毒蛇打擊- Viper Strike - 技能- POE流亡黯道透視鏡
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對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。
雙持時,會使用兩把武器打擊。
限定爪、匕首與劍。
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標籤
火焰冰冷閃電混沌投射物弓箭近戰範圍效果持續時間連鎖施放物理打擊新星暴擊
武器
爪匕首單手劍細劍單手斧單手錘權杖法杖弓長杖雙手劍雙手斧雙手錘空手盾
數據
技能品質技能字母魔力倍率暴擊機率輸出效率基本傷害
守望標準混沌石x1標準模式崇高石x1
毒蛇打擊
敏捷系主動技能
技能標籤:敏捷,主動,攻擊,持續時間,近戰,打擊,混沌初始等級:1任務獎勵:大門口的敵人任務販賣:貴族,遊俠,決鬥,暗影技能消耗:5魔力施展時間:1秒
傷害輸出效率:(90to154)%
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。
雙持時,會使用兩把武器打擊。
限定爪、匕首與劍。
基本傷害隨等級變動造成(90to154)%基本傷害60%物理傷害轉化至混沌傷害擊中有60%機率使敵人中毒基礎持續時間為4秒附加(5-7to169-254)混沌傷害若雙持武器每個武器分別擊中,造成-30%更少傷害當雙持武器時,-20%更少攻擊速度1%品質追加效果
基本:精良的增加(0.5to10)%攻擊速度增加(0.5to10)%中毒持續時間
替換:異常的轉化(1to20)%物理傷害至混沌傷害
替換:相異的增加(1to20)%混沌傷害
替換:幻影的當你造成中毒時,有(0.5to10)%機率同時使附近敵人中毒
替換品質寶石可在劫盜藍圖中隨機取得
可用武器爪,匕首,單手劍,細劍,雙手劍
ViperStrike
ver1.1
最常刊登
卡片獎勵
寶石匠的允諾Gemcutter'sPromise
3
精良的寶石 品質:+20%
烏旗守衛兵營,月影神廣場,激戰柱廊,月色迴廊
狡狐TheFox
6
等級20技能寶石
河畔斷橋,西部密林,瓦爾城市,危機叉路,墮道遺跡,遺跡廢墟,熱林塚墓,亞特蘭提斯
消逝之怒DyingAnguish
8
等級19技能寶石
目前無法取得
苦澀綻放TheBitterBlossom
3
等級21混沌寶石 品質:+23%已汙染
密園之相.奧莎比(豐收頭目)(3.16)
完成任務後販賣
任務名稱
NPC
章節
分類
職業
大門口的敵人
奈莎
1
主線
貴族遊俠決鬥者暗影刺客
命運之語
薩歐賽
3
支線
所有職業
貴族殞落
莉莉
6
支線
所有職業
技能數據
技能
等級
需求
等級
需求
敏捷
消耗
混沌傷害基本傷害
1
1
0
5魔力
5-7
90
2
2
0
5魔力
5-8
93
3
4
16
5魔力
6-10
97
4
7
22
5魔力
8-12
100
5
11
31
5魔力
11-17
104
6
16
41
5魔力
16-24
107
7
20
50
5魔力
20-30
110
8
24
58
5魔力
25-37
114
9
28
67
5魔力
30-46
117
10
32
75
5魔力
37-55
120
11
36
83
5魔力
44-66
124
12
40
92
5魔力
53-79
127
13
44
100
5魔力
63-94
130
14
48
109
5魔力
74-111
134
15
52
117
5魔力
86-130
137
16
56
125
5魔力
101-151
141
17
60
134
5魔力
117-176
144
18
64
142
5魔力
136-204
147
19
67
148
5魔力
152-228
151
20
70
155
5魔力
169-254
154
21
-
-
5魔力
181-272
157
22
-
-
5魔力
195-292
161
23
-
-
5魔力
209-313
164
24
-
-
5魔力
224-335
168
25
-
-
5魔力
239-359
171
26
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-
5魔力
256-384
174
27
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5魔力
274-411
178
28
-
-
5魔力
293-440
181
29
-
-
5魔力
314-470
184
30
-
-
5魔力
335-503
188
31
-
-
5魔力
346-519
189
32
-
-
5魔力
358-537
191
33
-
-
5魔力
370-555
193
34
-
-
5魔力
382-573
194
35
-
-
5魔力
395-592
196
36
-
-
5魔力
408-612
198
37
-
-
5魔力
421-632
200
38
-
-
5魔力
435-653
201
39
-
-
5魔力
449-674
203
40
-
-
5魔力
464-696
205
歷史更新
(v3.17)毒蛇打擊:現在1級時造成90%基礎攻擊傷害(無變化),在20級時達到最高140.2%(原為135%)。
現在1級傷害效用為90%(無變化),20級為140%(原135%)。
(v3.16)以下技能不會有+0-2擊打距離了:霸氣之擊、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、雙持打擊、元素打擊、狂怒、煉獄之擊、瘟疫打擊、放血、擊刃、充能打擊、雷鳴重擊、毒蛇打擊和野性打擊。
(v3.13)毒蛇打擊:現在將60%的物理傷害轉化為混沌傷害(原50%)。
(v3.8)毒蛇打擊:雙持武器時,每把武器的擊中為單獨計算,並造成20%更少傷害。
(v3.8)毒蛇打擊:現在當你雙持武器時會同時使用兩把武器攻擊,但雙持時會有30%更少攻擊速度。
(v3.8)毒蛇打擊:現在等級1時造成90%基礎傷害(原為80%),等級20時為135%基礎傷害(原為130%)。
(v3.7)毒蛇打擊:現在每1%品質增加0.5%攻擊速度和增加0.5%中毒持續時間(原為每1%品質增加0.5%攻擊速度)。
(v3.7)毒蛇打擊:等級1時附加5至7混沌傷害到攻擊中,等級20時附加169至254混沌傷害到攻擊中。
(v3.7)毒蛇打擊:現在轉換50%物理傷害為混沌傷害(原為25%)。
(v3.7)毒蛇打擊:現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級1時80%(原為115%),等級20時為130%(原為142%)。
(v3.4)下列近戰技能現在每7等增加一次近戰攻擊距離,20等時會有+2近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
(v3.0)現在毒蛇打擊1等時減少基礎傷害至115%傷害,20等時至多6%。
毒蛇打擊極中時有60%機率造成中毒,造成的中毒持續時間4秒。
(v3.0)放血和毒蛇打擊現在會將它所造成的流血、中毒效果視為技能效果,這樣一來除了「異常狀態持續時間」外,更多其他詞綴也能夠對它們造成影響。
(v2.5)非「毒蛇打擊」所產生的中毒效果現在將受到與「毒蛇打擊」效果所產生的中毒效果一樣的持續時間屬性影響。
(v2.4)毒蛇打擊:11%更多傷害。
(v2.1)毒蛇打擊擊中時必定造成中毒。
現在25%的物理傷害將轉為混沌傷害(原為10%)。
毒蛇打擊造成的中毒持續時間由7秒增加至8秒。
毒蛇打擊傷害等級1時由100%基礎傷害增加至230%,等級20時由122.8%基礎傷害增加至160.4%。
(v1.2)毒蛇打擊:這個技能現在增加等同物理傷害10%的混沌傷害並且有50%機率使敵人在7秒內受到等同 175%攻擊傷害的混沌傷害。
再次擊中不會刷新持續時間,但一個敵人能夠同時受到複數個減益效果。
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