亞洲電子競技公開賽Asia Esports Championship
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英雄聯盟/ League of Legends. 報名簡章. 1. 參賽資格. 1.1 參加本次比賽之所有選手於比賽當日均須年滿15 歲(含)以上。
1.2 自報名起,受2020 PCS夏季職業聯賽登錄( ...
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英雄聯盟/LeagueofLegends
報名簡章
1.參賽資格
1.1參加本次比賽之所有選手於比賽當日均須年滿15歲(含)以上。
1.2自報名起,受2020PCS夏季職業聯賽登錄(包含曾經登錄)選手、教練、分析師與戰隊管理職,不得參加。
1.3Riot及Garena之員工(包含正職主播、賽評)不得參加本次賽事。
2.選手身份
2.1報名選手需擁有中華民國、香港或澳門之身分證明。
2.2線下比賽進行時,選手皆需攜帶可證明個人身分之證件、文件(正本)以供官方或裁判進行選手身分認證,無法配合者即視同放棄報名、參賽、領獎、晉級資格及一切相關權益,現場將審核參賽選手、報名參賽帳號、身分證明文件上述三項資料是否符實,選手須如實提交以免因資料不符而影響隊伍及個人參賽權益。
3.選手帳號
3.1選手比賽均須使用個人帳號,並最少須擁有20隻英雄,且於線下賽報到時需進行身份驗證,如使用帳號之資訊不符實,將取消選手參賽資格與所有獎項,若因此導致隊伍人數不滿5人時視為整支隊伍棄權。
3.2選手在報名截止之後嚴禁任意修改召喚師名稱,無法改回者將判為失格。
(遇Garena認證之賽事要求者例外)
4.隊伍人數
隊伍人數為5至7人(含候補選手),如選手因違規而遭禁賽或棄權,隊伍不得要求更換選手,如遇重大事故或等任何特殊狀況者由官方另行判定。
5.比賽模式
採用「電競選角」模式。
6.比賽地圖
採用「召喚峽谷」地圖。
7.隊伍藍紅方
7.1線上賽六十四、三十二、十六強之BO1賽事藍、紅方分配將由主辦單位隨機抽籤決定,並附註在賽前寄出之「對戰通知書」內容中,隊伍1為藍方、隊伍2為紅方,請依照官方表定之藍、紅方站位,若比賽開始(進入B/P)前雙方站錯位且無人提出,則視為雙方同意位置調整,不得有議。
7.2八強、四強之BO3轉播賽事將以猜拳決定首盤選邊權,無轉播之八強BO3賽事則依對戰通知書內排定為主,接著雙方依序輪替選邊權,如進行至第三場將根據前兩場賽事之獲勝時間,由獲勝時間較快之隊伍獲得第三場之選邊權。
7.3決賽之BO5賽事將以猜拳決定首盤選邊權,接著雙方依序輪替選邊權。
8.比賽勝負判定標準
8.1摧毀敵方水晶主堡或迫使對方投降方獲勝。
8.2若比賽經不可抗力問題導致雙方無法進行重賽且比賽無法繼續進行時,主辦單位將依據以下標準裁定該局勝負:
a.雙方隊伍金錢總量差異:雙方隊伍的金錢總量差距量超過33%。
b.場上防禦塔數量差異:雙方在場上仍存在的防禦塔數量差距超過7座。
c.場上水晶兵營數量差異:雙方場上仍存在的水晶兵營數量差距超過2座。
9.線上賽
9.1線上賽報到
9.1.1建議選手於約定比賽時間前至少10分鐘進入對戰房間,以完成備戰準備,請藍方隊長開啟對戰房間後通知紅方隊長,或由紅方隊長主動聯繫亦可,若為轉播組別則會由主辦單位統一開啟並邀請選手進房。
9.1.2若其中一方於對戰時遲到超過10分鐘則視同棄權(加入比賽房後拖延時間不進入遊戲亦同此項),請選手截圖存證(包含系統時間)並立即通知主辦單位,由主辦單位宣布對手棄賽,如一方遲到後雙方仍同意繼續進行對戰則以結果論,不得有議。
9.1.3若遇參賽選手ID與報名資料不符之狀況,請先截圖存證並立即聯絡官方人員,交由主辦方進行裁決。
9.1.4對戰雙方若非配合轉播之組別可於自行約定對戰之時間,如雙方無共識則以主辦單位表定時間為主。
9.2線上賽賽果回報
獲勝截圖統一由勝方隊長於比賽當日晚間11點前寄至【[email protected]】信箱,逾時未報者將視為喪失比賽資格。
10.總決賽
《亞洲電子競技公開賽》之「總決賽」第二階段視情況而定,將以特定時程或線上對戰執行。
如總決賽第二階段於新北市指定線下地點進行,相關實體賽資訊將於後續公布於網頁,晉級線下賽之隊伍需自行前往指定之比賽地點進行,故報名時需考慮到自身未來在時間、地區、交通的各方面因素。
如有非中華民國之隊伍晉級,主辦方僅提供食宿費用,機票費用須自理。
10.1總決賽報到
總決賽報到時,均須出示身分證件核對資料,如資料亦不相符者,或因比賽當天無法到場或因隊伍出賽人數不足,其隊伍即視同無條件放棄參賽、晉級、領獎資格及一切相關權益。
10.1.1所有報名隊伍需全程參與《亞洲電子競技公開賽》之賽事,如因個人因素導致無法出賽或放棄出賽,則不予派發任何現金、物品獎勵。
10.1.2若總決賽以線下賽形式舉行,當日所有選手們須於指定報到時間抵達指定比賽地點向工作人員完成報到程序。
