[心得] 血量優先型雙手劍Spectral throw <3 - 流亡黯道 - PTT遊戲區
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會選擇雙手劍的主要原因是因為, 雙手劍本身具有Accuracy(命中率)的加成, 攻速也是雙手武器中不算慢的, 並且在下半圈中也只有雙手劍的天賦具有大量的額外血量, 所以 ...
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[心得]血量優先型雙手劍Spectralthrow<3
[心得]血量優先型雙手劍Spectralthrow<3
看板
Pathofexile
作者
cephalitis
時間
12-05
留言
106則留言,14人參與討論
推噓
12
(
12推
0噓
94→
)
回來看了一下發現好像也沒什麼好上色的。
(懶囧>
在最下方補上了印象中的DPS,
然後稍微把推文歸類一下方便閱讀。
XD
看到板上突然好多心得文,
感嘆的同時也來根一下潮流,
PO一下對我而言算是適合拓荒的build,
順便騙點P幣。
(*′ω`*)b
*********************************************
Two-HandSwordSpectralThrowRangerBuild
*********************************************
一、FAQ
1.WhyRanger?
-Ranger的起始天賦上為攻速,下為生命與閃避,
對於非常愛血量的我來說,有血量又有防禦真的太棒啦。
再加上位置是位於右下,靠近Duelist與Scion,
Duelist具有大量的血與回血,還有一堆劍與雙手武器專精天賦;
Scion則是有那一圈非常棒的血量。
距離IronReflexes(閃避轉護甲)與UnwaveringStance(免疫暈眩)都很不遠,
所以就選他啦~。
\(〞ε〝)/
2.Why2-handsword?
-會選擇雙手劍的主要原因是因為,
雙手劍本身具有Accuracy(命中率)的加成,
攻速也是雙手武器中不算慢的,
並且在下半圈中也只有雙手劍的天賦具有大量的額外血量,
所以..,就用他吧。
(′‧ω‧`)
PS.其實在真正具有不錯的武器之前,
這個build可以光靠雙手武器專精的天賦渡過,
等到真正決定了想要使用的雙手武器,
在補上該種武器專精即可。
二、天賦
1.第一階段:http://goo.gl/mqjKNs
-這個階段大約配到46~50級左右,
主要是這樣可以兼顧血量與攻擊,
並且具有10%的抗性補助,
讓裝備的選擇比較輕鬆一點。
由於點的都是雙手武器專精,
所以可以不必煩惱武器的選擇,
可以很自由的從獲取的雙手武器中,
直接選出哪把強就拿哪把。
XD
走法是先走到IronReflexes(閃避轉護甲)門口,
路上的血量跟雙手武器天賦點可以一邊點出來,
然後繞到下半部點出全抗往上走,
進入Duelist點出回血跟護甲血量,
再往左發展到UnwaveringStance(免疫暈眩),
並點出下方的雙手武器專精。
或是點完UnwaveringStance之後先往左點出吸血,
再補上雙手武器專精與血量。
PS.IronReflexes在你覺得被打有點痛的時候可以點出來,
或是可以晚一點,等到進入Curel的第一章中期再點。
2.第二階段:http://goo.gl/V6oUBY
-這階段開始補上雙手劍的專精點數,
其中需要注意的是,
在IronReflexes右方我有補上一顆大顆的智慧,
這在前期也可以先點,
讓裝備的選擇更為多樣化。
此階段血量加乘來到190%。
3.第三階段:http://goo.gl/JpPpDK
-這階段大約83~85,
主要是將Scion的血量與OP護甲抗性點出來,
順便補上一些Accuracy讓自己打怪會舒服一點。
要注意的是IronGrip(力量傷害作用在投射物)這個天賦,
你可以在上一階段先點,
或是等這階段力量高了一點再點,
我自己是一直到最後才經由板友提醒發現忘記點。
XD
還有就是我有回去點出Ranger起手旁邊的8%攻速,
攻速在這階段補出來效果我認為才會比較好一點。
還有Duelist部分的耐力球是看需求再點。
三、盜賊選擇
1.Oak-40HP
2.Oak或全部擊殺-18%物理傷害或天賦點
3.Oak或全部擊殺-耐力球或天賦點
四、技能選擇
1.單體:DoubleStrike+BloodMagic+MeleePhyDmg+MultiStrike
2.範圍:SpectralThrow+BloodMagic+LMP+AddedFireDmg+FasterAttack+?
