狙击枪- WARFRAME中文维基| 星际战甲 - 灰机wiki
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狙击枪是主武器的一种,被设计用于在长距离下高精确度的高伤害射击。
狙击枪的主要特点是它们的狙击镜,能让狙击手在瞄准时放大(默认 Icon rmb.png ) ...
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狙击枪是主武器的一种,被设计用于在长距离下高精确度的高伤害射击。
狙击枪的主要特点是它们的狙击镜,能让狙击手在瞄准时放大(默认),提供长距离的精确射击。
狙击枪可以通过按下缩放键(默认)来改变放大倍率,让它在各个放大等级间循环。
每一个放大等级都能对狙击枪的某些属性提供加成(加成内容由武器本身决定),更高的放大倍率带来更大的收获,虽然视野会相应缩小。
狙击枪的另一个特点是它作为远程武器的连击计数,如果他们成功连续击中,总伤害会得到提升。
每一把狙击枪都要达到一个最小射击次数,连击计时器才会成功启动,伤害加成从1.5x开始,每当连击计时器的连击次数达到前一次伤害加成所需要的连击次数的三倍时,伤害加成会增加0.5x。
举个例子,如果一把狙击枪在第5击的时候达到了1.5x的伤害加成,那么2.0x的伤害加成只会在第15击获得,2.5x伤害加成则是第45击,以此类推。
注意:仅有开启瞄准镜期间命中的子弹会增加狙击枪连击计数器。
连击计时器的连击计算包括穿透命中,对于带有多重射击的武器会将同一次射击中每一次成功的命中计入。
举个例子,如果同一次多重射击的两颗子弹命中了相同的一个目标,连击计时器会计入两次有效射击。
当玩家在连击判定时间内没有产生成功命中,连击计数就会减少1,或者如果玩家空枪了,每空1枪就减少1的连击计数,多重射击产生的子弹也算在内。
大多数狙击枪的连击判定时间为2秒,但兰卡的判定时间长达6秒。
对于不同的武器,连击计时器有不同的最小命中次数和不同的重置时间。
连击时间可以靠装备如哈库那瞄准镜来延长。
狙击枪的开镜视角右侧会显示变焦倍率等级和相应的加成,左侧则会显示测距仪。
当有成功命中时,连击计时器会在十字瞄准线的下方显示。
需要注意的是,狙击镜的加成是实时。
若玩家在子弹尚未击中目标时就关闭狙击镜,在击中时就不会受到狙击镜增益。
但这通常只会发生在子弹为投射物的狙击枪上。
固玩家若在未开启狙击镜时射击,并在子弹命中前再次开启狙击镜,子弹就仍能受到加成。
狙击枪列表
兰卡
孢丝感染枪
守望者
守望者Prime
狙击特昂
狙击特昂破坏者
猛毒
绝路
绝路Prime
金工火神
金工火神亡魂
连击加成表
狙击枪
缩放倍率
加成属性
最低连击
猛毒
2.0x
-50%后坐力,+2穿透
5次命中
3.5x
+100%伤害,+3爆炸范围,-75%射速
兰卡
3x
+20%暴击率
2次命中
5x
+30%暴击率
8x
+50%暴击率
绝路
3.5x
+35%暴击倍率
1次命中
6x
+50%暴击倍率
绝路Prime
2.5x
+35%暴击倍率
1次命中
5.0x
+50%暴击倍率
狙击特昂狙击特昂破坏者
2.5x
+30%爆头伤害
3次命中
6x
+50%爆头伤害
孢丝感染枪
2.7x
+50%爆头伤害
3次命中
守望者
3x
+30%爆头伤害
1次命中
4.5x
+50%爆头伤害
守望者Prime
3.5x
+40%爆头伤害
5次命中
6x
+60%爆头伤害
金工火神金工火神亡魂
2.5x
+35%爆头伤害
2次命中
4x
+55%爆头伤害
8x
+70%爆头伤害
分类:武器狙击枪
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狙擊特昂是一把適合遠程狙擊的高素質的狙擊槍. 這把狙擊槍十分適合輔助型角色在遊戲中使用. 在更新8 之後, 狙擊特昂的藍圖在遊戲市場中被移除並不能再獲得.