全面了解素描眼睛的畫法! - GetIt01

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遠處眼睛眉弓上下緣與上眼皮之間的穿插會形成一個窄小的灰面,而這個灰面在真人眼部非常模糊, 很容易會被我們忽視。

3、眉毛隨著眉弓的形體轉折而呈現深淺變化, 眉毛和 ... 標籤:五官眼睛素描 全面了解素描眼睛的畫法! 12-03 眼睛的結構分析眼睛向上的詳細教學起 內眼角與外眼角的大概位置上眼皮與眼皮厚度下眼皮,卧蠶,眼袋,眉弓差不多了 局部的細緻描繪黑眼球高光上色和加雙眼皮給眼白下部稍微上色(上亮下暗,表達出體積感) 眉先畫出眉毛的大致位置前站,中躺,後斜(眉毛的前端畫出站起來的感覺,中段要有躺下來的感覺,後段斜下來畫)擦可以按:上眼皮的厚度,眉毛 下眼皮與卧蠶,眼白眼球暗面下睫毛的位置,這樣的順序來進行還可以使用橡皮泥提一些顏色和亮度最後使用橡皮擦(尖角)和鉛筆畫上睫毛 ps:先用橡皮擦,擦出大概的睫毛,然後使用鉛筆添加細小的睫毛。

向下的眼睛聽說掌握以下知識點能使你筆下的眼睛更有靈氣眉毛:表現眼睛還應包括眉毛和眶上緣及與鼻根、鼻樑的關係。

眉毛由眉頭、眉峰和眉梢組成,眉頭到眉峰的長度大約為眉長的2/3,眉峰到眉梢的長度為1/3。

眉頭到眉峰部分的眉毛向斜上方生長,眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生長。

眼球:呈球體,嵌在眼眶內,其表面濕潤,反射光線強烈,往往會在上面形成一個高光。

高光點的位置依據主光源方向決定。

黑眼珠隨透視角度的變化變成透視不同的橢圓,正面最為完整,全側最小而癟。

眼瞼:眼瞼又分上眼瞼和下眼瞼,它們分上下兩部分包裹著眼球,呈圓弧狀。

眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。

或者停留在技術表現的階段。

側面眼睛的表現規律1、在側面表現眼睛時,我們都會花較多的時間刻畫近處的眼睛,而遠處眼睛會被弱化處理,可弱化並不代表可以馬虎。

遠處眉毛在哪裡虛、哪裡實以及眼球與眼皮的穿插關係都要交代清楚。

遠處眼睛上眼皮受光線的影響所形成的深淺變化非常明確,很好地加強了遠處眼睛的體積感。

並且,上眼皮最靠前的部分要亮於後轉的上方和下方。

2、遠處眼睛的穿插關係不能忽視。

遠處眼睛眉弓上下緣與上眼皮之間的穿插會形成一個窄小的灰面,而這個灰面在真人眼部非常模糊,很容易會被我們忽視。

3、眉毛隨著眉弓的形體轉折而呈現深淺變化,眉毛和眼睫毛往外翹起來的質感要表現生動。

4、黑眼珠在側面的角度要稍微畫扁一些,而且並不一定會畫出高光。

正側面眼睛刻畫要點1、上下眼皮是附著在眼球上的,一定要畫出上下眼皮包裹著眼球的感覺。

2、上眼皮在下眼皮上的投影不能忽視,並且投影形狀的方圓、虛實、深淺等變化也要交代清楚。

以下細節決不能忽視1、眼睛的輪廓線不是一條簡單的弧線,它還具有微妙的轉折、虛實和方圓等變化。

2、不能將眼皮的厚度處理成一條線,要表現出左右的深淺變化。

同時,下眼皮的頂面會形成一條很窄的受光面,並且該受光面從前到後也會有明度上的深淺變化。

3、頂側光時,黑眼球的上方通常都會比下方略重,而且黑眼球的外圈不能用黑線勾死,注意其虛實和深淺等變化。

4、瞳孔最黑,刻畫時一定要黑下去。

5、根據光源確定眼睛高光的形狀:如果光源為管燈,那高光的形狀會是一個長條狀;如果光源為燈泡,那高光的形狀會是一個圓點;如果光源為窗外自然光,那高光就可能會是一個窗戶的形狀。

另外,如果高光是一個長條狀,也不能將其畫成直的,它的形狀要隨著眼球的球體轉折而發生變化。

同時,高光還存在一定的強弱變化。

眼部表現步驟的要點分析1、眼珠的朝向要一致,虹膜的位置要左右對比觀察,同時要留意眼白部分會有面積大小的變化。

2、眉弓的轉折用清晰柔和的明暗交界線表現出來,適當交代出眉毛的走向。

3、通過表現上、下眼瞼和眼袋來體現眼球體積。

4、兩個虹膜因為前後位置的關係,要加強近處虹膜的色調,遠處虹膜做虛化處理,形成對比。

各種角度形態眼睛的畫法示例以上只是眼睛的描繪方法同學們在繪畫的時候一定要有大局觀切忌心浮氣躁千里之行,始於足下!(部分圖片來源網路,版權歸原作者所有)--END--推薦閱讀: TAG:素描|五官|眼睛| 一點新知 GetIt01



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