[攻略]組隊相關@ 魔獸禁區:: 隨意窩Xuite日誌
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『組隊經驗』 經驗值是所有隊伍成員分享的。
隊友們彼此之間的距離必須在一定的範圍內才能分到經驗,太遠的就沒有經驗可以分享。
隊伍中每個玩家的級別最好都相差不遠, ...
魔獸禁區唯有魔獸、統一世界,為了世界和平;小白止步、爭執退散。
為表示對"眾星之子"伺服器的支持,背景改為有夜空,至於那二個小鬼還在研究拿掉它中…日誌相簿影音好友名片
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200511100013[攻略]組隊相關?基本常識[攻略]組隊相關基礎知識『切換到組隊聊天』輸入」/ptext」可以切換到組隊聊天。
這樣你就可以只和你的隊友通訊了。
『組長選項』輸入」/kick玩家名字」來將某個玩家從隊伍中除去。
你也可以右鍵點擊他們的名字然後選擇「未邀請」。
『邀請某人加入隊伍』最簡單快捷的方法是輸入「/invite玩家名字」。
你也可以先把他們加到你的朋友列表中,然後從列表中點擊加入組隊的按鈕。
你還可以先選擇玩家,右鍵點他們的頭像,然後選擇邀請他們加入——實在是太簡單了!當你的隊伍人數滿了後,你就不能再邀請一個玩家加入,同樣,如果這個玩家正處在其它隊伍中,你也不能邀請他。
你可以發一條消息給這個玩家,告訴他如果要加入你的隊伍的話,必須先離開他目前所在的隊伍。
一支隊伍中最多有5名成員。
『超級隊伍』玩家可以聯合許多隊伍成為一個巨大的組隊來進行RAID。
『組隊成員選項』選擇一個隊員的頭像,右鍵點擊它可以看到各種命令的選項。
一些選項只有組長才能夠用,隊伍成員彼此鄰近時才能使用諸如交易、察看等命令。
『定位隊伍成員』在小地圖上會顯示小綠點或者箭頭,該箭頭標明在你的隊友所在的位置。
將滑鼠指針放到這個點或者箭頭上就可以看到他們的名字。
你也可以通過將滑鼠移動到屏幕左邊的信息框來瞭解每個隊友所處的區域。
『掠奪選項』當怪物的屍體發光時,就表示你可以掠奪這具屍體了。
遊戲中有幾種不同的掠奪選項:{輪盤制(默認)}每個隊員輪流掠奪。
當每個成員完成一次掠奪後將會再次輪到你掠奪。
推薦在大部分情況下使用這種設置。
如果輪到某個人掠奪而他已經拿到了任務物品時,可以有超過一人對屍體同時進行掠奪。
{先到先得}組內的每個成員掠奪任何屍體。
如果沒人在意得到什麼或者頻繁去掠奪,你會發現這種設置非常有用。
如果怪物掉出了一些你想讓別人拿走的物品,你就會發現這種設置的好處。
{隊長分配}隊長拿走所有東西,並且決定如何分配。
當怪物掉落的物品非常好,並且無法公平分配的時候可以採取這種方法。
{團隊分配}當死去的怪物身上掉出一件等於或高於指定的物品級別底限(詳見物品級別底限一節)的物品時,隊伍裡的每個玩家都會看到一個顯示這個物品的彈出視窗,並有一個限時的擲骰器。
每個擲骰子的玩家都會得到從1到100之間的一個隨機數字,擲出數字最大的玩家就可以獲得這件物品。
在計時器的時間耗盡之前未擲骰子的玩家被視為自動放棄該物品。
低於物品級別底限的物品將採用普通的輪流分配方式進行分配。
{需者先得}與團隊分配相同,但是無法使用該物品的玩家自動放棄該物品。
{物品級別底限}設定適用於以上兩種分配方法的物品級別。
