職業/技能(見習騎士) - 楓之谷私服 - MapleSaga
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(必須裝備單手劍,雙手劍).
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精準之劍
增加使用劍系武器的命中率及熟練度。
(必須裝備單手劍,雙手劍)
等級1:劍系列武器的熟練度+15%,命中率+1
等級2:劍系列武器的熟練度+15%,命中率+2
等級3:劍系列武器的熟練度+20%,命中率+3
等級4:劍系列武器的熟練度+20%,命中率+4
等級5:劍系列武器的熟練度+25%,命中率+5
等級6:劍系列武器的熟練度+25%,命中率+6
等級7:劍系列武器的熟練度+30%,命中率+7
等級8:劍系列武器的熟練度+30%,命中率+8
等級9:劍系列武器的熟練度+35%,命中率+9
等級10:劍系列武器的熟練度+35%,命中率+10
等級11:劍系列武器的熟練度+40%,命中率+11
等級12:劍系列武器的熟練度+40%,命中率+12
等級13:劍系列武器的熟練度+45%,命中率+13
等級14:劍系列武器的熟練度+45%,命中率+14
等級15:劍系列武器的熟練度+50%,命中率+15
等級16:劍系列武器的熟練度+50%,命中率+16
等級17:劍系列武器的熟練度+55%,命中率+17
等級18:劍系列武器的熟練度+55%,命中率+18
等級19:劍系列武器的熟練度+60%,命中率+19
等級20:劍系列武器的熟練度+60%,命中率+20
精準之棍
增加使用棍系武器的命中率及熟練度。
(必須裝備單手棍、雙手棍)
等級1:棍系列武器的熟練度+15%,命中率+1
等級2:棍系列武器的熟練度+15%,命中率+2
等級3:棍系列武器的熟練度+20%,命中率+3
等級4:棍系列武器的熟練度+20%,命中率+4
等級5:棍系列武器的熟練度+25%,命中率+5
等級6:棍系列武器的熟練度+25%,命中率+6
等級7:棍系列武器的熟練度+30%,命中率+7
等級8:棍系列武器的熟練度+30%,命中率+8
等級9:棍系列武器的熟練度+35%,命中率+9
等級10:棍系列武器的熟練度+35%,命中率+10
等級11:棍系列武器的熟練度+40%,命中率+11
等級12:棍系列武器的熟練度+40%,命中率+12
等級13:棍系列武器的熟練度+45%,命中率+13
等級14:棍系列武器的熟練度+45%,命中率+14
等級15:棍系列武器的熟練度+50%,命中率+15
等級16:棍系列武器的熟練度+50%,命中率+16
等級17:棍系列武器的熟練度+55%,命中率+17
等級18:棍系列武器的熟練度+55%,命中率+18
等級19:棍系列武器的熟練度+60%,命中率+19
等級20:棍系列武器的熟練度+60%,命中率+20
終極之劍
第一次攻擊後發動連續攻擊。
(必須裝備單手劍,雙手劍)
等級1:出現概率2%,發揮105%的最終攻擊
等級2:出現概率4%,發揮110%的最終攻擊
等級3:出現概率6%,發揮115%的最終攻擊
等級4:出現概率8%,發揮120%的最終攻擊
等級5:出現概率10%,發揮125%的最終攻擊
等級6:出現概率12%,發揮130%的最終攻擊
等級7:出現概率14%,發揮135%的最終攻擊
等級8:出現概率16%,發揮140%的最終攻擊
等級9:出現概率18%,發揮145%的最終攻擊
等級10:出現概率20%,發揮150%的最終攻擊
等級11:出現概率22%,發揮155%的最終攻擊
等級12:出現概率24%,發揮160%的最終攻擊
等級13:出現概率26%,發揮165%的最終攻擊
等級14:出現概率28%,發揮170%的最終攻擊
等級15:出現概率30%,發揮175%的最終攻擊
等級16:出現概率32%,發揮180%的最終攻擊
等級17:出現概率34%,發揮185%的最終攻擊
等級18:出現概率36%,發揮190%的最終攻擊
等級19:出現概率38%,發揮195%的最終攻擊
等級20:出現概率40%,發揮200%的最終攻擊
等級21:出現概率42%,發揮205%的最終攻擊
等級22:出現概率44%,發揮210%的最終攻擊
等級23:出現概率46%,發揮215%的最終攻擊
等級24:出現概率48%,發揮220%的最終攻擊
等級25:出現概率50%,發揮225%的最終攻擊
等級26:出現概率52%,發揮230%的最終攻擊
等級27:出現概率54%,發揮235%的最終攻擊
等級28:出現概率56%,發揮240%的最終攻擊
等級29:出現概率58%,發揮245%的最終攻擊
等級30:出現概率60%,發揮250%的最終攻擊
終極之棍
第一次攻擊後發動連續攻擊。
(必須裝備單手棍,雙手棍)
等級1:概率2%,發揮105%的最終攻擊
等級2:概率4%,發揮110%的最終攻擊
等級3:概率6%,發揮115%的最終攻擊
等級4:概率8%,發揮120%的最終攻擊
等級5:概率10%,發揮125%的最終攻擊
等級6:概率12%,發揮130%的最終攻擊
等級7:概率14%,發揮135%的最終攻擊
等級8:概率16%,發揮140%的最終攻擊
