魔獸世界經典版暗毀術士練級天賦加點順序介紹 - OMOBI.cc
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2019-09-04
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魔獸世界懷舊服近日已經正式開啟公測,其中很多玩傢都想知道暗毀術士練級天賦加點順序和思路是怎麼樣的?下面,我就給大傢帶來詳細介紹,一起來看看吧!
前期練級天賦推薦痛苦毀滅互點,10級開始點1~2點腐蝕術,然後點1個鎮壓,開始轉毀滅,22或者23級點出暗影灼燒,天賦圖如下:
解釋一下加點順序,前期沒架可打,大傢都是在自己的地盤打怪,直接點滿瞬發腐蝕術意義不大,公共CD還卡手,初期很少在越級打怪1點鎮壓足以過渡,省下的天賦可以提早點出暗影灼燒,多一個瞬發技能在手的感覺很贊。
這時候一般打怪就是寶寶攻擊+詛咒腐蝕獻祭,吸血(分流),近身魔杖,灼燒收尾。
接下去進入互懟地圖瞭,轉回痛苦把腐蝕術點滿,3點鎮壓,第二層點強化吸取靈魂(強烈建議27級的時候就將此天賦點出)此時有強化吸取靈魂之後,打怪的技能順序就發生瞭改變,把暗影灼燒放在獻祭之後直接使用,最後等怪血量極低的時候利用1級吸取靈魂觸發回藍特效(我記得1級耗藍很低大概是55?),並回收一個靈魂石。
這樣的技能順序好處是不會浪費暗影灼燒暴擊的傷害(傷害溢出),不需要反復摧毀靈魂石,就可以享受強化吸魂的回藍特效。
如果有隊友建議溝通一下,讓SS來收尾,不然容易吃不到回藍特效。
根據懷舊區精華帖SS大佬zxcbvnm111的測試,40級SS的強化靈魂吸取可以回復200(戰鬥50%)~400+的藍量。
而滿級生命分流是420的回藍,強化2點之後每次分流隻是多84點,由此可見這個天賦的實用,按照我的理解這個天賦在練級期間提供的不僅僅是回藍,還有減少使用分流次數帶來的安全系數(有藍就不需要分流,不分流SS血量就安全,大概是這麼理解的。
)天賦圖如下:
再接下去優先出夜幕然後雙延伸+毀滅。
毀滅有2點過渡點可以自由分配,優先出夜幕是希望在PVP的時候多一個爆發技能,並且能比較有效的利用到毀滅1層的強化皮蛋天賦,一般人練級的時候是不會去手搓皮蛋的吧?可能還有人會問,為什麼不優先把虹吸點出來,而轉去出毀滅,樓主也解釋一下,虹吸和毀滅是兩個互斥的天賦,虹吸需要較長的時間才能達到有效收益(具體多少秒不記得瞭哈),而毀滅是可以做到有暴擊的時候快速解決戰鬥,提高打怪效率。
因為我個人是魅魔流的練級方式,越快解決戰鬥,對自身血量的壓力就越小。
虹吸一般是在使用分流之後,配合吸血把某個怪當做治療包使用。
天賦圖如下:
剩餘的天賦點基本沒什麼可討論的,痛苦一路到底就完事瞭。
這個天賦加點隻適用於帶魅魔,藍胖不僅拉不住,也不能提供有效的DPS,反而會導致自身血量降低。
懷舊服個人比較推薦魅魔練級,因為第一階段沒有徽章,魅魔的控制是十分強大的,而藍胖的犧牲盾會被部分職業驅散,至於盜賊80%練級都是戰鬥,很少有強悶或者強伏擊,強殺魅魔就要吃SS的恐懼。
(本人部落,不用考慮意志,哈哈哈哈)所以推薦這個天賦還是比較實用的。
根據大佬zxcbvnm111的帖子測試,同樣面對39級土元素,起手相同的情況下,帶魅魔戰鬥時長為11-12秒,而帶虛空戰鬥時長18-20秒,對於生命值更高的怪物,該差距將進一步拉大。
由此可得如果要帶藍胖升級,至少要同時拉2隻怪才能跟魅魔的效率持平。
當然帶藍胖的優勢也是有的,藍胖沒藍可以犧牲瞭再分流回藍不掉血,PVP面對無驅散職業血量優勢很大,主痛苦副惡魔的時候可以用藍胖開火車,很安全。
魔獸世界懷舊服暗毀術士天賦怎麼加點如上介紹,玩傢可以據此做下參考,建議一下那些打算惡魔天賦起手練級的朋友,由於惡魔天賦初期基本沒有傷害加成,靈魂鏈接沒出之前跟其他系SS一樣脆皮,而15分鐘一次瞬招並不能讓你在打怪效率或者PVP上獲得太多的優勢,因此推薦至少40之後再洗惡魔。
專題:魔獸世界經典版·魔獸世界經典版攻略
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