如果某個小隊將底限設為藍色物品,並且採用了團隊分配方式,那麼綠色物品就將採用普通的輪流分配方式進行分配。
提示:如果你獲得了一件戰利品,把它交給最適合使用這個物品的隊友吧。
隊伍成員們可以點擊信息欄中的物品名稱來查看物品的屬性。
『組隊經驗』經驗值是所有隊伍成員分享的。
隊友們彼此之間的距離必須在一定的範圍內才能分到經驗,太遠的就沒有經驗可以分享。
隊伍中每個玩家的級別最好都相差不遠,但是級別太高的玩家或者級別太低的玩家也可以分到一些經驗值。
『攻擊對像』隊伍應該攻擊同一個怪物。
一般情況下,某個成員攻擊一個目標,然後其他人都攻擊這個目標。
最強大、最致命的怪物往往首先被當作優先料理的對象。
1.{使用V鍵}-不要分散火力是一條非常重要的原則。
在戰鬥中鍵入「V」能夠顯示怪物的生命值。
優先攻擊瀕臨死亡的目標,你也可以把它用做鎖定用途,點擊你想要攻擊的怪物的名字便可以鎖定它。
2.{協助}-F2-F5可以選擇隊伍成員。
找到某個玩家所屬的按鍵,然後按下「F」鍵來鎖定他正在攻擊的目標。
你也可以進入設置選單並選擇「協助攻擊」[Attackonassit],這個功能會讓按下「F」鍵的角色自動進入攻擊模式,並開始攻擊他的新目標。
對一個戰士來說這種功能很有用,但是對牧師來說則顯然不太合適。
隊友們可以互相交流來決定誰應該協助誰。
3.{Tab和Shift-Tab}-輪換鎖定最近的怪物和反向輪換鎖定。
在戰鬥中,如果你需要鎖定一個附近的怪物或者在怪物群中輪換鎖定,那麼就使用它吧。
=====================================================================尋找隊友一個好的隊伍可以幫助更快更安全地完成任務。
隊伍可讓你去一個人無法去(及生還)的地方。
『尋找隊伍的方法』{最簡單的方式}-通常頻道使用通常交談頻道列出尋求幫助的任務。
有同樣任務的其他玩家可能想組隊共同完成任務。
1.加入通常交談頻道(/joingeneral).。
2.按下"L"打開任務日誌。
3.察看任務日誌中想尋求幫助的任務。
4.按下回車鍵打開交談輸入框。
5.輸入"/1尋找幫助完成"(空格)(確保通常頻道是1頻道。
如果是其它頻道,輸入相應頻道號。
)6.選擇想尋求幫助的任務,按下shift鍵同時滑鼠左擊想發佈的任務標題。
7.完成後可添加其他文字,然後按下回車。
8.這將生成以下文字(根據任務不同而異):通常頻道:尋求幫助完成Scrounging,StranglethornFever,Agmond'sFate,和AnAmbassadorofEvil。
如果願意組隊請發送信息!其他玩家也經常尋求幫助。
他們的處境和你一樣。
如果你得不到回應,稍後再試。
不要在通常頻道重複發送信息。
更多細節請參閱使用條款。
『Who』輸入/who或者按下O然後點擊何人在線標籤。
在視窗的頂部會發現「我想組隊」的選擇框。
選中該框。
當玩家搜尋時會在隊長一欄的下方,你名字的旁邊看到「尋找隊伍」的標誌。
他們可能邀請你加入隊伍。
你也許會發現在通常頻道詢問會更好,但試一下沒有什麼壞處。
『在人群密集的地方尋求組隊』有時在玩家聚集的地方尋求組隊是個好主意。
主要城市如暴風城是詢問的上佳地方。
『公會』可從公會獲得大量幫助。
你應該考慮加入一個公會,因為你會更容易得到幫助和尋找隊伍。
這當然取決於你加入公會的質素。
