巫醫全新的高攻速回藍理論支撐高速武器使用高耗魔技能

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暗黑破壞神3 (Diablo 3) 攻略–巫醫全新的高攻速回藍理論支撐高速武器使用高耗魔技能 · 1.靈行術,這個不多說。

· 2.群體混亂,符文可選震嚇群體增加安全性,也可以選錯亂妄想 ... Tweet 返回攻略專題:http://kissjojo99.pixnet.net/blog/post/28003820    來源:凱恩之角作者:帕恩 精魂回湧: 在10秒內返還魂靈法術法力消耗的30%。

魂靈法術: 噬魂 懼靈 群體混亂 魂靈收割 魂靈彈幕 靈行術 鼠標移動到技能名稱上可查看說明文字 感謝論壇會員:狼咩咩的發現並發帖說明了【精魂回湧】這個技能的回復原理。

經測試,使用噬魂或者魂靈彈幕技能時,可以提升面板上的每秒回藍屬性 每釋放一次噬魂,可以+2.94/秒的回藍,持續10秒,可疊加。

並且可被預知探求加成。

相當於每釋放一個噬魂,可使4CD時的回藍能力+9 而且,懼靈,群體混亂,魂靈收割,魂靈彈幕,靈行術這些技能與噬魂一樣可以增加10秒內的回藍速度。

每秒增加量=耗魔*0.03 理論上,攻速越快,可同時疊加的回藍層數就越多。

攻速慢,如果疊加的層數過多,最早的幾層很快就過了10秒的時限。

例:攻速3.0時,花費2秒時間迅速疊加6層,之後的8秒的超人時間。

攻速1.0時,疊加6層BUFF需要6秒,當你第六層開始生效是,第一層只剩下不到4秒的有效時間了。

通過這些數據,我們可以對推熊流進行改進。

我先按照我自己的喜好來一個示範build,首先是4CD技能: 1.靈行術,這個不多說。

2.群體混亂,符文可選震嚇群體增加安全性,也可以選錯亂妄想提高輸出 3.懼靈,符文我個人習慣用恐懼化身,可以在遇敵之前先對空氣恐懼一下提高護甲,讓自己能抗一點,也可以配合靈行術用來保命(靈行術和恐懼的CD時間不同,有時間差。

) 4.第四個隨意了,抗得住就用魂靈收割,也可以用亡者之握,妖術,大巫毒儀式,鬼娃大軍。

鼠標技能:洩藍技 1.暴力推熊,站樁刷酸雨回血 推熊不多說,酸雨回血大家也知道。

命中恢復的回血速度與攻速成正比,之前因為酸雨的高耗魔,很難找到攻速與回藍的平衡點。

但現在就不是問題了。

2.理論基礎技能:噬魂,魂靈彈幕,二選一。

噬魂,不多解釋,是回藍回血還是風箏減速依個人喜好。

魂靈彈幕,符文:魂靈纏擾,魂靈之井,幽魂魅影(場上最高同時存在3個),汲血術。

回血回藍AOE大家隨意。

被動技能: 三個被動沒得選:精魂回湧,預知探求,魂靈歸體。

以上是我個人針對這套理論先隨意搭配的一個build用作示範,其實只有一個噬魂或者魂靈彈幕是必須的,其他可以各自喜好自行搭配。

有了這套回藍方法,之前的雙手慢速武器推熊的說法就有了替換方案。

用熊的,在衝上去暴力熊A之前,可以先丟幾個噬魂或者魂靈彈幕,比如丟幾個噬靈之魂回血。

丟3個幽魂魅影增加AOE輸出。

站樁酸雨刷血的,可以用高速武器1秒內多刷幾次,回血速度你們懂的。

不懂的看這貼:巫醫站樁無限回血,硬抗煉獄A1屠夫,A2藍金怪 寫帖子的時候已經是半夜了,明早要上班,就隨意截了幾個效果圖。

其他你們自己試驗即可。

186.12:這是用精魂+4CD時的回复速度,沒有使用噬魂與魂靈彈幕 168.88:這是魂靈調和+4CD的回复速度。

這2張圖是加上了噬魂或魂靈彈幕後的回复速度。

補充一張,我用吹簫+被動召喚鬼娃build時的攻速 惡趣味測試,我的極限回藍速度,再快的攻速也用不完的藍 返回攻略專題:http://kissjojo99.pixnet.net/blog/post/28003820 樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】並對於電玩遊戲有著熱愛。

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