《英雄聯盟》整理65大項實用小技巧與冷知識 - ETtoday遊戲雲

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《LoL》日首支進入Gaming House的戰隊驚見拓也哥? ... 《英雄聯盟》盤點 ... 回首頁 facebook LINE Twitter 複製連結 ETtoday新聞雲│ 手機版| 新聞雲APP│ 遊戲雲粉絲團 即時新聞 電競新聞 遊戲資訊 動漫ACG 遊戲影音 ETtoday新聞雲 › ETtoday遊戲雲 2015年03月30日12:00 英雄聯盟 項英雄聯 英雄聯盟 圖、文/台灣電子競技聯盟   相信有許多玩家在剛接觸《英雄聯盟》時都有看過新手教學之類的東西,又或者是官方的英雄介紹、技能介紹等。

但是有許多在戰鬥中的經驗之談、小技巧等官方是不會告訴大家的,必須靠玩家自己去發現,現在就讓我們來聊聊幾個實用的小技巧。

先從輔助開始說起,現在的輔助與以往的打法已大相逕庭,不在局限於下路當個ADC的媽寶守護者,若是屬於較為侵略的輔助,在前期很多時候會跑去支援別路,但其中跟著跑線的瑟雷西卻是一個較為尷尬的支援輔助,因為他比較難蹲點Gank,原因就是他的被動在一定範圍內會出現靈魂,所以如果在對線時,莫名其妙出現了靈魂,那就表示瑟雷西肯定提著燈籠躲在附近。

稻草人的被動現在是對敵人使用技能後才會有減少魔防的效果。

還有一些技能是需要對方有英雄在附近才能施放的技能,例如蠻王的W緩速,卡特的大絕R,就拿蠻王來說,在野區或者是某路線上時,突然看到W的技能圖示變得清晰不再是灰色,那麼100%是哪個草叢有人啦。

除了以上這些簡單的小技巧,可以防止你被Gank或是更容易Gank到人外,小編也為大家整理出許多的冷知識和實用小技巧,希望能讓大家玩的更順手,最重要的還是「這只是個遊戲,玩的開心最重要」。

1、上單被抓怪打野,上單被抓只有一種可能,推線又不做視野。

2、不是所有打野前期都能幫忙gank比如狼人,所以打野不幫忙就噴的人一定沒玩過打野。

3、前期殺成神最後輸然後怪隊友只有一種人,瘋狂搶人頭不給隊友發育。

4、前期打野比誰都缺人頭,線上英雄可以撿兵慢慢補充裝備,打野不能。

5、上單不一定必須傳送閃現,可以傳送點燃或是鬼步傳送等,依照不同的英雄會有不同需求。

6、冷門英雄不代表弱,只是得看情況而定,或許冷門卻是人家的Main角。

7、低端局如果控龍贏得幾率超過百分之八十,高端局沒有是因為你根本不可能輕鬆拿龍。

8、逆風不可怕,眼位補齊猥瑣偷發育阻止大龍,各大聯賽就見證過多次。

9、想逆轉最重要的條件是視野而不是人頭,例如四個人抓對面發育最好的結果發現對面偷掉巴龍。

10、巴龍亂吃毀一生,小龍視野比拿龍重要,各大聯賽就見證過多次。

11、野區石頭適合減傷清野,蛤蟆適合快速清野,三狼適合反野和被反野,四鬼適合gank,紅藍則適情況。

12、河蟹有時候比雙buff重要,一隻河蟹很可能阻止小龍或巴龍被偷,那些從不打河蟹的打野注意一下。

13、選擇英雄時,英雄克制沒有擅長英雄重要,如果為了克制對面英雄而選擇不擅長的英雄,勝率相較於選擇擅長英雄低。

14、所有ADC對線時位移技能千萬不要隨便放,除非你有很大的信心能夠殺死對方。

15、不要執著一等團戰,明明一等團戰就相較對面弱勢,硬打也只是送頭,尤其是無位移英雄一旦開局逼閃,前期可能就會被打爆了。

16、上路不一定要坦,中路不一定要AP,輔助不一定不能出殺人書,打野不一定非要gank,ADC不一定要出攻速鞋。

17、AD英雄要注意哪些技能可以刷新普攻,這點非常重要,像是好運姐的Q、希維爾的W、厄蕯斯的E等等。

18、沒有垃圾英雄,只有不適合這隻英雄的玩家。

19、DOTA玩的好不代表英雄聯盟玩的好。

20、雙排往往比單排好,原因是你不可能擂與你一起雙排的朋友。

21、英雄聯盟說到底是一個推塔遊戲,不是殺人遊戲,但往往還是很多人以殺人優先。

22、前期撿兵比人頭重要,一個人頭=300,一隻兵平均15,這就意味著撿20隻兵=一個人頭。

23、掌握所有英雄的強勢期,比如前期李星,中期庫奇,後期蒙多等等。

24、玩好李星必須要會迴旋踢,雷玟必須會光速QA,菲歐拉1S五刀等,這些最好在自訂練習,這就是為什麼韓國外星人操作比我們好的根本原因。

25、中路必須會Gank(死歌除外),上路必須關注下路,下路必須保證河道草叢視野,打野保證野區視野。

26、小操作有時有奇效,比如皇子EQ+閃現可以拐彎擊飛。

27、輔助很忙需要注意的有很多,保護ADC、壓制對面ADC,確保小龍視野,確保其他路不會Gank,會遊走並幫助其他路發育,能在ADC不在不會被對面消耗塔血,團戰既要保護後排又要限制對面,地圖視野掌控,發育差時不被單殺。