如果根本無效,那麼離開這個公會另找一個!『現場偶遇』有時來到任務地點,你可能發現已經有玩家在那裡了。
詢問他們是否想組隊。
對於搜集類任務(如搜集X張皮),玩家可能不想組隊,但對於其他任務,玩家通常願意幫助。
嘗試一下。
如果有兩支隊伍,試著能否合併。
『尋找更多隊友』隊伍中有數位隊員後,你可以繼續在通常頻道尋找隊友(注意間隔時間,不要重複發送),或者你可以使用何人在線[who]系統察看同一區域內未組隊的玩家。
你向這些玩家可以發送私人信息,詢問是否願意組隊。
注意某些玩家會認為這是無禮行為而拒絕答覆。
上述技巧有助於容易找尋隊伍。
組隊開始了!==============================================================團隊合作想要成為一名好的隊員你應該先學習如何做好團隊合作的基礎。
『選擇一位隊長並支持你的隊伍』選擇一個人來領導隊伍。
確保隊伍清楚他們都該聽從這個特定玩家的領導。
否則大家就會各幹各的搞得一團糟。
他們還會招來一捆一捆的怪物把整個隊伍都幹掉。
如果隊伍選出一個人來領導的話事情就簡單多了。
其他人應該聽從領導的命令並跟上隊伍。
你可以輸入「/fname」來跟隨你隊伍中的某個人。
這可以使你很容易的跟上隊伍。
如果你需要離開電腦,確定你通知了其他人以免被隊伍丟下。
當你落單的時候怪物可能在附近重生或從這個地區巡邏經過。
這樣當你想返回隊伍時,你可能把怪物「火車」帶到隊伍處並殺死其他人。
同樣,隊伍也可能沒有注意到你的失蹤,導致他們死於一場他們認為在你的幫助下可以獲勝的戰鬥,而這些都是因為你不在!記住,你也可以使用「/afk」來通知他人你要離開。
『任務』確保每個人都接受了同一個任務。
你可以通過詢問他們任務日誌中的任務名來確定這一點。
否則可能走了一半路程後才發現某個隊員還沒得到這個任務。
在完成任務的地點逗留一會兒直到確保每個人都完成了任務。
依照隊伍的大小來選擇任務。
如果某個任務你自己就能完成,不要在一個隊伍中浪費時間。
相應的,將時間花在沒有隊伍的幫助自己無法完成的任務。
你還應該要避免那種需要隊伍中的每個成員都搜集很多物件才能完成的任務。
舉例來說,如果隊伍中有五個成員,並且你需要給每個人20個物品,這一共就是100個!你無法比自己單獨或一個更小的隊伍更快的完成這個任務。
有些沒有帶有「任務物品」標記的任務物品可以與其他隊員進行交易。
如果你有多的,請把它讓給他人。
如果你在完成一個需要你們每個人都搜集x件物品的任務,隨時把你的進度報告給隊伍。
一個比較好的方法就是使用這種格式「4/20」,意思就是你已經得到了20個物品中的4件。
這樣其他人就知道你的進度如何以及還差多少。
如果一個隊員已經完成了他的搜集,也可以減輕其他隊員的負擔。
因為在這種情況下,為這名隊員掉落的物品就可以由其他還需要這件物品的隊員獲取。
如果你們在完成一個由多個部分組成的任務的時候有些隊員沒有跟上,你可以作些簡單的部分幫他們趕上來。
這可以確保每個人都保持在同一步調。
『施法者』施法者的任務就是為肉盾施加各種增益法術。
施法者還應該治療(如果他會的話)肉盾使他活著。
他們還應該移除敵人施加在肉盾身上的各種反增益。
『增益』當增益失效後要及時要求。
如果你是那個負責施放增益法術的人,要求你的隊友在他們需要增益的時候讓你知道。
『生命槽』注意其他玩家的生命槽並及時治療那些生命過低的人。
