以全世界學生為參加對象的「國際漫畫校園大賽2022」參加就 ...
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舉辦以全世界學生為參加對象的「國際漫畫校園大賽2022」 ―有機會在出版社等各協辦公司的媒體上發表您的作品!―. CELSYS將舉辦以全世界學生為參加對象 ...
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全部以全世界學生為參加對象的「國際漫畫校園大賽2022」參加就有機會在出版社等各協辦公司的媒體上發表作品!2021.11.11賽事資訊分享Facebook
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舉辦以全世界學生為參加對象的「國際漫畫校園大賽2022」
―有機會在出版社等各協辦公司的媒體上發表您的作品!―
CELSYS將舉辦以全世界學生為參加對象的漫畫比賽「國際漫畫校園大賽2022」,募集主題為「旅程」的漫畫・插畫作品。
11月1日開始接受參加學校的登記,12月1日起正式受理作品報名。
本大賽僅限學生參加。
部分國家、地區學習漫畫製作和出道的機會不比日本,大賽透過從全世界募集作品,向充滿熱情的年輕人們提供大展身手的舞台、學習新穎呈現・技術的機會,以及與知名媒體的邂逅。
許多與漫畫密切相關的國內外企業都認同本大賽的宗旨。
其中有如集英社、KADOKAWA、講談社、BookLive、LINEMANGA、Wacom、pixiv、Ki-oon、Dupuis、LSEVEN合計10家公司成為大賽的黃金贊助商,亦有其他6家公司加入白銀贊助商的行列,公益社團法人日本漫畫家協會、一般社團法人MangaJapan、數位漫畫協會等,也支援本大賽的舉行。
有機會在各協辦公司的媒體上發表得獎作品!本大賽募集日系漫畫部門、美式漫畫部門、作畫部門(以比賽規定的台詞原稿為基礎進行作畫)、Webtoon部門、連環漫畫部門等與漫畫相關的5個部門,各種類型的作品都有機會獲獎。
國際漫畫校園大賽2022 https://www.clipstudio.net/promotion/comiccontest/tc/
國際漫畫校園大賽起源於2018年以歐洲地區為主的比賽,至今已經是第五次舉辦賽事。
在上一次的比賽中,收到了來自85個國家・地區、1,245所學校的登記,共有超過1,500件作品報名參賽。
本大賽中,不論漫畫台詞使用什麼語言都能報名參賽,每次舉辦都能收到來自世界各國・地區多采多姿的參賽作品。
此外,對於目前在學的學生來說這是一場貴重的比賽,能夠讓未來的漫畫家早一步邂逅世界上的各種傳播媒體。
還可以獲得來自DC漫畫作家JavierFernández等,在世界第一線活耀的專業創作者、各協辦公司的審查和講評。
參加本大賽的其中一個特徵是,得獎作品可以獲得來自評審的詳細講評。
無論是獲獎者或瀏覽評論的人都能得到自我提升。
大賽還收到了像是「很榮幸能收到許多來自知名人士的讚美、講評,和有助於今後創作的建議。
」、「來自評審的建議非常有啓發性,能參加比賽真的很有意義」等,來自獲獎者的感想。
另外,為了讓更多人享受得獎作品,目前計畫將作品的台詞翻譯成日文、英文、繁體中文、韓文、法文、西班牙文和德文等語言並公開發表。
CELSYS希望通過本大賽,從日本乃至全世界,與牽引漫畫文化的人們一起,支援全世界以成為專業作家為目標的年輕創作家們。
募集作品
本次將募集以下共6個部門的作品。
原創美式漫畫/日系漫畫/連環漫畫部門
適合所有年齡閱讀的原創美式漫畫(彩色)、日系漫畫(黑白/彩色)、連環漫畫(彩色),頁數需為8~32頁(包含封面)。
※ 請選擇部門進行報名
原創Webtoon部門(彩色)
適合所有年齡閱讀的原創Webtoon,尺寸為寬800x高40,000〜144,000pixel
(或是寬800pixel以下,且寬長比為1:50~180)。
作畫部門
配合比賽規定的台詞,擇1製作4~16頁的日系漫畫、美式漫畫、Webtoon。
插畫部門
適合所有年齡瀏覽的原創彩色插圖。
圖像尺寸沒有限制。
作品主題
「旅程」(全部門共通主題)
競賽日期
登記參加學校:2021年11月1日(一)~2022年3月15日(二)17:00(GMT+8)
作品報名:2021年12月1日(三)~2022年4月8日(五)17:00(GMT+8)
公布審查結果:預計於2022年7月上旬公布