28、偷野如果可以的話全清,記住對面buff刷新才有可能偷第二次。

29、中一塔=兩路二塔,但中高地=兩路高地,兩路水晶甚至比中水晶更重要,比如下路水晶被爆,對面巴龍做視野,要抉擇去下還是保巴龍。

30、小技巧,如果感覺上一場隊友與你搭配不適合,建議結束比賽等一分鐘再配對。

31、沒有最強的英雄,但有最強的陣容,這就是為什麼積分是依次選英雄。

32、看高手影片學技術、英雄的操作,看職業比賽學習如何團戰。

33、前期決定殺人時技能一定不要剩,越早用越早刷新。

34、官方定位的英雄位置只是個參考,你們懂得。

35、一般情況下輔助推薦帶團控,上路推薦不耗藍有遠程撿兵技英雄。

36、真眼位置必須保證對方一分鐘內不能拆掉,不過用真眼吸引對方來拆,然後秒掉拆眼者也是一招。

37、莫甘娜的Q範圍比你想像中的要大的多,相反零距離李星無法Q中人。

38、每個人可以放1個真眼,一個真眼價值不過5隻小兵,卻可以防止一波Gank,價值異常的高。

39、下路最可怕就是輔助、ADC輸出對方不同英雄,哪怕前期有優勢都會劣勢。

40、開局選英雄時多多和隊友交流,討論團隊搭配比較好,尤其是單排。

41、積分開始時先報位置比較好,並不是說你有多厲害,早點告訴隊友你的想法才是重點。

42、所有AP中路,魔甘娜輸出最低,但最難死的中路也是她,四保一選魔甘娜中路有奇效。

43、上單半坦已經成為主流,一旦局勢不順風,一般會補出日炎或者蘭頓。

44、法坦三件套,時光冰杖面具,無秏藍AP可將時光換成沙漏。

45、Ban/Pick時BanADC不會是個好選擇,會玩ADC的玩家大部份ADC都不爛。

46、青銅白銀想上分請避開寒暑假,如果可以淩晨是個不錯的選擇。

47、短CD的大招不一定要省,像拉克絲、機器人等。

48、智能施法不適合所有英雄,除非你的直覺範圍跟遊戲設定的一樣準。

49、克黎斯妲一旦攻速過高你自己都控制不了,滑鼠點速不夠快的人千萬不要使用。

50、玩狗頭極度損傷鍵盤的Q鍵,切記。

51、一些坦放完大招就只能扛傷害了,比如石頭,賽恩。

52、戰鬥力說明不了什麼,關鍵還是意識和操作,有些時候意識比操作重要。

53、低端ADC和中端ADC區別在於是否會走位,中分段和高分段區別在於10分鐘撿兵量,別跟我提其他路Gank,說的好像是高分段打野中路是腦殘。

54、英雄聯盟又名坦克聯盟,在人物(不是英雄)等級低的時候5坦克可以輕鬆壓制標準隊伍。

55、英雄聯盟想玩好首先你必須會演,尤其是上路,強大的演技可以收到不小的效果。

56、一些英雄一旦被黏上根本不可能走掉,這種時候只能硬換血。

57、人生三大錯覺之一,我能反殺,這條我估計百分之百的玩家中,不中證明你沒有玩過英雄聯盟這個遊戲。

58、一些英雄野區超級強勢,不要傻到和他們野區團戰,例如藍寶,死哥,反之一些英雄野區根本沒用,比如賽恩。

59、前期通過對面上線時間判斷對面打野什麼BUFF開,比如對面上路上線晚,無疑對面打野上路開,這條很重要,可以判斷對面打野前期有可能抓人時間以及路線。

60、第三條小龍是小龍的分歧點,百分之五的移速加成十分可觀,在對面打完兩條小龍還不做好野區視野你們就等滅團吧。

61、當你玩輔助時對面硬上和你幹時千萬不要慌,重點輸出對面ADC,當然輔助索拉卡、索娜除外,大不了互換一條命。

62、玩全球流英雄必須考慮全隊,如果你只喜歡線上發育就還不如選擇一個後期發育性英雄。

63、雙排適合的位置,ADC加輔助,或者,上單或中單加打野,輔助加打野。

64、同樣一個英雄,不同牌位的人可以玩出不同花樣。

65、打野打完一輪野怪最好先回家升級打野刀,哪怕你狀態不錯。

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