如果你有其他可以拯救被攻擊的玩家的技能,如肉盾的嘲諷敵人,也可以使用它代替。
負責治療的角色馬上就要被打死的時候及時救下他們是尤其重要的事情。
『肉盾』「肉盾」的任務就是替隊伍承受傷害。
如果怪物開始攻擊較弱的職業如魔法師,撒滿或術士,肉盾的職責就是攻擊那些怪物並把他們的注意力從瘦弱的施法者身上吸引過來。
『不要跑!』不要逃跑是很重要的,即使你馬上就要死了,除非整個隊伍都開始逃跑。
如果你逃跑,你很可能會驚動更多的怪物或跑到一個其他人更難將你復活的地方。
要求幫助,說「把這傢伙弄走」並站立不動,這樣肉盾就能過來用嘲諷吸引怪物並殺掉它。
不要繞圈跑還有一個原因是因為這樣近戰玩家會無法攻擊到怪物。
停止攻擊怪物這樣你就不會在它們的仇恨記憶/列表中增加點數。
『交流』1.讓你的隊友知道你看到附近有個可能會發動意外攻擊的巡邏怪物。
2.讓你的隊友知道你要離開電腦。
3.當你的法力將在下一場戰鬥中發揮重大作用的時候,讓你的隊友知道你的法力不足。
4.讓你的隊友知道你發現了他們需要的東西,如特定的怪物,路標,或者職業技能開採點(採礦/採藥)也行。
5.讓你的隊友知道你馬上就要死了迫切需要治療(在你不確定他們是否將治療你的時候)。
6.讓你的隊友知道怪物正在攻擊你(在你是施法者而他們又沒有將怪物從你身邊引開的時候)。
7.在交流的時候要保持禮貌。
你不需要刷屏和重複自己的要求或騷擾你尋求幫助的玩家。
『保持注意/跟上隊伍』不要花時間去看電視,讀書或進行其他娛樂。
這個遊戲通常需要你全神貫注。
『不要驚動被催眠/定身的怪物』有些玩家使怪物暫時脫離戰鬥以使戰鬥變得輕鬆。
不要將它們驚動。
如果你不小心做了,確保你道過歉並在以後試著進行改正。
施法者也要注意不要試著將正在遭到攻擊的怪物催眠。
『資源共享』如果你把錢搜集起來,你就能夠為隊伍買一些好東西以幫助整個隊伍。
但只有在你與要好的朋友或公會夥伴一起進行遊戲的時候這樣做才合適。
==========================================================================禮節相關組隊禮節是非常重要的。
在一個大型多人在線遊戲裡,你的聲譽會影響到你整個的遊戲生涯。
如果你冒犯了同隊的夥伴,你的聲譽就可能受到影響。
他們會把你的事情告訴他們的朋友或者公會裡的其他成員,這可能會影響到日後你與他們的關係。
他們也許再也不會邀請你加入他們的隊伍,或者拒絕讓你加入他們的公會,甚至禁止讓你從他們的成員那兒獲得服務。
這是相當糟糕的事情,因此你一定要盡最大努力表現得良好一些,多一個朋友總比多一個敵人好。
下面是一些推薦但並不強求的行為準則,請查看遊戲守則來瞭解必須遵守的規則。
這裡是一些提示:『留在隊伍裡直到任務完成』在你完成你的那部分任務後不要離開隊伍,而要一直等到隊伍裡的每個人都完成了任務。
例如:每個隊伍成員必須搜集5件物品。
你搜集了5件但是隊伍中還有一些成員沒有集齊。
一旦你集齊後立刻離開隊伍而不是幫助剩下的隊伍成員繼續搜集,或者在離開前沒有得到他們的許可,都是非常不禮貌的。
如果你離開,人們會認為你僅僅是利用他們來完成任務,在你得到了想要的東西之後就立刻拋棄了他們。
『拾取』如果你獲得了一件你不能用的物品,但是隊伍中的其他成員可以用,你應該將它交給那位隊友。
例如你得到了一根非常好的法杖,但是你是一名戰士。
當然你可以賣掉它來換些零花錢,但是如果在隊伍中有一名使用法杖的法師,你就應該把法杖交給他。
