[問題]打野觀念的調整- 傳說對決 - PTT遊戲區
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17F推joe55jack44: 我猜是因為藍區反野時間沒抓好,反野通常是對面打野 ... 45F推gg8n8nd34ss: 算一下對面的野怪什麼時候重生不要花太多時間在蹲人 ...
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[問題]打野觀念的調整
[問題]打野觀念的調整
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Realmofvalor
時間
2019-12-2610:24:31
留言
69則留言,26人參與討論
推噓
19
(
20推
1噓
48→
)
潛水已久的首po
各位尊敬的SS排前輩們
小弟目前低端A排
有個困擾已久的問題想請教版上高手們
我大約上B之後開始打野
初期還沒發覺
但後來就有發現一個問題
每當大順風時我的經濟可以排名第一
但跟第二名差約2千而已
如果只有順風不到大順風
經濟就會掉到第二甚至第三(但人頭數還是最高)
而且最明顯就是只要死掉2~3次
經濟基本上就是持續第三名到結束
逆風就不用說了
第四甚至墊底
帶我的朋友時常跟我說
你怎麼撿了一堆頭還這麼窮QQ
說我我打野的優勢都沒有擴大
請問一下我該哪裡做調整呢?
我目前打野愛用筱清安格列銀晝洛克
最近幾天在練納克羅斯
我打法都是清一輪野怪上4之後Gank離我最近的那一路(凱薩/魔龍)
通常這時後對面打野也清完了
所以不管我GK有沒有成功
我就會往中路靠
除非我支援的是魔龍路且對面被打回家或龜塔下
才會選擇吃龍
不然這時候我會往中路靠再一波GK
沒GK到就清中兵(隊友在線上也清,但會留一隻給他)
之後就往對面藍區反野
通常這時後在對面藍區就有一波會戰了
很常時後我會被多打少然後殘血回家或是直接被就地正法
若是當場死亡
這時候我的經濟就會掉到第三
(所以我在想是不是我先前那兩波GK蹲草花太多時間了)
然後再清一波家裡野怪
這時後就看情況選擇支援(凱薩/魔龍)或拆塔
差不多就是這樣
請問我是不是哪邊該調整
謝謝各位指教
請鞭小力一點.....
--
1F噓xxtuoo:會贏就好..這是個推塔遊戲Zzz12/2610:28
可是不一定會贏呀....
2F→WFSGT:GK完的時候,血量允許就順便吃一波兵12/2610:34
3F→WFSGT:gank完線上的時候)))12/2610:35
所以就是打法要自私一點嗎?GK完有兵就清
以前這樣打被線上的隊友靠杯過影響他發育我就改掉了
4F推gvmlve:我打野,經濟也很差。
看跟朋友納克打野,錢領先好多,有時12/2610:38
5F→gvmlve:結束時快要對面兩倍。
(鉑金4星時),不知道錢怎麼可以賺這12/2610:38
6F→gvmlve:麼快,盡量去帶兵線嗎?12/2610:38
7F推lpk8610fe:回樓上吃兵分推入野12/2610:41
8F→lpk8610fe:可以去看職業選手怎麼玩納克的像琪琪最近一部納克野12/2610:42
9F→lpk8610fe:刀很快就疊滿了農的非常快12/2610:42
10F推bejay1022:線上吃兵、反野12/2610:43
B大,我中後期有試著反野追經濟但很常對面野區都空的
若發生這種狀況
這時候我該做甚麼?才不會逛街
11F→mayorange:可以考慮看選手玩+1,實況跟比賽應該都滿有機會看到的12/2610:44
12F→mayorange:,雖然看他們農也覺得好不科學www12/2610:44
13F推OnesXiao:會靠北影響發育的都是低端隊友快速清完兵才能去gank別12/2610:47
14F→OnesXiao:路除了野搶上4級我不覺得兵被吃的影響有多大野經濟起12/2610:47
15F→OnesXiao:不來代表你太常逛街打無義意的會戰打完架就算殘血12/2610:47
16F→OnesXiao:只要安全就要推塔清對方野區12/2610:47
了解我確實會發生一些GK成功之後看到兵線進去我就放隊有自己推塔的情況
本來想說抓緊時間趕快入野或去別路再GK一波
看來是我觀念錯了謝謝大大
17F推joe55jack44:我猜是因為藍區反野時間沒抓好,反野通常是對面打野12/2610:51
18F→joe55jack44:在另一邊做事,才去反野做交換,所以不該出現被多打12/2610:51
19F→joe55jack44:少的情況12/2610:51
20F→tctv2002:實況主都有在記對面野怪出生時間正常12/2610:54
21F推lpk8610fe:觀察一下對面打野是不是都在這半邊出沒或是有什麼buff12/2611:05
22F→lpk8610fe:來判別有沒有入野的機會也是一種辦法如果他buff消失就12/2611:05
23F→lpk8610fe:可以去看對面的野區了12/2611:05
