[Q版骷髏畫法]如何畫天底下最可愛的骷髏Papyrus - 隨意窩

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適用對象為1.不會畫死人骨頭2.會打骨架3.不會美系Q版畫風4.沒有海洋堂的駭骨可以扭@ @ jeff.cfl. RavenWolf的日記日誌相簿影音好友名片 關於我加入好友我的相簿我的影音 全部展開|全部收合 jeff.cfl's新文章TheBookofLore(集資舊版備份)-Them'sFightin'Herd彩虹小馬大電影前傳小說TheStormyRoadtoCanterlot導讀[教學]遊戲伺服器架設:Them'sFightin'Herd牠們的格鬥牧圈超級英雄簡訊(05):漫威的飛行問題好故事的主角分類-替你的故事創造最合適的加分主角2016回顧-10年台灣總體經濟良心被狗吃後我本人的著作權與尊重的道德標準在哪?請告訴我我是哪邊犯著社團管理員了?(筆戰文)H表情練習女版-C.GR.Kiss表情練習 關鍵字 201511190152[Q版骷髏畫法]如何畫天底下最可愛的骷髏Papyrus?自繪圖畫  先說一下為了讓版面看來乾淨 圖源我就直接在圖片上加連結不另外貼過 適用對象為 1.不會畫死人骨頭(廢話) 2.會打骨架 3.不會美系Q版畫風 4.沒有海洋堂的駭骨可以扭 還有這只是個人的畫法總結不一定要照我的(何況裡面有誤…) 像這隻超讚的動圖就完全沒照著我的畫法畫…       首先先來研究死人骨頭的長相 因為Papyrus身上還是有穿衣服所以上面有塗到顏色的地方不用記 (含淡灰色那是他白色盔甲的部分) 省很多工喔 所以就顱骨手臂跟關節比較難處理 而且因為是Q版頭身比可以去吃屎 然後再把整個骨頭當橡膠黏土這種軟材質的東西畫(輪廓上) 爽吧?     先談手臂的手肘部分 我相信各位打骨架都是這樣打的:左邊是一(在)般(下)右邊是專家 所以沒注意的話根本不知道手肘有2跟骨頭(小腿也是)@@" 接下來的跳到關節一起講     頭顱是一大重點畢竟那張馬臉怎樣都不可能看成Sans 頭畫得像基本上就會50%了而且不會認錯人 表情的畫法就真的是把整個頭骨當黏土…(不然請問硬的東西要怎麼移位?) 如果正面正視圖畫成上半頭顱=牙齒=下巴三段不好看 可以參考下圖的"假正面" 也就是其中一邊比較傾斜看得到一點點側面 意外管用的招式 Nyehhehheh!         關節的畫法其實我是有點誤 因為Papyrus手臂露出的部分比腳多而且目光焦點往往集中在上半身 所以肘關節的畫法跟膝關節顛倒反而看來比較順 (雖然你可以2者都用膝關節的) 如果是照那張解剖學的  尺骨的長度是 從肘關節連到手腕腕關節的手刀底下(很長) 小腿的2跟骨頭脛骨為主(比較粗)然後外側才是比較細的       至於髖骨與大腿的鼠蹊部關節 這張拿來參考還不錯啦 因為髖關節本來就很接近外側 不信你自己摸 就算你真是胖子也應該壓得到那塊關節 那裡長不了肉的 我也建議手臂多摸摸看對你畫Papyrus有幫助       現在回過頭來可能有人會想問 "我都只有畫一般人骨頭的位置很重要嗎?" 這個嘛…………………… ……………… ………… …… …         當然不重要嚕! 不過請你畫過相撲力士跟飢荒難民後再來跟我說不重要       好嗎?==+ Nyehhehhehheh!      RavenWolf/Xuite日誌/回應(0)/引用(0)/好文轉寄在台灣過萬聖節的啟示|日誌首頁|我的同人誌後記-綜合版......上一篇在台灣過萬聖節的啟示下一篇我的同人誌後記-綜合版...回應



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