3.光環:Grace+Hatred+ReducedMana
4.位移:LeapSlam+FasterAttack
5.詛咒:EnfeebleorTemporalChainsorProjectileWeakness
6.防禦:Castwhendmgtaken+MoltenShell+EnduringCry(手動吼)
以兩百多%加成的血量用BloodMagic是不會有太多負擔的,
而吸血方面可以用天賦給的加上裝備撐,
真的不行也可以裝個LifeLeech。
五、裝備選擇
1.頭手腳身體都是血量多抗性多為主,手有吸血更佳。
2.腰帶以RusticSash(加物理傷害)並有血量與抗性為主。
3.飾品以具有Accuracy與血量抗性為優,最好還有物理傷害或吸血。
4.武器當然是DPS越高越好啦~。
5.藥水主要是兩罐紅水一罐跑速一罐閃避一罐混沌抗。
紅水可以洗出加閃避或吸血,另一罐可以自由選擇解詛咒或消狀態。
跑速水洗出充能速度與額外跑速。
閃避水洗出加閃避。
混沌抗水也可以洗出加閃避或充能速度。
六、結語
這是我在Domination第一隻拓荒的玩法,
可能沒辦法盡善盡美,但我覺得生存力還算滿高的。
傷害也不算太差。
比較大的缺點就是可能會缺少一些Gem,
不過前期可以在Ranger送的ManaLeech補助之下過的比較舒服。
有些Gem的錢該花還是要花,
不然就是自己練一隻起來拿囉!
大概就這樣吧,上班有想到什麼的話,傍晚再補充。
感謝各位耐心收看,
有問題歡迎提出,也請不吝指教。
謝謝各位。
補充:
由於寶石被我拔來拔去的,
只能補上印象中的DPS,
敬請見諒。
DoubleStrike:15K
SpectralThrow:4K+
護甲減傷:50%左右(lv83)
IGN:Aftergrow/LifeBaseST2HSword
AfterglowYOLO/LifeBaseReaveClaw&Shield
_AfterglowYOLO_/Building..
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※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆From:218.161.27.74
※編輯:cephalitis來自:218.161.27.74(12/0506:42)
1F推cho123456:是120快推(欸12/0508:49
2F推tony820708:推一個順便問你裝備LL提供了多少12/0509:23
3F→tony820708:BM不LL我有點怕怕的XDD12/0509:24
4F→cephalitis:沒記錯是手套2項鍊3天賦212/0509:26
5F→cephalitis:其實LL,,用裝備還滿好撐的12/0509:27
6F→cephalitis:上限夠高搭配st多擊中數應該還是夠用才對12/0509:29
7F→cephalitis:單體doublestrike四連含bm傷害也有10幾k12/0509:30
8F→cephalitis:我武器dps也只有360左右12/0509:31
9F→cephalitis:我認為算是很平民化的build啦XD12/0509:31
10F→tony820708:我現在魔大概是500還有6X魔放招只要有兩隻怪ST不會斷12/0509:32
11F→tony820708:裝備有3%吸魔不過有考慮買一些吸血(天賦2%單體吸不夠)12/0509:33
12F→cephalitis:哦哦我是考量到50%回復的map比較不會有輸出中斷情況12/0509:34
13F→cephalitis:我魔力就用來跳跟吼球而已12/0509:34
14F→tony820708:不過我現在只有4L耗魔2712/0509:35
15F→cephalitis:哦對還有詛咒12/0509:35
16F→tony820708:考量我的攻速跟耗魔我是覺得怪夠的話魔還是夠12/0509:37
17F→tony820708:不過沒有試過就是有在考慮多一個-5%reserve再打-50%12/0509:38
18F→tony820708:詛咒跟圖騰我應該會考慮用血放跳跳應該也是(吧XDD12/0509:40
19F推gungriffon:推推威武投擲神教萬歲萬歲萬萬歲12/0510:01
20F→tztbrian:第二個盜賊任務我比較推天賦點其實12%影響還好12/0510:18
21F→tztbrian:後面差一點天賦就是要多一等說實在差比較多12/0510:18
22F→AresMars:我也覺得第二難度的選天賦好,彈性比較大12/0510:38
23F推lee11708:現在是18%不是嗎?12/0510:43
