毒蛇打擊 - 流亡編年史

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對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。

雙持時,會使用兩把武器打擊。

限定爪、匕首與劍。

當雙持武器時,30 ... Sentinelstuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata. 毒蛇打擊SkillGemViperStrike毒蛇打擊怪物/52⍟帝王迷宮附魔helmet/6⍟被輔助/99⍟毒蛇打擊傳奇/1⍟CommunityWiki 毒蛇打擊 攻擊,持續時間,近戰,打擊,混沌等級:1–20消耗:5魔力附加傷害效用:90–154%需求等級1對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。

雙持時,會使用兩把武器打擊。

限定爪、匕首與劍。

當雙持武器時,30%更少攻擊速度若雙持武器每個武器分別擊中,造成20%更少傷害+4秒基礎持續時間附加(5–169)至(7–254)混沌傷害60%物理傷害轉化至混沌傷害擊中有60%機率使敵人中毒 來自品質的額外效果:增加(0–10)%攻擊速度增加(0–10)%中毒持續時間將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。

點擊右鍵從插槽中取出。

ViperStrike 不尋常寶石/4⍟不尋常寶石/4⍟ 類型Stats比重精良的增加(0–10)%攻擊速度增加(0–10)%中毒持續時間50異常的(0–20)%物理傷害轉化至混沌傷害100相異的增加(0–20)%混沌傷害100幻影的當你造成中毒時,有(0–10)%機率同時使附近敵人中毒10 任務/2⍟任務/2⍟ 章節任務完成NPC角色1絕望岩灘暗影刺客1大門口的敵人奈莎決鬥者遊俠貴族暗影刺客 毒蛇打擊/6⍟毒蛇打擊/6⍟ 近戰單體攻擊技能,轉化25%的物理傷害至混沌傷害,並有高機率使目標敵人中毒。

名字顯示物品素質近戰傷害擴散輔助使你的毒蛇打擊可以對目標附近造成擴散傷害。

與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。

先祖怒嚎輔助使毒蛇打擊額外瞄準兩個目標。

與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。

致命異常輔助以減少擊中傷害作為代價,可以使毒蛇打擊造成的中毒有更多的持續傷害。

近戰物理傷害輔助毒蛇打擊獲得更多近戰物理傷害。

此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。

多重打擊輔助使毒蛇打擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。

罪惡毒素輔助增加毒蛇打擊造成的中毒傷害。

此外,每個敵人身上的中毒,會使你的毒蛇打擊擊中有5%更多傷害。

等級效果/40等級效果/40 固定poisondurationisskillduration[1]skilldoublehitswhendualwielding[1]visualhiteffectchaosisgreen[1]消耗:560%物理傷害轉化至混沌傷害擊中有60%機率使敵人中毒+4秒基礎持續時間若雙持武器每個武器分別擊中,造成20%更少傷害當雙持武器時,30%更少攻擊速度(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。

中毒效果可以疊加) 等級需求等級敏捷基本傷害附加5至7混沌傷害經驗值111090%5,770221293.4%5,8308341696.7%6,101,5544722100.1%8,126,66751131103.5%11,1726,04761641106.8%16,2449,72572050110.2%20,3095,71482458113.6%25,37169,59592867116.9%30,46283,759103275120.3%37,55453,996113683123.7%44,66703,128124092127.1%53,791,061,2231344100130.4%63,942,065,8701448109133.8%74,1112,507,1101552117137.2%86,1305,798,9361656125140.5%101,15115,083,9191760134143.9%117,17627,792,7351864142147.3%136,20443,869,7391967148150.6%152,228242,081,5562070155154%169,2542172157.4%181,2722274160.7%195,2922376164.1%209,3132478167.5%224,3352580170.8%239,3592682174.2%256,3842784177.6%274,4112886180.9%293,4402988184.3%314,4703090187.7%335,5033191189.4%346,5193292191.1%358,5373393192.7%370,5553494194.4%382,5733595196.1%395,5923696197.8%408,6123797199.5%421,6323898201.2%435,6533999202.8%449,67440100204.5%464,696 毒蛇打擊Referencepoe.ninja,CommunityWiki關鍵字擊中,武器,中毒BaseType毒蛇打擊Class主動技能寶石武器爪,匕首,單手劍,細劍,雙手劍,符紋匕首TargetTypes地面,敵人Type攻擊,持續時間,攻擊可重複,近戰,近戰單一目標,DoT,混沌MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike Patchnotes/17⍟Patchnotes/17⍟ Title描述20211028版本3.16.0以下技能不會有+0-2擊打距離了:霸氣之擊、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、雙持打擊、元素打擊、狂怒、煉獄之擊、瘟疫打擊、放血、擊刃、充能打擊、雷鳴重擊、毒蛇打擊和野性打擊20210121版本3.13.0現在將60%的物理傷害轉化為混沌傷害(原50%)。

