符文大地/「遠征」模式心得:英雄選擇全解析 - udn遊戲角落
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這裡阿飄將要為大家分享自己對於遠征英雄強度的看法!另外還沒看過上篇區域勢力解析的同學,也可以點這裡,先看完完整的文章再看下篇喔!
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話題傳送門英雄聯盟獨立遊戲女性向吸點迷因角落漫談遊戲史上的今天符文大地/「遠征」模式心得:英雄選擇全解析2020-05-1620:11遊戲角落阿飄這裡阿飄將要為大家分享自己對於遠征英雄強度的看法!另外還沒看過上篇區域勢力解析的同學,也可以點這裡,先看完完整的文章再看下篇喔!(連結請點此)圖:sixmorevodka除了勢力組成的考量外,英雄也是很大的一個考量要素。
這裡附上筆者自己製作的遠征英雄評級Tier表。
S級統治層英雄的存在十分強大,容易給對手經營絕望的場面,極大程度能直接拿下一局遊戲的勝利。
【蓋倫】5費一等一的體質,自帶重生。
是一張很棘手的英雄。
存在本身勢必得要對手交出一張解牌。
否則將面臨不斷的優勢交換-一個無限換怪永動機。
更不用說進化後的效果-進行備戰了,不斷獲得攻擊主動權能給出十足的壓力。
英雄技能「審判」也是很強勢的法術。
能輕易團滅對手,扭轉戰局。
OP至極。
【菲歐拉】傳說中四刀砍爆對方主塔的辣個女人。
優勢交換四個單位,即可完成條件殺,搭配蒂瑪西亞勢力的聖盾法術,完成進度十分容易。
非常容易使對手抱著絕望的心情,看著主堡一刀一刀的被削去,在致命的劍尖下死去。
【路西恩】那方面很快的男人。
我說進化。
搭配珊娜可以輕易進化。
並且進化後可以金槍射兩次,常常會射的對手嫑嫑的。
非常的痛。
更不用說進化後還可以繼續送掉其他的手下獲得額外的攻擊代幣了。
能頂得住黑人叔叔金槍射四次的人真的不多。
是一隻只要雪球滾起來,很容易在瞬間取得勝利的角色。
【艾希】美齡少婦白冰冰。
一隻防守上較弱,但是進攻上很侵略的一隻英雄。
與挑戰者相性良好。
大冰箭在合適時機進場,搭配艾希被冰凍者無法進行格擋的特性,能掩護大軍一波推臉,時常能一槌定音。
【納帝魯斯】同時榮獲S與D級評價的怪人英雄。
你就怪!理由是初選看到能主動圍繞其構築,成型海怪牌組強度會十分之高。
亂擲海怪還不怕把自己牌組給燒乾,各個海怪個頭都大到可以讓對手叫爸爸。
反之三選、四選看到就是一個7/0/13的鬼之體質。
爛到見鬼那種。
牌組還不一定有亂擲有海怪,效果難以使用,是一個非常兩極的角色。
A+級卓越層英雄的存在強勢,能給對手一定的壓力,帶來一定的優勢。
【好運姐】最佳SUP,別人幹架,自己背後放煙火助威的慣老闆娘。
其能力變相等於進攻時所有生物傷害+1點,1血生物更是直接白換,能在生物交換上取得優勢。
搭配弱勢、挑戰者、先遣、備戰都可以十分侵略。
進化後更是可以全場掃3點!人稱鹽水女神好運姐。
不過要注意,堅韌的單位完全不怕鹽水蜂炮就是了。
【葵恩】蒂瑪西亞遛鳥俠。
體質稍弱,容易被直接擋下來,想快速解任務需要setting一下。
不過強勢在進化效果,透過進化後的效果,遛鳥溜出神奇魔力,對手最強的手下總會情不自禁-我只能格檔那個有鳥的手下,讓你進而對敵人迎頭痛擊。