這其中也包括專業技能物品的材料和組件。
記得向你所在隊伍的成員或者隊長詢問這個隊伍中的規則,如果你得到一件你用不到的物品而又拒絕給那些真正需要它的隊員,就極有可能讓矛盾激化。
『不要在戰鬥中拾取!』你通常應該避免在戰鬥的過程中拾取怪物屍體(除非你們都打算掛掉),而應該把精力花在戰鬥上,擺平周圍的敵人之後再放心地拾取。
如果整個隊伍都在跟怪物鏖戰,而你蹲在一邊翻怪物的屍體,就可能會惹惱你的同伴。
所以請記住,先戰鬥,後拾取。
尤其是財寶箱——當你的隊伍戰鬥的時候,你不應該嘗試去打開一個寶箱,這是非常沒禮貌的行為,除非你的隊友是你非常要好的朋友,或者有隊伍之外的其它玩家可能靠近並打開它。
讓隊長決定應該由誰去開啟寶箱,或者大家都輸入「/random1100」來隨機生成一個1-100之間的數字,誰得到的數字最高,便由誰去開啟,諸如此類。
『治療』如果你會治療並且隊友有這個需要,那便治療他們吧。
如果你是隊伍中主要的治療者,但是又不能治療他們,最好說一聲對不起。
你不能阻止人們在死亡邊緣徘徊,但是你至少能夠讓他們知道你已經盡了最大的努力。
『返回隊伍』當你外出逛了一圈之後返回隊伍所在的地點時,先確信你沒有帶「火車」或者可能攻擊隊友的怪物回來,因為這會讓隊友們生氣。
如果你需要回到隊伍中來獲得幫助,最好先告訴他們你需要幫助。
『為你的隊伍加Buff』如果你有對你的隊伍有益的Buff魔法,不要吝嗇。
如果隊伍裡的成員的Buff要消失了,讓他告訴你。
如果別人知道你有這些Buff而你不用它們,他們可能會不信任你,並認為你不瞭解自己所用的職業。
另一方面,如果你盡忠職守地給他們加Buff,他們會說「嘿,這傢伙真是不錯。
」『不要驚動更多的怪物』當你戰鬥的時候,警惕周圍那些來回走動的怪物。
如果你們之間的距離很近,要小心不把它們吸引過來,給你正在進行的戰鬥雪上加霜。
『專業技能』如果隊伍中有多個人擁有同樣的專業技能,就和他們共享物品或資源點吧。
不要貪得無厭哦。
『多付出一點點』無論什麼時候,盡可能的為你的隊伍多付出一點點。
盡你最大的努力,做你能夠幫助隊員的事情。
如果你感動了他們,他們可能會對你懷有美好的回憶,這可以為你今後的發展創造良好的人際關係。
=====================================================================================引怪知識「引怪」這一概念已在其他遊戲中發展成熟並延續到了魔獸世界中。
具體來說,便是隊伍中的一個負責引怪的玩家將一個或者多個怪物引至隊伍所在的安全地點並剿滅之,並重複這一過程以分批蠶食大量怪物。
與隊伍在一個危險的地區遊蕩並同一時間觸動太多怪物相比,這是一個安全得多的方法。
『引怪者』一般而言,這個角色都會由肉盾充當。
這是因為他們血最多,甲最厚,能夠承受可觀的傷害。
由於他們要把怪物一路引回隊伍,這一點就顯得很重要。
如果怪物強度不大,又或者沒有遠程攻擊手段,那麼一名施法者也可充當這個角色。
『守候點』隊伍首先需要找一個合適的守候點,怪物就將被引到這裡來開打。
這個地點最好避開怪物巡邏的路線,當然更不能在怪物的營地附近。
否則當第一批怪物未倒下的時候第二批又重生在附近的話,戰鬥就變得危險了。
有經驗的引怪者將能看出適合的守候位置。
當他決定了地點後,可用命令"/vstay"來指示隊友們停下。
