《英雄聯盟》不同類型的打野英雄解析推薦,看看自己適合哪種 ...
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眾所周知,在《英雄聯盟》中有著形形色色的打野英雄。
· 輸出型打野 · 此類型的打野英雄與一般承擔隊伍肉盾位置的打野正好相反,他們在更多的情況下是作為 ...
《英雄聯盟》不同類型的打野英雄解析推薦,看看自己適合哪種風格!
2015-06-10 by: 來源:葉子豬遊戲網
原作者:凱子前言
眾所周知,在《英雄聯盟》中有著形形色色的打野英雄。
不同的打野英雄有著各自不同的能力與風格,只有掌握了其中的差別,才能更好的使用他們,從而帶領隊友走向勝利!以下就來帶大家認識一下,各打野類型中,最熱門最好用的一些英雄吧!
輸出型打野
此類型的打野英雄與一般承擔隊伍肉盾位置的打野正好相反,他們在更多的情況下是作為隊伍裡一個二號或三號的輸出位置來使用。
如果你想要選擇他們的話,最好是在隊伍裡至少擁有一個肉盾的情況下,不然一旦逆風的話,幾乎沒有翻盤的機會!
卡力斯
卡力斯在近版本的地位十分尷尬,線上能力不足被迫轉戰打野,清野的速度不算快,抓人能力在前期也不算強。
唯一也是最大的亮點,就在於中後期強大的爆發力,與殺人後可以來去自如的特點。
小心得:卡力斯與雷葛爾有異曲同工之妙,六級才是他的一個質變期。
因此在六級前多以發育為主,等六級後GANK與逃跑能力都會大幅增加。
卡力斯與別的打野不同,卡力斯是一個爆發型打野,因此皮薄多汁的中路是卡力斯的首選GANK目標。
再來就是卡力斯的前期十分重要,如果前期沒有撈到什麼好處,甚至是處於劣勢的話,卡力斯的日子將會十分艱難。
如果在GANK的時候,需要你去塔殺殘血英雄時不要有太多的心理負擔,因為你有一個可以殺人就刷新CD的位移技能。
費德提克
費德提克,其不穩定性是眾所周知。
不僅本身十分的脆弱沒有位移,而且輸出傷害的上下波動很大。
而分辨一個費德提克會不會玩,主要就看他的大絕放的好不好。
放好了就是對面的噩夢,放不好了就是隊友的噩夢!
小心得:費德提克雖然可以做到低耗打野,但是清野的速度就......別提了。
前期的脆弱的體質也經不起對面打野的反野。
因此野區的視野十分的重要,不要捨不得那一點眼錢,你自己可是值300多塊呢!你被對面打野反死一次,就相當於損失了好幾百。
再來相比於打野,GANK才是費德提克主要的經濟來源。
六級前可以主升Q技能來獲取更多的控制時間,等六級後再轉升W技能。
在每次跳大時盡量選擇在對面看不見的草叢裡跳大,跳之前記得掃描一下看看有沒有眼哦。
Gank型打野
此類型打野顧名思義以抓人最為厲害,他們大多有多種位移或者是留人技能。
但有利就會有弊,Riot不可能設計出十全十美的英雄。
此類型的打野大多在後期團戰時較為乏力,因此你需要做的就是在中前期就打到對面毫無還手之力!
此類英雄最好不要太過於追求極限操作,如果你技術碾壓還好,要是不小心死了一波,被對面抓到機會拖到後期的話就難打了。
李星
李星一直是打野的熱門人選,即使被削弱多次,依舊不能阻擋打野玩家對他的熱愛!飄逸的雙位移技能,前期不俗的輸出,大絕的強制位移,讓其成為高手們手中的殺人利器!
小心得:李星的抓人能力與他的Q技能的命中率成正比,Q的越準抓人能力也就越強!前中期是李星的強勢期,不要浪費這段時間去埋頭刷野。
李星前期的爆發力很強相當於半個刺客英雄,因此你可以選擇去反對面的野,或是去GANK對面的脆皮英雄。
再來就是李星有許多炫酷的小技巧:比如插眼W,閃現R甚至是R閃。
能否熟練的掌握這些技能,是瞎子與神僧的區別所在,如果你真的很想玩好他的話,記得要多去練習這些技巧哦。
嘉文四世
嘉文四世是S4時期最熱門的打野之一。
前期不俗的傷害,自帶擊飛與減速技能。
大絕是全聯盟最獨一無二的地形困敵技能,無論是反野抓人還是團戰價值都是一流的存在。
小心得:嘉文四世算是此類英雄中的一個特殊例子,其Q技能的減甲效果與大絕的戰術價值,使得他在後期團戰時也有一些用武之地。
如果你是和朋友雙排的話,可以讓其選擇一些諸如奧莉安娜、犽宿等可以和嘉文四世完美組合的英雄。
在GANK時,如果距離不夠EQ不到人也不要氣餒,一個完美的大絕完全可以配合隊友強行擊殺對面。
而在GANK時盡量選擇對面沒有位移技能的敵人下手,自帶擊飛與困敵技能的嘉文四世將會是他們永遠的噩夢!
坦克型打野 自從餘燼附魔開啟了「坦克聯盟」時代後,坦克型打野就成為了賽場上的主流。
除了成為隊伍的前排肉盾外,更各自有著開團、上buff、控制對手等不同的能力。
史瓦妮
史瓦妮,當前的打野勝率一姐。
抓人能力不俗,唯一的缺點就是前期傷害有點低。
但其成型後傷害就會有一個飛速的提升,雖說不能秒人,但其身板十分硬朗,站的住持續輸出其實十分可觀。
最重要的是她有一個遠距離的團控技能!無論是開團還是追敵都十分的實用!
小心得:史瓦妮前期的傷害很低,在GANK時盡量選擇隊友輸出足夠強力的路線。
比如:你去GANK上路時你的隊友是弗拉迪米爾的話,你的GANK成功率將會很低,如果隊友是雷尼克頓、達瑞斯這種高輸出的英雄,你的GANK成功率將會大大提高!在團戰時,最好選擇先手開大。
如果你的輔助很強力的話,你可以考慮去干擾對面的輸出,如果對面的刺客很強力的話,你可以考慮保護自己的後排。
努努
努努是最近的熱門打野之一,努努的機制比較特殊。
其他打野的主要職責是GANK敵方線上的人,而努努的職責則是GANK對面的野區!限制對面打野的發展,令其難以發育。
而努努的Q技能的真實傷害在打小龍大龍時,遠比其他打野的優勢要大,因此控龍也是努努的主要職責之一!至於GANK敵人這件事只是順便去做做罷了。
小心得:由於努努需要經常的入侵敵方野區,因此視野顯得尤其重要。
眼石是努努的一件核心裝備,既保證了自己的安全,連帶隊友的安全也有所保障。
再來在入侵對面野區時,如果你突然發現對面中路或上路不見了,而且很可能不是回家的時候,那你就需要小心了:因為他們很可能就要來抓你了!而團戰時,努努的唯一職責就是給自家ADC上個攻速BUFF,然後給對面的突進英雄扔個雪球。
等對面的人控制技能差不多都交了,然後就放個大絕,大概就可以了。
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