報名方法
進行報名前,須先由學校老師進行參加學校的登記。
作品報名時,需要使用登記參加學校後發放的報名用學校ID
報名方法的詳情請瀏覽此處:https://www.clipstudio.net/promotion/comiccontest/tc/
獎項・獎品
美式漫畫/日系漫畫/連環漫畫/Webtoon各部門
綜合優勝1位
・獎金3,300美元(360,000日圓)
・全新WacomCintiqPro16(DTH167)準確定義簡潔設計
・電腦、平板電腦、手機皆可使用的繪圖工具CLIPSTUDIOPAINTEX1台裝置3年版
部門獎各1位・獎金1,700美元(180,000日圓)・13.3吋WacomOne液晶繪圖板13(DTC133W0D)・CLIPSTUDIOPAINTEX1台裝置3年版
入選各3~5位・CLIPSTUDIOPAINTEX1台裝置3年版
作畫部門
優勝1位・獎金2,200美元(240,000日圓) ・13.3吋WacomOne液晶繪圖板13(DTC133W0D)・CLIPSTUDIOPAINTEX1台裝置3年版
入選各3~5位・CLIPSTUDIOPAINTEX1台裝置3年版
插畫部門
優勝1位・獎金550美元(60,000日圓) ・13.3吋WacomOne液晶繪圖板13(DTC133W0D)・CLIPSTUDIOPAINTPRO1台裝置3年版
入選各3~5位・CLIPSTUDIOPAINTPRO1台裝置3年版
評審
除了在世界上活耀的專業創作家外,預計還會各有1名來自集英社、KADOKAWA、講談社、LINEMANGA、Wacom、Ki-oon、LSEVEN的評審參加審查。
黃金贊助商
集英社https://www.shueisha.co.jp/english/集英社是一間日本的綜合出版公司,發行漫畫雜誌、時尚雜誌、文藝書籍等。
出版了「週刊少年JUMP」、「週刊YOUNGJUMP」、「RIBON」、「瑪格麗特」、「別冊瑪格麗特」等漫畫雜誌,也出版風靡全世界的漫畫「ONEPIECE」。
另外還營運「少年JUMP+」、「マンガMee」、「ヤンジャン!」、「ZEBRACK」等漫畫APP。
KADOKAWAhttps://group.kadokawa.co.jp/global/經營領域廣泛的綜合娛樂企業,跨足出版、影像、遊戲、網路服務、教育、MD、體驗型消費、訪日等多種產業。
該公司營運的「ComicWalker」是集結了KADOKAWA人氣作品的免費漫畫網站。
從最新的跨媒體作品到熱門的異世界漫畫,共刊載了3,500部以上的作品。
講談社https://www.kodansha.com/經營綜合出版事業,與世界上充滿才能的人們一同創造、出版漫畫、小說、文化、新聞、時尚、繪本、動漫、遊戲等各種領域的「故事」。
除了發行「少年Magazine」、「YoungMagazine」、「なかよし」等擁有廣泛讀者群的漫畫雜誌外,還營運「マガポケ」和「コミックDAYS」等漫畫APP。
BookLivehttps://booklive.jp/2011年成立後,BookLive便開始經營日本國內最大的綜合電子書籍商店「BookLive!」,擁有漫畫、小說、輕小說、雜誌等超過100萬冊以上的書籍。
服務方面也致力追求用戶的易用性,提供折扣扭蛋等獨有的特惠活動、受用戶青睞的書架功能及多彩的付款方式等。
即使未註冊為會員,也能隨時免費閱讀超過1萬冊作品!試著翻閱有興趣的免費漫畫,體驗一下操作的便利性吧!此外,BookLive也製作原創電子書籍,目標為創造出能夠擄獲「手機漫畫」世代讀者心靈的漫畫作品。
LINEMANGAhttps://manga.line.me/「LINEMANGA」是能在智慧型手機或平板電腦上,輕鬆享受漫畫作品的電子漫畫服務。
服務從2013年起展開,目前已經發布70萬件以上的作品,其中還包含超過700件以上,只公開於LINEMANGA的原創或獨家作品,獲得了廣大讀者群的支持。
另外也致力於發展適合以智慧型裝置閱覽,從上到下閱讀的縱向滾動格式全彩數位漫畫「webtoon」作品。
Wacomhttps://www.wacom.com/適合創作者使用的繪圖板和液晶繪圖板的先驅,在最讓人興奮的數位藝術、電影、特殊效果、時尚、設計等創作領域中,為全世界廣泛使用。
請由此了解與教育機關的合作:https://www.wacom.com/zh-tw/education