若因隊伍、個人超過報到時間報到,現場工作人員與裁判有權判定因遲到之隊伍棄權。
10.2總決賽設備
請選手自行準備滑鼠、鍵盤、滑鼠墊設備,自備的設備不得包含但不限於連發、腳本、計時等違反賽事公平之功能,若無攜帶則需使用大會提供的基礎設備,不得有異議。
若需安裝設備的驅動程式,請於比賽開始前的至少48小時前來信【[email protected]】向主辦方申請,並清楚說明需安裝的檔案名稱及驅動的設備完整型號,經主辦方審核通過後即可安裝;比賽當天不得安裝任何輔助程式或遊戲資料夾檔案覆蓋等操作,若現場有任何特殊需求,須於比賽開始前30分鐘告知現場裁判,經判定後才可以安裝,若未於30分鐘前告知,則主辦方有權拒絕其需求。
10.3現場問題反映
比賽期間有任何疑義需於當下與現場裁判反映,比賽結束或離開現場後一概不受理。
11.斷線處理與重賽相關
11.1斷線裁決
11.1.1對戰階段中如產生選手斷線、設備狀況,選手可輸入/pause進行暫停,待同隊選手連回後轉告對方隊長,並由對方輸入/resume繼續遊戲,每隊暫停時間整場總計不可超過15分鐘,超過者不得再使用暫停指令,需讓遊戲持續進行。
11.1.2若發生重大錯誤、遊戲比賽房崩潰、伺服器障礙及任何導致全體參賽成員遊戲崩壞而無法順利進行比賽等狀況時,經官方確認後該場比賽重新開啟並採用同樣的藍紅方位置、禁選角色與符文進行重賽;若為成員個人斷線問題,則比照上述第1點之斷線處理辦法。
12.違規與禁止條例
12.1禁止使用外掛
使用任何外掛程式(如開啟全地圖)故意製造斷線,或使用不符合比賽規則的遊戲設定或Bug,如為協助符文配點等不影響遊戲進行者不在此限。
12.2比賽違規行為
12.2.1比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為,如發送挑釁用語、任何違反運動家精神的行為。
12.2.2參賽選手不得做出違反運動家精神之行為,如故意讓對手贏得比賽等。
12.2.3比賽間若非官方轉播組別選手欲開啟實況,選手須徵求雙方隊長同意並截圖對話證明,若發生爭議則以證明充足者為準不得有異議,且選手需自行承擔實況所帶來的任何風險。
12.2.4為確保雙方權益,除官方人員與裁判外,其餘人(包含候補選手)皆不可進入比賽房觀戰。
12.3違規行為之懲處
任何選手被發現進行不公平或不正當比賽時,經官方人員裁決後將給予警告,屢犯或情節重大者將直接剝奪參賽權利。
13.賽事獎勵
13.1參賽獎勵獲得首勝隊伍的每位選手可獲得140點貝殼幣,將於各預選賽結束後陸續發放。
13.2賽事獎金
13.2.1總決賽淘汰賽冠軍可獲得新台幣100萬元整之獎金。
13.2.2總決賽淘汰賽亞軍可獲得新台幣30萬元整之獎金。
13.2.3總決賽小組賽階段戰績第一可獲得新台幣30萬元整之獎金。
13.2.4總決賽小組賽階段戰績第二可獲得新台幣20萬元整之獎金。
13.2.5總決賽小組賽階段戰績第三可獲得新台幣15萬元整之獎金。
13.2.6總決賽小組賽階段戰績第四可獲得新台幣10萬元整之獎金。
13.2.7總決賽小組賽階段戰績第五可獲得新台幣8萬元整之獎金。
13.2.8總決賽小組賽階段戰績第六可獲得新台幣5萬元整之獎金。
13.2.9如遇非中華民國之隊伍獲獎,則獎金收受方需負擔因匯款而產生的任何費用。
14.聯繫我們
若對賽事有任何疑問,請來信【[email protected]】信箱詢問。
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白銀神鱒區
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捲甲地龍區
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重嘯冬鹿區
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8/07(五)16:008強賽
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磬石嘯虎區
8/11(二)16:0064強賽
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8/13(四)16:0016強賽
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8/16(日)16:00決賽
小組賽
8/20(四)19:00小組賽Day1
8/21(五)19:00小組賽Day2
8/22(六)19:00小組賽Day3
8/23(日)19:00小組賽Day4
總決賽
8/28(五)13:00總決賽Day1
8/30(日)13:00總決賽Day2
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