之後就是他的個人秀了。
『引怪』瞭解目標怪物的「甦醒半徑」是非常重要的,隨著遊戲經驗的增加,玩家們可記住這個。
輕點前進鍵來一寸寸地挪向怪物,當怪物搞出大動作或聲響的時候,他們就注意到你了。
記住這個距離以便總是在盡可能遠的地方勾引起怪物們,這樣你將有足夠的時間逃回大部隊。
如果你被擊暈/纏繞,或喪失了移動能力而不能返回時,請向隊伍求救。
很重要的一點是,別一次弄回太多的怪物而導致隊伍全滅。
隨著你引怪經驗的增加,你將會知道一個合適的數量大概是多少。
當你勾起了怪物的時候便馬上轉身往回跑。
有時你要跑過頭一些才能將怪物拉到隊伍面前。
請一定要讓隊友留在原地。
當解決掉怪物後,再去引下一批。
『遠程武器』引怪者應該有一些投擲類武器和彈藥來讓他們隔著一段距離勾起怪物。
這比走到他們鼻子底下要容易得多。
即使是一個戰士也會能夠使用一些投擲類武器。
『吸引近戰怪物』將他們拉到隊伍前面讓遠程隊友們射。
如果拉過頭到了後面,就不好了。
『吸引遠程/法術型怪物』只有當你處於他們的射程之外時,他們才會跟上來。
引這類怪物跟近戰怪物有很大不同。
引怪者需要跑過頭一些來將怪物引進隊伍的中間。
有時,要跑的距離可能會很長。
在這過程中不時回頭看看,確保怪物在正確的位置後停下。
注意不要在回跑的時候驚動了更多的怪物。
『引到某個地點』如果隊伍正在前往某個地點,比如一個礦井的盡頭,那麼守候點也要相應移動。
引怪者應該告訴隊伍什麼時候移動或者停下。
『遠距離引怪』讓怪物追著自己跑很遠是很有挑戰性的。
當你跑得太快時,怪物便會放棄追擊並開始返回原地。
玩家得不時回頭打它們幾下以確保它們保持著追殺的勁頭。
『引怪者的反饋』鍵入"/vinc"來告訴隊伍怪物就要來了。
或者只打"inc"也行。
留意一下隊友的生命值和法力槽。
如果比較低,就先停一下,當隊伍準備好後再開始下一輪。
不然面對下一輪怪物便可能招架不住了。
『留守隊員的注意事項』1.在引怪者回來之前,用F2-F5鍵選擇他,並準備按F來瞄準合適的怪物。
如果你搞混了,按V顯示怪物的生命條,再對受傷最重的那個下手。
2.留意引怪者對於怪物就要來的預警並做好準備。
等待的時候可坐下來恢復生命/法力,或使用食物和飲料。
3.在引怪者再次出發前治療他。
這比當他帶著怪物返回時治療要好(除非他快要死了),因為當著怪物的面進行治療可能會導致怪物撲向自己。
4.堅守原地,除非引怪者要求移動。
5.如果引怪者離開後在守候點附近發現了怪物,馬上告訴他以防止他帶回另一堆。
例如輸入"1here","2here","respawn"或者"pop"等。
如果不這麼做,兩堆怪物通常會聯合幹掉整支隊伍。
6.保持耐心,不要嘗試跟著引怪者。
他們的職責是引回怪物,你的任務是坐在原地。
『失敗的引怪』也許你的隊伍有辦法對付大批怪物,如催眠術[Sleep]或冰鏈[ChainsofIce]等,但如果不行的話,每個人都要趕快逃跑,引怪者應該提前告訴他們這樣做。
另一個辦法是引怪者自殺,然後隊友復活他。
=========================================================================分工知識『肉盾』肉盾的主要功能是承受大量傷害....就像一輛坦克一樣。
可以成為隊伍肉盾的職業有戰士、聖騎士,以及某些寵物。
對任何正在與怪物肉搏的玩家,我們都可以說,他正在當肉盾。
