英雄联盟有elo吗? - 知乎
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官方为了打击新号,代练,整的elo机制,本来是给强的人优先排强的对手,但是没有足够数量强的对手时会安排弱的人来平衡实力,但是加上如今摆烂成风气的化学反应。
英雄联盟(LoL)电子竞技类游戏多人联机在线竞技游戏(MOBA)英雄联盟有elo吗?关注者21被浏览159,429关注问题写回答邀请回答好问题添加评论分享14个回答默认排序shyshyshyshy的shyshy叫shyshy关注16人赞同了该回答官方为了打击新号,代练,整的elo机制,本来是给强的人优先排强的对手,但是没有足够数量强的对手时会安排弱的人来平衡实力,但是加上如今摆烂成风气的化学反应。
elo等于系统送你两个被穿线不玩配合的少爷摆子。
我一直以为变成摆子是需要什么前提条件的,后来发现你排到那几个人的时候,不用前提条件也会化身恶魔……送就纯送队友劣势心态爆炸我送;队友优势我随便玩不想给你认真玩的赢,我也化身恶魔送现在看来真的是为了打击代练这种小范围的群体推出的elo机制,反过来因为摆烂成风气,影响到70%以上的游戏玩家,特别看号霉与不霉。
指望靠实力,在与你水平差距不是特别大的对局带两个以上atm摆子赢的难度,对普通玩家是基本太困难的。
你打法得偏核且实力高过分段太多。
我s11电一两次单双大师,虽然没冲分但当时的感觉是200分的局不是我的瓶颈,我不是想说我强,我只是想说自己不菜,今年玩d1铂金1钻石四,35把5把净胜,输15把双摆以上占12把峡谷2k分登顶的小超梦最近我记不清2月份还是3月份,打水友一个电一大师晋级赛的号,打了三四次才上去!!!高2k分的实力,被机制排傻逼,5把打3把净胜也不能说包赢编辑于2022-03-1702:25赞同169条评论分享收藏喜欢收起wtf改名字要180天喜欢打游戏和高科技产品关注30人赞同了该回答应该是有的我从刚出来没多久就开始玩的一开始30级封顶,一个区我打到满就去新区虐菜,那个时候可以明显感觉到随着胜率和局数提高,对手和队友的实力能明显的接近我现在的话水平差距挺大的,再加上平衡后一个位置想辐射优势给所有人很难,另外因为水平差距大,队友仍然会在领先一两个大件的情况下打不过对面。
开局前我会看局数,一般局数越多这个人就越菜,因为elo系统的目的是把所有人的胜率平衡到51%,所以哪怕再菜通过大量局数也能把段位打上去。
低于50%胜率的是系统也无法拯救的玩家,有时候我知道他们是认真玩,但是排到的时候我就觉得我已经输了。
事后我会分析队友的评分,一个个看过去,因为我的kda评分是17,所以一般来说会有一个人评分3-5之间,大部分人评分是6-9之间。
这个最低评分的一般都不是辅助。
这种机制看起来挺好的。
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但是对高胜率高评分的玩家来说挺恶心的,对低胜率低评分的玩家是体验上的提升。
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但是这种玩家低胜率低评分都是有原因的,有一些就是嘴臭送头挂机,如果有惩罚还能接受点,实际上是完全没有惩罚。
所以我感觉联盟环境恶劣起来也未必没有这样的原因。
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我能接受队友挂机,但是让嘴臭队友赢我是真的不乐意,但是惩罚上嘴臭没挂机高。
我比较喜欢势均力敌的对局,队友和对手水平接近,而不是这种看起来段位一样,但是水平差距极大。
所以我后来不打排位了,打大乱斗下棋去了,下棋是好东西,几十局一直赢就大师了。
后面还能打,但是感觉就是要慢慢磨,太费时间。
大乱斗现在也有这种机制,只要我拿的是输出的话,在有前排的情况下,一般都能赢,后来我就只能一直玩前排了。
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因为匹配给我的队友都不玩前排,就只选输出。
跟熟悉人组队的话就轻松多了,一个前排一个人输出,打几页连胜还是轻松的。
组队情况下近二十局胜率90%左右,有时候100%也有。
个人胜率很难保证,70%左右,有时候会匹配到四黑,这种我知道当我匹配到的时候就已经输了。
纯路人水平有一定保证,但是开黑的话,感觉有一个战力加分,在没有配合情况下,会更拉胯。
如果系统真的要平衡我胜率的话。
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希望是强的对手和强的队友来一局相对公平的游戏,而不是通过这种方式。
编辑于2021-02-2313:49赞同303条评论分享收藏喜欢收起
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