感謝提醒,已更正。
24F→cephalitis:現在人在外面無法修文回去再改看要天賦還是傷害都可12/0510:49
25F→i300ml:物理進戰選oak拿傷害+18%PhysicalDamage無誤12/0510:50
26F→cephalitis:打錯只能晚點改了抱歉Orz12/0510:52
27F→i300ml:18%實在是肥爆了,不拿蠻可惜的,要是以前12%就算了XD12/0510:52
28F→tony820708:12%已經是滿久之前的事了吧不確定是不是跟+45生命一起12/0511:00
29F→tony820708:改掉的還是後來又專改一次cruel難度的獎勵12/0511:00
30F→AresMars:可是現在有蠻多大點都有20%或是混攻速混爆擊,我覺得技能12/0511:01
31F→AresMars:點不夠用啊啊啊啊啊12/0511:01
32F→tony820708:跟攻速同時改我是確定不過攻速好像還是不太有人選XD12/0511:01
33F→AresMars:我就選攻速耶XD不過是因為CoCS特化型啦...12/0511:02
34F推alanhwung:dps是多少,想參考一下XD12/0511:02
35F→i300ml:攻速拉到12%我才會考慮8%不上不下的頗尷尬XD12/0511:03
36F→i300ml:另一個CastSpeed就當他不存在(?12/0511:04
37F推difficulttt:我的決鬥丟丟也是選攻速,不過是因為我是拿1.0的斧頭12/0511:04
38F→difficulttt:斧頭的物傷點很多,但是攻速就給得很小氣12/0511:05
39F→tony820708:也是要大點才能超越18%阿還要考慮這其實不限武器12/0511:05
40F→i300ml:攻速到後面會有瓶頸在,我現在爽手仗+天賦跟多重攻擊是12/0511:06
41F→i300ml:0.24/s之前試點+3天賦6+3+3共12%才變0.23(?直接洗掉12/0511:08
42F→tony820708:基本上沒有不限武器的物傷給到18%已經很少見了12/0511:08
43F→tony820708:2H選擇攻速通常DPS會高一點但是我覺得與其丟快一點12/0511:10
44F→tony820708:不如傷害高一點容易暈比較好畢竟選2H就沒打算撐高攻速12/0511:10
45F→AresMars:嗯啊撐高攻速只是帳面DPS好看一點XD12/0511:12
46F→tony820708:不過我拿1.48的槌子不知道1.00打起來是甚麼感覺-....-12/0511:12
47F推difficulttt:攻速還沒起來的時候就是一整個便秘的感覺(?12/0511:14
48F→difficulttt:不過傷害確實很令人滿意,目前攻速點完稱到0.44秒12/0511:16
49F→difficulttt:雖然沒辦法丟得整個畫面都是,但是用起來還算順手12/0511:17
50F推byjiang:攻速不能看絕對值啊不然0.02變0.01dps可是提升兩倍XD12/0511:22
51F→byjiang:如果點了一大堆increasedmg的話撐攻速效果會比再加dmg好12/0511:23
52F→byjiang:總之拿出計算機算最準XD12/0511:23
53F推tztbrian:重點是他天賦樹多達102點完全成型末端的也都是不錯的點12/0511:24
54F→tztbrian:我會比較想要先改快點完不然光是102點就要83等有點高12/0511:25
55F→bnn:8%攻速哪裡不上不下...天賦樹裡才3%4%一點,berserking平均7%12/0511:30
56F→cephalitis:其實這套天賦沒有所謂成不成型12/0511:31
57F→bnn:點攻速核心是武器上要有25%+,所有ias*aps之後*multi才巨大12/0511:32
58F→cephalitis:基本上後期只是在撐高自身dps而已12/0511:32
59F→i300ml:8%攻速拿不拿因人而異,至少現在是頗尷尬,官網天賦看來看12/0511:34
60F推byjiang:想快速成型穿千血甲就可以了(被拖走)12/0511:35
61F→i300ml:去,你要說他不是不上不下我也不知道該怎麼說他(攤手XD12/0511:35
62F→cephalitis:這不是什麼特別的build而是我認為很適合拓荒順利成長12/0511:35
63F→cephalitis:而已12/0511:35
64F→i300ml:土豪才有千血甲(姆指12/0511:35
65F→byjiang:8%攻速我覺得超多啊攻速不像+dmg滿地都是而且正常是3%12/0511:37