操作上需要稍微花點心思,進化後就是你的天下了!【克黎思妲】長的有點像你可怕的前女友,進化後則會變身成為你陰魂不散、糾纏不清的前女友。
進化達成條件非常容易。
能持續不斷的召喚工具人大軍替克黎思妲擋槍、揹鍋。
是一個進攻時,可以無腦推進的角色,消耗能力極強。
【卡特蓮娜】「打我呀~笨蛋~」最佳代言人。
卡特蓮娜要特別注意的是,她是一張只適合選一張的卡。
在局面還沒有打開前,卡特會不斷回手的特性,對佔領檯面沒什麼幫助。
跟隔壁LOL定位一樣,是一張雪球卡。
但在平風、順風時能快速使天平傾斜,拿下勝利,你可以獲得令人髮指數量的攻擊代幣。
另外就是使用上除了終結遊戲,有時候要補1點傷害,也能讓卡特下場去拿一把小蓮飛刀去做防守。
使用上挺靈活的。
【艾妮維亞】還敢下來呀!冰鳥!還真的蠻敢的。
艾妮維亞攻擊自帶AOE,外帶開悟後可以無限復活。
非常盧小。
除了使用費用要求高的缺點外。
是一隻能給出壓力,逼迫對手必須交出解牌的優秀英雄。
A級優秀層英雄不太需要搭配,獨立作戰也能發揮其價值。
【伊莉絲】蜘蛛女整體的表現樸實無華,就是體質好,2費準時下能直推。
若是牌組曲線偏高,可以考慮選進來補前期曲線。
【劫】「你想擋左邊?還是右邊?」T3能打出最強攻勢的英雄。
3費準時下能給出一波壓力。
想讓劫更有影響力,可以加入更多buff單位的卡來做配合。
【達瑞斯】讓我們高舉人民的斧頭!6費優秀體質。
若前期搶血順利,10攻的踐踏更是能在中後期給血量上很大的壓力。
【赫克林】時代的眼淚。
Nerf過後變成645體質,有可能被5攻的5費手下牽制,沒辦法再像過去一樣T6準時無腦開推,是其缺點。
不過其優點在於自己是Onemanarmy。
在進攻時能經營出打點數量上的優勢。
對進攻時如何蹭對方主堡還是蠻有想法的。
【斯溫】勞煩大家照顧的烏鴉親王。
體質在生物交換上較為吃力。
不過進化條件還算好達成。
能成功打擊主堡就能有不錯的發揮。
反之發揮就有點醬油。
想辦法利用各種傷害直擊對方主堡,牽制敵方最強的單位,並且用挑戰者、弱勢等屬性來輔助,讓斯溫能成功打擊對方主堡吧!【弗拉迪米爾】捐捐一管血,要要對方命。
需要進行一定數量上的優勢交換才能進化。
進化後就是翻版的蓋倫。
有不錯的消耗能力。
雖然推臉造成的傷害真的很兇。
但反過來傷害己方陣營的手下,也很容易被對手利用。
是一把雙面刃。
【泰達米爾】「BERSERKER!」勢不可擋+威嚇+有兩條命的特性。
只有兩個字能形容-兇悍,是不錯的終結者。
唯一的缺點就是出場費太貴了。
B級普通層英雄對戰局有一些程度的影響,但是你不能期待他更多了。
此層的英雄大多需要牌組搭配,若構築難以配合,英雄也會表現差勁。
【拉克絲】光💖之⭐美💖少⭐女💖,新手期陪伴大家最久的大姊姊。
進場時自帶光盾,拿來防守或者進攻都不錯。
但就是英雄能力比較難發揮。
會希望多選6+法術能做配合。
但是這又會很容易影響整體曲線。
是一個會使構築變難的英雄。
【布朗姆】超抖M肌肉大叔。
打我啊!再更多地打我啊!哈!哈!哈!這都是鍛鍊的成果!完美的肌肉Shield吸收衝擊Smash!特性就是很煩,可以一直干擾對手的生物交換。
但是完全沒有任何攻擊力。
加上任務進度較長,英雄本身其實影響力不高。
需特別搭配能增加攻擊力的卡牌,或者增加生存力的卡牌成功解完任務,才能讓布朗姆成為一個有威脅的挑戰者。