pixivhttps://www.pixiv.net/「讓創作活動更加有趣」為創作者而生的SNS社群媒體。
擁有來自全球超過7,100萬名的註冊會員,高達1億件以上的投稿插畫・漫畫・小說作品。
針對插畫・漫畫・小說等,每天舉辦許多有趣的企劃。
Ki-oonhttp://www.ki-oon.com/Ki-oon是由喜歡日本的兩人合作於2003年成立的出版社。
現為法國漫畫市占率第四名的出版社,發行法文版的「我的英雄學院」、「咒術迴戰」、「姊嫁物語」、「預告犯」、「BEASTARS」等熱門作品。
除了代理授權銷售,此公司還製作各種原創作品並發行書籍。
這些法國出版的原創作品會依序發行至世界各國,如授權講談社和秋田書店出版的作品「TsugumiProject」和「LostChildren」。
DUPUIShttps://www.dupuis.com/Dupuis發祥於比利時,是一間歷史超過100年的出版社。
孕育出許多漫畫英雄,如Spirou、Marsupilami、GastonLagaffe等。
Dupuis的出版品涵蓋美式漫畫、日系漫畫、WEBTOON、視覺文學和新聞等類別,擁有從兒童至成人的廣泛讀者群,是歐洲最多元化的出版社之一。
LSEVENhttps://www.facebook.com/profile.php?id=100074036343622WEBTOON製作・流通公司主要的作品為「4000年ぶりに帰還した大魔導士」、「盗掘王」、「全知的な読者の視点から」、「双子兄妹のニューライフ」等。
白銀贊助商
FUNGUILDhttps://funguild.jp/FUNGUILD是一家致力於「以故事的力量盛FUN人生。
」的出版社。
以觸動人心的少女、女性、青少年漫畫為主軸,規劃、編輯各種原創漫畫,並於日本國內外的電子漫畫網站上進行刊載。
SolmarePublishing(NTTSolmareCorp.)https://www.nttsolmare.com/e/日本最大的電子書商店之一「ComicCmoa」由NTTSolmareCorp.經營,該商店所營運的電子漫畫專門編輯部正是「SolmarePublishing」。
多媒體化的作品眾多,全方位提供支援,致力於幫助作家出道、打造暢銷作品。
PlanetaCómichttp://www.planetacomic.com/PlanetaCómic創立於1982年,隸屬於GrupoPlaneta集團。
代理出版包括七龍珠、我的英雄學院、火影忍者、航海王、排球少年等暢銷漫畫,出版範圍橫跨兒童、青少年、少女、GL以及BL作品,並成功發行自有品牌的漫畫雜誌PlanetaManga。
值得一提的是,它還出版北美市場的書籍,如星際大戰等作品,圖文小說集如Nada、Vocesquecuentan、FromHell等也備受注目。
Mangatarihttps://www.mangatari.co.jp/我們是一間以「創造讓次世代漫畫家活躍的舞台」和「以漫畫加速日本的更新」為理念的「漫畫家的經紀公司」。
真摯應對漫畫家的職涯經歷,挑戰新的漫畫形式。
目前提供針對企業客戶的「原創故事廣告漫畫:オリスト」廣告漫畫製作服務,以及向出版社提供漫畫成品的「團隊製作的連載・漫畫製作服務:まんプロ」服務等事業。
AmutusCorporationhttps://www.amutus.co.jp/en/在日本最大電子書籍網站之一的MECHYACOMIC上,和合作夥伴共同進行原創漫畫品牌「MECHYACOMICORIGINAL」的企劃,並刊載於日本國內外的電子書籍網站。
※在MECHYACOMIC以外的書店裡,以品牌「Amukomi」進行販售。
TapasMediahttps://tapas.io/TapasMedia是個行動故事平台,目前註冊會員人數已超過900萬,由64,000位創作者製作的系列作品高達99,000筆,總閱覽數超過87億人次。
是引領業界的網路漫畫、小說數位出版商。
協辦單位
小學館https://japanesebooks.jp/en/小學館是一家綜合出版社,發行漫畫雜誌、兒童雜誌、資訊雜誌、女性雜誌等各類雜誌、書籍、繪本等。
漫畫雜誌有「快樂快樂月刊」、「週刊少年Sunday」、「Sho-Comi」、「BigComic」等,從少年少女到成人,網羅了廣泛的讀者客群,另外也經營下載次數超過2000萬的漫畫App「MangaONE」。
