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《恐鬼症》(英语:Phasmophobia,又译作「恐懼症」、「幽靈恐懼症」)是由Kinetic Games開發並發行在Microsoft Windows平台上的獨立生存恐怖遊戲,已於2020年9月以 ...
恐鬼症
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恐鬼症Phasmophobia類型生存恐怖,VR平台MicrosoftWindows開發商KineticGames發行商KineticGames引擎Unity模式多人發行日待定[a]
《恐鬼症》(英語:Phasmophobia,又譯作「恐懼症」、「幽靈恐懼症」)是由KineticGames開發並發行在MicrosoftWindows平台上的獨立生存恐怖遊戲,已於2020年9月以搶先體驗的方式開始在Steam上公開發售,並支援虛擬實境。
由於許多著名Twitch直播主和YouTuber大力推廣,以及適逢萬聖節的關係,《恐鬼症》在發行的一個月後大受歡迎[2]。
截至2020年10月15日,該作是Twitch上第六受歡迎的直播遊戲[3],同時也是2020年10月至11月的數周內Steam在全球上最暢銷的遊戲[4]。
目次
1遊戲玩法
2遊戲道具
3開發與發行
3.1爆紅
4反應
4.1獲得獎項與提名
5註釋與參考資料
5.1註釋
5.2參考資料
6外部連結
遊戲玩法[編輯]
在《恐鬼症》中,玩家控制四人城市探險(英語:Urbanexploration)捉鬼隊(英語:Ghosthunting)的其中一名成員,他們被要求處理佔領如宅邸、學校、醫院和監獄等地的各種鬼魂[2][5][6]。
遊戲內現有20種鬼魂(萬聖節更新),且每種鬼魂之間的行為都不同,這14種分別是魂魄(Spirit)、死靈(Wraith)、幻影(Phantom)、騷靈(Poltergeist)、妖靈(Banshee)、巨靈(Jinn)、夢魘(英語:Mare(folklore))(Mare)、亡魂(英語:Revenant)(Revenant)、暗影(英語:Shade(mythology))(Shade)、惡魔(Demon)、幽靈(Yurei)、赤鬼(Oni)、寒魔(Hantu)和妖怪(Yokai)。
為了找出他們遇到的是哪種鬼魂,玩家必須收集有關該鬼魂的證據[7][8]。
《恐鬼症》的最終目標並不是要驅除鬼魂,而是要收集足夠多有關鬼魂的資訊,在每次任務結束的時候,玩家都會獲得報酬[9][10]。
玩家可通過語音聊天進行交流,鬼魂本身聽到後會做出特定的反應[11][12],玩家可以使用不同的物品以協助他們完成任務,例如手電筒、溫度計、電磁場讀取儀(英語:EMFmeasurement)、攝影機、十字架和通靈板等[13]。
這些工具有其各自不同的用途,包括與鬼魂交流、調查、防禦和收集線索[14]。
遊戲道具[編輯]
這裡列出遊戲內可使用的各種道具,基本裝備表示每場遊戲會預先提供1個。
電磁場讀取儀EMF
基本裝備之一,簡稱EMF,可以用來尋找鬼魂,會接受鬼魂發出的電磁場,正常時強度等級為1級,靠近鬼魂時強度等級會上升並發出長嗶聲,等級越高聲音越大,鬼魂進入獵殺模式時,強度等級會開始在1~4級之間隨機跳動,如果強度等級有出現5級,則達成「EMF5級」的證據。
手電筒
基本裝備之一,用來提供照明,但亮度低且照明範圍小,無法防止理智值下降,鬼魂進入獵殺模式時,手電筒會開始閃爍(閃爍的頻率較快)。
相機
基本裝備之一,能夠拍攝出超自然現象的照片,可以搭配三腳架使用,拍到鬼魂本體、鬼魂和場景物品的互動、水槽的髒水、骨頭、通靈板、指紋、手掌、腳印、隊友的屍體可以獲得額外的報酬,每個相機最多可以拍攝5張照片,每場照片的總數最多為15張,如果鬼魂是幻影,對它拍照會使它暫時消失。