24F→lpk8610fe:影響發育真的是假議題最近很多人在靠北中路經濟被搶12/2611:06
25F→lpk8610fe:不知道怎麼回事12/2611:06
26F→superwhite:其實職業隊幾乎都是在執行分享經濟12/2611:19
27F→superwhite:把經濟共享才能把每個資源效益最大化12/2611:19
28F推dalinman:看實況主玩打野都是有線就帶過河道沒在怕露頭的12/2611:37
29F→MamieKim:你納克是帶10奪萃嗎?你會被多打少可能野區時間沒算好12/2612:15
30F→MamieKim:,視野沒注意,沒有預判這個時候對面人會在哪,還有就12/2612:15
31F→MamieKim:是前面死掉的時候打太深,沒有去注意你們的組合跟對面12/2612:15
32F→MamieKim:的組合你能不能進去又出得來不會死掉,在沒有隊友馬上12/2612:15
33F→MamieKim:支援的情況下,還有隊友的血線跟魔力。
12/2612:15
34F推MamieKim:e面死掉那邊我是講對面死掉後,你沒有拿物件想要入野12/2612:18
35F→MamieKim:但是被包可是隊友已經回補或者回自己線上農。
12/2612:18
我帶6刺殺4奪翠
M大好像說中了我的缺點我確實沒有等輔助踩視野就先進去
也沒有預判中路會不會來守野
你的建議很受用謝謝
36F推Kalvinal:要學會根據經濟判斷自己農的程度,經濟沒領先,就想辦法12/2612:22
37F→Kalvinal:帶雙邊線,打小團,不要浪費時間蹲人12/2612:22
38F推paradoxQ:狂吃隊友兵正解12/2612:23
39F→MamieKim:很多87不小心吃到經濟就在哇哇叫,中輔聯動拿人頭比你12/2612:24
40F→MamieKim:在塔下清兵跳舞更有錢好嗎?會不會算。
12/2612:24
41F→harry881210:多吃兵a.b排不用理隊友看到什麼吃什麼然後別吃小12/2612:29
42F→harry881210:魔龍很浪費時間12/2612:29
43F推DearDaniel:找錢賺啊12/2612:29
44F→harry881210:對了骨龍的跑速很重要也要多吃12/2612:29
原來我以為多吃龍風向才好帶
謝謝K大我會再試試看狂吃兵線XD
45F推gg8n8nd34ss:算一下對面的野怪什麼時候重生不要花太多時間在蹲人12/2615:18
46F→gg8n8nd34ss:A排線上應該很多機會可以洗兵隊友打一些奇怪的團別12/2615:18
47F→gg8n8nd34ss:跟農兵線經濟不輸拿人頭12/2615:18
48F推thuent:謝謝樓上大神的建議,難怪我之前殺人數都比對面打野高不12/2615:28
49F→thuent:少可是經濟卻跟他差不多...12/2615:28
50F→hank780420:魔龍是真的沒其他事情能做又安全才去吃的東西12/2615:35
51F推loversiu:納克玩的就是錢以前一個ss跟我講的12/2616:47
52F→tctv2002:打魔龍要看隊友狀態隊友狀態良好摳隊友幫你打12/2617:27
53F→tctv2002:但要先逼退對面或對面不在附近12/2617:27
54F推steve11:除了野怪記得搜刮兵線經濟兵線很多$12/2618:41
55F推LaurieWalker:我玩那克也是打一個錢12/2622:41
56F→LaurieWalker:如果到中期錢沒對面多那克也廢了12/2622:41
57F→LaurieWalker:這場就等輸惹12/2622:41
58F→LaurieWalker:後期被控到就沒了12/2622:41
59F推Magic0312:很簡單,農太慢,太執著抓人,對野怪跟線上兵線的節奏12/2623:41
60F→Magic0312:太差12/2623:41
61F→Magic0312:所以順風,撿到頭,有錢洗野也快,反正對面一直送你的12/2623:43
62F→Magic0312:節奏自然很順,但如果沒拿到頭,或不小心死掉,你的節12/2623:43
63F→Magic0312:奏就亂了,之後錢就越轉越慢12/2623:43
64F→tctv2002:所以很多打野都會開始出復活魔紋死掉可以馬上恢復節12/2709:24
65F→tctv2002:奏12/2709:24
66F推chingshunb:打野帶復活已經是一個體系了保持節奏比甚麼都重要12/2711:11
67F推alextshsu:玩納克要一直看經濟面板吧至少贏對面最有錢的兩千以上12/2714:40
68F→alextshsu:我都農完野區就去線上蹭兵線或是假支援真洗兵12/2714:40
69F推dengjyun:你納克奧義滿一套了嗎~差蠻多的喔12/2719:42
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