66F推ckgegg:8%攻速真的很多12/0511:38
67F→cephalitis:單點8%我印象中只有Ranger起手那點12/0511:53
68F→cephalitis:這也是我這篇選擇ranger的原因之一12/0511:54
69F→tony820708:決鬥那裏有12%的12/0511:54
70F→cephalitis:喔對我有點到12/0511:55
71F→cephalitis:感謝提醒XD12/0511:55
72F→tony820708:攻速我覺得2H掛FA就很夠用畢竟我們不開火雷光環12/0511:55
73F→tony820708:撐攻擊的原因還是因為supgem是more有相乘效果12/0511:57
74F→cephalitis:st也有限制0.3秒內只能擊中一次12/0511:57
75F→tony820708:而撐攻速除非你要使用multistrike否則increase是相加12/0511:58
76F→tony820708:效果並沒有如此顯著何況ST0.3秒才能中一次12/0511:58
77F→cephalitis:這配法還有個缺點就是大概9x會不知道該點什麼12/0511:58
78F→cephalitis:不過對我來說不算缺點因為從來不會練那麼高12/0511:59
79F→tony820708:因此鮮少STuser把重心放在攻速上起碼2H通常不會12/0511:59
80F→bnn:點完血那圈啊XD2Hw/FA大概就100%ias,一點8%就4%more,12/0512:00
81F→tony820708:當然如果像上面那位不拿會感覺有點便祕XDD我就覺得OK12/0512:00
82F→bnn:通常有個200str+200%proj/phydmg不難,18%就5.29%more12/0512:01
83F→cephalitis:往scion路上還有三點21%攻速可以點就是了12/0512:01
84F→bnn:不過拿到400%phy/proj時18%就只有3.6%more了12/0512:02
85F→tony820708:400%其實有點多阿XDD而且要考量其實你一路走來12/0512:03
86F→tony820708:18%物傷效果在大部分時間裡都比8%攻速強12/0512:04
87F→tony820708:而且攻速太快的話消耗應該也是一個問題12/0512:05
88F→tony820708:所以我不太想選當然這只是我的想法啦12/0512:05
89F→cephalitis:bloodmagic萬歲XDDD12/0512:05
90F→tony820708:但BUILD看了這麼多真的很少有人在選攻速連1H都一半一12/0512:06
91F→cephalitis:我配的時候是沒有算這麼精準啦因為就…拓荒XD12/0512:06
92F→tony820708:半2H真的得多考慮另外我說用BM攻速變快血量也更容易12/0512:07
93F→cephalitis:1h大部分還是選用物傷或天賦12/0512:07
94F→tony820708:不穩阿雖然ST消耗算是相對低其實也還好12/0512:08
95F→cephalitis:是沒錯啦算是個人偏好XD12/0512:09
96F→tony820708:就勉強算他一半一半吧XDD我好像唯一看過選攻速的是1H12/0512:09
97F→tony820708:不過他是會開火雷光環走元素傷所以才選攻速吧12/0512:10
98F→bnn:我的雙手暈蠻就是拿攻速XD影響到leapslam走路速度和暈眩時間12/0512:16
99F→bnn:到之前要能打下一下,雙手melee400%phy傷害很容易拿12/0512:17
100F→bnn:ST就比較難了,這篇天賦不算寶石約300%吧12/0512:17
101F→cephalitis:呃老闆難做談個案子玩到手機快沒電回去再修文兼回12/0512:36
102F→cephalitis:答問題好了Orz12/0512:36
103F→tony820708:老闆難做難不成原PO其實是現實土豪XDDD12/0512:38
104F推Butcherdon:官網491481蠻有名的絞肉機好像就是雙持物傷攻速12/0513:10
105F→Butcherdon:但是我看到BoR就縮了沒仔細看XD12/0513:11
106F→tony820708:blender的確會選攻速這我同意12/0513:52
※編輯:cephalitis來自:218.161.27.74(12/0514:58)
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