「Warframe新手指南」遺物+虛空裂縫值得關注要點 - 人人焦點
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間諜/防禦/攔截/捕獲/生存/挖掘有機率獲得各種遺物,遺物去裂隙打開,獎勵爲遺物6種獎勵隨機給1個,因爲組隊可選隊友獎勵,一般組隊開遺物。
遺物有對應 ...
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「Warframe新手指南」遺物+虛空裂縫值得關注要點
2021-02-15Warframe管家
遺物,虛空裂縫在每一輪挖掘的第三次,生存第三次,間諜三個都完成的情況下會取得遺物,遺物分爲古紀,前紀,中紀,後紀,每一個遺物有各自的掉落表。
取得遺物後,在任務選單有一個虛空裂縫,攜帶遺物去任務關卡內,殺死從裂縫出來的怪物並拾取10個黃色的反應物後,在結算的時候就可以從四個人的遺物內選一個。
遺物是最重要的Forma和Prime部位來源,Forma初期應該留著強化自己常用的戰甲和武器,而Prime部位則看個人喜好,可以湊一套做出來,或是整套拿去賣白金。
間諜/防禦/攔截/捕獲/生存/挖掘有機率獲得各種遺物,遺物去裂隙打開,獎勵爲遺物6種獎勵隨機給1個,因爲組隊可選隊友獎勵,一般組隊開遺物。
遺物有對應編號,獎勵列表固定,不會改變。
由於生存、防禦、挖掘、攔截異常於其他類型的結算方式,這4類裂隙一般用於連續開遺物(生存5分鐘、防禦5波、攔截1波、挖掘200礦打開一次遺物),被稱爲無盡,一般持續比較長時間,如果沒有足夠的遺物或者時間,強烈反對去公共匹配(好友、邀請模式隨意)。
如果想要快速消耗遺物,建議去捕獲殲滅救援。
遺物在打開時你會發現名字的顏色可能不相同,這代表開出來的東西稀有度不同,銅色最次,金色最高[圖1],但是同稀有度不代表同價值,入庫部件(也就是暫時無法獲取的遺物里的部件)一般更值錢點,所以在不清楚的價值情況下,首先通過顏色分辨,然後看別人的選擇(低段位的一般參考價值比較低)。
當然顏色還是最主要的選擇方法。
由於有些部件原來是金/銀的,後來進了別的遺物的銀/銅階,這部分部件的價值會下降。
這裡推薦新人去貼吧或者羣里找最新的遺物掉落表,根據表格的顏色判斷。
除了查看顏色,另一個了解p部件價值的地方就是中繼站[圖2]。
每個中繼站都會有兩台杜卡德金幣交易站[圖3],用於出售p部件以換取杜卡德金幣,p部件可兌換的金幣量就對應了物品的稀有度。
15/25爲銅,45爲銀,65/100爲金。
[圖4]通過開遺物獲取的除了forma以外都能直接交易。
Prime版戰甲/守護主要是基礎面板(血量、護盾、護甲)略有提升,戰甲外觀更帥(也許),技能一樣;Prime版武器的提升主要是彈夾、暴擊率、觸發機率等。
隊友狀態有顯示隊友反應物數量,隊友沒滿不要去終點計時,無盡任務同理,因爲反應物未夠不會消耗遺物,實際上隊友不虧,只是你少了一個選擇。
想刷虛空光體自己單人不帶遺物去刷就行了,不帶遺物去匹配可以說是很不道德的行爲了。
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修正了利潤收割者-第3階段前紀I1遺物獎勵不是光輝的問題。
修正了移動平台上的防禦目標在主機遷移時且不在默認位置時會不會隨著平台移動的問題。
修正了和平電閃/追尋者在裝備主要武器上時不觸發的問題。
修正了即使敵人不在戰鬥中,恐鳥的爆破護盾指令也會激活的問題。
修正了直到普通武器的連擊時間結束之前無法用你的顯赫武器進行近戰格擋的問題。
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「Warframe熱修」遺蹟轉移:Hotfix28.3.2+28.3.3
修正:修正了在無盡類虛空裂縫任務中如果非主機方玩家的在計時器到時前沒有選擇遺物則會發生崩潰的問題。
修正了在使用Archwing且Mirage的鏡廳處於激活狀態時可能發生的一個崩潰問題。
修正了從聊天中查看Mod連結時可能發生的界面鎖定問題。
修正了靜態反應堆Prime紋章在戰甲上裝備時會移除細節(包括Prime細節)的問題。
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前紀:建議刷火星中斷維持C輪獎勵,13輪隨便打,第4輪開始守34管都可以獲取前紀遺物;或是刷虛空捕獲,但捕獲獎勵前/中紀遺物隨機獲取。
中紀:建議刷天王星中斷維持B輪獎勵,第1輪守住4根導管,第2輪守住3根導管、第3輪守住23根導管,第4輪守住12根導管,即可穩定獲取中紀遺物;或是刷虛空捕獲,但捕獲獎勵前/中紀遺物隨機獲取;又或是刷賽德娜攔截/防禦每輪1/2波也能隨機獲取中紀遺物。
PS.若中斷希望獲取C輪獎勵的,則儘可能全守住導管。
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MOD等級類別:銅、銀、金、白金。
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猴子甲就是個混子,除非有強力主+副+近戰,但是新手做個還是可以的。
不建議一個猴子玩到死,多嘗試使用各種其他戰甲,畢竟這遊戲叫warframe,各種warframe才是重點。
最好的選擇其實是目前的弓妹P和陰陽P,這倆一個做到幫你無腦過間諜任務,一個塞德娜殲滅輕鬆水武器。
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