20190912版本3.8.0現在等級1時造成90%基礎傷害(原為80%),等級20時為135%基礎傷害(原為130%)。

現在當你雙持武器時會同時使用兩把武器攻擊,但雙持時會有30%更少攻擊速度。

雙持武器時,每把武器的擊中為單獨計算,並造成20%更少傷害。

201906143.7.0現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於80%(過去為115%),在20級寶石時達到最高130%(過去為142%)。

現在將50%的物理傷害轉化為混沌傷害(過去為25%)。

現在1級寶石時附加5-7點混沌傷害,在20級寶石時達到最高169-254點物理傷害。

現在每1%寶石品質就使攻擊速度提高0.5%,烈毒持續時間延長0.5%(過去是1%的品質使攻擊速度提高0.5%)。

20190612版本3.7.0現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級1時80%(原為115%),等級20時為130%(原為142%)。

現在轉換50%物理傷害為混沌傷害(原為25%)。

等級1時附加5至7混沌傷害到攻擊中,等級20時附加169至254混沌傷害到攻擊中。

現在每1%品質增加0.5%攻擊速度和增加0.5%中毒持續時間(原為每1%品質增加0.5%攻擊速度)。

20180904版本3.4.0下列近戰技能現在每7等增加一次近戰攻擊距離,20等時會有+2近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。

20180306版本3.2.0會毒蛇打擊的惡魔公雞現在叫邪靈公雞。

20170808版本3.0.0 放血和毒蛇打擊現在會將它所造成的流血、中毒效果視為技能效果,這樣一來除了「異常狀態持續時間」外,更多其他詞綴也能夠對它們造成影響。