等級9:概率18%,發揮145%的最終攻擊
等級10:概率20%,發揮150%的最終攻擊
等級11:概率22%,發揮155%的最終攻擊
等級12:概率24%,發揮160%的最終攻擊
等級13:概率26%,發揮165%的最終攻擊
等級14:概率28%,發揮170%的最終攻擊
等級15:概率30%,發揮175%的最終攻擊
等級16:概率32%,發揮180%的最終攻擊
等級17:概率34%,發揮185%的最終攻擊
等級18:概率36%,發揮190%的最終攻擊
等級19:概率38%,發揮195%的最終攻擊
等級20:概率40%,發揮200%的最終攻擊
等級21:概率42%,發揮205%的最終攻擊
等級22:概率44%,發揮210%的最終攻擊
等級23:概率46%,發揮215%的最終攻擊
等級24:概率48%,發揮220%的最終攻擊
等級25:概率50%,發揮225%的最終攻擊
等級26:概率52%,發揮230%的最終攻擊
等級27:概率54%,發揮235%的最終攻擊
等級28:概率56%,發揮240%的最終攻擊
等級29:概率58%,發揮245%的最終攻擊
等級30:概率60%,發揮250%的最終攻擊
快速之劍
攻擊速度提升一個等級。
(裝備單手劍,雙手劍)
等級1:消耗HP29和MP29,增加劍的攻擊速度(持續10秒)
等級2:消耗HP28和MP28,增加劍的攻擊速度(持續20秒)
等級3:消耗HP27和MP27,增加劍的攻擊速度(持續30秒)
等級4:消耗HP26和MP26,增加劍的攻擊速度(持續40秒)
等級5:消耗HP25和MP25,增加劍的攻擊速度(持續50秒)
等級6:消耗HP24和MP24,增加劍的攻擊速度(持續60秒)
等級7:消耗HP23和MP23,增加劍的攻擊速度(持續70秒)
等級8:消耗HP22和MP22,增加劍的攻擊速度(持續80秒)
等級9:消耗HP21和MP21,增加劍的攻擊速度(持續90秒)
等級10:消耗HP20和MP20,增加劍的攻擊速度(持續100秒)
等級11:消耗HP19和MP19,增加劍的攻擊速度(持續110秒)
等級12:消耗HP18和MP18,增加劍的攻擊速度(持續120秒)
等級13:消耗HP17和MP17,增加劍的攻擊速度(持續130秒)
等級14:消耗HP16和MP16,增加劍的攻擊速度(持續140秒)
等級15:消耗HP15和MP15,增加劍的攻擊速度(持續150秒)
等級16:消耗HP14和MP14,增加劍的攻擊速度(持續160秒)
等級17:消耗HP13和MP13,增加劍的攻擊速度(持續170秒)
等級18:消耗HP12和MP12,增加劍的攻擊速度(持續180秒)
等級19:消耗HP11和MP11,增加劍的攻擊速度(持續190秒)
等級20:消耗HP10和MP10,增加劍的攻擊速度(持續200秒)
快速之棍
攻擊速度提升一個等級。
(必須裝備單手棍或雙手棍)
等級1:消耗HP29和MP29,增加棍的攻擊速度(持續10秒)
等級2:消耗HP28和MP28,增加棍的攻擊速度(持續20秒)
等級3:消耗HP28和MP28,增加棍的攻擊速度(持續30秒)
等級4:消耗HP26和MP26,增加棍的攻擊速度(持續40秒)
等級5:消耗HP25和MP25,增加棍的攻擊速度(持續50秒)
等級6:消耗HP24和MP24,增加棍的攻擊速度(持續60秒)
等級7:消耗HP23和MP23,增加棍的攻擊速度(持續70秒)
等級8:消耗HP22和MP22,增加棍的攻擊速度(持續80秒)
等級9:消耗HP21和MP21,增加棍的攻擊速度(持續90秒)
等級10:消耗HP20和MP20,增加棍的攻擊速度(持續100秒)
等級11:消耗HP19和MP19,增加棍的攻擊速度(持續110秒)
等級12:消耗HP18和MP18,增加棍的攻擊速度(持續120秒)
等級13:消耗HP17和MP17,增加棍的攻擊速度(持續130秒)
等級14:消耗HP16和MP16,增加棍的攻擊速度(持續140秒)
等級15:消耗HP15和MP15,增加棍的攻擊速度(持續150秒)
等級16:消耗HP14和MP14,增加棍的攻擊速度(持續160秒)
等級17:消耗HP13和MP13,增加棍的攻擊速度(持續170秒)
等級18:消耗HP12和MP12,增加棍的攻擊速度(持續180秒)
等級19:消耗HP11和MP11,增加棍的攻擊速度(持續190秒)
等級20:消耗HP10和MP10,增加棍的攻擊速度(持續200秒)
降魔咒
讓周圍的怪物感到壓制感,降低怪物的物理攻擊力與物理防禦力。
等級1:消耗MP12,持續44秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-1
等級2:消耗MP12,持續48秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-2
等級3:消耗MP12,持續52秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-3
等級4:消耗MP12,持續56秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-4