蠟燭
需要身上帶著打火機才能點燃,可以維持理智值和照亮小範圍的區域,如果鬼魂在附近且電燈未開啟時,鬼魂有機會將蠟燭吹熄。
紫外線UV手電筒
基本裝備之一,會發出深紫色的光,可以用來發現指紋(出現在開關上)、手掌(出現在玻璃上或門上)和腳印,鬼魂進入獵殺模式時也會閃爍(閃爍的頻率較慢),如果有照到螢光綠色的指紋或手掌(不含腳印),則達成「指紋」的證據。
十字架
有機會阻止鬼魂的獵殺,但鬼魂進入獵殺模式時距離太遠(3公尺)或理智值過低則無效,每個十字架最多可以阻止2次獵殺,如果鬼魂是妖靈,十字架的有效範圍更大(5公尺)。
攝影機
基本裝備之一,可以用來發現靈球,畫面會連接到卡車上的電腦,如果電腦畫面出現如小光點般漂浮的靈球(在夜視模式下且攝影機所在位置無其他光源干擾時才能看到),則達成「靈球」的證據。
通靈盒
基本裝備之一,可以用來和鬼魂溝通,會接受鬼魂發出的無線電波,如果對鬼魂提問有得到回應(需在黑暗的環境下提問,回覆的聲音為鬼的聲音),則達成「通靈盒」的證據。
鹽
可以灑在地板上,鬼魂經過時如果有踩到鹽,就能用紫外線手電筒或螢光棒照出腳印,每罐鹽最多可以灑3次,如果鬼魂是死靈,碰到鹽會讓它在10秒內更有攻擊的傾向。
聖木
需要身上帶著打火機才能點燃,可以用來驅趕鬼魂1分鐘,如果鬼魂是幽靈,它會避開聖木的所在位置更久(1分30秒)。
強光手電筒
基本功能和手電筒完全相同,但亮度和照明範圍都比手電筒更大。
運動感測器
可以安裝在牆壁上,能夠用來偵測鬼魂,安裝後會將狀態連接到卡車的螢幕上,感測區域為紅色長條形,如果有玩家或鬼魂經過感測區域則會變成綠色,如果有玩家或鬼魂經過感測區域會使感測器發光。
聲音感測器
可以安裝在牆壁上,能夠用來偵測鬼魂,安裝後會將狀態連接到卡車的螢幕上,感測區域為黃色矩形,感測強度以長條圖表示。
醒腦丸
可以恢復40%的理智值(根據玩家選擇的遊戲難度會影響),每場最多只能帶4個。
溫度計
可以用來尋找鬼魂,鬼魂所在位置附近的溫度會低於10°C(在專業難度下,如果總開關或電燈未開啟則不論何處都會低於10°C),如果溫度低於0°C(如果沒有溫度計則可以觀察玩家是否有吐出霧氣),則達成「刺骨寒溫」的證據。
鬼魂之書
基本裝備之一,可以用來檢測鬼魂,如果書上有出現圖畫或文字,則達成「鬼魂筆跡」的證據。
紅外線感測器此物品已不存在已經整合到運動感測器內
可以安裝在牆壁上,能夠用來偵測鬼魂,如果有玩家或鬼魂經過感測區域會使感測器發光
收音器
可以用來尋找鬼魂,功能類似於聲音感測器,正常時數值為0,如果鬼魂位於收音器對準的方向,會開始有數值變化,越靠近數值越大。
螢光棒
基本功能和紫外線手電筒完全相同,但可以照亮小範圍的區域。
頭戴式攝影機
基本功能和攝影機完全相同,可以使電腦增加玩家視角的畫面(FPV)。
通靈板
在場景中隨機出現(有50%的機會出現),可以用來和鬼魂溝通,一旦和鬼魂溝通失敗就會直接失去40%理智值,使用時會降低理智值,如果鬼魂是惡魔,則不會降低理智值。
開發與發行[編輯]
《恐鬼症》於2020年3月6日首次出現在其Steam頁面上,它的預告片在三個月後披露,並公佈將支援虛擬實境和搶先體驗版的發售日期。
同年9月18日,遊戲的搶先體驗版正式對外發行,售價14元美金[15]。
KineticGames在接下來的一週內釋出兩次修復有關錯誤的主要更新[16]。
KineticGames的創辦人和唯一成員Dknighter表示希望在2021年某個時間段發行完整版的《恐鬼症》,在此之前價格不會改變。
開發人員的目標之一是使之支援OculusQuest,以及其他諸如可遊玩鬼魂等構思[17]。
在搶先體驗版發布後的遊戲開發過程中,更新的主要目標之一是改善鬼魂的AI,使其更聰明和更難以預測,從而使玩家更難以應對[18]。
據KineticGames所說,他們並無開發PlayStation4版的想法[19]。