現在毒蛇打擊1等時減少基礎傷害至115%傷害,20等時至多141.6%。

毒蛇打擊極中時有60%機率造成中毒,造成的中毒持續時間4秒。

茁壯苦痛:現在增加2%毒蛇打擊層數和敵人身勝中毒層數。

20170309版本2.6.0「茁壯苦痛」門檻珠寶,現在毒蛇打擊每一層中毒效果有10%機率使你獲得不潔之力。

最多同時使用一顆此珠寶。

20161212版本2.5.0非「毒蛇打擊」所產生的中毒效果現在將受到與「毒蛇打擊」效果所產生的中毒效果一樣的持續時間屬性影響。

20160919版本2.4.0毒蛇打擊:11%更多傷害。

20151217版本2.1.0毒蛇打擊擊中時必定造成中毒。

現在25%的物理傷害將轉為混沌傷害(原為10%)。

毒蛇打擊造成的中毒持續時間由7秒增加至8秒。

毒蛇打擊傷害等級1時由100%基礎傷害增加至130%,等級20時由122.8%基礎傷害增加至160.4%。

20150827版本2.0.2b受到近戰傷害擴散輔助的戒備打擊、重擊、毒蛇打擊、煉獄之擊與霸氣之擊等技能,現在只會對主要命中的目標顯示技能擊中特效。

修正「重擊」、「戒備打擊」、「毒蛇打擊」、「霸氣之擊」、「煉獄之擊」由「近戰傷害擴散」輔助時可能造成斷線的異常。

20141218版本1.3.0感電、冰凍、冰緩、流血與毒蛇打擊的持續時間在PvP時減半。

20141120版本在無盡山脊競賽的軍備箱中增加電能釋放、電球、毒蛇打擊、熔岩之擊與召喚憤怒狂靈技能寶石。

20140918版本1.2.0毒蛇打擊:這個技能現在增加等同物理傷害10%的混沌傷害並且有50%機率使敵人在7秒內受到等同175%攻擊傷害的混沌傷害。

再次擊中不會刷新持續時間,但一個敵人能夠同時受到複數個減益效果。

20140814版本1.2.0暗影刺客的起始寶石更改為毒蛇打擊。

毒蛇打擊怪物/52⍟毒蛇打擊怪物/52⍟ 名字詞綴幽魂狼群守衛20%攻擊傷害格擋率你承受10%來自格擋擊中的傷害Y劇毒海蟲Y災疫之兆Y亡命之眼Y伏擊毒蛛Y烈毒之蛛Y劇毒毛蛛Y致命毛蛛Y毒牙巨蛛Y墮魂巨蛛Y地雪纏蛛Y深穴巨蛛Y異變魔蛛Y地穴潛伏者Y未熟蜘蛛monsternomapdrops[1]Y成熟蜘蛛monsternomapdrops[1]Y精髓毛蛛Y寡婦幼蛛monsternodropsorexperience[1]Y播疫者每秒受到等同4%最大生命的混沌傷害使用毒蛇打擊Y恐怖的阿拉爾50%物理傷害轉換為混沌傷害Y墮影女王monsterdroppeditemquantity+%[1500]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[100]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]cannotbetauntedwhentauntedms[0]cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]Y地穴巨蛛Y疫病之源每秒受到等同4%最大生命的混沌傷害使用毒蛇打擊monsterdroppeditemquantity+%[1500]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[100]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]cannotbetauntedwhentauntedms[0]Y緹也娜.摩迦monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]40%攻擊傷害格擋率你承受20%來自格擋擊中的傷害Y暗霧者伊恩monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]Y暗霧者伊恩monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]monsternomapdrops[1]Y荒野之災monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]使用毒蛇打擊產生褻瀆地面使用死亡凋零monsternomapdrops[1]Y索命者辛提庫monsterdroppeditemquantity+%[300]monsterdroppeditemrarity+%[800]monsteradditionalquantityofdroppeditemsincruel+%[500]monsteradditionalquantityofdroppeditemsinmerciless+%[1000]monsteradditionalrarityofdroppeditemsincruel+%[750]monsteradditionalrarityofdroppeditemsinmerciless+%[1500]遠程攻擊monsterreversepointblankdamage-%atminimumrange[30]monsterpenaltyagainstminionsdamage+%finalvsplayerminions[-30]monsternomapdrops[1]Y索命者辛提庫monsterdroppeditemquantity+%[300]monsterdroppeditemrarity+%[800]monsteradditionalquantityofdroppeditemsincruel+%[500]monsteradditionalquantityofdroppeditemsinmerciless+%[1000]monsteradditionalrarityofdroppeditemsincruel+%[750]monsteradditionalrarityofdroppeditemsinmerciless+%[1500]遠程攻擊monsterreversepointblankdamage-%atminimumrange[30]monsterpenaltyagainstminionsdamage+%finalvsplayerminions[-30]monsternomapdrops[1]monsterisinvasionboss[1]Y迷霧刃牙monsterdroppeditemquantity+%[300]monsterdroppeditemrarity+%[800]monsternomapdrops[1]monsterisinvasionboss[1]Y殘靈每秒受到等同4%最大生命的混沌傷害使用毒蛇打擊monsterdroppeditemquantity+%[300]monsterdroppeditemrarity+%[800]monsternomapdrops[1]monsterisinvasionboss[1]Y腐化的毛蛛monsternomapdrops[1]Y疫病腐蛛monsternomapdrops[1]Y匐行者monsternodropsorexperience[1]monsternomapdrops[1]Y腐爛的巨蛛monsternomapdrops[1]Y突變的異蛛monsternomapdrops[1]Y壞滅巨蛛近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害monsternomapdrops[1]Y邪靈公雞使用毒蛇打擊Y惡魔之爪monsterdonotfracture[1]Y自由蜘蛛使用毒蛇打擊monsternomapdrops[1]Y自由蜘蛛使用毒蛇打擊emergespeed+%[-30,30]monsternomapdrops[1]Y自然之回音獲得25%物理傷害的閃電傷害Y劇毒寄生蟲Y雕塑的惡魔公雞使用毒蛇打擊monsternodropsorexperience[1]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]Y雕塑的monsternodropsorexperience[1]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]Y蜘蛛爪牙迷蹤狀態suppressphasingvisual[1]Y艾爾卡莉的恐懼Y劇毒毛蛛monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[300]monsternomapdrops[1]monsterslainexperience+%[0]Y邪靈公雞Y凋落的毛蛛無視召喚塔使用毒蛇打擊monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[0]monsternomapdrops[1]monsterslainexperience+%[0]Y凋落的毒牙巨蛛無視召喚塔monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[0]monsternomapdrops[1]monsterslainexperience+%[0]Y凋落的野雞使用毒蛇打擊monsterdroppeditemquantity+%[0]monsterdroppeditemrarity+%[0]monsternomapdrops[1]monsterslainexperience+%[0]Y 帝王迷宮附魔helmet/6⍟帝王迷宮附魔helmet/6⍟ 等級名字詞綴比重無情帝王迷宮EnchantmentViperStrikeDamage1增加25%毒蛇打擊傷害100永恆帝王迷宮EnchantmentViperStrikeDamage2增加40%毒蛇打擊傷害100無情帝王迷宮EnchantmentViperStrikeCriticalStrikeChance1增加60%毒蛇打擊暴擊率100永恆帝王迷宮EnchantmentViperStrikeCriticalStrikeChance2增加90%毒蛇打擊暴擊率100無情帝王迷宮EnchantmentViperStrikePoisonDuration1增加20%毒蛇打擊持續時間100永恆帝王迷宮EnchantmentViperStrikePoisonDuration2增加30%毒蛇打擊持續時間100 被輔助/99⍟被輔助/99⍟ SupportGem描述附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