【瑟雷西】偷走路西恩老婆的小壞壞。
是一個會需要Partner配合的英雄。
瑟雷希進化後,攻擊時可以拖一個英雄進場參戰。
所以選牌時盡量選個虎背熊腰的英雄當搭檔吧!你不會希望一些弱雞像是漢默丁格、卡瑪之類不擅長前線戰鬥的英雄進場的。
【漢默丁格】說真的,我有點懷念他以前的造型了,那顆美味的泡麵頭。
定位跟我們的光之美少女-拉克絲,定位其實蠻像的。
也是希望能有許多法術做搭配,來取得遊戲的勝利。
最關鍵的是3費法術,可以創造出隱匿砲台,很容易使對手難以防守來奪下勝利。
Mvp搭配卡是靈光電火球【卡瑪】奇蹟製造者。
選這張牌,通常你要有一個偉大的夢想。
你會set一些浮誇的Combo,但是如果你想把她視為一張資源卡你就錯了。
要注意她進化前後的屬性是很不一樣的。
進化後,每回合「獲得一張隨機法術」的屬性會消失!所以如果你只是單純覬覦卡瑪提供的法術驚喜包,常常會因為卡瑪晚來進入10費,開悟後就缺少這個特性了。
這點要特別注意。
小心不要使自己陷入有開悟卡瑪,卻沒有其它法術可以搭配的窘境。
開悟卡瑪搭配黎明與黃昏,真的蠻瘋狂的。
【提摩】人人喊打的死小屁孩。
相信不少有惡趣味的人會喜歡這個賤孩子。
折磨、等待、拖延,然後看著敵人無助、絕望的抽起來一張又一張的毒菇。
耳畔迴響著提摩邪佞的笑聲死去。
但我個人是不太喜歡提摩的。
真的能玩提摩的場合,我覺得往往是出於對手的仁慈。
雖然有隱匿,但是1/1體質還是過於好解。
經不起任何傷害法術的摧殘。
任何的隱匿、挑戰者、弱勢也都可以威脅到提摩的安全。
真的要對手任何傷害、隱匿、挑戰者、弱勢都沒有,你才能收穫一片滿滿的蘑菇田。
另外就是即使你種滿了滿山滿谷的香菇,也要對手始終沒展開什麼像樣的攻勢,無法取你的小命才行,畢竟蘑菇要引爆致命還是需要時間的。
提摩很賤很好玩,但是如果你追求的是豐碩的遠征獎勵,我會覺得不是那麼優秀的選擇。
不過如果你是為了解人生成就的話—哼哈哈~Teemoonduty~【慎】挑戰者最佳工具人。
沒錯,這隻就是一張工具角。
慎能賦予聖盾的效果很棒沒錯。
但你會發現對手更樂意去欺負沒有聖盾,攻擊又低的慎本人。
這是一個悲哀。
慎能保護他人,卻無法保護他自己!是一個全心奉獻,捨己為人的角色呢。
這使得慎需要在後面幾選才會考慮,很少會去首選慎。
確保在一個大前提下—你的挑戰者足夠多。
否則你永遠會遇到我剛剛提到的困境。
對手永遠願意先殺掉你的慎,再來處理你的其他小朋友。
【史瓦妮】野豬騎士來囉~!傷害敵方主堡5回合。
達成條件真的蠻困難的。
主要價值在其56勢不可擋的優秀體質、強勢的戰吼凍傷+弱勢。
可以當一個不錯的Tempo生物。
【菲艾】拳頭姐姐。
挑戰者、堅韌、是她的亮點。
而會成長的體質則有點微妙。
待在左手時就蠻厲害的,右手抽進來則需要花時間成長、就沒那麼優。
覺得發揮有點不穩定,安排在B。
【剛普朗克】忘記帶橘子,只記得帶火藥桶出門的船長。
同史瓦妮,進化條件相當困難。
需要有很針對地構築才能幫助其進化。
然後你會發現進化後的剛普幾乎就是艾妮維亞翻版。
然而整體價值比起冰鳥實在是弱了不少。
你或許會問我:火藥桶也可以拿來配其他的法術呀?但火藥桶太容易成為針對的對象了,再來傷害法術通常都要符合特定的情境才會下。
而不是在火藥桶挨打的時候。
剛普進場提供的一個火藥桶幾乎可有可無。