等級5:消耗MP12,持續60秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-5
等級6:消耗MP12,持續64秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-6
等級7:消耗MP12,持續68秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-7
等級8:消耗MP12,持續72秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-8
等級9:消耗MP12,持續76秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-9
等級10:消耗MP12,持續80秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-10
等級11:消耗MP20,持續84秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-11
等級12:消耗MP20,持續88秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-12
等級13:消耗MP20,持續92秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-13
等級14:消耗MP20,持續96秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-14
等級15:消耗MP20,持續100秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-15
等級16:消耗MP20,持續104秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-16
等級17:消耗MP20,持續108秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-17
等級18:消耗MP20,持續112秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-18
等級19:消耗MP20,持續116秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-19
等級20:消耗MP20,持續120秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-20
反射之盾
怪物對自身傷害的一定量反擊怪物。
(怪物所受的傷害以最大HP10%為限度)
等級1:消耗MP15,持續3秒,反擊受到怪物傷害的11%
等級2:消耗MP15,持續6秒,反擊受到怪物傷害的12%
等級3:消耗MP15,持續9秒,反擊受到怪物傷害的13%
等級4:消耗MP15,持續12秒,反擊受到怪物傷害的14%
等級5:消耗MP15,持續15秒,反擊受到怪物傷害的15%
等級6:消耗MP15,持續18秒,反擊受到怪物傷害的16%
等級7:消耗MP15,持續21秒,反擊受到怪物傷害的17%
等級8:消耗MP15,持續24秒,反擊受到怪物傷害的18%
等級9:消耗MP15,持續27秒,反擊受到怪物傷害的19%
等級10:消耗MP15,持續30秒,反擊受到怪物傷害的20%
等級11:消耗MP15,持續33秒,反擊受到怪物傷害的21%
等級12:消耗MP15,持續36秒,反擊受到怪物傷害的22%
等級13:消耗MP15,持續39秒,反擊受到怪物傷害的23%
等級14:消耗MP15,持續42秒,反擊受到怪物傷害的24%
等級15:消耗MP15,持續45秒,反擊受到怪物傷害的25%
等級16:消耗MP30,持續48秒,反擊受到怪物傷害的26%
等級17:消耗MP30,持續51秒,反擊受到怪物傷害的27%
等級18:消耗MP30,持續54秒,反擊受到怪物傷害的28%
等級19:消耗MP30,持續57秒,反擊受到怪物傷害的29%
等級20:消耗MP30,持續60秒,反擊受到怪物傷害的30%
等級21:消耗MP30,持續63秒,反擊受到怪物傷害的31%
等級22:消耗MP30,持續66秒,反擊受到怪物傷害的32%
等級23:消耗MP30,持續69秒,反擊受到怪物傷害的33%
等級24:消耗MP30,持續72秒,反擊受到怪物傷害的34%
等級25:消耗MP30,持續75秒,反擊受到怪物傷害的35%
等級26:消耗MP30,持續78秒,反擊受到怪物傷害的36%
等級27:消耗MP30,持續81秒,反擊受到怪物傷害的37%
等級28:消耗MP30,持續84秒,反擊受到怪物傷害的38%
等級29:消耗MP30,持續87秒,反擊受到怪物傷害的39%
等級30:消耗MP30,持續90秒,反擊受到怪物傷害的40%
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