POCKETCOMICShttps://www.pocketcomics.com/「comico」是一個漫畫應用程式,網羅了各種原創的縱長全彩漫畫。
在日本以外的國家,除了韓國、泰國、越南的版本,近期也開始向台灣、美國等英文語系使用者提供comico的英文版服務「POCKETCOMICS」。
全世界累積的下載次數超過3500萬次。
長鴻出版社https://www.egmanga.com.tw/長鴻出版社創立於1991年6月。
以益智、休閒為導向,專營漫畫與兒童讀物的出版、發行。
取得日本小學館、講談社、集英社、秋田書店授權在台灣發行中文版,近年積極培養台灣漫畫家,目前已有多位獲得肯定,寄望他日光耀於國際漫畫市場上。
SILENTMANGAAUDITION®https://www.manga-audition.com/世界上規模最大的漫畫比賽之一,參賽作品中不使用台詞。
舉辦此大賽的COAMIXInc.由原哲夫、北条司等具有指標性的漫畫家所創立。
競賽旨在透過深造課程和熊本藝術村計畫等獨家機會,發掘、培育,並推出新世代的國際漫畫創作者。
東京NameTankhttps://nametank.jp/以「任何人都能擁有一部自己的代表作品」為目標,協助所有人開心享受畫漫畫樂趣的漫畫教室・研究室,有眾多學生獲獎・出道。
除了能夠學習分鏡基礎,以製作32頁漫畫為目標的「分鏡講座」之外,還有可以幫忙解決製作漫畫的煩惱的「個人諮詢」、「分鏡交流會」等。
CorkCo.,Ltd.https://corkagency.com/以「用故事的力量改變每個人的世界」為目標的創作者代理商。
透過將作品傳播到全世界,打造能夠直接連接創作者與粉絲的熱情世界。
正在挑戰既有出版流通的下一步,構築網路時代的娛樂商業模式。
後援單位
公益社團法人日本漫畫家協會https://www.nihonmangakakyokai.or.jp/日本漫畫家協會設立於1964年12月,是當時日本唯一的全國性漫畫家組織。
在1985年成為社團法人,並在2014年變更為公益社團法人團體。
進行各式各樣的漫畫相關事業,包括推廣健全的漫畫、獎勵創作活動、與海外進行漫畫文化的交流、進行與漫畫相關的調查研究等。
一般社團法人MangaJapanhttps://www.manga-japan.net/一般社團法人MangaJapan是旨在發展日本漫畫文化的組織,通過促進故事漫畫家、漫畫原著和研究人員之間的友誼,為社會做出貢獻並促進國際交流。
數位漫畫協會http://www.dg-manga.com/數位漫畫協會是漫畫家組成的任意團體(組合),旨在追求使用數位表達方式創作漫畫的技術,並研究數位化帶來的版權問題。
運営協辦
GraphixlyLLC.https://graphixly.com
ToutlemondeProductionCo.,Ltd.http://toutlemondeprod.com/
主辦單位
株式會社CELSYShttps://www.clipstudio.net/tc/
關於株式會社CELSYS
CELSYS向全世界所有與設計相關的創作者提供數位支援。
提供了插畫・漫畫・動畫的製作應用程式「CLIPSTUDIOPAINT」、網路服務「CLIPSTUDIO」上的創作活動支援、電子書籍解決方案「CLIPSTUDIOREADER」等與製作・流通・瀏覽相關的解決方案。
CELSYS公司網站:https://www.celsys.co.jp/en/
ClipStudioPaintsite:https://www.clipstudio.net/tc/
Instagram:https://www.instagram.com/clipstudioofficial/
Twitter:https://twitter.com/clipstudiopaint
Facebook:https://www.facebook.com/celsys.clipstudiopaint/
YouTube:https://www.youtube.com/c/CLIPSTUDIOchannel
聯絡方式
PacificMarksShinjuku,4-15-7Nishi-Shinjuku,Shinjuku-ku,Tokyo160-0023Japan
e-mail:[email protected]
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