快速攻擊輔助輔助攻擊技能。

附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

額外命中輔助輔助攻擊技能。

附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。

魔力偷取輔助輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。

附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。

近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。

物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。

持續時間延長輔助輔助任何有期間的技能。

寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。

嗜血輔助輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。

擊中生命回復輔助輔助攻擊技能。

元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。

撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於10%時將會直接死亡。

滿血傷害輔助輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。

機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。

冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。

閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。

元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。

多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。

不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。

近戰傷害擴散輔助輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。

暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。

咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。

技能擊中時會施放咒術。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。

當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。

近戰擊殺時施放輔助一定要同時輔助攻擊和法術技能。

當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。

近戰擊暈獲得耐力球輔助輔助近戰攻擊技能。

持續時間縮短輔助輔助任何有期間的技能。

減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

護體輔助輔助未被觸發的近戰攻擊技能。

霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。

亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。

精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。

極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。

元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。

點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

機率流血輔助輔助攻擊技能。

不能輔助製造召喚物的技能。

機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。

罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

癱瘓輔助輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。

犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。

殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。

殘暴輔助輔助近戰打擊或重擊技能。

每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。

猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

先祖怒嚎輔助輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。

額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。

如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。

不能輔助觸發技能。

召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。

當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。

凋零之觸輔助輔助攻擊技能。

寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。

能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。

近身戰輔助輔助近戰攻擊技能。

不能輔助創造召喚物的技能。

震波輔助輔助近戰攻擊技能。

不能輔助觸發攻擊、圖騰使用的技能或創造召喚物的技能。

穿刺輔助輔助攻擊技能。

磨鍊輔助輔助近戰攻擊技能。

盛怒輔助輔助近戰攻擊技能。

召喚物無法獲得盛怒。

夜刃輔助輔助攻擊技能。

不能輔助製造召喚物的技能。

覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.先祖怒嚎輔助輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。

額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。

如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。

不能輔助觸發技能。

覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。

覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。

覺醒.元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。

覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。

覺醒.近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。

覺醒.近戰傷害擴散輔助輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。

覺醒.多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。

不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。

覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。

當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。

覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。

覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。

覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。

覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。

覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。

技能擊中時會施放咒術。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。

覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。

覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。

三體輔助輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。

每個元素最多有50共鳴。

不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。

無法調整召喚物的技能。

渴血輔助輔助攻擊技能。

不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。

殘酷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

斬首輔助輔助打擊技能。

毒蛇打擊傳奇/1⍟毒蛇打擊傳奇/1⍟ 名字顯示物品素質茁壯苦痛翠綠珠寶增加(8–12)%持續傷害範圍內至少有40點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加2%擊中和中毒傷害若範圍內含40點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有10%機率獲得4秒不潔之力 CommunityWiki WikiEdit WikisContentisavailableunderCCBY-NC-SA3.0unlessotherwisenoted. WikiEdit WikisContentisavailableunderCCBY-NC-SA3.0unlessotherwisenoted. 請停止AdBlocker以支持我們的網站, 或是加入Patreon會員以贊助我們並停止AD。

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