像愛麗絲。

卡瑞滋。

這類可以開團,加速,團控的英雄。

他們有著很高的移動速度,可以穩定的帶著隊友去開團,抓人。

所以你不要跟著打野或者射手的節奏走。

讓他們跟著你抓人,你給控制。

他們負責輸出。

然後你給提速,或者你給控制掩護隊友撤退。

這是一個好的輔助應該做到的。

大傢覺得笑笑有用心的話,可以去幫笑笑的TY影片點個贊吧。

也可以追蹤笑笑的YT頻道哦。

謝謝大傢啦。

下期見。

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