作用:肉盾的目的是吸引火力,使得隊伍中的較脆弱角色得以無恙。
一個肉盾將是隊伍中最耐打的角色。
職責:{嘲諷}肉盾型角色通常擁有嘲諷這個技能,用來將怪物的注意力從其他隊友轉到自己身上。
一旦隊伍中的脆弱角色如法師、牧師被攻擊,他們應該馬上告訴肉盾「我被盯上了」。
然後肉盾要快速找到這個看錯對象的怪物,並使用自己的嘲諷技能直到它轉而攻擊自己為止。
通過這樣的方式,肉盾將承受針對隊伍的所有傷害,而施法者們就站在後面治療他或者轟殺怪物。
肉盾要時刻注意怪物的動向,並在....{引怪}由於其能承受更多的傷害,肉盾的另一主要功能是將怪物引向隊伍。
通常肉盾會有一些能力或可使用的武器來讓他們在遠處引怪。
[點擊這裡瞭解引怪的細節]{帶隊}肉盾通常走在前面,並帶領隊伍向目的地前進。
{先入,後出}在大多數情況下,肉盾都是隊伍中第一個加入戰鬥的人。
而如果隊伍被迫逃跑,肉盾則要留在最後頂住,甚至不惜死亡來為隊友逃跑爭取時間。
稍後其他隊友可復活他們。
{主要肉盾和第二肉盾}如果一個隊伍中有多個肉盾,通常會讓其中一個做主要肉盾。
其他人則負責輔助他,但通常他們不需要擔心嘲諷、拉怪或帶隊,他們幫著砍人就好。
『綜合型』綜合型的職業通常既不是真正的施法者又不是純粹的肉盾。
這包括獵人、盜賊以及某些形態下的德魯伊。
這類角色通常輔助肉盾,又或者在沒有肉盾的情況下自己頂上去。
『治療者』治療者可以是任何擁有醫療能力的職業。
這包括薩滿、德魯伊和最棒的牧師。
有這類角色的的隊伍將實力大增。
沒有人能療傷的隊伍組合有可能產生,但是這將更有挑戰性,而有時會降低樂趣。
醫療者將是隊伍中最受歡迎的角色之一。
作用:幫隊友治療傷害,別讓他們死亡。
並不是每一個人都能用得好治療者,有熟練的醫生也有蹩腳的郎中。
好的治療者能照顧得到每個人,並幾乎總在最恰當的時候治療;而糟糕的就不行了。
試著學習和接受成為一個好的治療者所需的條件或技巧,一個熟練的治療者是搶手人物。
如果你幹得很棒,你的名聲會傳開來,別人會記住你。
你將發現自己更受尊敬,而總有很多隊伍想你加入!{如何成為一個好的治療者}1.時刻留意著隊友的生命值。
沒有人想因為自己的心不在焉而導致本可避免的隊友的死亡。
2.學習利用控制技巧來更快地治療。
比如使用快捷鍵來選擇隊友,然後使用綁定在數字鍵上的醫療法術。
3.用短語來表示你的行動,比如鍵入"healingj"來表示你在治療某個簡寫為j隊友。
這樣不會讓隊友認為自己在走神或者搞錯對象。
4.告訴隊友,他們可以隨時向自己請求治療。
他們能用語音宏來達到這一點,如:"/vheal"5.如果某個怪物正在攻擊你而使你不能施法,請向肉盾求援。
{合理使用法術}隨著治療者的升級,他將獲得多種治療法術。
正確判斷在某種情況下哪個治療術最合適是很重要的。
需要考慮的因素有施法時間(別等你還沒念完,隊友就掛了),以及治療點數/消耗法力值的性價比。
將這些治療術放在行動欄裡以便能快速調用其中的某一個。
{小技巧}1.帶上一堆法力藥劑在關鍵時刻使用。
2.隨時保證身上有飲料,飲料能恢復法力。
如果某場戰鬥看起來不妙,暫時停止行動並喝點東西,然後站起來治療隊友,接著再喝,再治療.....『施法者』法術是這類角色的武器。
施法者包括:法師、牧師和術士。
不那麼嚴格地來說,薩滿法師和某些形態下的德魯依也算施法者。
因為在穿著皮甲的時候他們能承受更多傷害。
職責:用遠程法術成批地幹掉壞蛋們。