爆紅[編輯]
儘管《恐鬼症》在2020年9月中旬左右首次發佈,但其直到10月初有許多Twitch實況主和YouTuber,例如PewDiePie、xQc(英語:xQc)、Pokimane、Jacksepticeye、Sodapoppin和Markiplier等都在玩這遊戲後才開始為人熟知[20][21]。
這可能是因為遊戲在萬聖節開始前後提供搶先體驗,且其特點類似於《P.T.》的緣故[22],也有可能是因著第二波嚴重特殊傳染性肺炎疫情的開始,導致許多人須呆在家裡而導致人氣急升[23]。
隨著大批玩家因受歡迎的實況主遊玩而蜂擁而至,黑客們也在《恐鬼症》發行後的第二週肆虐,他們主要通過突發驚嚇和生成大量物品的方式來影響玩家[24]。
其中一個最令人關注是「狙擊實況主」的問題,某些黑客甚至在事前更改其人物模組成為NSFW的內容後加入實況主所開的房間,試圖令後者收到實況網站的警告或因發放不當內容而被封台[25][26]。
KineticGames隨後發放多次更新,期望解決問題,也建議實況主在遊玩前表明已有四個或以上的玩家準備遊玩,或直接運行Beta版的遊戲以避開黑客[25][27]。
在Twitch上,《恐鬼症》的觀看數呈指數式增長,並曾在10月中旬超越《我們之中》、《要塞英雄:空降行動》、《國際足盟大賽21》和《原神》等遊戲,成為前5名觀看數最多的遊戲之一[28][29]。
根據在線玩家跟蹤器GitHyp的數據,該作在10月31日左右達到約11萬名活躍玩家的峰值[30][31]。
《恐鬼症》亦在2020年10月後兩週成為Steam的最暢銷遊戲[32],期間甚至比《糖豆人:終極淘汰賽》和《電馭叛客2077》預訂版(英語:Pre-order)還要多[33][34]。
反應[編輯]
評價評論得分媒體得分Jeuxvideo.com16/20[35]
《恐鬼症》在發行後獲得評論家的廣泛讚譽,也被拿來與其他許多類似性質的恐怖遊戲進行比較,例如《十三號星期五》和《黎明死線》[36]。
《PCGamer》的瑞奇·斯坦頓(RichStanton)形容該作是「有史以來最好的鬼魂遊戲」,且不同於他玩過的所有遊戲,即使知道有什麼鬼在等著你也好,仍是會被嚇得屁滾尿流[9]。
Polygon的凱斯·馬歇爾(CassMarshall)也為《恐鬼症》給出正面的評價,稱只要該作運行起來就能得到出色的體驗,為玩家帶來一種「不錯且舒適和緩的恐怖」,但他也發現遊戲存在許多錯誤[2]。
Jeuxvideo.com則認為《恐鬼症》在令人冷汗直流的基礎下,展現出其新穎且富想像力的特性,而遊戲的地圖顯然經過深思熟慮,關卡的難度進程也設計得非常合理。
與此同時,Jeuxvideo.com亦指出該作存在動畫參差不齊和冗餘的問題,但他們相信KineticGames會在正式版推出前不斷發放更新以改善問題[35]。
獲得獎項與提名[編輯]
年份
獎項
類別
結果
來源
2020
遊戲大獎
最佳新晉獨立遊戲
獲獎
[37]
Steam大獎
年度VR遊戲
提名
[38][39]
註釋與參考資料[編輯]
註釋[編輯]
^自2020年9月18日開始搶先體驗[1]
參考資料[編輯]
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外部連結[編輯]
電子遊戲主題
官方網站
取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=恐鬼症&oldid=68645710」
分類:未來電子遊戲早期測試版遊戲獨立遊戲多人在線遊戲求生類遊戲Windows獨占遊戲Steam商店遊戲虛擬實境遊戲鬼題材電子遊戲英國開發電子遊戲官方簡體中文化遊戲官方繁體中文化遊戲隱藏分類:CS1法語來源(fr)
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