進化條件又難。
分析下來,除了當作tempo的5/5外,實在不能期待更多了。
C級難用層他有用,但達成條件苛刻,他有用不知道要等到什麼時候。
【吉因珂絲】當你手頭窮困時,你才會想求助的小太妹。
嗯,顯然期待太妹會幫助你發大財不是一個好主意。
牌盡援絕時,JINX才會進化,並且一回合可以抽兩張牌。
但這時重點就來了。
當你手牌打乾時,你要怎麼應付對手解你的JINX?A:完全沒有辦法。
所以窮的時候通常還是會一樣窮。
牌乾還能翻盤的局面很少見。
【飛斯】嘿!大白鯊!噢,抱歉,這部電影太老了。
進化後可以偷對方主堡,無限養大白鯊。
這點還蠻厲害的。
但就是體質太弱,以及進化條件漫長,並且要維持隱匿,很需要不間斷的有法術支援。
達成條件多又麻煩,難用。
【逆命】UNO!鬼之體質,鬼之進化條件。
唯一的優點是選牌很靈活,偶爾會有奇效。
D級垃圾層英雄的特性在遠征中難以發揮,想圍繞其構築都在玩命。
【茂凱】樹人一個~鼠人一個~死人一個~亂擲、死亡25張手下達成異常困難,加上鬼之體質。
唯一能派上用處的地方是成為納帝魯斯的掛件,幫助你快速進入探底狀態,靠海怪獲勝。
【犽宿】快樂的風男。
你很快樂,但是不知道為什麼,你就是爬不上鑽石。
回手、暈眩在遠征中,我認為其實都是假的屬性,為什麼呢?因為這兩者其實都是軟解。
你並沒有真正的殺死一個生物、摧毀一張卡牌。
除非你能打出一個節奏差,維持住檯面,暈眩回手敵人,檯面推臉直接敲掉主堡,不然通常你很難短時間內獲勝。
遠征都是實打實的檯面爭奪戰。
你或許會問,那犽宿也會有造成傷害呀?對,但是只有2點。
回手一個生物,這2點沒殺死。
等他從手中回來又是一張活蹦亂跳的新卡了。
那暈眩呢?你消耗了一張卡片,只為了暈眩對手,以及造成2點傷害。
那是不是你直接選一張能造成2點傷害以上的卡會更好呢?為何不直接把那個該死的生物解掉?而且這些都建立在犽宿有抽到、存在於檯面上的前提。
少了犽宿,你的回手卡以及暈眩卡,就會變得很可笑。
你會發現你常常在拖延時間,但是你看不到勝利的希望在哪裡。
【達瑞文】城之內下巴。
常常在遠征中打乾手牌都還不一定會贏了。
棄牌實在不是一個好主意。
【伊澤瑞爾】沒戴藍色頭盔的洛克人。
或許你在天梯被他秀爆過,但相信我,遠征中他真的是一個糟糕到不行的選項。
除非你能帶著你寶貝的天梯牌組進場來玩遊戲,否則你幾乎完全無法滿足進化的條件,並且很難有足夠的法術來堆疊伊澤的額外傷害。
老話一句,不要圍繞這張牌構築好。
【李星】先來致敬一下將敵人踢向主堡。
施放7個法術,進化條件十分苛刻。
要觸發能力也必須不斷地施放法術,實在是很難經得起這麼大量法術的消耗,構築比較不容易。
【納帝魯斯】初選成神,後選成鬼。
很需要圍繞其構築的角色。
看完整篇英雄+勢力分析,你大概對勢力、英雄各自強弱有點概念了。
那你就可以嘗試圍繞著排列組合。
比如說一隻強英雄A、爛勢力A,另外一隻普通英雄B、強勢力B,就可以互補。
多選B勢力的牌,而避開A勢力的牌去選。
只保留英雄A來作戰。
也是一個戰術考量喔!我是阿飄,我們下次見0w0b符文大地傳說攻略阿飄GhostASA延伸閱讀符文大地/「遠征」模式心得:輪抽、區域勢力全解析
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