他們面對近身攻擊時很脆弱,因此不管什麼時候都最好躲在肉盾們的後面。
{有益輔助法術[Buff]}如果有什麼有益輔助法術可以幫到隊友的忙,請保證每個人都一直擁有它。
至少,隊伍的肉盾一定要有。
{其他提示}1.被攻擊的時候請向肉盾求援。
2.被攻擊的時候不要跑!跑開只會讓肉盾引走怪物變得更困難。
3.帶上些飲料來在戰鬥中或戰鬥後恢復法力。
4.如果怪物試圖逃跑,用直接傷害性法術了結它們。
不然它可能會帶著一堆援兵殺回來==============================================================================群體控制群體控制是有效地對付多個同時攻擊你或隊伍的怪物的方法,無論情形是處於預計之中或是意料之外。
群體控制從本質上來講是使額外的怪物無法進行攻擊,從而可以僅對付一個怪物。
這樣由於與數量較少的怪物作戰,從而使得戰鬥變得更安全。
你可以引來兩個怪物,使一個無法戰鬥,這樣每次就可以只與一個怪物作戰。
你也可以一次引來四個怪物,使兩個喪失戰鬥能力,只剩兩個在攻擊隊伍。
善於群體控制的團隊較之那些沒有群體控制能力的團隊,能在較短時間內完成更多事情。
『如何控制群體』首先瞭解能夠控制怪物的能力。
遊戲中有很多這種能力,下述僅是為了舉例而列舉的一小部分。
{法師}-變形術-法師使得一個人形怪物變成綿羊,此時隊伍可以對付其它怪物。
{盜賊}-悶棍-盜賊使得一個人形怪物喪失作戰能力{德魯伊}-纏繞之根-德魯伊纏繞住一個怪物,隊伍可對付其它怪物。
{術士}-恐懼-使得一個怪物逃跑。
有時使用恐懼並不是明智的主意,因為怪物可能帶來幫手。
『使用法術』向隊友通報你要開始使用控制能力並告訴他們做什麼。
視乎所使用的能力,你也許不得不成為隊伍中的引怪者。
你要做的就是不想與之戰鬥的怪物施放法術。
這將引來該怪物周圍的其它怪物。
如果所有怪物是主動攻擊的,那麼控制一名怪物將導致其它怪物蜂擁而至。
確保隊友不要攻擊被控制的怪物而喚醒它們。
如果隊友不是頂尖高手,這比較困難。
需要一些訓練。
留意喚醒怪物的玩家,指出並懲戒。
提醒隊友注意區域法術會喚醒怪物。
與高等級怪物作戰時,因法術抵抗機率增加,從而使得控制怪物變得更難。
『引開清醒的怪物』一旦一個怪物被控制後,將其它怪物從其身邊引開。
這樣使得隊友清楚地知道應攻擊的怪物以及被控制的怪物。
同時怪物甦醒也更容易發現。
讓吸引住怪物注意力的隊友逐漸後退,離開被控制的怪物。
這樣怪物就會隨著該隊友離開被控制的怪物。
你也許要向從未見識過這種方法的玩家講解。
『保護群體控制者』控制怪物將導致大量的仇恨。
一旦怪物甦醒就衝向控制者。
肉盾需要注意這種情況,一旦怪物甦醒就使用嘲諷來吸引怪物。
被攻擊的控制者也要讓隊伍知道。
『善於群體控制的要點』1.擁有並使用控制怪物的能力2.正確使用這些能力3.選擇合適的或者最強的怪物4.讓隊伍不要攻擊被控制的怪物5.讓隊伍中的肉盾在怪物甦醒後馬上進行嘲諷『群體控制的其它作用』{旅行}-群體控制可用來旅行。
控制怪物後,你就可以不必戰鬥繼續旅行。
{逃離}-如果不小心跑到怪物身邊,可以控制它們。
這樣就可讓你贏得戰鬥,而在沒有群體控制能力的情形下也許是不可能的。
{決鬥}-控制其他玩家,然後可以治療或恢復法力。
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