Octavia Prime - WARFRAME中文维基| 星际战甲| 戰甲神兵

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女音乐家Octavia,以其卓绝华美的形态,演奏毁灭的乐章。

拥有改造过的Mod极性槽,可提供更优秀的自定义空间。

当猿猴以 ... Octavia/Prime 讨论 查看源代码历史信息 站点工具 warframe中文维基 累计获得加油¥8251 支持 管理员 主要编辑者 语言 English  warframe中文维基 基础内容 战甲武器同伴ArchwingMOD派系任务地图板块系列任务开放地形九重天游戏机制 战甲属性资料库伤害技能任务奖励专精氏族铸造偷袭虚空遗物常用信息 虚空奖励 以遗物划分以奖励划分 遗物来源 来源表 中英名称对照表簡繁名稱對照表国服名称对照表游戏用语常用网址站务相关 关于WARFRAME规章制度施工计划编辑指导管理员交流群 Warning: 花1分钟创建用户后就能进行编辑&nbsp:) 登录 注册 OctaviaPrime 基本信息 段位需求 0 生命值 100(30级时300) 护盾 100(30级时300) 护甲 150 能量 175(30级时262) 冲刺速度 1.05 自带极性槽 特殊功能槽 无 光环槽极性 发布时间 OctaviaPrime:更新29.9.0 源身元素 辐射 资料库女音乐家Octavia,以其卓绝华美的形态,演奏毁灭的乐章。

拥有改造过的Mod极性槽,可提供更优秀的自定义空间。

当猿猴以燧石相击,狂热者着目于火花四溅,而模仿者只会笨拙起舞。

我们作祟的造物需鼓声的敲响,来淹没Helminth之血的震音。

用声乐协调悠长的嚎叫。

用赞歌鼓舞残忍的屠杀。

他们理应奋斗,正如欢娱于我们而言理所当然。

一曲宏伟终章,Octavia。

–Ballas 发布时间:2021年2月23日 OctaviaPrime是Octavia战甲的Prime版本,拥有更高的护甲和能量上限,并新增了一个极性。

OctaviaPrime与双簧管Prime和手鼓Prime一同发布。

制造需求 25,000 1 1 1 5 用时:72小时 加速: 50 商店价格:N/A 蓝图价格:N/A 头部神经光元 15,000 8 10 250 3750 用时:12小时 加速:25 机体 15,000 4,250 1,200 500 2 用时:12小时 加速:25 系统 15,000 2 370 875 4800 用时:12小时 加速:25 掉落地点 蓝图 后纪O5稀有 头部神经光元 后纪K6常见古纪G5常见前纪B6常见古纪G4常见古纪G3常见 机体 后纪S11罕见古纪K7罕见中纪Z7罕见中纪A5罕见前纪S11罕见 系统 前纪G4常见古纪N7常见后纪N7常见前纪D6常见古纪C9常见 古纪/前纪/中纪/后纪指的是虚空遗物已入库的遗物/未入库的遗物虚空商人携带的遗物 附注 OctaviaPrime相较于Octavia: 更高的护盾(110/280vs.70/235) 更高的能量(175/262vs.150/225) 不同的极性(vs.). 作为Prime战甲,OctaviaPrime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量。

该效果每个宝珠只能触发一次。

即使宝珠已经处于破损状态,效果仍然能被触发。

获得OctaviaPrime时同时会获得曼达和弦琴的浮夸乐器组合包。

小常识 OctaviaPrime是第三个作为Prime版本推出的时候同时带有其标志性武器的,第二个是AtlasPrime,而第一个为BansheePrime。

OctaviaPrime的共鸣渲染的外观像一个hi-tech底鼓,像汽车轮胎一样滚动,而不是标准的滚子样式。

Octavia/Prime是在MiragePrime的Prime预告片之后第一个和PrimeAccess一起推出的由Ballas解说的Prime预告片。

与之前的Prime预告片有所不同,从Octavia开始之后的Prime预告片开始引入游戏画面,并在预告片末尾展示PrimeAccess内容。

Octavia/Prime是继Inaros,Titania,Atlas,Mirage,Limbo和Chroma之后第七个普通版本是通过系列任务(Octavia的赞歌)解锁的PrimeWarframe。

Octavia/Prime是第三十一款Prime战甲。

OctaviaPrime在单手持次要武器时的待机动作是类似极乐净土的舞步。

影音资料 分类:OctaviaPrime女性战甲 来自warframe中文维基 0.00人评价 发表



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